For CE6, the output depends only on the state of the system (not thepr การแปล - For CE6, the output depends only on the state of the system (not thepr ไทย วิธีการพูด

For CE6, the output depends only on

For CE6, the output depends only on the state of the system (not the
present input) and, thus, occurs after the desired input pattern has
occurred. Such a system is called a Moore model, named after
E. F. Moore. The output for the first input is shown as unknown
because we have no history of what happened before. (If the system
were initialized to indicate that no 1’s had yet occurred, then that output
would be 0.) After three consecutive inputs are 1, the system goes
to a state where the output is 1, and remains there as long as the input
remains 1.
Several designs are possible for this system. We will defer until
Chapter 7 our discussion of the techniques for designing a system from a
verbal description. At this point, we will introduce two tools for describing
sequential systems.
A state table shows, for each input combination and each state, what
the output is and what the next state is, that is, what is to be stored in
memory after the next clock.
A state diagram (or state graph) is a graphical representation of the
behavior of the system, showing for each input combination and each
state what the output is and what the next state is, that is, what is to be
stored in memory after the next clock.
Table 6.1 shows an example of a state table, one that does describe
CE6, although that is not obvious at this point.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับ CE6 ผลลัพธ์เท่านั้นขึ้นอยู่กับสถานะของระบบ (ไม่ได้การปัจจุบันอินพุต) และ ดังนั้น เกิดขึ้นหลังจากที่มีรูปแบบการป้อนข้อมูลที่ต้องการเกิดขึ้น ระบบดังกล่าวเรียกว่าแบบมัวร์ ชื่อหลังจากE. F. มัวร์ การแสดงผลสำหรับป้อนข้อมูลครั้งแรกจะแสดงเป็นไม่รู้จักเพราะเรามีประวัติไม่มี อะไรเกิดขึ้นก่อน (ถ้าระบบถูกเพื่อบ่งชี้ว่า มีไม่มี 1 ยังไม่ ได้เกิดขึ้น แล้วที่ออกจะเป็น 0) หลังจากที่สามติดต่อกันที่จะ 1 ระบบจะไปยังสถานะที่ผลผลิตเป็น 1 และยังคงมีนานเป็นการป้อนข้อมูลยังคงเป็น 1หลายแบบเป็นไปได้สำหรับระบบนี้ เราจะรอจนกว่าบทที่ 7 ข้อของเทคนิคสำหรับการออกแบบระบบจากการอธิบายด้วยวาจา ที่จุดนี้ เราจะแนะนำสองเครื่องมือสำหรับการอธิบายระบบตามลำดับตารางสถานะแสดง สำหรับแต่ละอินพุทรวมกันและแต่ละรัฐ อะไรผลผลิต และสถานะต่อไป คือ อะไรคือต้องเก็บไว้ในหน่วยความจำหลังจากนาฬิกาถัดไปแผนภาพสถานะ (หรือสถานะกราฟ) เป็นการแสดงภาพของการลักษณะการทำงานของระบบ แสดงสำหรับแต่ละอินพุทรวมกันและแต่ละสถานะใดสถานะต่อไปและผลลัพธ์คืออะไรคือ คือจะอะไรเก็บไว้ในหน่วยความจำหลังจากนาฬิกาถัดไปตาราง 6.1 แสดงตัวอย่างของตารางสถานะ หนึ่งที่อธิบายถึงCE6 แต่ที่ไม่ชัดเจนที่จุดนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับ CE6 ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับสถานะของระบบ (ไม่ได้
ป้อนข้อมูลปัจจุบัน) และจึงเกิดขึ้นหลังจากที่รูปแบบการป้อนข้อมูลที่ต้องการได้
ที่เกิดขึ้น ระบบดังกล่าวจะเรียกว่ารูปแบบมัวร์ตั้งชื่อตาม
อี เอฟมัวร์ เอาท์พุทสำหรับการป้อนค่าแรกจะแสดงเป็นที่รู้จัก
เพราะเรามีประวัติของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนที่จะไม่มี (ถ้าระบบ
ถูกเริ่มต้นที่จะแสดงให้เห็นว่าไม่มี 1 ยังเกิดขึ้นแล้วออกว่า
จะเป็น 0) หลังจากสามปัจจัยการผลิตที่ต่อเนื่องกันคือ 1 ระบบไป
ยังรัฐที่ส่งออกเป็น 1 และยังคงมีตราบเท่าที่การป้อนข้อมูล
ยังคง 1.
การออกแบบหลายที่เป็นไปได้สำหรับระบบนี้ เราจะเลื่อนจนถึง
บทที่ 7 การอภิปรายของเทคนิคของเราสำหรับการออกแบบระบบจาก
คำอธิบายทางวาจา ณ จุดนี้เราจะมาแนะนำสองเครื่องมือสำหรับการอธิบาย
ระบบตามลำดับ.
แสดงวตารางของรัฐสำหรับแต่ละชุดเข้าและแต่ละรัฐสิ่งที่
ส่งออกเป็นและสิ่งที่รัฐต่อไปคือนั่นคือสิ่งที่จะถูกเก็บไว้ใน
หน่วยความจำหลังจากที่ นาฬิกาถัดไป.
แผนภาพของรัฐ (หรือรัฐกราฟ) เป็นตัวแทนกราฟิกของ
การทำงานของระบบการแสดงผลสำหรับแต่ละชุดการป้อนข้อมูลและแต่ละ
รัฐสิ่งที่ส่งออกเป็นและสิ่งที่รัฐต่อไปคือนั่นคือสิ่งที่จะ
เก็บไว้ใน หน่วยความจำหลังจากนาฬิกาถัดไป.
ตารางที่ 6.1 แสดงตัวอย่างของตารางรัฐหนึ่งที่ไม่อธิบาย
CE6 ถึงแม้ว่ามันจะไม่ชัดเจนในจุดนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับ ce6 ผลผลิตขึ้นอยู่กับสถานะของระบบ ( ไม่ใช่ปัจจุบันใส่ ) และ จึง เกิดขึ้นหลังจากป้อนข้อมูลที่ต้องการรูปแบบมีเกิดขึ้น ระบบดังกล่าวเรียกว่ามัวร์รุ่น ตั้งชื่อตามE . F . มัวร์ การแสดงผลสำหรับข้อมูลแรกที่แสดงเป็นไม่รู้จักเพราะว่าเราไม่มีประวัติอะไรเกิดขึ้นมาก่อน ( ถ้าระบบกำลังเริ่มต้นที่จะบ่งชี้ว่า 1 ยังไม่เกิดขึ้น ก็ออกจะเป็น 0 ) หลังจากที่สามติดต่อกันเป็นปัจจัย 1 , ระบบไปกับสภาพที่ output เป็น 1 และยังคงมีอยู่ตราบเท่าที่เข้ายังคงที่ 1การออกแบบหลายเป็นไปได้สำหรับระบบนี้ เราจะเลื่อนจนกว่าบทที่ 7 ของเรา การสนทนาของเทคนิคการออกแบบระบบจากการพรรณา . ณจุดนี้เราจะแนะนำสองเครื่องมือเพื่ออธิบายระบบต่อเนื่องกันตารางแสดงสถานะสำหรับแต่ละการรวมกันและแต่ละรัฐแล้วผลผลิต และสิ่งที่รัฐต่อไป นั่นคือ สิ่งที่จะถูกเก็บไว้ในความทรงจำหลังนาฬิกาต่อไปรัฐ ( รัฐแผนภาพหรือกราฟ ) เป็นตัวแทนกราฟิกของพฤติกรรมของระบบแสดงสัญญาณเข้าแต่ละชุดแต่ละสิ่งที่รัฐ ออก และสิ่งที่รัฐต่อไป นั่นคือสิ่งที่เป็นเก็บไว้ในความทรงจำหลังจากนาฬิกาต่อไปตารางที่ 6.1 แสดงให้เห็นตัวอย่างของตารางรัฐหนึ่งที่ไม่อธิบายce6 ถึงแม้ว่าที่ไม่ชัดเจนในจุดนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: