But what if you wanted the prefab to be instantiated in a different po การแปล - But what if you wanted the prefab to be instantiated in a different po ไทย วิธีการพูด

But what if you wanted the prefab t

But what if you wanted the prefab to be instantiated in a different position? Simple, move it and update
the prefab.
8. Drag the rock prefab into the Hierarchy view.
It appears in the scene, right where you originally put it.
9. In the Scene view, move it off to the side a bit.
Now you will need to update the prefab to register the transform change.
1. At the top of the Inspector, on the prefab line, click Apply.
2. Delete the moved rock from the scene.
3. Click Play and drive the rock into the zone.
4. It is instantiated in the new position.
5. Exit Play mode.
If you wanted to include several rocks in the prefab, you could put them all in an empty GameObject and drag
that back onto the prefab; using that method gives a warning about overwriting but allows you to make more serious
changes to an existing prefab.
As an added benefit, once an object or group of objects has been turned into a prefab, you can export the prefab
as a Unity Package.
Let’s make a Unity Package from the Rock Prefab after making a few improvements.
1. Select the rock prefab in the Project view.
2. Add a Mesh Collider.
3. Check Convex.
This won’t be as accurate as the full Mesh Collider, but it will use less resources to calculate while giving better
results than a simple sphere collider.
4. Select Wood for the Physics Material.
5. Next, add a Rigidbody component.
411

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แต่ถ้าคุณอยากบ้านพรีแฟบเพื่อสามารถสร้างอินสแตนซ์ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน ง่าย ย้ายและปรับปรุงบ้านพรีแฟบ8. ลากบ้านพรีแฟบร็อคในมุมมองลำดับชั้นปรากฏในฉาก อยู่ที่คุณแต่เดิมวาง9. ในมุมฉาก ย้ายออกไปด้านข้างบิตตอนนี้ คุณจะต้องปรับปรุงบ้านพรีแฟบลงทะเบียนการเปลี่ยนแปลง1. ที่ด้านบนของตัวตรวจสอบ บรรทัดรูปแบบสำเร็จรูป คลิกนำไปใช้2. ลบย้ายหินจากเกิดเหตุ3. คลิกเล่น และขับหินในโซน4 มันจะสร้างอินสแตนซ์ในตำแหน่งใหม่5. ออกจากโหมดเล่นถ้าคุณต้องการรวมถึงหินหลายที่บ้านพรีแฟบ คุณสามารถใส่ทั้งหมดใน GameObject ว่างเปล่าและลากที่กลับไปบ้านพรีแฟบ ใช้วิธีการที่ให้คำเตือนเกี่ยวกับการเขียนทับ แต่ช่วยให้คุณสามารถทำให้รุนแรงมากขึ้นการเปลี่ยนแปลงไปที่บ้านพรีแฟบที่มีอยู่เป็นประโยชน์เพิ่ม เมื่อวัตถุหรือกลุ่มวัตถุถูกเปิดเป็นแบบบ้านพรีแฟบ คุณสามารถส่งการบ้านพรีแฟบเป็นแพคเกจสามัคคีขอให้แพคเกจความสามัคคีจากรูปแบบสำเร็จรูปหินหลังจากการปรับปรุงกี่1. เลือกบ้านพรีแฟบร็อคในมุมมองโครงการ2. เพิ่มการตั้งตาข่าย3. ตรวจสอบนูนนี้จะไม่ถูกต้องเป็นตั้งตาข่ายเต็ม แต่มันจะใช้ทรัพยากรน้อยลงเพื่อคำนวณให้ดีขึ้นผลลัพธ์กว่าตั้งเป็นทรงกลมเรียบง่าย4. เลือกไม้สำหรับฟิสิกส์วัสดุ5. ถัดไป เพิ่มคอมโพเนนต์ Rigidbody411
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แต่ถ้าคุณอยากสำเร็จรูปที่จะยกตัวอย่างในตำแหน่งที่แตกต่างกันอย่างไร ง่ายเคลื่อนย้ายไปมาและปรับปรุง
สำเร็จรูป.
8 ลากสำเร็จรูปให้หินเป็นมุมมองลำดับชั้น.
มันจะปรากฏในฉากขวากับที่คุณใส่มัน.
9 ในมุมมองของฉากที่ย้ายออกไปด้านข้างเล็กน้อย.
ตอนนี้คุณจะต้องปรับปรุงรูปแบบสำเร็จรูปในการลงทะเบียนการเปลี่ยนแปลงเปลี่ยน.
1 ที่ด้านบนของสารวัตรบนเส้นสำเร็จรูปคลิกนำไปใช้.
2 ลบร็อคย้ายจากที่เกิดเหตุ.
3 คลิกเล่นและไดรฟ์หินเข้าไปในโซนที่.
4 มันเป็นอินสแตนซ์ในตำแหน่งใหม่.
5 ออกจากโหมดเล่น.
ถ้าคุณต้องการที่จะรวมหินในหลายรูปแบบสำเร็จรูปที่คุณสามารถนำพวกเขาทั้งหมดใน GameObject ว่างเปล่าและลาก
กลับเข้าสู่รูปแบบสำเร็จรูป; โดยใช้วิธีการที่จะช่วยให้คำเตือนเกี่ยวกับการเขียนทับ แต่ช่วยให้คุณเพื่อให้รุนแรงมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงไปยังรูปแบบสำเร็จรูปที่มีอยู่.
ในฐานะที่เป็นประโยชน์เพิ่มเมื่อวัตถุหรือกลุ่มของวัตถุที่ได้รับกลายเป็นรูปแบบสำเร็จรูปคุณสามารถส่งออกรูปแบบสำเร็จรูป
เป็นแพคเกจความสามัคคี
ขอให้แพคเกจความสามัคคีจากร็อค Prefab หลังจากการปรับปรุงไม่กี่.
1 เลือกรูปแบบสำเร็จรูปร็อคในมุมมองของโครงการ.
2 เพิ่ม Collider ตาข่าย.
3 ตรวจสอบนูน.
นี้จะไม่เป็นความถูกต้องเป็นแบบเต็มรูปแบบตาข่าย Collider แต่มันจะใช้ทรัพยากรน้อยลงในการคำนวณในขณะที่ให้ดีกว่า
ผลกว่า Collider ทรงกลม Simple.
4 เลือกไม้สำหรับวัสดุฟิสิกส์.
5 ถัดไปเพิ่มองค์ประกอบ Rigidbody.
411

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แต่สิ่งที่ถ้าคุณต้องการที่จะ instantiated รูปในตำแหน่งที่แตกต่างกัน ? ง่าย , ย้ายและปรับปรุงมีรูป .8 . ลากหินรูปในมุมมองแบบเป็นขั้นเป็นตอนมันปรากฏในฉาก ใช่ที่ตอนแรกคุณใส่มัน9 . ในฉากที่ดู ย้ายมันออกไปด้านข้างเล็กน้อยตอนนี้คุณจะต้อง update รูป ลงทะเบียนเปลี่ยนเปลี่ยน1 . ที่ด้านบนของสารวัตร ในรูป เส้น คลิก2 . ลบย้ายหินจากที่เกิดเหตุ3 . คลิกเล่นและขับหินเข้าไปในโซน4 . มันเป็น instantiated ในตำแหน่งใหม่5 . โหมดการเล่นที่ออกถ้าคุณต้องการที่จะรวมหลายหินในรูป คุณสามารถใส่มันทั้งหมดใน gameobject ที่ว่างเปล่าและลากกลับมาลงรูป โดยใช้วิธีการที่ให้คำเตือนเกี่ยวกับการเขียนทับ แต่ช่วยให้คุณสามารถทำเงินมากขึ้นการเปลี่ยนแปลงเป็นรูปที่มีอยู่แล้วเป็นประโยชน์เพิ่ม เมื่อวัตถุหรือกลุ่มของวัตถุได้ถูกเปลี่ยนเป็นรูป คุณสามารถส่งออกในรูปเป็นรวมแพคเกจทำให้เอกภาพของแพคเกจจากหินรูป หลังจากทำให้การปรับปรุงไม่กี่1 . เลือกหินรูปในมุมมองโครงการ2 . เพิ่มตาข่าย Collider .3 . ตรวจสอบนูนนี้จะไม่เป็นที่ถูกต้องเป็น Collider ตาข่ายเต็มรูปแบบ แต่จะใช้ทรัพยากรน้อยกว่า คำนวณ ในขณะที่การให้ดีขึ้นผลลัพธ์มากกว่า Collider ทรงกลมธรรมดา4 . เลือกไม้สำหรับวัสดุฟิสิกส์5 . ถัดไป , เพิ่ม rigidbody ส่วนประกอบแต่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: