CHAPTER 1 A Very Short Tour of Game Theory
birth of the theory of games. Since then, game theory has resounding success in many
areas, such as biology, economics, and information sciences. It has been enriched
by numerous brilliant game-theorists, such as Allais, Aumann, Debreu, Harsanyi,
Maskin, Maynard-Smith, Myerson, Selten, to name just a few. The purpose of the
theory of games is to model interactions between players, to define different types of
possible outcome for the interactive situation under study (solution concepts), to predict
the solution(s) of a game under given information and behavior assumptions, to
characterize all possible outcomes of the game, and to design good strategies to reach
some of these outcomes.
Before defining the main representations of a game (Sec. 1.3), which corresponds
to defining a game mathematically, we now provide four examples, where the ideas
of game theory can be used.
1.2 A BETTER UNDERSTANDING OF THE NEED FOR GAME
THEORY FROM FOUR SIMPLE EXAMPLES
Before defining the fundamental concepts presented in this chapter, it is useful to consider
common situations where game theory is a natural paradigm. We have picked
four examples. The first is not related to communication problems, but the other
three correspond to models used in the area of wireless networks. All these situations
need a tool to predict or understand the outcome of the interactive situation
under consideration
ทัวร์สั้น ๆ 1 A บทของทฤษฎีเกมเกิดทฤษฎีของเกม หลังจากนั้น ทฤษฎีเกมมี resounding ความสำเร็จในพื้นที่ ชีววิทยา เศรษฐศาสตร์ และข้อมูลวิทยาศาสตร์ มันอุดมไปโดยมากมายสดใสเกม-theorists, Allais, Aumann, Debreu, HarsanyiMaskin เมย์นาร์ดสมิธ Myerson, Selten เพื่อชื่อไม่กี่ วัตถุประสงค์ของการทฤษฎีของเกมจะจำลองการโต้ตอบระหว่างผู้เล่น การกำหนดชนิดต่าง ๆ ของผลที่ได้สำหรับสถานการณ์แบบโต้ตอบภายใต้การศึกษา (แนวคิดแก้ปัญหา), การทำนายsolution(s) เกมภายใต้การได้รับข้อมูลและสมมติฐานพฤติกรรม ถึงลักษณะของผลได้ทุกเกม และออกแบบกลยุทธ์ที่ดีในการเข้าถึงบางส่วนของผลเหล่านี้ก่อนกำหนดนำเสนอหลักของเกม (1.3 วินาที), ซึ่งตรงการกำหนดเกม mathematically เราตอนนี้มีตัวอย่างสี่ ที่ความคิดของทฤษฎีเกมสามารถใช้1.2 ความเข้าใจของความต้องการสำหรับเกมทฤษฎีจากสี่ตัวอย่างง่ายก่อนการกำหนดแนวคิดพื้นฐานที่นำเสนอในบทนี้ มันมีประโยชน์ในการพิจารณาสถานการณ์ทั่วไปที่ทฤษฎีเกมเป็นกระบวนทัศน์ที่ธรรมชาติ เราได้รับตัวอย่าง 4 ครั้งแรกไม่ได้เกี่ยวข้องกับปัญหาการสื่อสาร แต่อีก3 สอดคล้องกับแบบจำลองใช้ในพื้นที่ของเครือข่ายไร้สาย สถานการณ์เหล่านี้ต้องการเครื่องมือในการทำนาย หรือเข้าใจผลลัพธ์ของสถานการณ์แบบโต้ตอบภายใต้การพิจารณา
การแปล กรุณารอสักครู่..

บทที่ 1 ทัวร์ที่สั้นมากของทฤษฎีเกม
กำเนิดของทฤษฎีแห่งเกม ตั้งแต่นั้นมา ทฤษฎีเกม จะได้รับความสำเร็จในหลายพื้นที่
เช่นชีววิทยา เศรษฐศาสตร์ และสารสนเทศศาสตร์ ถูกอุดม
โดยหลายสดใสเกมทฤษฎี เช่น ลเลส์ aumann ดีบรู harsanyi , , , ,
maskin เมนาร์ด สมิธ ไมเยอร์ นเซลเทน , เพื่อชื่อเพียงไม่กี่ จุดประสงค์ของ
ทฤษฎีเกมเป็นรูปแบบปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นเพื่อกำหนดประเภทที่แตกต่างกันของผลที่เป็นไปได้สำหรับการโต้ตอบ
สถานการณ์ภายใต้การศึกษา ( แนวความคิดแก้ปัญหา ) , ทำนาย
โซลูชั่น ( s ) ของเกมที่ให้ข้อมูลและพฤติกรรมภายใต้สมมติฐาน
ลักษณะของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดของเกมและการออกแบบกลยุทธ์ที่ดีที่จะเข้าถึง
ของผลลัพธ์เหล่านี้ก่อนที่จะกำหนดแนวทางหลักของเกม ( วินาที 1.3 ) ซึ่งสอดคล้องกับนิยามทางคณิตศาสตร์
เกม , ขณะนี้เรามีสี่อย่างที่คิด
ของทฤษฎีเกมสามารถใช้ .
1.2 เข้าใจความต้องการทฤษฎีเกม
จากสี่ตัวอย่างง่ายๆก่อนกำหนดแนวคิดพื้นฐานที่นำเสนอในบทนี้ เป็นประโยชน์ในการพิจารณา
ทฤษฎีทั่วไป สถานการณ์ที่เป็นเกมแนวธรรมชาติ เราได้เลือก
4 ตัวอย่าง ครั้งแรกที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับปัญหาการสื่อสาร แต่อีก
3 สอดคล้องกับแบบจำลองในพื้นที่ของเครือข่ายไร้สาย สถานการณ์
ทั้งหมดนี้ต้องการเครื่องมือที่จะทำนายหรือเข้าใจผลของ
โต้ตอบภายใต้การพิจารณาสถานการณ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
