Beyond the good looks and impressive performance we saw from Nvidia’s  การแปล - Beyond the good looks and impressive performance we saw from Nvidia’s  ไทย วิธีการพูด

Beyond the good looks and impressiv

Beyond the good looks and impressive performance we saw from Nvidia’s GeForce GTX 690 and Titan, I was equally impressed by how unobtrusive the cards were, even under load. If there’s one thing that’ll kill a piece of hardware for me before I start benchmarking, it’s too much noise. AMD’s Radeon HD 6990 was so bad that I felt obligated to record video, lest you guys think I was exaggerating. When the reference Radeon HD 7970 GHz Edition showed up exhibiting acoustic issues of its own, I wondered how such an important characteristic could have gone unnoticed a second time. Finally, when my Radeon HD 7990 showed up, AMD’s team made it a point to mention that the card was designed carefully to operate quietly. And in a single-board configuration, it certainly does.

Nvidia’s record isn't spotless in the quest for quiet computing, though. It has the GeForce FX 5800 Ultra as a reminder of that. But the GeForce GTX 480 seemed to…let’s say encourage a renewed verve for the user experience, and not just frame rates.
You might think that’d be a simple matter of picking the right fan technology, perhaps spending more on a higher-quality blower, dialing in a smooth ramp, and hoping the engineers who designed your GPU kept efficiency in mind. But it’s not; there are trickier scientific forces at play. A few years ago, the board team decided to do something about squealing power circuitry and loud fans, kicking off two distinct efforts: component acoustics and fan acoustics.

The former required specific hires and specialized equipment for analyzing how the board and its on-board components move. Of course, when Nvidia chose to go down this path, it didn't know where the noises were coming from. The engineers figured out that there were two sources. First, they identified a ton of inductors that were put together poorly. As their glue let go over time, you’d end up with squealing. But even with good inductors, the board itself resonates. The SLI connector, for example, flaps around. At a certain point, that frequency ends up in an audible range and we hear it. So there are folks responsible for screening each product that gets built to catch those noises.

Interestingly, most of the prototypes that come back do make noise. When a power supply responds to a GPU idling at 25 W and jumping up to 250 W, a lot of those on-board components start moving, causing the board to flex, which you sometimes hear. Sometimes a few pieces can be relocated to fix this, but other times the whole layout has to change.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ที่นอกเหนือจากรูปลักษณ์ที่ดีและประสิทธิภาพการทำงานที่น่าประทับใจที่เราเห็นจากของ NVIDIA GeForce GTX 690 และไททันผมประทับใจอย่างเท่าเทียมกันโดยวิธีการที่ไม่เป็นการรบกวนบัตรได้แม้ภายใต้ภาระ ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่จะฆ่าชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์สำหรับฉันก่อนที่ฉันจะเริ่มต้นการเปรียบเทียบมันรบกวนมากเกินไป เอเอ็มดี Radeon HD 6990 ก็ไม่ดีที่ผมรู้สึกผูกพันที่จะต้องบันทึกวิดีโอเกรงว่าพวกคุณคิดว่าฉันได้รับการพูดเกินจริงเมื่ออ้างอิง Radeon HD 7970 GHz ฉบับที่แสดงให้เห็นถึงปัญหาการแสดงอคูสติกของตัวเองผมสงสัยว่าดังกล่าวมีลักษณะที่สำคัญจะได้ไม่มีใครสังเกตเห็นเป็นครั้งที่สอง ในที่สุดเมื่อฉัน Radeon HD 7990 ปรากฏตัวขึ้นทีมเอเอ็มดีทำให้มันเป็นจุดที่จะพูดถึงว่าบัตรที่ได้รับการออกแบบอย่างระมัดระวังเพื่อดำเนินการอย่างเงียบ ๆ และในการกำหนดค่าเดียวคณะกรรมการก็แน่นอนไม่.

บันทึกของ NVIDIA ไม่ได้สะอาดสะอ้านในการแสวงหาสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ที่เงียบสงบ แต่ แต่ก็มี GeForce FX 5800 พิเศษเป็นตัวเตือนว่า แต่ GeForce GTX 480 ดูเหมือนจะ ... สมมติว่าส่งเสริมให้มีชีวิตชีวาขึ้นมาใหม่สำหรับประสบการณ์การใช้งานและไม่เพียง แต่อัตราเฟรม.
คุณอาจจะคิดว่าควรจะเป็นเรื่องง่ายของการเลือกเทคโนโลยีพัดลมขวาอาจจะใช้จ่ายมากขึ้นเมื่อสูงขึ้น เป่าลมที่มีคุณภาพ,การโทรออกในทางลาดเรียบและหวังว่าวิศวกรที่ได้รับการออกแบบอย่างมีประสิทธิภาพ GPU ของคุณเก็บไว้ในใจ แต่มันก็ไม่ได้; มี trickier กองกำลังทางวิทยาศาสตร์ที่เล่น ไม่กี่ปีที่ผ่านมาทีมงานของคณะกรรมการตัดสินใจที่จะทำบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับการเปิดเผยวงจรไฟฟ้าและแฟน ๆ ดังเตะสองความพยายามที่แตกต่างกัน. อะคูสติกและเสียงส่วนแฟน

อดีตได้รับการว่าจ้างเฉพาะที่จำเป็นและอุปกรณ์พิเศษสำหรับการวิเคราะห์วิธีการที่คณะกรรมการและส่วนประกอบบนกระดานของย้าย แน่นอนเมื่อ NVIDIA เลือกที่จะไปลงเส้นทางนี้ก็ไม่ทราบว่าเสียงที่ได้รับมาจาก วิศวกรคิดออกว่ามีสองแหล่งที่มา ครั้งแรกที่พวกเขาระบุตันของตัวเหนี่ยวนำที่ได้รับการใส่กันได้ไม่ดี เป็นกาวของพวกเขาปล่อยให้ไปเมื่อเวลาผ่านไปคุณจะจบลงด้วยการเปิดเผย แต่แม้จะมีการเหนี่ยวนำที่ดีคณะตัวเองสะท้อน เชื่อมต่อ SLI ตัวอย่างเช่นอวัยวะเพศหญิงรอบ ที่จุดหนึ่งความถี่ที่จะจบลงในช่วงเสียงและเราได้ยินมัน เพื่อให้มีคนรับผิดชอบในการตรวจคัดกรองผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการสร้างขึ้นมาเพื่อจับเสียงเหล่านั้นแต่ละ.

น่าสนใจมากที่สุดของต้นแบบที่จะกลับมาทำทำเสียงดังเมื่อแหล่งจ่ายไฟ GPU ตอบสนองต่อการทำงานที่ 25 วัตต์และกระโดดถึง 250 w จำนวนมากของบรรดาองค์ประกอบบนกระดานเริ่มย้ายทำให้คณะกรรมการเพื่อดิ้นซึ่งบางครั้งคุณได้ยิน บางครั้งไม่กี่ชิ้นที่สามารถย้ายการแก้ไขปัญหานี้ แต่ครั้งอื่น ๆ รูปแบบทั้งมีการเปลี่ยนแปลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นอกเหนือจากดูดีและน่าประทับใจประสิทธิภาพที่เราเห็นจากของ Nvidia GeForce GTX 690 และไททัน ฉันเท่าแหล่งแต่ัว่าบัตรถูก ใต้โหลด ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่จะฆ่าชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์สำหรับฉันก่อนที่ฉันเริ่ม benchmarking มีเสียงรบกวนมากเกินไป ของ AMD Radeon HD 6990 ไม่เลวว่า ฉันรู้สึกภาระในการบันทึกวิดีโอ เกรงว่าพวกคุณคิดว่า ฉันถูก exaggerating เมื่ออ้างอิงรุ่น Radeon HD 7970 GHz รถไฟอย่างมีระดับปัญหาอะคูสติกของตัวเอง ฉันสงสัยว่า วิธีดังกล่าวมีลักษณะที่สำคัญไม่ได้ไปส่งเป็นครั้งที่สอง สุดท้าย เมื่อรถไฟของฉัน Radeon HD 7990 ทีม AMD ทำจุดพูดว่า บัตรถูกออกแบบอย่างระมัดระวังในการทำงานอย่างเงียบ ๆ และในการกำหนดค่าเดียวบอร์ด แน่นอนไม่

คอร์ดของ Nvidia ไม่สะอาดในแสวงหาคอมพิวเตอร์เงียบสงบ แม้ว่า ก็มี GeForce FX 5800 Ultra เป็นจดหมายเตือนชำระเงินที่ แต่ดูใน GeForce GTX 480 เหมือน...สมมติว่า สนับสนุนเวิร์ฟต่ออายุงานของผู้ใช้ และไม่ใช่แค่เฟรมราคา.
คุณคิดที่จะรับเทคโนโลยีพัดลมขวา เรื่องง่ายอาจจะใช้จ่ายมากขึ้นในอากาศที่มีคุณภาพสูง เรียกในทางลาดเรียบ และหวังว่าวิศวกรผู้ออกแบบ GPU ของคุณเก็บไว้อย่างมีประสิทธิภาพในใจ แต่มันไม่ใช่ กองวิทยาศาสตร์ trickier ที่เล่นได้ กี่ปีที่ผ่านมา ทีมคณะกรรมการตัดสินใจที่จะทำงานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า squealing และเสียงพัดลม เตะสองความแตกต่าง: เปลืองคอมโพเนนต์และเปลืองพัดลม

เดิมต้องโมเฉพาะและอุปกรณ์พิเศษสำหรับการวิเคราะห์วิธีที่ย้ายของส่วนประกอบของเหลือเฟือและคณะ แน่นอน เมื่อ Nvidia เลือกไปลงเส้นทางนี้ มันไม่ทราบที่มาจากเสียงดัง วิศวกรคิดออกว่า มี 2 แหล่ง ครั้งแรก พวกเขาระบุตันของประเทศที่ใส่กันไม่ดี กาวของพวกเขาให้ไปช่วงเวลา คุณจะจบขึ้น ด้วย squealing แต่แม้จะ มีประเทศดี คณะตัวเอง resonates เชื่อมต่อ SLI เช่น flaps สถาน ในบางจุด ความถี่ที่จบในช่วงเสียง และเราได้ยิน มีคนที่รับผิดชอบการตรวจคัดกรองแต่ละผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการสร้างขึ้นเพื่อจับเสียงเหล่านั้น

เป็นเรื่องน่าสนใจ ที่สุดของต้นแบบที่มาทำให้เสียงรบกวน เมื่อไฟที่ตอบการ GPU การ idling ที่ 25 W และกระโดดขึ้น 250 W จำนวนมากเริ่มต้นที่ส่วนประกอบเหลือเฟือย้าย ก่อให้เกิดคณะกรรมการที่จะทำงานแบบยืดหยุ่น ที่คุณได้ยินบางครั้ง สามารถย้ายกี่ชิ้นเพื่อแก้ไขปัญหานี้บางครั้ง แต่บางครั้งเค้าโครงทั้งหมดมีการเปลี่ยนแปลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มากกว่า ประสิทธิภาพ การทำงานที่น่าประทับใจและมีมุมมองที่ดีที่เราได้เห็นจาก GeForce GTX ของ NVIDIA 690 และไทแทนผมก็รู้สึกประทับใจมากเท่าๆกันโดยวิธีการไม่เกะกะกลมกลืนกับการ์ดที่ยังตามการโหลด หากมีสิ่งหนึ่งที่จะฆ่าชิ้นหนึ่งของฮาร์ดแวร์สำหรับผมก่อนเริ่มการวัด ประสิทธิภาพ ของเสียงรบกวนมากเกินไป Radeon HD 6990 ของ AMD ก็แย่ดังนั้นที่ผมรู้สึกว่ามีหน้าที่ต้องบันทึกวิดีโอเกรงว่าพวกคุณคิดว่าผมเลยจริงๆคุณพระคุณเจ้าคู่มืออ้างอิงฉบับย่อเมื่อ GHz รุ่น Radeon HD 7970 ที่แสดงให้เห็นถึงปัญหาเกี่ยวกับอาการทางด้านเสียงของตัวเองผมสงสัยว่ามีลักษณะเป็นอย่างไรที่สำคัญเช่นว่านั้นจะทำได้ไม่มีใครสังเกตเวลาที่สอง ประการสุดท้ายเมื่อ Radeon HD 7990 ของผมแสดงให้เห็นถึงทีมงานของ AMD ทำให้เป็นจุดที่จะบอกว่าบัตรที่ได้รับการออกแบบมาอย่างละเอียดเพื่อใช้งานอย่างเงียบๆ และในการตั้งค่าแบบ Single - บอร์ดซึ่งแน่นอนว่าไม่.

บันทึกของ NVIDIA คือไม่มีด่างพร้อยไม่ได้อยู่ในการสืบหาที่สำหรับการใช้งานคอมพิวเตอร์อันเงียบสงบแม้ว่า โรงแรมมี GeForce FX 5800 Series เป็นพิเศษเป็นการแจ้งเตือนของที่ แต่ GeForce GTX 480 ที่ดูเหมือนจะ...ปล่อยให้ของพูดให้เกิดความร่าเริงใหม่สำหรับผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ไม่ใช่แค่อัตราเฟรม.
คุณอาจจะคิดว่าจะมีเรื่องแบบเรียบง่ายของการหยิบสินค้าเทคโนโลยี,พัดลมด้านขวาอาจจะการใช้จ่ายมากขึ้นบนเครื่องเป่าลมมี คุณภาพ สูงกว่าที่การเชื่อมต่อแบบหมุนโทรศัพท์ในทางขึ้น/ลงได้อย่างราบรื่นและหวังว่าวิศวกรที่ได้รับการออกแบบ GPU ของคุณได้รับการดูแลรักษาให้มี ประสิทธิภาพ อยู่ในใจ แต่มันไม่มีอำนาจทางวิทยาศาสตร์ยากที่สุดในการเล่น ไม่กี่ปีที่ผ่านมาทีมบอร์ดมีมติให้ทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับร้องลั่นด้วยวงจรไฟฟ้าพัดลมและเสียงดังเตะออกเป็นสองความพยายามโดดเด่นเสียงและคอมโพเนนต์เสียงพัดลม.

อดีตที่ต้องใช้จ้างเฉพาะและอุปกรณ์เฉพาะสำหรับการวิเคราะห์ว่าบอร์ดและส่วนประกอบต่างๆบนบอร์ดจะย้าย แน่นอนว่าเมื่อ NVIDIA เลือกที่จะลงไปทางนี้มันไม่รู้ว่าเสียงที่มาจาก ทีมวิศวกรได้คำนวณแล้วออกมาว่ามีคนสองแหล่งแหล่ง เป็นครั้งแรกที่ระบุว่าต้นของ inductors ที่อยู่เข้าด้วยกันได้อย่างมี ประสิทธิภาพ เป็นกาวของเขาให้ไปมากกว่าเวลาคุณอยากจะจบลงด้วยร้องลั่น แต่ถึงแม้จะมีบอร์ด inductors ที่ดีที่ตัวเองพวกพ้องสะท้อนถึงจุด คอนเน็กเตอร์ SLI ให้ตัวอย่างเช่นกระเป๋าโดยรอบ. ที่จุดหนึ่งความถี่ที่จะสิ้นสุดลงในช่วงเสียงและเราจะได้ยินเสียงของมัน ดังนั้นจึงมีคนรับผิดชอบในการกลั่นกรองสินค้าแต่ละครั้งที่จะได้รับในการจับเสียงที่.

ที่น่าสนใจก็คือต้นแบบที่จะกลับมาส่วนใหญ่จะทำให้เสียงรบกวนเมื่อใช้พาวเวอร์ซัพพลายที่จะตอบสนองต่อ GPU เวลาว่างของที่อยู่ที่ 25 W และกระโดดขึ้นมาถึง 250 W จำนวนมากของส่วนประกอบต่างๆบนบอร์ดที่เริ่มทำให้บอร์ดที่ยืดหยุ่นซึ่งในบางครั้งคุณจะได้ยินเสียง ในบางครั้งไม่กี่ชิ้นสามารถย้ายเพื่อแก้ไขปัญหานี้แต่บางครั้งการวางผังทั้งหมดที่มีการเปลี่ยนแปลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: