This mod adds the Perpetually Improbable Luck Lozenge, aka

This mod adds the Perpetually Impro

This mod adds the Perpetually Improbable Luck Lozenge, aka "The PILL". When swallowed, the PILL will apply one MANY different effects. "Which effect", you ask? No idea. Maybe it will do something good. Maybe it will do something bad. There's no way to know until you try it.

All of that is really just a flimsy pretext for this mod's true purpose. You see, I've been making mods and playing with Don't Starve code since DS was in beta and since then I've written a lot of code that, for one reason or another, just never made it's way into a mod. So for the last couple of years, all of this code has been doing nothing but collecting dust and cluttering up my hard drive. A lot of it has never been in a mod and it hasn't been used by anyone but myself. That is... until now.

What effects the PILL can apply:
I'm not going to list them. There is currently over 50(and growing) different things it can do and if I have to write a description for every single effect, I'll give up on adding new effects all together. To give some examples, a PILL could give you the power to kill giants with your bare hands, tear down an entire forest in seconds, or summon floating orbs of electricity. They may also poison you, destroy your base, burn down your crops or summon murderous creatures. The best part of all is, the PILL can be eaten by just about anything. And even in the hands of a simple harmless rabbit, a single PILL could mean game over for you.

How to get PILLs:
The PILL is uncraftable. They'll randomly drop throughout your day while you work. For example, mining boulders may cause a PILL to drop. Chopping trees may cause a PILL to drop. Getting into fights may cause a PILL to drop. Eating a PILL may cause a PILL to drop. Even just walking around can drop a PILL. So the best way to get a PILL is to stay active. On average, you may find two or three PILLs a day. But don't be surprised if you find 6 in a day or even go a couple days without finding any.

FAQ:
Q: Is this RoG and base DS compatible?
A: YES. QUIT ASKING.

Q: Calm down. Some mods have separate RoG and base DS versions.
A: Then those mods were written by bad programmers. It's super easy to program a mod that will detect which environment it's in.

Q: Can you add screenshots/list all of the effects?
A: NO. Coming up with a name, description and screenshot for every effect? That's called negative reenforcement. Quit being such a wimp and make a decision; either use it or don't.

Q: Are the effects permanent?
A: No. However, many can make a huge, long term impact on your game, and even result in a game over. Some effects happen instantly, while other effects can last for an extended period of time. There's a configuration option for adjusting the base duration of the PILL's timed effects in the configuration menu. But remember, changing the duration applies to both, the good effects AND the bad.

Q: These PILLs seem a lot like the pills from Binding of Isaac.
A: You're focusing too much on the pill aspect. The objective here is not to recreate BoI's pills. I'm just using it as a framework to finally make good use of code that would otherwise never be in a mod. In a nutshell, this is a compilation mod. However, I did include a couple of BoI's pill effects just for fun.

Q: Why aren't these effects in other mods?
A: It's usually one of two reasons. Either:
1. Making art assets eats up too much time, effort, and is such a thankless task that NOBODY ever wants to help. So instead of procrastinating the work I'll probably never get around to finishing since I've already got too many other projects going on, I decided to put them all together in this compilation mod.
2. Some of these effects are grievously overpowered, even by DS mod standards. There's simply no reasonable way to balance out the gameplay, bar this mod.

Q: I experienced a crash.
A: Take a look at this.[www.copy.com]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
This mod adds the Perpetually Improbable Luck Lozenge, aka "The PILL". When swallowed, the PILL will apply one MANY different effects. "Which effect", you ask? No idea. Maybe it will do something good. Maybe it will do something bad. There's no way to know until you try it.

All of that is really just a flimsy pretext for this mod's true purpose. You see, I've been making mods and playing with Don't Starve code since DS was in beta and since then I've written a lot of code that, for one reason or another, just never made it's way into a mod. So for the last couple of years, all of this code has been doing nothing but collecting dust and cluttering up my hard drive. A lot of it has never been in a mod and it hasn't been used by anyone but myself. That is... until now.

What effects the PILL can apply:
I'm not going to list them. There is currently over 50(and growing) different things it can do and if I have to write a description for every single effect, I'll give up on adding new effects all together. To give some examples, a PILL could give you the power to kill giants with your bare hands, tear down an entire forest in seconds, or summon floating orbs of electricity. They may also poison you, destroy your base, burn down your crops or summon murderous creatures. The best part of all is, the PILL can be eaten by just about anything. And even in the hands of a simple harmless rabbit, a single PILL could mean game over for you.

How to get PILLs:
The PILL is uncraftable. They'll randomly drop throughout your day while you work. For example, mining boulders may cause a PILL to drop. Chopping trees may cause a PILL to drop. Getting into fights may cause a PILL to drop. Eating a PILL may cause a PILL to drop. Even just walking around can drop a PILL. So the best way to get a PILL is to stay active. On average, you may find two or three PILLs a day. But don't be surprised if you find 6 in a day or even go a couple days without finding any.

FAQ:
Q: Is this RoG and base DS compatible?
A: YES. QUIT ASKING.

Q: Calm down. Some mods have separate RoG and base DS versions.
A: Then those mods were written by bad programmers. It's super easy to program a mod that will detect which environment it's in.

Q: Can you add screenshots/list all of the effects?
A: NO. Coming up with a name, description and screenshot for every effect? That's called negative reenforcement. Quit being such a wimp and make a decision; either use it or don't.

Q: Are the effects permanent?
A: No. However, many can make a huge, long term impact on your game, and even result in a game over. Some effects happen instantly, while other effects can last for an extended period of time. There's a configuration option for adjusting the base duration of the PILL's timed effects in the configuration menu. But remember, changing the duration applies to both, the good effects AND the bad.

Q: These PILLs seem a lot like the pills from Binding of Isaac.
A: You're focusing too much on the pill aspect. The objective here is not to recreate BoI's pills. I'm just using it as a framework to finally make good use of code that would otherwise never be in a mod. In a nutshell, this is a compilation mod. However, I did include a couple of BoI's pill effects just for fun.

Q: Why aren't these effects in other mods?
A: It's usually one of two reasons. Either:
1. Making art assets eats up too much time, effort, and is such a thankless task that NOBODY ever wants to help. So instead of procrastinating the work I'll probably never get around to finishing since I've already got too many other projects going on, I decided to put them all together in this compilation mod.
2. Some of these effects are grievously overpowered, even by DS mod standards. There's simply no reasonable way to balance out the gameplay, bar this mod.

Q: I experienced a crash.
A: Take a look at this.[www.copy.com]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สมัยนี้จะเพิ่มตลอดจะเกิดขึ้นโชคยาอม, อาคา "ยา" เมื่อกลืนกินยาจะใช้หนึ่งมากผลกระทบที่แตกต่างกัน "ซึ่งผล" คุณถาม? ไม่มีความคิด บางทีมันอาจจะทำสิ่งที่ดี บางทีมันอาจจะทำสิ่งที่ไม่ดี ไม่มีทางที่จะรู้จนกว่าคุณจะลอง. ไม่ได้ทั้งหมดที่เป็นจริงเพียงข้ออ้างบอบบางสำหรับจุดมุ่งหมายที่แท้จริงสมัยนี้ คุณเห็นฉันได้รับการทำ mods และเล่นกับ Do not Starve รหัส DS ตั้งแต่อยู่ในเบต้าและตั้งแต่นั้นมาฉันได้เขียนมากรหัสว่าสำหรับหนึ่งหรือเหตุผลอื่นเพียงแค่ไม่เคยทำให้มันเป็นทางเข้าสมัย ดังนั้นสำหรับคู่สุดท้ายของปีที่ผ่านมาทั้งหมดของรหัสนี้ได้รับการทำอะไร แต่เก็บฝุ่นและ cluttering ฮาร์ดไดรฟ์ของฉัน จำนวนมากที่ไม่เคยมีในสมัยและก็ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้โดยทุกคน แต่ตัวเอง นั่นคือจนถึงตอนนี้ ... . สิ่งที่มีผลต่อยาสามารถใช้: ฉันจะไม่รายการพวกเขา ขณะนี้มีกว่า 50 (และการเจริญเติบโต) สิ่งที่แตกต่างก็สามารถทำได้และถ้าผมต้องเขียนคำอธิบายสำหรับทุกผลกระทบเดียวที่ฉันจะให้ขึ้นในการเพิ่มผลใหม่ทั้งหมดเข้าด้วยกัน เพื่อให้ตัวอย่างบาง PILL จะให้อำนาจในการฆ่ายักษ์ด้วยมือเปล่าของคุณรื้อป่าทั้งหมดในไม่กี่วินาทีหรือเรียกลูกกลมลอยไฟฟ้า นอกจากนี้ยังอาจเป็นพิษคุณทำลายฐานของคุณเผาพืชของคุณหรือเรียกสิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวกับการฆาตกรรม ส่วนที่ดีที่สุดของทั้งหมดคือยาสามารถรับประทานได้โดยเพียงเกี่ยวกับอะไร และแม้จะอยู่ในมือของกระต่ายที่ไม่เป็นอันตรายง่าย, ยาเดียวอาจหมายถึงเกมมากกว่าสำหรับคุณ. วิธีการได้รับยา: ยาเป็น uncraftable พวกเขาสุ่มจะลดลงตลอดทั้งวันของคุณในขณะที่คุณทำงาน ยกตัวอย่างเช่นการทำเหมืองแร่หินอาจทำให้เกิดยาจะลดลง สับต้นไม้อาจทำให้เกิดยาจะลดลง การเดินทางเข้าต่อสู้อาจทำให้เกิดยาจะลดลง การรับประทานยาอาจทำให้เกิดยาจะลดลง แม้เพียงแค่เดินไปรอบ ๆ สามารถวาง PILL ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้รับยาคือการพักการใช้งาน โดยเฉลี่ยแล้วคุณอาจพบว่าสองหรือสามเม็ดวัน แต่ไม่ต้องแปลกใจถ้าคุณพบว่า 6 ในวันหรือแม้แต่ไปสองสามวันโดยไม่ต้องค้นหาใด ๆ . คำถามที่พบบ่อย: Q: นี่ RoG และฐาน DS เข้ากันได้? A: YES QUIT ถาม. Q: ใจเย็น วัยรุ่นบางคนมี RoG แยกต่างหากและรุ่น DS ฐาน. : แล้ววัยรุ่นเหล่านั้นถูกเขียนขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ที่ไม่ดี มันเป็นเรื่องง่ายสุดในการเขียนโปรแกรมพอควรที่จะตรวจสอบสภาพแวดล้อมที่มันอยู่ใน. Q: คุณสามารถเพิ่มหน้าจอ / รายการทั้งหมดของผลกระทบ? A: NO ขึ้นมาพร้อมกับชื่อคำอธิบายและภาพหน้าจอสำหรับผลทุกครั้งหรือไม่ ที่เรียกว่า reenforcement เชิงลบ เลิกเป็นเช่นคนสามัญและการตัดสินใจ; อย่างใดอย่างหนึ่งใช้มันหรือไม่. ? Q: ผลกระทบถาวรลำดับ แต่อย่างไรก็ตามหลายคนสามารถทำให้ขนาดใหญ่ส่งผลกระทบระยะยาวในเกมของคุณและยังส่งผลในเกมมากกว่า ผลกระทบบางส่วนเกิดขึ้นทันทีในขณะที่ผลกระทบอื่น ๆ สามารถมีอายุการใช้ระยะเวลานาน มีตัวเลือกการกำหนดค่าสำหรับการปรับระยะเวลาฐานของผลกระทบของยาหมดเวลาในเมนูการตั้งค่าเป็น แต่จำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงระยะเวลาที่นำไปใช้กับทั้งผลกระทบที่ดีและไม่ดี. Q: ยาเหล่านี้ดูเหมือนมากเช่นยาจากไอแซ็ค. : คุณกำลังมุ่งเน้นมากเกินไปในด้านยา วัตถุประสงค์ที่นี่ไม่ได้ที่จะสร้างยาบีโอไอของ ฉันแค่ใช้เป็นกรอบในที่สุดทำให้การใช้งานที่ดีของรหัสที่จะเป็นอย่างอื่นไม่เคยอยู่ในสมัย สรุปนี้เป็นสมัยการรวบรวม แต่ผมไม่ได้รวมถึงคู่ของบีโอไอของผลกระทบยาเพียงเพื่อความสนุกสนาน. Q: ทำไมไม่ได้ผลกระทบเหล่านี้ในวัยรุ่นอื่น ๆ: มันมักจะเป็นหนึ่งในเหตุผลสองประการคือ อย่างใดอย่างหนึ่ง: 1 ทำให้สินทรัพย์ศิลปะกินขึ้นเวลามากเกินไปความพยายามและเป็นเช่นเป็นงานที่ไม่เห็นคุณค่าที่ไม่มีใครเคยต้องการที่จะช่วย ดังนั้นแทนที่จะ procrastinating ทำงานฉันอาจจะไม่เคยได้รับไปรอบ ๆ เพื่อจบตั้งแต่ฉันได้แล้วมีโครงการอื่น ๆ มากเกินไปเกิดขึ้นผมจึงตัดสินใจที่จะนำพวกเขาทั้งหมดเข้าด้วยกันในสมัยนี้การรวบรวม. 2 บางส่วนของผลกระทบเหล่านี้จะสู้สาหัสสากรรจ์แม้โดย DS มาตรฐานพอควร มีเพียงไม่มีวิธีที่เหมาะสมเพื่อความสมดุลของการเล่นเกม, บาร์สมัยนี้. Q: ผมมีประสบการณ์ความผิดพลาด. . ลองดูที่นี้ [www.copy.com]































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
mod นี้จะเพิ่มบนโชคดีตลอดไปน่า หรือที่รู้จักกันในนาม " ยา " เมื่อกลืนยาเม็ดจะสมัครหลายที่แตกต่างกันผล” ผลที่ " คุณถาม ไม่มีความคิด บางทีมันอาจจะทำอะไรดี บางทีมันอาจจะทำอะไรที่ไม่ดี ไม่มีทางรู้จนกว่าจะได้ลองเอง

ทั้งหมดนั้นเป็นเพียงข้ออ้างสำหรับ mod นี้บอบบางจุดประสงค์ที่แท้จริงของ คุณเห็นไหมผมเคยทำครับ และเล่นด้วย ไม่ต้องอดอาหาร รหัสตั้งแต่ DS อยู่ในรุ่นเบต้าและตั้งแต่นั้นมาฉันได้เขียนมากของรหัสที่ , สำหรับหนึ่งหรือเหตุผลอื่น ก็ไม่เคยทำให้มันเป็น mod สำหรับคู่สุดท้ายของปีที่ผ่านมาทั้งหมดของรหัสนี้ ได้ ทำ อะไร แต่เก็บฝุ่น และล้นขึ้นฮาร์ดไดรฟ์ของฉัน มันมาก ไม่เคยมี mod และมันไม่ได้ถูกใช้โดยใคร นอกจากตัวเองนั่นคือ . . . . . . . จนถึงตอนนี้

สิ่งที่ผลยาเม็ดสามารถใช้ :
ฉันจะไม่รายการพวกเขา ขณะนี้มีกว่า 50 ( และการเจริญเติบโต ) สิ่งต่าง ๆ ก็สามารถทำได้ และถ้าฉันได้เขียนคำอธิบายสำหรับทุกผล ผมก็จะยอมเพิ่มผลใหม่ทั้งหมดเข้าด้วยกัน เพื่อให้บางตัวอย่างยาที่สามารถให้คุณมีอำนาจที่จะฆ่ายักษ์ด้วยมือเปล่า , ทำลายป่าทั้งหมดในวินาทีหรือเรียกลอย orbs ของไฟฟ้า พวกเขายังอาจวางยาคุณ ทำลายฐานของคุณทำลายพืชของคุณหรือเรียกสิ่งมีชีวิต ฆาตกร ส่วนที่ดีที่สุดของทั้งหมดคือ ยา สามารถรับประทานได้โดยเพียงเกี่ยวกับอะไร และแม้ว่าในมือของกระต่ายอันตรายง่าย เม็ดเดียวอาจหมายถึงเกมมากกว่าสำหรับคุณ

วิธีการได้รับยา :
ยาเป็น uncraftable .พวกเขาจะสุ่มลดลงตลอดทั้งวันของคุณขณะที่คุณทำงาน ตัวอย่างหิน เหมืองแร่ อาจทำให้ยาที่จะลดลง ตัดต้นไม้ อาจทำให้ยาที่จะลดลง ได้รับในการต่อสู้จะทำให้ยาที่จะลดลง การรับประทานยา เพราะยาอาจลดลงได้ แม้เพียงแค่เดินส่งยา ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้รับยาตัวนี้ยังคงใช้งานอยู่ โดยเฉลี่ยแล้ว คุณอาจพบ 2 หรือ 3 เม็ดต่อวันแต่ไม่ต้องแปลกใจถ้าคุณพบว่า 6 ในวัน หรือแม้แต่ไป 2-3 วัน โดยไม่พบใด ๆ คำถามที่พบบ่อย : Q :


เป็นร็อก และฐาน DS เข้ากันได้ ?
: ใช่ เลิกถาม

Q : ใจเย็นๆ mods บางและมีรุ่นร็อก DS ฐานที่แยกต่างหาก
a : แล้ว mods เหล่านั้นถูกเขียนขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ที่ไม่ดี มันง่ายสุดที่จะโปรแกรมที่จะตรวจสอบ ซึ่งสภาพแวดล้อมได้

Q :คุณสามารถเพิ่มหน้าจอ / รายการทั้งหมดของผลกระทบ ? : : ไม่ มาถึง ด้วยชื่อ , คำอธิบายและภาพสำหรับทุกผล ? นั่นเรียกว่าการสนับสนุนเชิงลบ เลิกทำตัวงี่เง่าซะที และการตัดสินใจ ; ให้ใช้หรือไม่ . .

Q : ผลถาวร : : ไม่ อย่างไรก็ตาม หลายคนสามารถสร้างขนาดใหญ่ ผลกระทบระยะยาวในเกมของคุณและแม้แต่ผลในเกมมากกว่า ผลกระทบเกิดขึ้นทันทีในขณะที่ผลกระทบอื่น ๆสามารถสุดท้ายสำหรับระยะเวลานานของเวลา มันมีการตั้งค่าตัวเลือกสำหรับการปรับฐานเวลาของยา , ผลในเมนู การตั้งค่า แต่จำไว้ว่า การเปลี่ยนระยะเวลาที่ใช้ได้ทั้งผลที่ดีและไม่ดี

Q : pills เหล่านี้ดูเหมือนมากเช่นยาจากผูกพันของไอแซค
: คุณจะเน้นมากเกินไปในยาด้านวัตถุประสงค์ที่นี่ไม่ได้ที่จะสร้างสินค้ายา ฉันแค่ใช้มันเป็นกรอบที่จะทำให้การใช้งานที่ดีของรหัสที่ไม่เคยอยู่ใน mod สรุปแล้ว นี่คือการรวบรวม mod อย่างไรก็ตาม ฉันมีคู่ของบีโอไอเป็นยาผลแค่เพื่อความสนุกสนาน

Q : ทำไมไม่ผลเหล่านี้ใน mods อื่น ๆ ?
a : มันมักจะเป็นหนึ่งในสองเหตุผล เหมือนกัน :
1ทำให้ศิลปะสินทรัพย์กินเวลามากเกินไปและความพยายามดังกล่าวไม่เห็นคุณค่างานที่ไม่มีใครอยากมาช่วย ดังนั้นแทนที่จะผัดวันประกันพรุ่ง งานผมอาจจะไม่เคยได้รับรอบเพื่อจบตั้งแต่ผมเคยมีอยู่เหมือนกันหลาย ๆโครงการขึ้น ฉันตัดสินใจที่จะนำพวกเขาทั้งหมดเข้าด้วยกันในนี้รวบรวม mod
2 . บางส่วนของผลกระทบเหล่านี้อย่างน่าเศร้า overpowered โดย DS mod มาตรฐานมีเพียงไม่วิธีที่เหมาะสมในการปรับสมดุลการเล่นเกมบาร์ mod นี้

Q : ผมประสบความล้มเหลว
: ดูนี่สิ . . . [ www.copy . com ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: