September 30, 2008exrdisplay plug-in for After Effectsby Brendan Bolle การแปล - September 30, 2008exrdisplay plug-in for After Effectsby Brendan Bolle ไทย วิธีการพูด

September 30, 2008exrdisplay plug-i

September 30, 2008


exrdisplay plug-in for After Effects

by Brendan Bolles


Included with ILM's OpenEXR distribution is a command-line viewing program called exrdisplay to serve as a reference viewer for the format.

One interesting thing about exrdisplay is that it doesn't use a standard gamma or sRGB curve to convert the linear EXR pixels to the colors on screen. Instead, it uses a custom ILM formula that brings more overbright values into range and includes a "knee" to avoid clipping them harshly the way a simple gamma function would. I had a need to replicate the same curve in AE, so I wrote this plug-in.

To properly use this plug-in, you should 1) be working with linear floating point pixels and 2) have no other display management active. To accomplish this, you might check "Preserve RGB" in the Interpret Footage dialog, for the latter you might turn off Display Management in the View menu if necessary. This will make sure that the only thing between the linear EXR pixels and the screen is the exrdisplay plug-in.

Parameters:

Gamma: The gamma of your monitor. For Windows it's 2.2, for Mac it's user-defineable, but defaults to 1.8 usually.

Exposure: Brighten or darken the image using stops. Each stop up doubles brightness, each stop down halves it. Default is 0, meaning no exposure change.

Defog: The "fog" is calculated as the average color of the pixels in the scene. Then Defog will subtract the fog color uniformly in linear space. Might not want to use this on a moving image as the fog color will change over time and the result could be unpredictable.

Knee Low: Only pixels above this value will be effected by the exrdisplay "knee." Defaults to 0.0, meaning all pixels will be effected.

Knee High: Controls the bend of the "knee." More bend means brighter overbrights will be brought into display range.

Inverse: Will perform an inverse operation, given the same parameters. You might apply an inverse exrdisplay to a regular JPEG image to put it into linear space so that when you use exrdisplay to convert back to the screen, it will round trip properly. One advantage of this approach is that brighter pixels in the JPEG will be made into overbrights with possible benefits in processing.

Dither: Adds a Bayer patter to the image to break up contouring possibly seen on an 8-bit screen. The exrdisplay program always uses it, but we have it off by default.


Even though this ILM curve is sort of non-standard, you tend to see it a lot in conjunction with EXR images. For example, Mac OS X use it for the previews shown in the Finder. And the reason I wrote this plug-in is because the Inferno uses it too and I had to put together a color pipeline for it. So anyway, maybe someone else out there will have a need for it as well.

If you want to mess around with the original ILM exrdisplay program, I have compiled binaries available on fnordware.com.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
30 กันยายน 2008ปลั๊กอินสำหรับผลกระทบหลังจาก exrdisplayโดยเบรนแดน Bollesรวมกับของ ILM OpenEXR กระจายเป็นโปรแกรมดูบรรทัดคำสั่ง exrdisplay เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับรูปแบบที่เรียกว่าสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ exrdisplay คือ ว่า มันไม่ใช้เส้นโค้งแกมมาหรือ sRGB มาตรฐานเพื่อแปลงพิกเซล EXR เส้นสีบนหน้าจอ แทน ใช้สูตร ILM แบบกำหนดเอง ที่นำค่า overbright ในช่วง "เข่า" เพื่อหลีกเลี่ยงการคลิปหน้าให้ดุแบบฟังก์ชันแกมมาง่ายจะประกอบด้วย ผมจำเป็นต้องจำลองแบบโค้งเดียวใน AE ดังนั้นฉันเขียนปลั๊กอินนี้ถูกต้องใช้ปลั๊กอินนี้ คุณควร 1) ทำงานกับพิกเซลจุดลอยเชิงเส้น และ 2 มีไม่อื่นแสดงจัดการใช้งาน เพื่อให้บรรลุนี้ คุณอาจตรวจสอบ "รักษา RGB" ในกล่องโต้ตอบแปลงวิดีโอ สำหรับหลังคุณอาจปิดการจัดการแสดงในเมนูมุมมองถ้าจำเป็น นี้จะทำให้แน่ใจว่า สิ่งเดียวที่ระหว่างหน้าจอและพิกเซล EXR เส้น exrdisplay ปลั๊กอินพารามิเตอร์:แกมมา: แกมมาของจอภาพ สำหรับ Windows ได้ 2.2, Mac เป็นผู้ใช้ defineable แต่เริ่ม 1.8 มักแสง: ส่อง หรือ darken ใช้หยุดภาพ หยุดค่าความสว่างของภาพซ้อน ละหยุดลงครึ่งหนึ่ง เริ่มต้นเป็น 0 ความหมาย ไม่เปลี่ยนแปลงความเสี่ยงDefog: "หมอก" จะคำนวณเป็นค่าเฉลี่ยสีของพิกเซลในฉาก Defog จะลบสีหมอกสม่ำเสมอเมื่อเทียบเคียงในพื้นที่เชิงเส้น อาจต้องใช้ในภาพเคลื่อนไหวเป็นสีหมอกจะเปลี่ยนช่วงเวลา และผลอาจไม่แน่นอนต่ำเข่า: พิกเซลเท่าสูงกว่าค่านี้จะได้รับผลกระทบ โดย exrdisplay "เข่า" ค่า 0.0 พิกเซลทั้งหมดหมายความว่า จะได้รับผลกระทบKnee สูง: ควบคุมการโค้งของการ "เข่า" เพิ่มเติมโค้งหมายถึง สว่าง overbrights จะนำเข้ามาในช่วงการแสดงผลผกผัน: จะทำการดำเนินการผกผัน กำหนดพารามิเตอร์เดียวกัน คุณอาจใช้ exrdisplay การผกผันกับภาพ JPEG ปกติใส่ลงไปในพื้นที่เชิงเส้นเพื่อให้เมื่อคุณใช้ exrdisplay เพื่อแปลงให้กลับไปหน้าจอ มันจะไปอย่างถูกต้อง ประโยชน์ข้อหนึ่งของวิธีการนี้คือ ว่า พิกเซลสว่างใน JPEG จะทำเป็น overbrights กับผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ในการประมวลผลDither: เพิ่มไบเออร์ลายรูปยุ่ย contouring อาจเห็นบนหน้าจอมี 8 บิต โปรแกรม exrdisplay จะใช้ได้ แต่เราจะปิด โดยค่าเริ่มต้นถึงแม้ว่าโค้งนี้ ILM เป็นจัดเรียงของมาตรฐาน คุณมักจะดูมากร่วมกับภาพ EXR ตัวอย่าง Mac OS X ใช้สำหรับตัวอย่างที่แสดงในการค้นหา และเหตุผลที่ผมเขียนปลั๊กอินนี้เป็น เพราะนรกใช้มันเกินไป และผมจะใส่กันท่อสีมัน ดังนั้นต่อไป บางทีคนอื่นออกจะมีความต้องการเช่นกันถ้าคุณต้องการยุ่งกับโปรแกรมเดิม ILM exrdisplay สถาน ผมได้คอมไพล์ไบนารีบน fnordware.com
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
30 กันยายน 2008 exrdisplay Plug-in สำหรับ After Effects โดยเบรนแดน Bolles รวมที่มีการกระจาย OpenEXR ILM เป็นโปรแกรมดูบรรทัดคำสั่งที่เรียกว่า exrdisplay เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับผู้ชมในรูปแบบ. สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ exrdisplay ก็คือว่ามันไม่ได้ใช้ แกมมามาตรฐานหรือเส้นโค้ง sRGB การแปลงพิกเซล EXR เส้นสีบนหน้าจอ แต่จะใช้สูตร ILM ที่กำหนดเองที่จะนำค่า overbright มากยิ่งขึ้นในช่วงและรวมถึง "หัวเข่า" เพื่อหลีกเลี่ยงการตัดพวกเขาอย่างรุนแรงทางฟังก์ชันแกมมาจะง่าย ผมมีความต้องการที่จะทำซ้ำโค้งเดียวกันใน AE ดังนั้นฉันเขียนปลั๊กอินนี้. ให้ถูกต้องใช้ปลั๊กอินนี้คุณควร 1) ได้ร่วมงานกับพิกเซลลอยจุดเส้นและ 2) ไม่มีการจัดการแสดงผลอื่น ๆ ที่ใช้งาน เพื่อให้บรรลุนี้คุณอาจจะตรวจสอบ "อนุรักษ์ RGB" ในการตีความโต้ตอบภาพสำหรับหลังคุณอาจปิดการจัดการแสดงในมุมมองเมนูในกรณีที่จำเป็น นี้จะให้แน่ใจว่าสิ่งเดียวระหว่างพิกเซล EXR เชิงเส้นและหน้าจอเป็น exrdisplay ปลั๊กอิน. พารามิเตอร์: แกมมา: แกมม่าของจอภาพ สำหรับ Windows มันเป็น 2.2 สำหรับ Mac ก็ใช้ defineable แต่เริ่มต้นที่ 1.8 มัก. ได้รับสาร: สีสันหรือทำให้ภาพมืดลงหยุดใช้ แต่ละหยุดขึ้นสว่างคู่ผสมแต่ละหยุดลงครึ่งหนึ่งมัน เริ่มต้นเป็น 0 หมายถึงไม่มีการเปลี่ยนแปลงการสัมผัส. Defog: "หมอก" มีการคำนวณเป็นสีเฉลี่ยของพิกเซลในฉาก จากนั้น Defog จะลบสีหมอกสม่ำเสมอในพื้นที่เชิงเส้น อาจจะไม่ต้องการที่จะใช้นี้เป็นภาพที่เคลื่อนไหวเป็นสีหมอกจะมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปและผลที่อาจจะคาดเดาไม่ได้. เข่าต่ำ: พิกเซลเพียงข้างต้นค่านี้จะถูกผลกระทบจาก exrdisplay "หัวเข่า". เริ่มต้นที่ 0.0 ความหมายพิกเซลทั้งหมดจะได้รับผลกระทบ. เข่าสูง: การควบคุมการโค้งงอของ "หัวเข่า". โค้งงอมากขึ้นหมายถึง overbrights สว่างจะถูกนำเข้ามาในช่วงการแสดงผล. ผกผัน: จะทำการดำเนินการผกผันให้พารามิเตอร์เดียวกัน คุณอาจใช้ exrdisplay ผกผันกับภาพ JPEG ปกติจะใส่มันลงไปในพื้นที่เชิงเส้นเพื่อที่ว่าเมื่อคุณใช้ exrdisplay การแปลงกลับไปยังหน้าจอก็จะรอบการเดินทางอย่างถูกต้อง หนึ่งในข้อดีของวิธีนี้ก็คือว่าพิกเซลสดใสในรูปแบบ JPEG จะทำให้เป็น overbrights กับผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ในการประมวลผล. กระจาย: เพิ่มลายไบเออร์กับภาพที่จะทำลาย Contouring เห็นอาจจะเป็นบนหน้าจอ 8 บิต โปรแกรม exrdisplay มักจะใช้มัน แต่เรามีมันปิดโดยปริยาย. แม้ว่าโค้ง ILM นี้เป็นประเภทที่ไม่ได้มาตรฐาน, คุณมักจะเห็นมันเป็นจำนวนมากร่วมกับภาพ EXR ตัวอย่างเช่น Mac OS X ใช้สำหรับตัวอย่างที่แสดงใน Finder และเหตุผลที่ผมเขียนปลั๊กอินนี้เป็นเพราะนรกใช้มันมากเกินไปและฉันได้ใส่กันท่อสีสำหรับมัน ดังนั้นต่อไปอาจจะมีคนอื่นออกมีจะมีความต้องการเป็นอย่างดี. ถ้าคุณต้องการที่จะยุ่ง ๆ กับโปรแกรม exrdisplay ILM เดิมฉันได้รวบรวมไบนารีที่มีอยู่บน fnordware.com
































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
30 กันยายน 2551


exrdisplay ปลั๊กอินสำหรับหลังจากผล

โดย Brendan โบลส์


รวมกับ ลมก็ openexr กระจายเป็นบรรทัดคำสั่งโปรแกรมเรียกดู exrdisplay เพื่อใช้เป็นอ้างอิง Viewer สำหรับรูปแบบ

สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ exrdisplay ก็คือว่ามันไม่ได้ใช้เป็นมาตรฐานหรือ sRGB เส้นโค้งแกมมาเพื่อแปลง พิกเซล EXR เชิงเส้นกับสีบนหน้าจอ แทนมันใช้เอง ลมสูตรที่นำค่ามากขึ้นในช่วง overbright และรวมถึง " เข่า " เพื่อหลีกเลี่ยงการตัดพวกเขาอย่างรุนแรงทางฟังก์ชันแกมมา ง่ายจะ ฉันต้องการที่จะทำซ้ำในโค้งเดียวกัน เอ ฉันก็เลยเขียนปลั๊กอินนี้

ต้องใช้ปลั๊กอินนี้คุณควร 1 ) ทำงานกับพิกเซลจุดลอยเชิงเส้นและ 2 ) ไม่มีจอแสดงผลอื่น ๆการจัดการที่ใช้งานอยู่ เพื่อให้บรรลุนี้คุณอาจตรวจสอบ " รักษา RGB " ในการตีความโต้ตอบวิดีโอสำหรับหลังคุณจะปิดการจัดการแสดงในเมนูมุมมอง หากจำเป็น นี้จะให้แน่ใจว่าสิ่งเดียวระหว่างพิกเซลและหน้าจอเป็นเส้น EXR exrdisplay ปลั๊กอิน ค่า

:

: แกมมาแกมมาของจอภาพของคุณ สำหรับ Windows มันเป็น 2.2 สำหรับ Mac มัน defineable ผู้ใช้ แต่เริ่มต้น 1.8 ปกติ

การเพิ่มความสว่างหรือมืดภาพใช้หยุด แต่ละป้ายขึ้นคู่ความสว่างแต่ละหยุดลงครึ่งหนึ่งเลย ค่าปริยายคือ 0 หมายถึง ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

กำจัดไอน้ำออกจากกระจกหรือเลนส์ : " หมอก " คิดเป็นค่าเฉลี่ยสีของพิกเซล ในฉาก แล้วกำจัดไอน้ำออกจากกระจกหรือเลนส์จะลบสีหมอกอย่างสม่ำเสมอในพื้นที่เชิงเส้นอาจไม่ต้องใช้ในรูปเคลื่อนไหวเป็นสีหมอกจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและผลอาจจะคาดเดาไม่ได้

เข่าต่ำเพียงพิกเซลสูงกว่าค่าที่นี้จะมีผลโดย exrdisplay " เข่า " คือ 0.0 , ความหมายทุกพิกเซลจะมีผล

: การควบคุมการงอเข่าสูงของ " ข้อเข่า " overbrights ยิ่งงอมากขึ้น หมายความว่า จะมาแสดงช่วง

ผกผัน :จะผ่าตัดผกผันให้พารามิเตอร์เดียวกัน คุณอาจจะใช้ exrdisplay ผกผันกับภาพ JPEG ปกติที่จะใส่ลงในพื้นที่เชิงเส้น ดังนั้นเมื่อคุณใช้ exrdisplay แปลงกลับไปที่หน้าจอก็จะเที่ยวไปอย่างถูกต้อง หนึ่งในข้อดีของวิธีการนี้คือ ยิ่งภาพ JPEG จะถูกสร้างเป็น overbrights ด้วยความเป็นไปได้ประโยชน์ในการประมวลผล .

ทำให้ :เพิ่มจากไบเออร์เพื่อภาพจะเลิกเหลา ) อาจจะเห็นบนหน้าจอ โปรแกรม exrdisplay มักจะใช้มัน แต่เราต้องปิดโดยปริยาย


แม้ว่าลมโค้งเป็นมาตรฐาน คุณมักจะเห็นมันมากร่วมกับ EXR ภาพ ตัวอย่างเช่น , Mac OS X ใช้สำหรับตัวอย่างที่แสดงใน Finderและเหตุผลที่ผมเขียนปลั๊กอินนี้เป็นเพราะนรกใช้มันมากเกินไป และฉันได้ใส่กันสีท่อสำหรับมัน ยังไงก็ตาม บางที บางคน ก็มีความต้องการเหมือนกัน

ถ้าคุณต้องการที่จะเล่นกับเดิม ลม exrdisplay โปรแกรม ผมได้รวบรวมไบนารีที่มีอยู่ใน fnordware.com .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: