SAN FRANCISCO — Facebook showed the world its first commercial version การแปล - SAN FRANCISCO — Facebook showed the world its first commercial version ไทย วิธีการพูด

SAN FRANCISCO — Facebook showed the

SAN FRANCISCO — Facebook showed the world its first commercial version of virtual reality on Thursday — and offered tantalizing hints of how it hopes to turn three-dimensional goggles into a new kind of computing and communications device.

At an event in San Francisco, Facebook executives discussed the goggles, called Oculus Rift. While the device is initially designed to be tethered to a high-end gaming computer, Facebook said the product would in time employ microphones for communication, voice recognition software to recognize computing commands and laser-based high-speed wireless data transfers.

“This is a teleportation device,” said Michael Schroepfer, Facebook’s chief technical officer. “What people are missing is that we have a clear path of research and development.”

Teleportation and its ilk have been in the wings of technology for decades, with few results and many failed virtual reality products. Oculus Rift, which Facebook got last year in a $2 billion acquisition of Oculus VR, will not be available until the first quarter of 2016.

At the event, Facebook did not give a demonstration of the actual product, settling instead for standard projections of several games that are expected to appear on Oculus Rift.

Facebook did not say what Oculus Rift might cost, but the goggles will work only on expensive computers running costly processors. The wire between the computer and Rift is necessary because of data inputs about half as big as the already demanding level of existing VR goggles.

Facebook held the event in advance of next week’s Electronic Entertainment Expo, or E3, the gaming industry’s largest annual event. If the company had had nothing to show for Oculus after a year, it would have been a black eye.

To showcase Oculus Rift’s gaming possibilities, Facebook said the device would work with the gaming controller made by Microsoft for its Xbox One console. This could make the goggles easier for established gamers to get used to, and raises the prospect that lots of Xbox games — like Halo and Minecraft — could be played on Oculus and upgraded to a more immersive kind of 3-D.

Facebook also showed off its own controller, called Oculus Touch, which looks like a pair of half-moons that fit over the hands and can be used to manipulate objects with a button and a trigger.

Palmer Luckey, the founder of Oculus, described Touch as “an input device that allows people to interact.” Touch, he said, would be available in the first half of 2016; its cost was not disclosed.

Oculus Rift has several subtle but important design changes compared with the heavyweight model that Oculus VR initially produced. Besides weighing less, images are produced by two round screens that are adjusted to be the right distance from a user’s eyes. Facebook reduced the size of the headphones and employed fuller 3-D audio, so objects sound as if they are moving in the right relationship to distance.

The head strap is somewhat heavier in the back, so the goggles feel less as if they are hanging on a user’s face. The changes, along with better software, are designed to help people wear the goggles for hours at a time.

Nate Mitchell, the head of product at Oculus, said the Rift’s fabric covering is to help a user’s skin breathe better under the goggles and make the device feel like a piece of clothing. A microphone for Oculus will allow gamers to talk to each other and eventually might be used for commands, he said, adding that this may be announced as early as September.

Facebook appears to be spending significant resources trying to make the Rift a success.

“They fly engineers to our offices and give us tips on new ways to do things,” said Eric Nofsinger, the chief creative officer at High Voltage Software of Hoffman Estates, Ill., which is developing a game for Rift.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ซานฟรานซิสโก – Facebook แสดงให้เห็นว่าโลกเสมือนจริงรุ่นเชิงพาณิชย์ของแรกพฤหัสบดี — และคำแนะนำที่ยั่วเย้าของการหวังที่จะเปลี่ยนแว่นตาสามมิติชนิดใหม่ของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และการสื่อสารในงานใน San Francisco, Facebook ผู้บริหารพูดถึงแว่นตา เรียกว่า Oculus ริฟท์ ในขณะที่อุปกรณ์เริ่มต้นถูกออกแบบเพื่อให้คุณไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องเล่นเกมคุณภาพสูง Facebook กล่าวว่า ผลิตภัณฑ์จะเวลาใช้ไมโครโฟนสำหรับการสื่อสาร ซอฟต์แวร์การจดจำคำสั่งคอมพิวเตอร์และเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ความเร็วสูงไร้สายถ่ายโอนข้อมูลเสียง"นี่คืออุปกรณ์ teleportation กล่าวว่า Michael Schroepfer, Facebook ของประธานเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิค "คนใดขาดหายไปคือ ว่า เรามีเส้นทางที่ชัดเจนของการวิจัยและพัฒนา"Teleportation และบริการได้รับในปีกของเทคโนโลยีสำหรับทศวรรษที่ผ่านมา มีผลน้อย และจำนวนมากล้มเหลวในความเป็นจริงเสมือนผลิตภัณฑ์ Oculus ริฟท์ ซึ่ง Facebook ได้ปีที่แล้วซื้อ 2 พันล้านเหรียญของ Oculus VR จะไม่ว่างจนถึงไตรมาสแรกของ 2016ในเหตุการณ์ Facebook ไม่ได้ให้การสาธิตผลิตภัณฑ์จริง ชำระแทนสำหรับประมาณมาตรฐานของเกมต่าง ๆ ที่คาดว่าจะปรากฏบน Oculus ริฟท์Facebook ไม่ได้ว่า อะไร Oculus ริฟท์อาจต้นทุน แต่แว่นตาจะทำงานเฉพาะบนเครื่องคอมพิวเตอร์ราคาแพงที่ใช้ตัวประมวลผลค่าใช้จ่าย สายระหว่างคอมพิวเตอร์และริฟท์เป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากอินพุตข้อมูลเกี่ยวกับครึ่งหนึ่งเป็นใหญ่เป็นระดับแว่นตา VR อยู่แล้วต้องการFacebook ถือเหตุการณ์ล่วงหน้าของสัปดาห์ถัดไป Expo บันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ หรือ E3 เหตุการณ์ประจำปีที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกม ถ้ามีมีอะไรแสดงหลังปี Oculus มันจะได้ตาดำการแสดงไปเล่นเกม Oculus ริฟท์ Facebook กล่าวว่า อุปกรณ์จะใช้ควบคุมการเล่นเกมที่ทำ โดย Microsoft สำหรับคอนโซลของ Xbox หนึ่ง นี้จะทำให้แว่นตาง่ายสำหรับการเล่นเกมตั้งรับใช้ และเพิ่มโอกาสที่เกม Xbox มากมาย — ชอบ Halo และ Minecraft – สามารถเล่นบน Oculus และอัพเกรดเป็น 3-D แบบเสมือนจริงมากขึ้นได้ยังพบ Facebook ปิดตัวควบคุมของตัวเอง เรียกว่า Oculus สัมผัส ซึ่งดูเหมือนคู่ของ half-moons ที่พอผ่านมือ และสามารถใช้เพื่อจัดการวัตถุที่ มีปุ่มและทริกเกอร์พาล์มเมอร์ Luckey ผู้ก่อตั้งของ Oculus อธิบายสัมผัสเป็น "อุปกรณ์อินพุตที่ช่วยในการโต้ตอบ" สัมผัส เขากล่าวว่า จะมีในช่วงครึ่งแรกของ 2016 ต้นทุนไม่มีการเปิดเผยริฟท์ Oculus มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบรายละเอียด แต่ความสำคัญหลายที่เปรียบเทียบกับรุ่นเฮฟวี่เวทที่ Oculus VR เริ่มผลิต นอกจากน้ำหนักน้อย ภาพที่ผลิต โดยหน้าจอรอบสองที่ปรับปรุงให้เป็นขวาระยะห่างจากสายตาของผู้ใช้ Facebook ลดขนาดของหูฟัง และเสียง 3 มิติฟูลเลอร์ การว่าจ้างเพื่อวัตถุเสียงประหนึ่งว่าพวกเขาจะเคลื่อนไหวในความสัมพันธ์ระยะทางขวาสายที่หัวเป็นค่อนข้างหนักหลัง ดังนั้นแว่นตารู้สึกน้อยว่าพวกเขาจะแขวนบนใบหน้าของผู้ใช้ เปลี่ยนแปลง พร้อมกับซอฟต์แวร์ที่ดี ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้สวมใส่แว่นตาที่ชั่วโมงครั้งเนตร Mitchell หัวของผลิตภัณฑ์ที่ Oculus กล่าวว่า ผ้าของริฟท์ที่ครอบคลุมจะช่วยให้ผิวของผู้ใช้หายใจภายใต้แว่นตาดีขึ้น และทำให้รู้สึกเหมือนชิ้นส่วนของเสื้อผ้าอุปกรณ์ ไมโครโฟนสำหรับ Oculus จะอนุญาตให้เล่นเกมเพื่อพูดคุยกัน และในที่สุดอาจใช้คำสั่ง เขากล่าวว่า เพิ่มที่ นี้อาจมีประกาศเป็นช่วงต้นเดือนกันยายนFacebook ให้ สามารถใช้ทรัพยากรที่สำคัญพยายามทำริฟท์ประสบความสำเร็จแล้ว"พวกเขาบินวิศวกรสำนักงาน และให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีใหม่ในการทำสิ่ง กล่าวว่า Eric Nofsinger ประธานเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่สูงแรงดันซอฟต์แวร์ของนิคมแมน Ill. ซึ่งมีการพัฒนาเกมสำหรับริฟท์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
SAN FRANCISCO - Facebook แสดงให้เห็นว่าโลกเชิงพาณิชย์รุ่นแรกของความเป็นจริงเสมือนในวันพฤหัสบดี - และเสนอคำแนะนำที่ยั่วเย้าของวิธีการที่จะหวังที่จะเปิดแว่นตาสามมิติเป็นรูปแบบใหม่ของการใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสาร. ที่เหตุการณ์ในซานฟรานซิสผู้บริหาร Facebook กล่าวถึงแว่นตาที่เรียกว่า Oculus Rift ในขณะที่อุปกรณ์ที่ได้รับการออกแบบในขั้นต้นที่จะผูกติดอยู่กับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ระดับ high-end, Facebook กล่าวว่าสินค้าที่จะจ้างในเวลาไมโครโฟนสำหรับการสื่อสารซอฟต์แวร์รู้จำเสียงที่จะยอมรับคำสั่งคอมพิวเตอร์และเลเซอร์ที่ใช้ถ่ายโอนข้อมูลไร้สายความเร็วสูง. "นี่คือ อุปกรณ์ teleportation "ไมเคิล Schroepfer เจ้าหน้าที่ทางเทคนิคของ Facebook หัวหน้ากล่าวว่า "สิ่งที่ผู้คนจะหายไปคือการที่เรามีเส้นทางที่ชัดเจนของการวิจัยและการพัฒนา." Teleportation และตระกูลของตนได้รับในปีกของเทคโนโลยีสำหรับทศวรรษที่ผ่านมาที่มีผลน้อยและหลายผลิตภัณฑ์ความเป็นจริงเสมือนล้มเหลว Oculus Rift ซึ่ง Facebook ได้ในปีที่ผ่านมา 2 $ พันล้านซื้อของ Oculus VR, จะไม่สามารถใช้ได้จนถึงไตรมาสแรกของปี 2016 ในกรณีที่ Facebook ไม่ได้ให้การสาธิตของผลิตภัณฑ์จริงนั่งแทนมาตรฐานการคาดการณ์ของหลาย เกมที่คาดว่าจะปรากฏบน Oculus Rift. Facebook ไม่ได้พูดในสิ่งที่ Oculus Rift อาจจะเสียค่าใช้จ่าย แต่แว่นตาจะทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีราคาแพงทำงานประมวลผลค่าใช้จ่าย สายระหว่างคอมพิวเตอร์และแตกแยกเป็นสิ่งจำเป็นเพราะของปัจจัยการผลิตข้อมูลประมาณครึ่งหนึ่งเป็นใหญ่เป็นระดับที่เรียกร้องอยู่แล้วของที่มีอยู่แว่นตา VR. Facebook จัดงานในอนาคตของสัปดาห์ถัดไป Electronic Entertainment Expo หรือ E3, งานประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมของ หาก บริษัท ได้มีอะไรที่จะแสดง Oculus หลังจากปีก็จะได้รับตาสีดำ. เพื่อแสดงความเป็นไปได้ในการเล่นเกม Oculus Rift ของ Facebook กล่าวว่าอุปกรณ์ที่จะทำงานร่วมกับตัวควบคุมการเล่นเกมที่ทำโดยไมโครซอฟท์สำหรับ Xbox หนึ่งของคอนโซล ซึ่งอาจทำให้แว่นตาง่ายขึ้นสำหรับคอเกมที่จัดตั้งขึ้นเพื่อรับใช้และเพิ่มโอกาสที่จำนวนของเกม Xbox ที่ชอบ - รัศมีและ Minecraft -. สามารถเล่นบนกลมและอัพเกรดเป็นชนิดดื่มด่ำมากขึ้นของ 3-D Facebook นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึง ควบคุมของตัวเองที่เรียกว่ากลมสัมผัสซึ่งมีลักษณะเหมือนคู่ของดวงจันทร์ครึ่งที่เหมาะสมกว่ามือและสามารถนำมาใช้ในการจัดการกับวัตถุที่มีปุ่มและไก. Luckey พาลเมอร์ผู้ก่อตั้งกลมอธิบายสัมผัสเป็น "การป้อนข้อมูล อุปกรณ์ที่ช่วยให้คนที่จะโต้ตอบ "สัมผัสเขากล่าวว่าจะวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของ 2016. ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้เปิดเผย. Oculus Rift มีหลายการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ละเอียดอ่อน แต่สิ่งที่สำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นเฮฟวี่เวทที่ Oculus VR ผลิตขั้นต้น นอกจากนี้ยังมีน้ำหนักต่ำภาพที่มีการผลิตโดยรอบสองหน้าจอที่มีการปรับเปลี่ยนให้เป็นระยะที่เหมาะสมจากสายตาของผู้ใช้ Facebook ลดขนาดของหูฟังและลูกจ้างเสียง 3 มิติฟูลเลอร์เพื่อให้เสียงวัตถุราวกับว่าพวกเขากำลังจะย้ายไปอยู่ในความสัมพันธ์ที่เหมาะสมกับระยะทาง. สายหัวค่อนข้างหนักในด้านหลังเพื่อให้แว่นตาน้อยรู้สึกว่าพวกเขาจะแขวน บนใบหน้าของผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงพร้อมกับซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้นได้รับการออกแบบเพื่อช่วยให้ผู้สวมใส่แว่นตาสำหรับชั่วโมงในเวลา. เนทมิทเชลล์หัวของผลิตภัณฑ์ที่กลมกล่าวว่าผ้าคลุมระแหงคือการช่วยให้ผิวของผู้ใช้หายใจดีขึ้นภายใต้แว่นตาและทำให้ อุปกรณ์รู้สึกเหมือนชิ้นส่วนของเสื้อผ้า ไมโครโฟนสำหรับกลมจะช่วยให้นักเล่นเกมที่จะพูดคุยกับแต่ละอื่น ๆ และในที่สุดก็อาจจะใช้สำหรับคำสั่งเขากล่าวเพิ่มว่าเรื่องนี้อาจได้รับการประกาศเป็นช่วงต้นกันยายน. Facebook ดูเหมือนจะใช้ทรัพยากรที่สำคัญพยายามที่จะทำให้ความแตกแยกความสำเร็จ. " พวกเขาบินวิศวกรสำนักงานของเราและให้เราเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการใหม่ที่จะทำสิ่งที่ "เอริค Nofsinger, เจ้าหน้าที่ความคิดสร้างสรรค์หัวหน้าที่แรงดันสูงซอฟแวร์ของฮอฟแมนเอสเตท, อิลลินอยส์. ซึ่งมีการพัฒนาเกมสำหรับระแหงกล่าวว่า



























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ซานฟรานซิสโก - Facebook มีรุ่นเชิงพาณิชย์แห่งแรกของโลกเสมือนจริงในวันพฤหัสบดี และเสนอคำแนะนำยั่วเย้าว่าหวังที่จะเปิดสามมิติแว่นตาเป็นชนิดใหม่ของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสาร

ที่เหตุการณ์ในซานฟรานซิสโก , Facebook ผู้บริหารกล่าวถึงแว่นตาที่เรียกว่าโอความแตกร้าวในขณะที่อุปกรณ์ดังกล่าวได้ออกแบบให้สามารถต่อเชื่อมกับคอมพิวเตอร์เล่นเกมระดับไฮเอนด์ เฟซบุ๊ค กล่าวว่า ผลิตภัณฑ์ที่จะในเวลาที่ใช้ไมโครโฟนเพื่อการสื่อสารซอฟต์แวร์จดจำเสียงรับรู้คำสั่งคอมพิวเตอร์และเลเซอร์ที่ใช้ถ่ายโอนข้อมูลไร้สายความเร็วสูง

" นี่คืออุปกรณ์ teleportation , " กล่าวว่าไมเคิล schroepfer , Facebook ของหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคนิค ." สิ่งที่ผู้คนจะหายไปคือเราต้องเป็นเส้นทางที่ชัดเจนของการพัฒนาและการวิจัย . "

teleportation และประเภทมีปีกของเทคโนโลยีสำหรับทศวรรษที่ผ่านมา , กับผลลัพธ์ที่น้อยและล้มเหลวมากผลิตภัณฑ์เสมือนจริง โอรอยแยก ซึ่ง Facebook ได้เมื่อปีที่แล้วใน $ 2 พันล้านซื้อกิจการของโอนั้น จะไม่สามารถใช้ได้จนถึงไตรมาสแรกของปี 2016 .

ที่เหตุการณ์Facebook ไม่ได้ให้สาธิตสินค้าจริง จ่ายเงินแทนการประมาณการมาตรฐานหลายเกมส์ที่คาดว่าจะปรากฏบนช่องตาความแตกแยก

Facebook ไม่ได้พูดโอความแตกแยกอาจเสียค่าใช้จ่าย แต่จะทำงานเฉพาะบนคอมพิวเตอร์แว่นตาราคาแพงใช้โปรเซสเซอร์ที่ราคาแพงสายระหว่างคอมพิวเตอร์และรอยแยกเป็นสิ่งจำเป็น เพราะข้อมูลที่อินพุตประมาณครึ่งหนึ่งเป็นใหญ่เป็นแล้วระดับของความต้องการที่มีอยู่ VR แว่น

Facebook จัดขึ้นเหตุการณ์ล่วงหน้าสัปดาห์หน้าของมหกรรมความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์หรือ E3 , เหตุการณ์ประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมของ หาก บริษัท มีอะไรที่จะแสดงโอหลังจากปี มันจะมีตาสีดำ

เพื่อแสดงความเป็นไปได้โอระแหงเกม Facebook กล่าวว่าอุปกรณ์จะทำงานกับเกมที่ทำโดย Microsoft สำหรับตัวควบคุม Xbox คอนโซล . นี้จะทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักเล่นเกมจะได้รับแว่นตาขึ้นใช้ และเพิ่มโอกาสที่มากมายของ Xbox เกมเช่นทรงกลดและ Minecraft - สามารถเล่นบนช่องตาและอัพเกรดไปเป็นชนิดดื่มด่ำมากกว่า

3Facebook มีเครื่องควบคุมของตัวเอง เรียกว่าสัมผัสโอ ซึ่งดูเหมือนว่าคู่ของดวงจันทร์ครึ่งที่พอดีกว่ามือ และ สามารถใช้เพื่อจัดการกับวัตถุที่มีปุ่มและเรียก

ปาล์มเมอร์ลัคกีย์ , ผู้ก่อตั้งของโอ , อธิบายสัมผัสเป็น " อุปกรณ์รับข้อมูลที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบ " สัมผัส เขากล่าวว่า , จะสามารถใช้ได้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2016 ; ค่าใช้จ่ายที่ไม่เปิดเผย .

โอทะเลมีหลายสีสัน แต่ที่สำคัญการเปลี่ยนแปลงการออกแบบเมื่อเทียบกับรุ่นเฮฟวี่เวทที่โอ VR เริ่มผลิต นอกจากน้ำหนักน้อย ภาพที่ผลิตโดยสองรอบหน้าจอที่ปรับให้มีระยะห่างจากดวงตาของผู้ใช้ Facebook ลดขนาดของหูฟังและใช้สัมผัส 3 มิติเสียงดังนั้น วัตถุที่เสียงเหมือนพวกเขาจะย้ายในความสัมพันธ์ที่เหมาะสมกับระยะทาง

หัวสายจะค่อนข้างหนักในช่วงหลัง ดังนั้นแว่นตารู้สึกราวกับว่าพวกเขาจะแขวนบนใบหน้าของผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลง , พร้อมกับซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้น , ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้คนสวมแว่นตาสำหรับชั่วโมงในเวลา .

เนท มิทเชลล์ หัวหน้าโอผลิตภัณฑ์ที่ ,
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: