We've taken some time to strengthen the foundation of the game, which  การแปล - We've taken some time to strengthen the foundation of the game, which  ไทย วิธีการพูด

We've taken some time to strengthen

We've taken some time to strengthen the foundation of the game, which is the drifter AI. This allows us to build on a stronger base for the upcoming content patches.We've also implemented some small community requested features such as more saving functionality, improved camera zoom and a bigger map.Unfortunately old saves won't work anymore. If you want to continue an old save, you can load up a branch with the previous version.This is how you can enable the previous version of Flotsam. This will only work when you're not in a game:1. Open Steam Library2. Right click Flotsam3. Select Properties4. Go to tab 'Betas' at the top.5. Select 'early_access_0.1' in the dropdown.GeneralYou can now name any construction or boat.You can now zoom in more with the camera.Projects can now have more than 1 assignment linked to them. This means not everyone requires the hauling assignment anymore to keep the town running:* Salvaging means the salvager can also empty their boat* Production projects can import, export and haul fuel to their relative producers.* Builders will now bring the required resources to the production site.Items no longer need to go through a storage to be useable by other projects. This means agents will be able to haul items directly out of boats to construction sites, producers, etc. They will also be able to drink / eat directly out of their respective producers.The game now autosaves when entering a new tile.Set all items discovered as default, making them all visible in the filters at the start.Added option to set a preferred boat type on mooring points. This means they will only moor there if there are no other mooring points available.Drifter names are now a first and last name instead of a first, last and nickname. Players can now change the full name of the drifter, instead of just the nickname. Leaving the name prompt empty will revert the drifter back to their original name.Increased map size.GameplayAdded church landmark.Added metal wreckage landmark.Added overgrown boat landmark.Added fresh water oasis landmark.VisualsImproved the material and model of scrapsmith.Added build states for scrapsmith.Added animation for scrapsmithUIImproved readability for non-latin languages.Added click/hover states to salvage marker overview button.Added ability to rename constructions.Replaced clicking on the name with a rename button on inhabitants/constructions you can rename, to make it more clear.Moved inventory filter closer to the inventory part of the building panel.Added malfunctions of producers in the construction panel.Added missing localization for button tooltip in landmark panel.Reworked save/load panel.Added quick-save button Default at F5.Added button to exit directly to desktop.Resources that are already hauled to a boat/building under construction are now shown in the construction panel.Added buttons in the main menu linking to our communication / social media channels. [No localization]Added button in the pause menu to report a bug. [No localization]Added warnings for incompatible saves.PerformanceMassively reduced memory use when the salvage marker panel was open.Reduced memory use from swimming markers.FixesFixed selection colliders for the following landmarks:* Seaweed islands* Bridge island* Single shackFixed an issue where a boat would start a new project to clear it's inventory if it was moored after a load. It is unknown what bugs they may have been causing.Fixed issue where background music in main menu didn't loop.Fixed issue where health was misrepresented for agents near-death.Fixed missing boat requirement in landmark panel.Fixed issue where disabling an item on a salvage marker while an agent was on their way to an item of that type would cause the agent to get that item stuck in their inventory.Fixed issue where cancelling a marker would not un-reserve the items that were marked, causing storages to have incoming items forever. This could have a number of effects, such as not being able to deconstruct it properly.Edge scrolling no longer happens when the mouse is outside the game window.Fixed issue where markers weren't properly cleaned up after finishing the project.Fixed issue with irrelevant nutritional values appearing in item names.Fixed issue where storage filters weren't correctly persisted.Fixed incorrectly placed selection colliders for some landmarks.Fixed issue where townheart wouldn't be properly registered as an obstacle.Fixed issue where node description would overlap other elements in the map view.Fixed issue where playtime on saves was displayed incorrectly.Fixed issue where producer would no longer import resources after the producer got deconstructed and that deconstruction got cancelled.เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราได้นำเวลาในการเสริมสร้างรากฐานของเกมซึ่งเป็นคนเร่ร่อนเอไอ นี้ช่วยให้เราสร้างอยู่บนฐานที่แข็งแกร่งสำหรับแพทช์เนื้อหาที่จะเกิดขึ้น <br>เราได้ดำเนินการนอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติบางอย่างที่ร้องขอชุมชนเล็ก ๆ เช่นการทำงานที่ประหยัดมากขึ้นดีขึ้นซูมกล้องถ่ายรูปและแผนที่ใหญ่มากขึ้น <br><br>แต่น่าเสียดายที่เก่าบันทึกจะไม่ทำงานอีกต่อไป หากคุณต้องการดำเนินการต่อเก่าบันทึกคุณสามารถโหลดสาขากับรุ่นก่อนหน้านี้ <br><br>นี่คือวิธีที่คุณสามารถเปิดใช้รุ่นก่อนหน้าของซาก นี้จะทำงานเมื่อคุณไม่ได้ในเกม: <br>1. เปิดไอน้ำห้องสมุด<br>2. คลิกขวาซาก<br>3. เลือก Properties <br>4. ไปที่แท็บ 'รุ่นเบต้า' ที่ด้านบน <br>5. เลือก 'early_access_0.1 ในแบบเลื่อนลง <br><br>ทั่วไป<br><br>ตอนนี้คุณสามารถตั้งชื่อการก่อสร้างหรือเรือใด ๆ <br>ตอนนี้คุณสามารถซูมได้มากขึ้นด้วยกล้อง <br>โครงการนี้สามารถมีมากกว่า 1 ได้รับมอบหมายเชื่อมโยงกับพวกเขา ซึ่งหมายความว่าทุกคนไม่จำเป็นต้องได้รับมอบหมายลากอีกต่อไปเพื่อให้เมืองที่ใช้: <br>* Salvaging หมายความ salvager ยังสามารถล้างเรือของพวกเขา<br>* โครงการผลิตสามารถนำเข้าส่งออกและเชื้อเพลิงลากให้กับผู้ผลิตญาติของพวกเขา <br>* ผู้สร้างตอนนี้จะนำทรัพยากรที่จำเป็นในการผลิตเว็บไซต์ <br>รายการที่ไม่จำเป็นต้องไปผ่านการจัดเก็บข้อมูลที่จะสามารถใช้ได้โดยโครงการอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าตัวแทนจะสามารถลากรายการโดยตรงจากเรือไปยังไซต์ก่อสร้าง, ผลิต, ฯลฯ และยังจะสามารถที่จะดื่มเครื่องดื่ม / กินโดยตรงจากผู้ผลิตของตน<br>เกมในขณะนี้ autosaves เมื่อเข้าสู่กระเบื้องใหม่ <br>ตั้งค่ารายการทั้งหมดค้นพบเป็นค่าเริ่มต้นที่ทำให้พวกเขามองเห็นทั้งหมดในฟิลเตอร์ที่เริ่มต้น <br>เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าชนิดของเรือที่แนะนำจุดจอดเรือ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะมีทุ่งหากไม่มีการจอดเรืออื่น ๆ ชี้ให้ใช้ได้ <br>ชื่อ Drifter นี้มีชื่อและนามสกุลแทนที่จะเป็นครั้งแรกที่ผ่านมาและชื่อเล่น ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนชื่อเต็มของคนเร่ร่อนที่แทนเพียงชื่อเล่น ออกจากชื่อพรอมต์ที่ว่างเปล่าจะเป็นการเปลี่ยนเร่ร่อนกลับไปที่ชื่อเดิมของพวกเขา <br>ขนาดของแผนที่ที่เพิ่มขึ้น <br><br><br>เพลย์<br><br>เพิ่มสถานที่สำคัญที่คริสตจักร <br>โลหะเพิ่มสถานที่สำคัญซากปรักหักพัง <br>เพิ่มสถานที่สำคัญเรือรก <br>เพิ่มสถานที่สำคัญโอเอซิสน้ำจืด <br><br><br>ภาพ<br><br>ปรับปรุงวัสดุและรูปแบบของ scrapsmith <br>เพิ่มการสร้างรัฐสำหรับ scrapsmith <br>เพิ่มแอนิเมชั่ scrapsmith <br><br><br>UI <br><br>การอ่านที่ดีขึ้นสำหรับภาษาที่ไม่ใช่ภาษาละติน <br>ที่เพิ่มเข้ามาคลิกรัฐ / เลื่อนปุ่มเครื่องหมายภาพรวมการกอบกู้ <br>เพิ่มความสามารถในการก่อสร้างการเปลี่ยนชื่อ <br>แทนที่การคลิกที่ชื่อด้วยปุ่มเปลี่ยนชื่อชาว / การก่อสร้างคุณสามารถเปลี่ยนชื่อเพื่อให้ชัดเจนมากขึ้น <br>กรองคลังขยับเข้าไปใกล้ส่วนสินค้าคงคลังของแผงอาคาร <br>เพิ่มการทำงานผิดปกติของผู้ผลิตในแผงก่อสร้าง <br>เพิ่มการแปลขาดหายไปสำหรับปุ่มคำแนะนำเครื่องมือในแผงสถานที่สำคัญ <br>นําประหยัดแผงโหลด / <br>ที่เพิ่มเข้ามาอย่างรวดเร็วประหยัดเริ่มต้นที่ปุ่ม F5 <br>เพิ่มปุ่มเพื่อออกโดยตรงไปยังเดสก์ทอป<br>ทรัพยากรที่มีอยู่แล้วลากเรือ / อาคารภายใต้การก่อสร้างในขณะนี้จะแสดงในแผงก่อสร้าง <br>ปุ่มเพิ่มในการเชื่อมโยงเมนูหลักในการสื่อสาร / ช่องทางสื่อสังคมของเรา [ไม่มีการแปล] <br>เพิ่มปุ่มในเมนูหยุดชั่วคราวเพื่อรายงานข้อผิดพลาด [ไม่มีการแปล] <br>เพิ่มคำเตือนสำหรับการเข้ากันไม่ได้บันทึก <br><br><br>ผลการดำเนินงาน<br><br>มากลดการใช้งานหน่วยความจำเมื่อแผงเครื่องหมายกอบกู้ได้เปิด <br>การใช้งานหน่วยความจำลดลงจากเครื่องหมายว่ายน้ำ <br><br><br>การแก้ไข<br><br>คงปะทะเลือกสำหรับสถานที่สำคัญดังต่อไปนี้: <br>เกาะสาหร่าย * * * * <br>* * * * เกาะสะพาน<br>* โสดกระท่อม<br>แก้ไขปัญหาที่เรือจะเริ่มโครงการใหม่เพื่อล้างสินค้าคงคลังของมันถ้ามันเป็นที่จอดอยู่หลังโหลดหนึ่ง มันเป็นที่รู้จักสิ่งที่ข้อบกพร่องที่พวกเขาอาจได้รับการก่อให้เกิด <br>แก้ไขปัญหาที่เพลงพื้นหลังในเมนูหลักไม่ได้ห่วง <br>แก้ไขปัญหาที่ถูกบิดเบือนสุขภาพสำหรับตัวแทนใกล้ตาย <br>คงต้องการเรือที่ขาดหายไปในแผงสถานที่สำคัญ <br>แก้ไขปัญหาที่ปิดการใช้งานรายการในเครื่องหมายการกอบกู้ในขณะที่เป็นตัวแทนอยู่ในทางของพวกเขาไปยังรายการประเภทนั้นจะทำให้ตัวแทนจะได้รับรายการที่ติดอยู่ในสินค้าคงคลังของพวกเขา <br>แก้ไขปัญหาที่ยกเลิกเครื่องหมายจะไม่ยกเลิกการจองรายการที่ถูกทำเครื่องหมายที่ก่อให้เกิดการเก็บรักษาจะมีรายการที่เข้ามาตลอด ซึ่งอาจมีจำนวนของผลกระทบเช่นไม่สามารถที่จะแยกแยะได้อย่างถูกต้อง<br>ขอบเลื่อนไม่ได้เกิดขึ้นเมื่อเมาส์อยู่นอกหน้าต่างเกม <br>แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายถูกไม่ได้ทำความสะอาดอย่างถูกต้องหลังจากจบโครงการ <br>แก้ไขปัญหาที่มีคุณค่าทางโภชนาการที่ไม่เกี่ยวข้องที่ปรากฏในชื่อรายการ <br>แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์ที่จัดเก็บข้อมูลที่ไม่ได้ยืนยันอย่างถูกต้อง <br>คงวางไม่ถูกต้องปะทะเลือกสำหรับสถานที่สำคัญบางอย่าง <br>แก้ไขปัญหาที่ townheart จะไม่ได้รับการจดทะเบียนอย่างถูกต้องเป็นอุปสรรค <br>แก้ไขปัญหาที่อธิบายโหนดจะทับซ้อนองค์ประกอบอื่น ๆ ในมุมมองแผนที่ <br>แก้ไขปัญหาที่เล่นในบันทึกการแสดงไม่ถูกต้อง <br>แก้ไขปัญหาที่ผู้ผลิตจะนำเข้าทรัพยากรไม่หลังจากที่ผู้ผลิตได้รับการแยกชิ้นส่วนและโครงสร้างที่ได้ยกเลิก <br>เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เราได้ดำเนินการบางเวลาเพื่อเสริมสร้างรากฐานของเกมซึ่งเป็นเร่ร่อน AI ซึ่งช่วยให้เราสามารถสร้างฐานที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับแพทช์เนื้อหาที่กำลังจะเกิดขึ้น<br>นอกจากนี้เรายังได้ดำเนินการบางคุณลักษณะที่ร้องขอบางอย่างเช่นการทำงานที่ประหยัดมากขึ้น, ซูมกล้องที่ดีขึ้นและแผนที่ขนาดใหญ่.<br><br>แต่น่าเสียดายที่การบันทึกเก่าจะไม่ทำงานอีกต่อไป ถ้าคุณต้องการดำเนินการบันทึกเก่าต่อไปคุณสามารถโหลดสาขากับเวอร์ชันก่อนหน้าได้<br><br>นี่คือวิธีที่คุณสามารถเปิดใช้งานรุ่นก่อนหน้าของ Flotsam นี้จะทำงานเมื่อคุณไม่ได้อยู่ในเกม:<br>1. เปิดห้องสมุด Steam<br>2. คลิกขวาที่ Flotsam<br>3. เลือกคุณสมบัติ<br>4. ไปที่แท็บ ' Betas ' ที่ด้านบน<br>5. เลือก ' early_access_0 .1 ' ในเมนูดร็อปดาวน์<br><br>ทั่ว ไป<br><br>ตอนนี้คุณสามารถตั้งชื่อการก่อสร้างหรือเรือ<br>ขณะนี้คุณสามารถซูมได้มากขึ้นด้วยกล้อง<br>ขณะนี้โครงการสามารถมีการมอบหมายมากกว่า1รายการที่เชื่อมโยงอยู่ ซึ่งหมายความว่าทุกคนไม่จำเป็นต้องมีการกำหนดเจาะอีกต่อไปเพื่อให้เมืองที่ทำงาน:<br>พนักงานสามารถล้างเรือได้<br>* โครงการผลิตสามารถนำเข้าส่งออกและลากน้ำมันเชื้อเพลิงไปยังผู้ผลิตญาติของพวกเขา<br>* สร้างในขณะนี้จะนำทรัพยากรที่จำเป็นไปยังไซต์การผลิต<br>รายการไม่จำเป็นต้องไปผ่านที่เก็บข้อมูลเพื่อสามารถใช้ได้โดยโครงการอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าตัวแทนจะสามารถที่จะลากรายการโดยตรงจากเรือไปยังสถานที่ก่อสร้างผู้ผลิตฯลฯ นอกจากนี้พวกเขายังสามารถดื่ม/กินโดยตรงจากผู้ผลิตที่เกี่ยวข้อง<br>เกมนี้ autosaves ทึกเมื่อเข้าสู่กระเบื้องใหม่<br>ตั้งค่ารายการทั้งหมดที่ถูกค้นพบเป็นค่าเริ่มต้นทำให้สามารถมองเห็นได้ทั้งหมดในตัวกรองเมื่อเริ่มต้น<br>เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าเรือประเภทที่ต้องการบนจุดจอดเรือ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะเพียง moor มีถ้าไม่มีจุดจอดเรืออื่นๆที่มีอยู่.<br>ชื่อเร่ร่อนเป็นชื่อแรกและนามสกุลแทนที่เป็นครั้งแรก, สุดท้ายและชื่อเล่น. ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนชื่อเต็มของเร่ร่อนแทนที่จะเป็นเพียงชื่อเล่น การปล่อยให้พร้อมต์ชื่อว่างเปล่าจะแปลงกลับเร่ร่อนกลับไปเป็นชื่อเดิม<br>ขนาดแผนที่เพิ่มขึ้น<br><br>เกม เพลย์<br><br>เพิ่มสถานที่สำคัญของศาสนจักร<br>เพิ่มจุดสังเกตโลหะ<br>เพิ่มจุดเด่นของเรือ<br>เพิ่มสถานที่สำคัญของโอเอซิสน้ำจืด<br><br>ภาพ<br><br>ปรับปรุงวัสดุและรูปแบบของการขูด<br>เพิ่มรัฐสร้างสำหรับการขูด<br>เพิ่มภาพเคลื่อนไหวสำหรับขูด<br><br>Ui<br><br>ปรับปรุงการอ่านสำหรับภาษาที่ไม่ใช่ละติน<br>เพิ่มคลิก/เลื่อนสถานะไปยังปุ่มภาพรวมเครื่องหมายเศษซาก<br>เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนชื่อการก่อสร้าง<br>แทนที่จะคลิกที่ชื่อที่มีปุ่มเปลี่ยนชื่อในผู้อยู่อาศัย/ก่อสร้างที่คุณสามารถเปลี่ยนชื่อเพื่อให้ชัดเจนมากขึ้น<br>ย้ายตัวกรองสินค้าคงคลังใกล้กับส่วนสินค้าคงคลังของแผงอาคาร<br>เพิ่มความผิดปกติของผู้ผลิตในแผงการก่อสร้าง<br>เพิ่มการแปลที่ขาดหายไปสำหรับคำแนะนำปุ่มในแผงแลนด์มาร์ค<br>บันทึก/โหลดแผง<br>เพิ่มการบันทึกอย่างรวดเร็วปุ่มเริ่มต้นที่ F5<br>เพิ่มปุ่มเพื่อออกจากโดยตรงไปยังเดสก์ทอป<br>ทรัพยากรที่มีอยู่แล้วตัวไปยังเรือ/อาคารภายใต้การก่อสร้างในขณะนี้จะแสดงในแผงการก่อสร้าง<br>เพิ่มปุ่มในเมนูหลักที่เชื่อมโยงกับช่องทางสื่อสาร/สื่อสังคมของเรา [ไม่มีการแปล]<br>เพิ่มปุ่มในเมนูหยุดเพื่อรายงานข้อผิดพลาด [ไม่มีการแปล]<br>เพิ่มคำเตือนสำหรับการบันทึกที่เข้ากันไม่ได้<br><br>ประสิทธิภาพ<br><br>การใช้หน่วยความจำลดลงเมื่อแผงเครื่องหมายการกู้ถูกเปิดอยู่<br>ลดการใช้หน่วยความจำจากเครื่องหมายว่ายน้ำ<br><br>แก้ไข<br><br>การคัดเลือกแบบคงที่สำหรับจุดสังเกตต่อไปนี้:<br>* เกาะสาหร่าย<br>* เกาะสะพาน<br>* กระท่อมเดี่ยว<br>แก้ไขปัญหาที่เรือจะเริ่มโครงการใหม่เพื่อล้างสินค้าคงคลังถ้ามันเป็นจอดหลังจากโหลด มันไม่ทราบว่าข้อบกพร่องที่พวกเขาอาจได้รับการก่อให้เกิด.<br>แก้ไขปัญหาที่เพลงพื้นหลังในเมนูหลักไม่วนซ้ำ<br>แก้ไขปัญหาที่สุขภาพถูกแสดงให้เห็นถึงตัวแทนที่ใกล้ตาย<br>คงความต้องการเรือหายไปในแผงแลนด์มาร์ค.<br>แก้ไขปัญหาที่การปิดใช้งานรายการบนเครื่องหมายเศษซากในขณะที่ตัวแทนอยู่ในทางของสินค้าชนิดนั้นจะทำให้ตัวแทนได้รับสินค้าที่ติดอยู่ในสินค้าคงคลัง<br>แก้ไขปัญหาที่การยกเลิกเครื่องหมายจะไม่ยกเลิกการจองสินค้าที่ถูกทำเครื่องหมายซึ่งก่อให้เกิดการเก็บรักษาที่มีรายการที่เข้ามาตลอดไป นี้อาจมีจำนวนของผลกระทบ, เช่นไม่สามารถที่จะแยกแยะมันอย่างถูกต้อง.<br>การเลื่อนขอบไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปเมื่อเมาส์อยู่นอกหน้าต่างเกม<br>แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายไม่ได้ทำความสะอาดอย่างถูกต้องหลังจากเสร็จสิ้นโครงการ<br>แก้ไขปัญหาที่ไม่เกี่ยวข้องกับคุณค่าทางโภชนาการที่ปรากฏในชื่อสินค้า<br>แก้ไขปัญหาที่การจัดเก็บตัวกรองไม่ได้ถูกฝังอย่างถูกต้อง<br>แก้ไขการเลือกที่วางอยู่อย่างไม่ถูกต้องสำหรับสถานที่สำคัญบางอย่าง<br>แก้ไขปัญหาที่ทำให้ใจกลางเมืองไม่ได้รับการลงทะเบียนอย่างถูกต้องเป็นอุปสรรค<br>แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายโหนจะเหลื่อมกับองค์ประกอบอื่นๆในมุมมองแผนที่<br>แก้ไขปัญหาที่การเล่นบนบันทึกถูกแสดงอย่างไม่ถูกต้อง<br>แก้ไขปัญหาที่ผู้ผลิตจะไม่นำเข้าทรัพยากรหลังจากที่ผู้ผลิตได้ deconstructed และ deconstruction ได้ยกเลิก<br>เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราใช้เวลาในการเสริมสร้างพื้นฐานของเกมที่เป็นปัญญาประดิษฐ์ของคนเร่ร่อน นี้จะช่วยให้เราสามารถสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการแก้ไขเนื้อหาที่จะเกิดขึ้น<br>นอกจากนี้เรายังได้ตระหนักถึงความต้องการของชุมชนขนาดเล็กเช่นการประหยัดพลังงานมากขึ้นการปรับปรุงกล้องซูมและแผนที่ขนาดใหญ่<br>แต่น่าเสียดายที่การรักษาเก่าจะไม่มีผล ถ้าคุณต้องการที่จะดำเนินการบันทึกเก่าคุณสามารถโหลดสาขาที่ใช้รุ่นก่อนหน้า<br>นี่คือวิธีการเปิดใช้งานรุ่นก่อนหน้าของ flotssam นี้จะทำงานเฉพาะเมื่อคุณไม่ได้อยู่ในเกม<br>หนึ่ง เปิดห้องสมุดไอน้ำ<br>สอง คลิกขวา<br>สาม เลือกคุณสมบัติ<br>สี่ ไปที่แท็บเบต้าที่ด้านบน<br>ห้า เลือกเพลงในรายการแบบหล่นลง<br>กฎทั่วไป<br>ตอนนี้คุณสามารถตั้งชื่ออาคารหรือเรือ<br>ตอนนี้คุณสามารถขยายได้ด้วยกล้อง<br>ตอนนี้โครงการสามารถเชื่อมโยงไปยังหลายงาน ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกคนที่ต้องลากเพื่อให้เมืองทำงาน<br>การกู้คืนหมายความว่าชาวประมงยังสามารถล้างเรือของพวกเขา<br>โครงการผลิตสามารถนำเข้าส่งออกและขนส่งเชื้อเพลิงไปยังผู้ผลิตที่เกี่ยวข้อง<br>ผู้สร้างจะส่งทรัพยากรที่จำเป็นไปยังเว็บไซต์การผลิต<br>โครงการไม่ต้องเก็บไว้เพื่อใช้โดยโครงการอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าตัวแทนจะสามารถลากสินค้าโดยตรงจากเรือไปยังไซต์ก่อสร้างและผู้ผลิตและพวกเขายังสามารถดื่มน้ำจากผู้ผลิตของพวกเขาและกินพวกเขา<br>ตอนนี้เกมจะถูกบันทึกไว้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณป้อนกระเบื้องใหม่<br>ตั้งค่ารายการทั้งหมดที่พบเป็นค่าเริ่มต้นเพื่อให้พวกเขาสามารถมองเห็นได้ในตัวกรองที่จุดเริ่มต้น<br>เพิ่มตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าประเภทเรือที่ต้องการที่จุดจอดเรือ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะจอดที่นั่นเท่านั้นถ้าไม่มีจุดจอดเรืออื่นๆที่มีอยู่<br>ชื่อของคนเร่ร่อนตอนนี้ชื่อและนามสกุลไม่ใช่ชื่อนามสกุลและชื่อเล่น ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนชื่อเต็มของดริฟท์ไม่ใช่แค่ชื่อเล่น ออกจากชื่อแจ้งว่างเปล่าจะทำให้ลอยกลับไปชื่อเดิมของพวกเขา<br>เพิ่มขนาดแผนที่<br>เกม<br>เพิ่มสถานที่สำคัญของโบสถ์<br>เพิ่มเศษโลหะเครื่องหมาย<br>เพิ่มสถานที่สำคัญของเรือที่เต็มไปด้วยวัชพืช<br>สถานที่สำคัญของโอเอซิสน้ำจืดใหม่<br>ผลภาพ<br>วัสดุและรูปแบบของใบมีดดีขึ้น<br>เพิ่มรัฐสร้างสคริปต์สมิธ<br>เพิ่มภาพเคลื่อนไหวสำหรับสคริปต์สมิธ<br>ส่วนติดต่อผู้ใช้<br>ปรับปรุงการอ่านที่ไม่ใช่ภาษาละติน<br>เพิ่มคลิกที่บัลลาสต์เพื่อบันทึกภาพรวมของปุ่มแท็ก<br>เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนชื่อโครงสร้าง<br>แทนที่ชื่อของผู้อยู่อาศัยที่คลิกเปลี่ยนชื่อเพื่อให้มันชัดเจนขึ้น<br>ตัวกรองสินค้าคงคลังได้ถูกย้ายใกล้ชิดกับสินค้าคงคลังส่วนของแผงก่อสร้าง<br>ข้อบกพร่องของผู้ผลิตที่เพิ่มขึ้นในแผงก่อสร้าง<br>เพิ่มที่ขาดหายไปปุ่ม Tooltip เพื่อจำกัด landmark แผง<br>บันทึกและโหลดแผง<br>เพิ่มปุ่มบันทึกด่วนเริ่มต้นที่ F5<br>เพิ่มปุ่มออกจากเดสก์ทอปโดยตรง<br>ทรัพยากรที่ถูกลากเข้าไปในอาคารของเรือที่ถูกสร้างขึ้นจะปรากฏในแผงโครงสร้าง<br>เพิ่มปุ่มในเมนูหลักที่เชื่อมโยงไปยังช่องทางการสื่อสารของเรา ไม่จำกัด<br>ปุ่มรายงานข้อผิดพลาดที่ถูกเพิ่มไปยังเมนูหยุดชั่วคราว ไม่จำกัด<br>คำเตือนสำหรับการจัดเก็บที่เข้ากันไม่ได้เพิ่ม<br>การแสดง<br>การใช้หน่วยความจำลดลงอย่างมากเมื่อซ่อมแซมแท็กแผงเปิด<br>ลดการใช้หน่วยความจำของเครื่องหมายว่ายน้ำ<br>การซ่อมแซม<br>เลือกการชนกันของสถานที่ดังต่อไปนี้ได้รับการซ่อมแซม<br>เกาะสาหร่าย<br>เกาะสะพาน<br>ห้องเดี่ยว<br>แก้ไขปัญหาที่เรือจะเริ่มโครงการใหม่เพื่อล้างสินค้าคงคลังถ้ามันจอดเรือหลังจากโหลด มันยังไม่ชัดเจนว่าข้อผิดพลาดที่พวกเขาอาจทำให้เกิด<br>แก้ไขปัญหาที่ไม่มีวงจรในเมนูหลัก<br>แก้ไขปัญหาสุขภาพของผู้เสียชีวิตที่ใกล้จะบิดเบือน<br>แก้ไขข้อกำหนดสำหรับการหายตัวไปของเรือบนกระดานเครื่องหมาย<br>แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อเจ้าหน้าที่กำลังมุ่งหน้าไปยังชนิดของสินค้าที่ปิดการใช้งานสินค้าบนเครื่องหมายกอบกู้ทำให้เจ้าหน้าที่ติดสินค้าในคลังสินค้าของ<br>แก้ไขปัญหาที่ยกเลิกแท็กจะไม่ยกเลิกการรักษารายการที่ทำเครื่องหมายไว้ซึ่งจะทำให้ร้านค้ามักจะมีรายการที่เข้ามา นี้อาจจะมีผลกระทบเช่นความล้มเหลวในการสร้างมันอย่างถูกต้อง<br>เมื่อเมาส์นอกหน้าต่างเกมขอบเลื่อนไม่เกิดขึ้น<br>แก้ไขปัญหาที่ทำเครื่องหมายไม่ถูกต้องหลังจากโครงการเสร็จสมบูรณ์<br>แก้ไขปัญหาที่ไม่เกี่ยวข้องกับคุณค่าทางโภชนาการในชื่อสินค้า<br>แก้ไขปัญหาที่จัดเก็บตัวกรองไม่ถาวรอย่างถูกต้อง<br>แก้ไขข้อผิดพลาดในการเลือกสถานที่สำคัญบางอย่าง<br>แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นกับหัวข้อที่ไม่สามารถจดทะเบียนเป็นอุปสรรคได้อย่างถูกต้อง<br>แก้ไขปัญหาที่โหนดรายละเอียดจะทับซ้อนกับองค์ประกอบอื่นๆในมุมมองแผนที่<br>แก้ไขปัญหาที่บันทึกเวลาเล่นแสดงข้อผิดพลาด<br>แก้ไขปัญหาที่ผู้ผลิตจะไม่นำเข้าทรัพยากรหลังจากที่พวกเขาถูกสร้างขึ้นและยกเลิก<br>เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้<br>
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: