By any measure Apple’s App Store has been a great success, passing the milestone of one billion downloaded applications (apps) in less than ten months, and reaching 1.5 billion downloads in one year. Indeed, the availability of a wide choice of apps can be critical to the commercial success of new smartphones. Even as more smartphones are sold, the creation of mobile applications to run on them is constrained by the fragmentation of the market between different platforms.
Mobile apps are add-on software for handheld devices, such as smartphones and personal digital assistants (PDA). Among the most popular are games, social networking, maps, news, business, weather and travel information. All of these leverage at least one of the device’s technical features: communications interfaces (Wi-Fi, WiBro/mobile WiMAX, GSM/EDGE, W-CDMA/UMTS/HSPA and Bluetooth), audio and video processors, camera, sensors or GPS module.
Vendor Operating system (OS) Programming Language Application store (launch date)
Apple iPhone OS Objective-C iPhone App Store (07/08)
LiMo Foundation LiMo Platform (Linux) Java, native (C/C++) not yet available
Microsoft Windows Mobile Visual C#/C++ Windows Mobile Marketplace (09/09)
Open Handset Alliance Android (Linux) Java Android Market (10/08)
Palm Palm OS C/C++ Palm App Catalog (06/09)
webOS (Linux) JavaScript, HTML5
Qualcomm BREW C/C++ Plaza Retail (05/08)
RIM BlackBerry OS Java BlackBerry App World (04/09)
Symbian Foundation Symbian C++ Nokia Ovi Store (05/09)
Handset manufacturers, mobile network operators and suppliers of mobile operating systems (see Table 1) are opening storefronts on-line in attempts to capitalize on growing consumer demand. High-end devices that are able to run mobile apps need an attractive and expanding range of these apps if they are to generate hardware sales and network revenues. Between 2008 and 2009, research firm Ovum expects the market for smartphones to grow by 23 per cent, against an overall decline in the total mobile phone market caused by the economic crisis. Smartphone shipments are forecast to reach more than 400 million by 2014, nearly all capable of running apps from at least one store.
By any measure Apple’s App Store has been a great success, passing the milestone of one billion downloaded applications (apps) in less than ten months, and reaching 1.5 billion downloads in one year. Indeed, the availability of a wide choice of apps can be critical to the commercial success of new smartphones. Even as more smartphones are sold, the creation of mobile applications to run on them is constrained by the fragmentation of the market between different platforms. Mobile apps are add-on software for handheld devices, such as smartphones and personal digital assistants (PDA). Among the most popular are games, social networking, maps, news, business, weather and travel information. All of these leverage at least one of the device’s technical features: communications interfaces (Wi-Fi, WiBro/mobile WiMAX, GSM/EDGE, W-CDMA/UMTS/HSPA and Bluetooth), audio and video processors, camera, sensors or GPS module. Vendor Operating system (OS) Programming Language Application store (launch date)Apple iPhone OS Objective-C iPhone App Store (07/08)LiMo Foundation LiMo Platform (Linux) Java, native (C/C++) not yet availableMicrosoft Windows Mobile Visual C#/C++ Windows Mobile Marketplace (09/09)Open Handset Alliance Android (Linux) Java Android Market (10/08)Palm Palm OS C/C++ Palm App Catalog (06/09) webOS (Linux) JavaScript, HTML5 Qualcomm BREW C/C++ Plaza Retail (05/08)RIM BlackBerry OS Java BlackBerry App World (04/09)Symbian Foundation Symbian C++ Nokia Ovi Store (05/09)Handset manufacturers, mobile network operators and suppliers of mobile operating systems (see Table 1) are opening storefronts on-line in attempts to capitalize on growing consumer demand. High-end devices that are able to run mobile apps need an attractive and expanding range of these apps if they are to generate hardware sales and network revenues. Between 2008 and 2009, research firm Ovum expects the market for smartphones to grow by 23 per cent, against an overall decline in the total mobile phone market caused by the economic crisis. Smartphone shipments are forecast to reach more than 400 million by 2014, nearly all capable of running apps from at least one store.
การแปล กรุณารอสักครู่..
โดยมาตรการใด ๆ ที่แอปเปิ้ลที่ App Store ได้รับความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ผ่านก้าวหนึ่งพันล้านดาวน์โหลดแอพพลิเค (Apps) ในเวลาที่น้อยกว่าสิบเดือนและถึง 1.5 พันดาวน์โหลดในหนึ่งปี อันที่จริงการมีทางเลือกที่หลากหลายของปพลิเคชันสามารถที่สำคัญต่อความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของมาร์ทโฟนใหม่ แม้ในขณะที่มาร์ทโฟนมากขึ้นมีการขาย, การสร้างงานโทรศัพท์มือถือที่จะทำงานกับพวกเขาถูก จำกัด โดยการกระจายตัวของตลาดระหว่างแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน. ปพลิเคชันมือถือเป็น Add-on Software สำหรับอุปกรณ์มือถือเช่นมาร์ทโฟนและผู้ช่วยดิจิตอลส่วนบุคคล (PDA) ในหมู่ผู้นิยมมากที่สุดคือเกมเครือข่ายสังคม, แผนที่, ข่าว, ธุรกิจ, สภาพอากาศและข้อมูลการเดินทาง ทั้งหมดของการงัดเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งในคุณสมบัติทางเทคนิคของอุปกรณ์: การเชื่อมต่อการสื่อสาร (Wi-Fi, WiBro / Mobile WiMAX GSM / EDGE, W-CDMA / UMTS / HSPA และบลูทู ธ ), หน่วยประมวลผลเสียงและวิดีโอ, กล้อง, เซ็นเซอร์หรือ GPS โมดูล. ระบบผู้ขายปฏิบัติการ (OS) เขียนโปรแกรมภาษา Application Store (วันที่เปิดตัว) แอปเปิ้ล iPhone OS Objective-C iPhone App Store (07/08) รถลิมูซีนมูลนิธิ LiMo แพลตฟอร์ม (Linux) Java พื้นเมือง (C / C ++) ยังไม่สามารถใช้ได้Microsoft Windows มือถือ Visual C # / C ++ Windows Mobile Marketplace (9/9) Open Handset Alliance Android (Linux) Java Android Market (10/08) ปาล์ม Palm OS C / C ++ Palm App Catalog (9/6) webOS (Linux) JavaScript, HTML5 วอลคอมม์ BREW C / C ++ พลาซ่าค้าปลีก (8/5) RIM BlackBerry OS Java BlackBerry App World (9/4) Symbian มูลนิธิ Symbian c ++ ร้านค้า Nokia Ovi (9/5) ผู้ผลิตเครื่องประกอบการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือและซัพพลายเออร์ของระบบปฏิบัติการมือถือ (ดูตาราง 1) มีการเปิดร้านค้าในบรรทัดในความพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากความต้องการบริโภคที่เพิ่มขึ้น อุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเรียกใช้แอพพลิเคมือถือจำเป็นต้องมีช่วงที่น่าสนใจและการขยายตัวของปพลิเคชันเหล่านี้ถ้าพวกเขาจะสร้างยอดขายและรายได้ของฮาร์ดแวร์เครือข่าย ระหว่างปี 2008 และ 2009 บริษัท วิจัยไข่คาดว่าตลาดสำหรับมาร์ทโฟนจะเติบโตร้อยละ 23 เทียบกับลดลงโดยรวมในตลาดโทรศัพท์มือถือทั้งหมดที่เกิดจากวิกฤตเศรษฐกิจ การจัดส่งมาร์ทโฟนที่คาดว่าจะถึงกว่า 400 ล้านบาทโดยปี 2014 เกือบทั้งหมดสามารถทำงานปพลิเคชันจากอย่างน้อยหนึ่งร้าน
การแปล กรุณารอสักครู่..
โดย App Store วัดใด ๆของ Apple ได้ประสบความสำเร็จผ่านก้าวของหนึ่งพันล้านดาวน์โหลดโปรแกรม ( Apps ) ในเวลาน้อยกว่าสิบเดือน และถึง 1.5 พันล้านดาวน์โหลดในหนึ่งปี แน่นอน ความพร้อมของทางเลือกที่หลากหลายของปพลิเคชันที่สามารถที่สำคัญเพื่อความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของมาร์ทโฟนใหม่ แม้ในขณะที่มาร์ทโฟนมากกว่าขาย การสร้างโปรแกรมมือถือที่ใช้มันเป็นข้อ จำกัด โดยการกระจายตัวของตลาดระหว่างแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันปพลิเคชันบนมือถือเป็นโปรแกรม Add - on สำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟน และผู้ช่วยดิจิตอลส่วนบุคคล ( PDA ) ท่ามกลางความนิยมมากที่สุดเกม , เครือข่ายทางสังคม , แผนที่ , ข่าว , ธุรกิจ , สภาพอากาศและข้อมูลการท่องเที่ยว ทั้งหมดเหล่านี้ บริษัท อย่างน้อยหนึ่งในคุณสมบัติทางเทคนิคของอุปกรณ์ : การเชื่อมต่อผ่าน Wi - Fi , ไวโบร / มือถือเครือข่าย GSM / EDGE , Digital / UMTS / HSPA และบลูทู ธ ) , เสียงและวิดีโอ ) , กล้อง , เซ็นเซอร์หรือจีพีเอสโมดูลผู้ขายระบบปฏิบัติการ ( OS ) เก็บโปรแกรมภาษาซี ( เปิดตัววันที่ )แอปเปิ้ล iPhone OS Lua iPhone App Store ( 07 / 08 )รถลิมูซีน ( Linux ) มูลนิธิแพลตฟอร์ม Java , พื้นเมือง ( C / C + + ) ยังใช้ได้Microsoft Windows Mobile Visual C / C + + # มือถือ Windows Marketplace ( 09 / 09 )Android โทรศัพท์มือถือเปิดพันธมิตร ( Linux ) ตลาด Android Java ( 10 / 08 )ปาล์มระบบปฏิบัติการปาล์ม C / C + + ปาล์ม App รายการ ( 06 / 09 )webOS ( Linux ) JavaScript , HTML5Qualcomm BREW C / C + + พลาซ่าขายปลีก ( 05 / 08 )RIM BlackBerry OS เป็น BlackBerry App World ( 04 / 09 )มูลนิธิซิมเบียน Symbian C + + Nokia Ovi Store ( 05 / 09 )ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือ และซัพพลายเออร์ของระบบปฏิบัติการมือถือ ( ดู ตารางที่ 1 ) มีการเปิดร้านค้าออนไลน์ในความพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นของผู้บริโภค อุปกรณ์สิ้นสูงที่สามารถวิ่งปพลิเคชันบนมือถือต้องมีช่วงที่น่าสนใจและการขยายของปพลิเคชันเหล่านี้ถ้าพวกเขาจะสร้างยอดขายฮาร์ดแวร์และธุรกิจเครือข่าย ระหว่างปี 2008 และ 2009 , บริษัท วิจัยจึงคาดว่าตลาดสมาร์ทโฟนจะเติบโตโดย 23 เปอร์เซ็นต์ , จากการลดลงโดยรวมในตลาดรวมโทรศัพท์มือถือที่เกิดจากวิกฤตเศรษฐกิจ การจัดส่งมาร์ทโฟนมีการคาดการณ์ถึงกว่า 400 ล้านบาท โดย 2014 , เกือบทั้งหมดสามารถใช้ apps จากอย่างน้อยหนึ่งร้าน
การแปล กรุณารอสักครู่..