The margin  opaque pixel boundaries (part of the picture), and specify การแปล - The margin  opaque pixel boundaries (part of the picture), and specify ไทย วิธีการพูด

The margin opaque pixel boundaries

The margin
opaque pixel boundaries (part of the picture), and specify the average margin (margin) between the polygon surrounding it.
※ 1

Such as part of the minimum margin
angle of the boundary, in the case of opaque pixel and polygon approaches, it adds a point so as to ensure a margin of as much as possible specified here. ※ 1

Spacing of points (pixels)
Specify the interval to hit the polygon. If 50 is specified, you will be hitting the one point in the range of approximately 50x50 pixels. ※ 1

Interval adjustment by the size ratio
Please enlarge If you want to increase the point as the area becomes smaller.
Relative to the size (area) is the largest area, specify whether the area is increasing the extent to which the interval for the region of 1/10. In the case of 1, it will be the same distance regardless of the size.

The minimum number of boundary
It specifies the minimum number of points that surround one of the region. In the case of 3 triangle consisting of three points it will be the shape of the case of the minimum. In the case of 4, quadrangle consisting of four points will be the shape of the case of the minimum.
Transparent and considered alpha value of the alpha value
original regarded as transparent (0..255 transparency of, 0 is transparent) to specify. Increase the value if you want to erase and almost transparent garbage. Usually, you do not have a problem with 0.

Update the polygon (Ctrl + R)
When you click the button to re-calculate the polygon. If you run into when you make modifications to the texture in the dust removal tool may polygon is beautiful.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ระยะขอบ พิกเซลทึบขอบเขต (ส่วนของรูปภาพ), และระบุขอบเฉลี่ย (ขอบ) ระหว่างรูปหลายเหลี่ยมรอบมัน ※ 1 เช่นส่วนของหลักประกันขั้นต่ำ มุมของขอบ ในกรณีของพิกเซลที่ทึบแสงและรูปหลายเหลี่ยมวิธี เพิ่มจุดเพื่อให้กำไรมากที่สุดระบุที่นี่ ※ 1 ระยะห่างของจุด (พิกเซล) ระบุช่วงเวลาในการตีรูปหลายเหลี่ยม ถ้าระบุ 50 คุณจะตีจุดหนึ่งในช่วงของประมาณ 50 x 50 พิกเซล ※ 1 ช่วงเวลาการปรับตามอัตราส่วนขนาด โปรดขยายถ้าคุณต้องการเพิ่มจุดเป็นพื้นที่จะเล็กลง สัมพันธ์กับขนาด (พื้นที่) เป็นพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุด ระบุว่า พื้นที่จะเพิ่มขึ้นในขอบเขตที่ช่วงสำหรับภูมิภาคที่ 1/10 ในกรณีที่ 1 มันจะเป็นระยะทางเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงขนาด จำนวนต่ำสุดของขอบเขต จะระบุจำนวนต่ำสุดของจุดที่ล้อมรอบพื้นที่อย่างใดอย่างหนึ่ง ในกรณีที่ 3 สามเหลี่ยมประกอบด้วยสามจุด มันจะรูปร่างของกรณีของต่ำ ในกรณีที่ 4 คัวดรานเกิลที่ประกอบด้วยจุดสี่จะมีรูปร่างของกรณีของต่ำค่าของค่าอัลฟาอัลฟาที่โปร่งใส และพิจารณา เดิมถือเป็นโปร่งใส (โปร่งใส 0..255 ของ 0 เป็นโปร่งใส) เพื่อระบุการ เพิ่มค่าถ้าคุณต้องการลบและเบจใส ปกติ คุณไม่มีปัญหากับ 0 ปรับปรุงรูปหลายเหลี่ยม (Ctrl + R) เมื่อคุณคลิกปุ่มคำนวณรูปหลายเหลี่ยม ถ้าคุณพบเมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยนพื้นผิวในเครื่องมือกำจัดฝุ่นอาจหลายเหลี่ยม ได้สวยงาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
อัตรากำไร
ขุ่นขอบเขตพิกเซล (ส่วนหนึ่งของภาพ) และระบุอัตรากำไรขั้นต้นเฉลี่ย (ขอบ) ระหว่างรูปหลายเหลี่ยมรอบมัน.
※ 1 ดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของอัตรากำไรขั้นต้นต่ำสุดที่มุมของขอบเขตในกรณีของพิกเซลสีขาวขุ่นและวิธีการรูปหลายเหลี่ยม จะเพิ่มจุดเพื่อให้มั่นใจว่าอัตรากำไรขั้นต้นของมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ระบุไว้ที่นี่ ※ 1 ระยะห่างของจุด (พิกเซล) ระบุช่วงเวลาที่จะตีรูปหลายเหลี่ยม หากมีการระบุ 50 คุณจะได้รับการกดปุ่มจุดหนึ่งในช่วงของ 50x50 พิกเซลประมาณ ※ 1 การปรับช่วงเวลาโดยอัตราส่วนขนาดกรุณาดูขนาดใหญ่ขึ้นถ้าคุณต้องการที่จะเพิ่มจุดเป็นพื้นที่จะมีขนาดเล็ก. เมื่อเทียบกับขนาด (พื้นที่) เป็นพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดระบุว่าพื้นที่ที่มีการเพิ่มขอบเขตที่ช่วงเวลาสำหรับภูมิภาค 1/10 ในกรณีที่ 1 ก็จะเป็นระยะทางเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงขนาด. จำนวนขั้นต่ำของเขตแดนมันระบุจำนวนขั้นต่ำของจุดที่ล้อมรอบหนึ่งของภูมิภาค ในกรณีของ 3 สามเหลี่ยมประกอบด้วยสามจุดที่มันจะเป็นรูปร่างของกรณีของขั้นต่ำที่ ในกรณีของ 4, จัตุรัสซึ่งประกอบด้วยสี่จุดจะเป็นรูปร่างของกรณีของขั้นต่ำ. the ใสและพิจารณาค่า alpha ของค่า alpha เดิมถือได้ว่าเป็นความโปร่งใส (0..255 ความโปร่งใสของ, 0 ความโปร่งใส) เพื่อระบุ เพิ่มค่าถ้าคุณต้องการที่จะลบและขยะเกือบโปร่งใส โดยปกติแล้วคุณไม่ได้มีปัญหากับ 0. การปรับปรุงรูปหลายเหลี่ยม (Ctrl + R) เมื่อคุณคลิกที่ปุ่มเพื่อคำนวณใหม่รูปหลายเหลี่ยม ถ้าคุณทำงานเป็นเมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยนเนื้อในเครื่องมือกำจัดฝุ่นอาจรูปหลายเหลี่ยมที่มีความสวยงาม

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ขอบ < br / > ขอบเขตของพิกเซลสีขาวขุ่น ( ส่วนหนึ่งของภาพ ) , และระบุอัตราเฉลี่ย ( กำไร ) ระหว่างรูปหลายเหลี่ยมรอบมัน※ 1เช่นส่วนของสุดขอบ < br / > มุมของขอบเขตในกรณีของพิกเซลและรูปหลายเหลี่ยมทึบแนว เพิ่มจุดเพื่อให้แน่ใจว่าขอบมากที่สุดที่ระบุไว้ที่นี่ ※ 1ระยะห่างของจุด ( พิกเซล )ระบุช่วงตีรูปหลายเหลี่ยม ถ้า 50 ที่ระบุไว้ ท่านจะกดปุ่มจุดหนึ่งในช่วงประมาณ 50x50 พิกเซล ※ 1ช่วงการปรับตัวของอัตราส่วนขนาดกรุณาขยายหากคุณต้องการเพิ่มจุดพื้นที่จะเล็กลงเมื่อเทียบกับขนาดพื้นที่ ) คือ พื้นที่ใหญ่ ระบุว่า พื้นที่เพิ่มขึ้นขอบเขตซึ่งช่วงเวลาสำหรับภูมิภาคของ 1 / 10 กรณี 1 ก็จะมีระยะทางเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงขนาดจำนวนขั้นต่ำของขอบเขตกำหนดจำนวนขั้นต่ำของคะแนนที่รายล้อมตัวหนึ่งของภาคเหนือ ในกรณีของ 3 สามเหลี่ยมประกอบด้วยสามจุดจะเป็นรูปร่างของกรณีของน้อย ในกรณีของ 4 , สี่เหลี่ยมประกอบด้วยสี่จุดจะเป็นรูปร่างของกรณีของน้อยโปร่งใส และพิจารณาค่าอัลฟาของแอลฟา < br / > เดิมถือเป็นโปร่งใส ( 0 . . 255 โปร่งใส , 0 คือโปร่งใส ) เพื่อระบุ เพิ่มมูลค่า ถ้าคุณต้องการที่จะลบและขยะเกือบโปร่งใส โดยปกติ คุณไม่ได้มีปัญหากับ 0ปรับปรุงรูปหลายเหลี่ยม ( Ctrl + R )เมื่อคุณคลิกที่ปุ่มคำนวณเป็นรูปหลายเหลี่ยม ถ้าคุณเรียกใช้เป็นเมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยนพื้นผิวในการขจัดฝุ่นรูปหลายเหลี่ยมเครื่องมืออาจจะสวย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: