For Life Steal, we found that it was providing too much healing and di การแปล - For Life Steal, we found that it was providing too much healing and di ไทย วิธีการพูด

For Life Steal, we found that it wa

For Life Steal, we found that it was providing too much healing and disproportionally increased survivability by more than most other defensive stats could compete. Thus, we decided to make it more of a gamble that would turn the tide of a fight by healing you for a large amount when it activates, but preventing players from being able to rely on it as their only true defensive option. Before, players had 100% chance to heal for a percent of their Life Steal severity. Now, they have a percent-based chance to receive 100% of Life Steal severity. Classes that rely a lot on Life Steal as part of their skill repertoire, such as Temptation Warlocks, have had their feats redone to ensure that their class and build can still remain relevant in PvE and PvP in the face of this change.

With these changes we hope to see players discovering new and innovative ways to play their classes. The advent of Epic Dungeons along with the Oathbound Paladin are sure to help create a more diverse and intriguing field of gameplay within Neverwinter.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับชีวิตขโมย เราพบว่า มันได้ให้การรักษามากเกินไป และดันขึ้น disproportionally โดยสถิติส่วนใหญ่มากกว่าที่อื่น ๆ ป้องกันสามารถแข่งขัน ดังนั้น เราตัดสินใจทำของหวยที่จะเปิดของการต่อสู้ โดยรักษาคุณสำหรับขนาดใหญ่เมื่อจะเรียกใช้งาน แต่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นไม่สามารถพึ่งได้เป็นตัวเลือกการป้องกันของจริงเท่านั้น ก่อน ผู้เล่นมีโอกาสรักษาเปอร์เซ็นต์ของความรุนแรงชีวิตขโมย 100% ตอนนี้ พวกเขามีโอกาสตามเปอร์เซ็นต์จะได้รับ 100% ของความรุนแรงชีวิตขโมย ใช้มากในชีวิตขโมยเป็นส่วนหนึ่งของละครทักษะของพวกเขา เช่นทดลอง Warlocks มี feats ของเรดวันเพื่อให้แน่ใจว่า ชั้นและสร้างความสามารถยังคงเกี่ยวข้องในการ PvE และ PvP หน้านี้มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังที่จะเห็นผู้เล่นที่กำลังค้นหาวิธีใหม่ และนวัตกรรมในการเล่นระดับชั้นของตน มายมหากาพย์ดันเจี้ยนด้วยว่า Oathbound จะต้องสร้างเขตข้อมูลมีความหลากหลายมากขึ้น และน่าเล่นเกมภายใน Neverwinter
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับชีวิตขโมยเราพบว่ามันก็ให้การรักษามากเกินไปและโอกาสรอดเพิ่มขึ้นหลอมเหลวมากกว่าสถิติการป้องกันอื่น ๆ ส่วนใหญ่สามารถแข่งขัน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะทำให้มันมากขึ้นของการเล่นการพนันที่จะเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้โดยการรักษาคุณสำหรับจำนวนเงินที่มีขนาดใหญ่เมื่อเปิดใช้งาน แต่การป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจากความสามารถในการพึ่งพามันเป็นตัวเลือกการป้องกันที่แท้จริงของพวกเขาเท่านั้น ก่อนที่ผู้เล่นมีโอกาส 100% ที่จะรักษาร้อยละของชีวิตของพวกเขาขโมยความรุนแรง ตอนนี้พวกเขามีโอกาสร้อยละตามที่จะได้รับ 100% ของชีวิตขโมยความรุนแรง เรียนที่พึ่งพามากในชีวิตขโมยเป็นส่วนหนึ่งของละครทักษะของพวกเขาเช่นล่อพ่อมด, มีปลิดชีวิตของพวกเขาทำซ้ำเพื่อให้มั่นใจว่าชั้นเรียนของตนและสร้างยังสามารถยังคงเกี่ยวข้องใน PvE และ PvP ในหน้าของการเปลี่ยนแปลงนี้. กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังที่จะเห็นผู้เล่นการค้นพบวิธีการใหม่และนวัตกรรมใหม่ในการเล่นของพวกเขาในชั้นเรียน การกำเนิดของดินมหากาพย์พร้อมกับ Oathbound Paladin แน่ใจว่าจะช่วยในการสร้างข้อมูลที่หลากหลายมากขึ้นและน่าสนใจของเกมเพลย์ภายใน Neverwinter

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับชีวิตที่ขโมย เราพบว่า มันมีการให้การรักษามากเกินไป และ disproportionally เพิ่มความอยู่รอดมากกว่าสถิติส่วนใหญ่การป้องกันอื่น ๆสามารถแข่งขัน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะให้มันมากขึ้นของการเล่นการพนันจะเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้โดยการรักษาคุณให้จำนวนมากเมื่อมันเปิด แต่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจากสามารถพึ่งพามันเป็นเพียงความจริงการป้องกันตัวเลือก ก่อนหน้านี้เล่นได้ 100% โอกาสที่จะรักษาชีวิตของพวกเขาขโมยเปอร์เซ็นต์ของความรุนแรง ตอนนี้ พวกเขามีเปอร์เซ็นต์ที่จะได้รับ 100% ของชีวิตขโมยความรุนแรงตาม ชั้นเรียนที่อาศัยมากในชีวิตขโมยในส่วนของทักษะละคร เช่นสิ่งล่อใจ Warlocks ได้มีความสามารถใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าระดับและสร้างของพวกเขายังคงสามารถยังคงเกี่ยวข้องใน PVE และ PVP ในหน้าของการเปลี่ยนแปลงนี้

กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เราหวังว่าจะเห็นผู้เล่นค้นพบวิธีการใหม่และนวัตกรรมเพื่อเล่นในชั้นเรียนของตนเอง การมาถึงของมหากาพย์ดันเจี้ยนพร้อมกับ oathbound Paladin ไม่แน่ใจช่วยสร้างความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้นในด้านการเล่นเกม Neverwinter .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: