Abstract—In this work we present a novel framework for
the real-time interaction with 3D models in augmented virtual
reality. Our framework incorporates view-dependent stereoscopic
rendering of the reconstructed environment together with user’s
hands and a virtual object, and high-precision gesture recognition
to manipulate it. Proposed setup consists of a Creative RGB-D
camera, Oculus Rift VR head mounted display (HMD), Leap
Motion hands and fingers tracker and an AR marker. The system
is capable of augmenting the user’s hands in relation to their
point of view (POV) using the depth sensor mounted on the
HMD, and allows manipulation of the environment through the
Leap Motion sensor. The AR marker is used to determine the
location of the Leap Motion sensor to help with consolidation of
transformations between the Oculus and the Leap Motion sensor.
Combined with accurate information from the Oculus HMD, the
system is able to track the user’s head and fingers, with 6-DOF,
to provide a spatially accurate augmentation of the user’s virtual
hands. Such an approach allows us to achieve high level of user
immersion since the augmented objects occlude the user’s hands
properly; something which is not possible with conventional AR.
We hypothesize that users of our system will be able to perform
better object manipulation tasks in this particular augmented VR
setup as compared to virtual reality (VR) where user’s hands are
not visible, or if visible, always occlude virtual objects.
Index Terms—depth sensor, Oculus Rift, Leap, augmented
reality, hand tracking reconstruction, virtual reality
บทคัดย่อในงานนี้เรานำกรอบใหม่สำหรับปฏิสัมพันธ์เวลาจริงกับโมเดล 3 มิติเสมือนในปริซึมความเป็นจริง กรอบของเราประกอบด้วยมุมมองแบบสามมิติการแสดงผลของการฟื้นฟูสิ่งแวดล้อมร่วมกับผู้ใช้มือและวัตถุเสมือนจริง และท่าทางการรับรู้ที่มีความแม่นยำสูงเพื่อจัดการกับมัน เสนอการติดตั้งประกอบด้วย rgb-d สร้างสรรค์กล้อง , หัวระแหง VR ช่องตาติดแสดง ( HMD ) , กระโดดมือและนิ้วมือติดตามการเคลื่อนไหวและเครื่องหมาย ar . ระบบคือความสามารถของการ augmenting มือของผู้ใช้ในความสัมพันธ์ของพวกเขามุมมอง ( POV ) โดยใช้อุปกรณ์วัดความลึกติดตั้งบนHMD และช่วยให้การจัดการสิ่งแวดล้อมผ่านเผ่นจับความเคลื่อนไหว เครื่องหมาย AR ใช้กำหนดสถานที่ตั้งของเผ่นเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวเพื่อช่วยให้มีการรวมการแปลงระหว่างโอและกระโดดเคลื่อนไหวเซ็นเซอร์รวมกับข้อมูลที่ถูกต้องจาก HMD โอ ,ระบบสามารถติดตามหัวของผู้ใช้และ 6-dof นิ้วมือด้วย ,เพื่อให้มีการเปลี่ยนที่ถูกต้องของผู้ใช้เสมือนมือ วิธีการดังกล่าวจะช่วยให้เราเพื่อให้บรรลุระดับของผู้ใช้แช่ตั้งแต่เติมวัตถุปิดมือของผู้ใช้อย่างถูกต้อง ; สิ่งที่เป็นไปไม่ได้กับ AR ธรรมดาเราพบว่าผู้ใช้ของระบบของเราจะสามารถดำเนินการงานการจัดการวัตถุที่ดีขึ้นใน นี้โดยเฉพาะ ปริซึม วีอาร์การตั้งค่าเมื่อเทียบกับความเป็นจริงเสมือน ( VR ) ที่มือของผู้ใช้เป็นมองไม่เห็น หรือถ้าเห็นก็ปิดวัตถุเสมือนศัพท์ดรรชนีความลึกเซ็นเซอร์ โอระแหง , กระโดด , ปริซึมความเป็นจริงมือติดตามการก่อสร้างเสมือนจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
