There was a big difference between Humans and the taciturn Dwarves.Bec การแปล - There was a big difference between Humans and the taciturn Dwarves.Bec ไทย วิธีการพูด

There was a big difference between

There was a big difference between Humans and the taciturn Dwarves.

Because they loved sculptures and other works of art, such as paintings, there were always 1~2 sculptures in every house. There was a small number of sculptures that had no meaning and were made for display, but there were also plenty of sculptures that were requested to be made or symbolises something.

“This seems like an amazing sculpture.”
“Ah. It’s something my ancestors kept a hold of.”
“May I take a look at it close up?”

“If a sculptor as skilled as yourself would look at it, it would bring me great honor”

“Thank you. Identify!”

– There aren’t be a lot of Dwarves who knows the truth about the foul and evil being living in Kuruso.

‘Evil being…’

For some reason the quest seemed like it would get fairly troublesome.

– That evil being shapeshifts and roams around while tempting innocent Dwarves. Since the evil being changes his identity regularly, he cannot be found easily. However, the evil being usually has a form that resembles a sneering Dwarf.

If a capable Dwarf makes a good item, this evil being will approach them. It will always try to pass itself as an unskilled Dwarf, and will produce a better item after inspecting and mastering their skills.

A despicable act to the Dwarves who work hard to raise their skills!

Weed thought this was fairly extreme.

‘I wouldn’t be able to forgive him either’

If, while one is making 1 Gold, their neighbor is making 2 or 3 Gold, it would cause irreparable mental trauma!

– You must take revenge on that evil being.

He had to make sure the evil being would never step foot on Dwarven soil again.

However, because the Dwarves defended the weak and powerless, he couldn’t just punish the evil being. If he did that, the pride of the race would not be restored.

It was better for him to identify the evil being and then openly challenge him to a competition of skill and defeat him.

Fortunately, the evil being was not proficient in every field, so there was a definite chance of success.

This time, the difficulty of the quest was rank C!

“I think it will yield a fairly good reward this time.”

Rather than fighting against the evil being and beating it, he had to defeat it in a feat of skill.

Weed immediately identified a Dwarf that was likely to be the evil being.

Whenever a Dwarf player produced an item, there was another Dwarf that was making a superior item next to him.

His name was Death Hand!

“Keulkeulkeul.”

Unlike a Stouthearted Dwarf, he would make noise and then create something.

He was a Dwarf that was famous in Kuruso for requesting random things.

‘If he won’t drink any ale, there won’t be any doubt.’

After following him around for a day, Weed was certain.

A Dwarf that wouldn’t drink any ale was abnormal!

He thought there was no doubt because, even though he stood next to him and drank as if inviting it to drink with him, he showed no interest.

“Geez, you couldn’t even cut a watermelon with this kind of sword.”

“Keueuk…”

There was another frustrated Dwarf in front of Death Hand.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มีความแตกต่างระหว่างมนุษย์และ taciturn Dwarves ใหญ่เพราะพวกเขารักประติมากรรมและอื่น ๆ ทำงานศิลปะ ภาพวาด เช่นมีเสมอ 1 ~ 2 ประติมากรรมในบ้านทุกหลัง มีจำนวนเล็ก ๆ ของรูปปั้น ที่มีความหมายไม่ได้ทำเพื่อการแสดง แต่ยังมีรูปปั้น ที่ถูกร้องขอให้ทำคือสัญลักษณ์ของอะไรมากมาย"นี้ดูเหมือนประติมากรรมตื่นตาตื่นใจ""Ah มันเป็นสิ่งที่บรรพบุรุษของฉันถือของที่เก็บไว้""ฉันอาจจะดูที่ค่าปิด? ""ถ้าประติมาเป็นฝีมือคุณจะดูได้ มันจะนำผมเกียรติดี"ขอขอบคุณ "คุณ ระบุ"– ไม่มีล็อตของ Dwarves ที่รู้ความจริงเกี่ยวกับการเหม็น และชั่วร้ายอาศัยอยู่ใน Kuruso'ความชั่วได้...'เหตุผลบาง เควสที่ดูเหมือนมันจะได้ค่อนข้างลำบาก– ที่ชั่ว shapeshifts และ roams สถานขณะ Dwarves ดึงดูดผู้บริสุทธิ์ ตั้งแต่ชั่วที่กำลังเปลี่ยนแปลง ตัวตนของเขาอย่างสม่ำเสมอ เขาไม่พบได้ อย่างไรก็ตาม ความชั่วร้ายมักจะได้แบบที่มีลักษณะแคระ sneeringถ้าแคระสามารถทำให้สินค้าดี ความชั่วร้ายนี้จะเข้าไป มันจะพยายามที่จะส่งเองเป็นแคระใบต่างด้าว และจะผลิตสินค้าดีขึ้นหลังจากการตรวจสอบ และการเรียนรู้ทักษะของพวกเขาบัญญัติที่น่าชังการ Dwarves ที่ทำงานหนักเพื่อเพิ่มทักษะของพวกเขาวัชพืชคิดว่า นี้เป็นค่อนข้างมาก' ฉันจะไม่สามารถยกโทษให้เขาทั้งสอง 'ถ้า ขณะหนึ่งทำทอง 1 เพื่อนบ้านของพวกเขาจะทำให้ทอง 2 หรือ 3 จะทำให้บาดเจ็บจิตส่ง-คุณต้องมีแก้แค้นต่อความชั่วร้ายนั้นเขาต้องแน่ใจว่าความชั่วร้ายจะไม่ขั้นตอนเท้าบนดิน Dwarven อีกอย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Dwarves จะปกป้องคนอ่อนแอ และอำนาจ เขาไม่เพียงลงโทษความชั่วร้าย ถ้าเขาไม่ว่า ความภาคภูมิใจในการแข่งขันจะไม่สามารถคืนค่าก็ดีสำหรับเขาที่จะระบุความชั่วร้ายแล้วอย่างเปิดเผยท้าทายเขาแข่งขันทักษะ และความพ่ายแพ้ของเขาโชคดี ความชั่วร้ายไม่ใช่ความเชี่ยวชาญในทุกเขตข้อมูล เพื่อมีโอกาสประสบความสำเร็จแน่นอนเวลานี้ ความยากของเควสนี้คือ ตำแหน่ง C"ผมคิดว่า มันจะได้ผลตอบแทนค่อนข้างดีเวลานี้"แทนที่ต่อสู้กับความชั่วร้ายถูก และตีมัน เขาต้องพ่ายแพ้ในความสำเร็จอย่างหนึ่งของทักษะการนอกจากนี้วัชพืชทันทีระบุแคระที่มีแนวโน้มที่จะถูกความชั่วร้ายเมื่อผู้เล่นแคระผลิตสินค้า มีแคระอื่นที่ถูกทำรายการห้องติดกับเขาชื่อของเขาถูกมือ ตาย"Keulkeulkeul"ต่างจากแคระสะทกสะท้านดาวิด เขาจะทำให้เสียงรบกวน และสร้างสิ่งเขาไม่แคระที่มีชื่อเสียงใน Kuruso สำหรับการร้องขอสิ่งที่สุ่ม'ถ้าไม่ดื่มน้ำใด ๆ ไม่มีสงสัย'หลังจากตามเขารอบวัน วัชพืชได้แน่นอนแคระที่ไม่ดื่มน้ำใด ๆ ผิดปกติเขาคิดว่า มีข้อสงสัยเนื่องจาก ถึงแม้ว่าเขายืนอยู่ข้างเขา และดื่มว่าเชิญชวนให้ดื่มกับเขา เขาพบไม่"Geez คุณไม่สามารถแม้กระทั่งตัดแตงโมกับดาบชนิดนี้""Keueuk..."มีแคระอื่นผิดหวังหน้ามือตาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มีความแตกต่างใหญ่ระหว่างมนุษย์และคนแคระขรึม. เพราะพวกเขารักประติมากรรมและผลงานอื่น ๆ ของศิลปะเช่นภาพวาดที่มีเสมอ 1 ~ 2 ประติมากรรมในบ้านทุกหลัง มีจำนวนน้อยของประติมากรรมที่ไม่มีความหมายและถูกสร้างขึ้นมาสำหรับการแสดงผลได้ แต่ยังมีความอุดมสมบูรณ์ของประติมากรรมที่ได้รับการร้องขอที่จะทำบางสิ่งบางอย่างหรือสัญลักษณ์. "นี้ดูเหมือนประติมากรรมที่น่าตื่นตาตื่นใจ." "อา มันเป็นสิ่งที่บรรพบุรุษของฉันเก็บไว้ถือของ. "" ฉันอาจจะดูที่มันปิดขึ้น? "" ถ้าเป็นประติมากรที่มีทักษะเป็นตัวเองจะมองไปที่มันก็จะนำมาให้ฉันเกียรติอย่างมาก "" ขอบคุณ ระบุ "- มีไม่มากของคนแคระที่รู้จริงเกี่ยวกับเหม็นและเป็นความชั่วร้ายที่อาศัยอยู่ใน Kuruso ได้. 'เป็นความชั่วร้าย ... ด้วยเหตุแสวงหาดูเหมือนว่ามันจะได้รับค่อนข้างลำบากบาง. - ความชั่วร้ายที่เป็น shapeshifts และเดินเตร่รอบในขณะที่ดึงดูดคนแคระผู้บริสุทธิ์ เนื่องจากเป็นความชั่วร้ายที่มีการเปลี่ยนแปลงตัวตนของเขาเป็นประจำเขาไม่สามารถพบได้ง่าย แต่เป็นความชั่วร้ายมักจะมีรูปแบบที่มีลักษณะแคระซึ่งเยาะเย้ย. ถ้าคนแคระที่มีความสามารถทำให้เป็นรายการที่ดีนี้เป็นความชั่วร้ายที่จะเข้าใกล้พวกเขา มันจะพยายามที่จะผ่านตัวเองเป็นคนแคระไร้ฝีมือและจะผลิตรายการที่ดีขึ้นหลังจากการตรวจสอบและการเรียนรู้ทักษะของพวกเขา. กระทำที่น่ารังเกียจที่จะคนแคระที่ทำงานอย่างหนักที่จะยกระดับทักษะของพวกเขา! วัชพืชคิดว่านี้คือมากพอสมควร. "ผม wouldn ' จะไม่สามารถยกโทษให้เขาทั้ง 'ถ้าในขณะที่หนึ่งคือการทำให้1 ทอง, เพื่อนบ้านของพวกเขาคือการทำให้ 2 หรือ 3 ทอง, มันจะก่อให้เกิดการบาดเจ็บทางจิตไม่สามารถแก้ไขได้! - คุณต้องแก้แค้นความชั่วร้ายที่เป็น. เขามีเพื่อให้แน่ใจว่าชั่วร้าย เป็นจะไม่ก้าวเท้าบนพื้นดินอุโมงค์อีกครั้ง. แต่เนื่องจากคนแคระปกป้องผู้ที่อ่อนแอและไม่มีอำนาจที่เขาอาจจะไม่ได้เป็นเพียงลงโทษเป็นความชั่วร้าย ถ้าเขาไม่ว่าความภาคภูมิใจของการแข่งขันจะไม่ได้รับการบูรณะ. มันเป็นเรื่องที่ดีสำหรับเขาที่จะระบุความชั่วร้ายที่เป็นแล้วอย่างเปิดเผยท้าทายเขาในการแข่งขันของทักษะและความพ่ายแพ้ของเขา. โชคดีที่ชั่วร้ายเป็นที่ไม่ได้มีความเชี่ยวชาญในทุกด้าน จึงมีโอกาสที่ชัดเจนของความสำเร็จ. เวลานี้ความยากลำบากของการแสวงหาเป็น C ยศ! "ผมคิดว่ามันจะให้ผลตอบแทนที่ดีอย่างเป็นธรรมในครั้งนี้." แทนที่จะต่อสู้กับความเป็นความชั่วร้ายและตีมันเขาจะต้อง ความพ่ายแพ้ก็ในความสำเร็จของสกิล. วัชพืชทันทีระบุแคระที่เป็นแนวโน้มที่จะเป็นความชั่วร้ายที่ถูก. เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นคนแคระผลิตรายการที่มีคนแคระที่ได้รับการทำรายการที่เหนือกว่าไปกับเขา. ชื่อของเขาคือมือตาย! "Keulkeulkeul." ซึ่งแตกต่างจากคนแคระ Stouthearted เขาจะทำให้เสียงรบกวนและสร้างบางสิ่งบางอย่าง. เขาเป็นคนแคระที่มีชื่อเสียงใน Kuruso การขอสิ่งที่สุ่ม. 'ถ้าเขาจะไม่ดื่มเบียร์ใด ๆ จะไม่มีข้อสงสัยใด ๆ 'หลังจากทำตามเขาไปรอบๆ สำหรับวันวัชพืชเป็นบางอย่าง. แคระที่จะไม่ดื่มเบียร์ใด ๆ ที่ผิดปกติ! เขาคิดว่ามีข้อสงสัยเพราะไม่มีแม้เขาจะยืนอยู่ข้าง ๆ เขาและดื่มราวกับว่ามันเชิญชวนให้ดื่มกับเขา เขาแสดงให้เห็นความสนใจ. "โธ่คุณไม่สามารถที่จะตัดแตงโมกับชนิดของดาบนี้." "Keueuk ... " มีอีกคนแคระผิดหวังในด้านหน้าของมือเป็นความตาย







































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มีความแตกต่างใหญ่ระหว่างมนุษย์และคนแคระที่เงียบขรึม

เพราะพวกเขารักประติมากรรมและผลงานอื่น ๆของศิลปะ เช่น ภาพวาด มีเสมอ 1 ~ 2 ประติมากรรมในบ้านทุกหลัง มีจำนวนเล็ก ๆของประติมากรรมที่ไม่มีความหมาย และถูกสร้างมาเพื่อแสดงผล แต่ยังมีความอุดมสมบูรณ์ของประติมากรรมที่ถูกร้องขอให้ทำ หรือหมายถึงอะไร

" นี้ดูเหมือนจะเป็นประติมากรรมที่น่าตื่นตาตื่นใจ . "
" อ๊ะ มันเป็นสิ่งที่บรรพบุรุษของฉันเก็บไว้ได้ "
" อาจจะดูใกล้ขึ้น "

" ถ้าเป็นประติมากรที่มีฝีมือเมื่อตัวเองจะมองมัน มันจะเอาเกียรติมาก

" ขอบคุณ ระบุ ! "

) มีไม่เยอะของคนแคระที่รู้ความจริงเกี่ยวกับ สกปรก และความชั่วร้ายที่อาศัยอยู่ใน kuruso

'

'evil ถูก . . . . . . .ด้วยเหตุผลบางเควส ดูเหมือนมันจะได้รับค่อนข้างลำบาก

) ที่ชั่วร้ายและเป็น shapeshifts ราวรอบในขณะที่ดึงดูดบริสุทธิ์คนแคระ เพราะความชั่วร้ายถูกเปลี่ยนแปลงตัวตนของเขาเสมอ เขาไม่สามารถพบได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม การร้ายมักจะมีรูปแบบที่คล้ายกับกำลังยิ้มเยาะแคระ

ถ้าคนแคระสามารถทำให้ได้สินค้าดี มีความชั่วร้ายนี้จะเข้าใกล้พวกเขามันมักจะพยายามที่จะผ่านตัวเองเป็นคนแคระที่ไร้ฝีมือ และจะผลิตสินค้าที่ดีขึ้นหลังจากการตรวจสอบและการเรียนรู้ทักษะของพวกเขา .

ทำตัวน่ารังเกียจคนแคระที่ทำงานหนักเพื่อเพิ่มทักษะของพวกเขา

วัชพืชคิดว่านี้คือค่อนข้างมาก

" จะไม่สามารถยกโทษให้เขาเหมือนกัน '

ถ้าในขณะที่หนึ่งคือการทำ 1 ทอง เพื่อนบ้านของพวกเขาทำให้ 2 หรือ 3 ทองมันจะก่อให้เกิดบาดเจ็บทางจิตใจ !

) คุณต้องแก้แค้นความชั่วร้ายถูก

เขามีเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นความชั่วร้ายเคยก้าวเท้าในอุโมงค์ดินอีก

แต่เนื่องจากคนแคระปกป้องอ่อนแอและไม่มีพลัง เขาก็แค่ลงโทษถูกความชั่วร้าย ถ้าเขาทำอย่างนั้น เป็นความภาคภูมิใจของการแข่งขันจะไม่ถูกเรียกคืน .

มันจะดีกว่าถ้าเขาระบุเป็นความชั่วร้าย และเปิดเผยความท้าทายเขา การแข่งขันทักษะและเอาชนะเขา

โชคดี ถูกปีศาจก็ไม่ได้เชี่ยวชาญในทุกสาขา ดังนั้นมีโอกาสที่ชัดเจนของความสำเร็จ

คราวนี้ ความยากของการแสวงหาคือ rank C

" ฉันคิดว่ามันจะให้ผลตอบแทนที่ค่อนข้างดี เวลานี้

แทนที่จะต่อสู้กับความชั่วร้ายและทำร้ายมันเขาจะต้องเอาชนะมันในความสามารถของทักษะ

วัชพืชทันทีระบุแคระที่มีแนวโน้มที่จะถูกความชั่วร้ายถูก

เมื่อใดก็ตามที่คนแคระเล่นผลิตรายการ , มีคนแคระที่ทำสินค้าที่เหนือกว่าอีก

ชื่อของเขาถูกมือตาย

" keulkeulkeul "

ไม่เหมือนป้ำ คนแคระ เขาจะส่งเสียงแล้ว

สร้างบางอย่างเขาเป็นคนแคระที่มีชื่อเสียงใน kuruso เพื่อขอมั่วๆ

ถ้าเขาไม่ยอมดื่มเบียร์ ไม่มีข้อสงสัยใด ๆ . '

หลังจากที่เขารอบต่อไปสำหรับวัน วัชพืชบาง

คนแคระที่ไม่ได้ดื่มเบียร์มันผิดปกติ !

เขาคิดว่ามันไม่มีข้อสงสัยเลย เพราะถึงแม้ว่าเขาจะยืนอยู่ข้างๆเขา และดื่ม ถ้าชวนไปดื่มกับเขา เขาก็ไม่มีดอกเบี้ย . . .

" เฮ้อคุณไม่สามารถตัดแตงโมกับดาบชนิดนี้ "

" keueuk . . . . . . . "

มีอีกหงุดหงิดคนแคระตรงหน้าตาย

มือ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: