Video game maker Activision Blizzard Inc said it will buy "Candy Crush Saga" creator King Digital Entertainment for $5.9 billion to strengthen its games portfolio.
Activision, which owns popular game franchises such as "World of Warcraft," "Call of Duty" and "Diablo," will pay $18 in cash per King share, a premium of 16 percent to King's closing price on Monday.
The addition of King's highly-complementary business will position it as a global leader in interactive entertainment across mobile, console and PC platforms, Activision said.
FRANCE-INTERNET-GAME-CANDY-CRUSH
A person plays on his tablet with Candy Crush Saga games in this file photo. PHILIPPE HUGUEN / AFP via Getty Images
"With a combined global network of more than half a billion monthly active users, our potential to reach audiences around the world on the device of their choosing enables us to deliver great games to even bigger audiences than ever before," said Activision Blizzard Chief Executive Bobby Kotick.
Video game publishers are shifting to the lucrative digital business from physical sales of games as consumers shift from consoles to playing on smartphones and tablets.
King, which makes games for social media platforms and mobile devices, will continue to be led as an independent operating unit by Chief Executive Riccardo Zacconi, Chief Creative Officer Sebastian Knutsson, and Chief Operating Officer Stephane Kurgan, the companies said in a statement late on Monday.
King, which went public last March, has been struggling to boost bookings, an indicator of future revenue, as new game launches are planned only toward the second half of the year.
Video game maker Activision Blizzard Inc said it will buy "Candy Crush Saga" creator King Digital Entertainment for $5.9 billion to strengthen its games portfolio.Activision, which owns popular game franchises such as "World of Warcraft," "Call of Duty" and "Diablo," will pay $18 in cash per King share, a premium of 16 percent to King's closing price on Monday.The addition of King's highly-complementary business will position it as a global leader in interactive entertainment across mobile, console and PC platforms, Activision said.FRANCE-INTERNET-GAME-CANDY-CRUSHA person plays on his tablet with Candy Crush Saga games in this file photo. PHILIPPE HUGUEN / AFP via Getty Images"With a combined global network of more than half a billion monthly active users, our potential to reach audiences around the world on the device of their choosing enables us to deliver great games to even bigger audiences than ever before," said Activision Blizzard Chief Executive Bobby Kotick.Video game publishers are shifting to the lucrative digital business from physical sales of games as consumers shift from consoles to playing on smartphones and tablets.King, which makes games for social media platforms and mobile devices, will continue to be led as an independent operating unit by Chief Executive Riccardo Zacconi, Chief Creative Officer Sebastian Knutsson, and Chief Operating Officer Stephane Kurgan, the companies said in a statement late on Monday.King, which went public last March, has been struggling to boost bookings, an indicator of future revenue, as new game launches are planned only toward the second half of the year.
การแปล กรุณารอสักครู่..

วิดีโอเกม Activision Blizzard Inc กล่าวว่า จะซื้อ " ซาก้า " บดลูกอมผู้สร้างกษัตริย์ความบันเทิงดิจิตอลสำหรับ $ 5.9 พันล้านเพื่อเสริมสร้างผลงานเกม
Activision ซึ่งเป็นเจ้าของแฟรนไชส์เกมที่นิยมเช่น " World of Warcraft " , " Call of Duty " และ " Diablo " จะจ่าย $ 18 ในเงินสดต่อกษัตริย์ หุ้นพรีเมี่ยม 16 เปอร์เซ็นต์ คิงส์ราคาปิดในวันจันทร์ที่ .
นอกจากนี้ ทรงสูง เสริม ธุรกิจ จะ ตำแหน่ง เป็นผู้นำด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบผ่านมือถือ , พีซีคอนโซลและแพลตฟอร์ม , Activision กล่าวว่า france-internet-game-candy-crush
คนเล่นบนแท็บเล็ตกับลูกอมขยี้ Saga เกมในไฟล์ภาพถ่าย ฟิลิปป์ huguen / เอเอฟพีผ่าน Getty
" กับเครือข่ายทั่วโลกรวมกันกว่าครึ่งพันล้านผู้ใช้รายเดือนที่ใช้ศักยภาพของเราในการเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกบนอุปกรณ์ของการเลือกของพวกเขาช่วยให้เราเพื่อให้เกมที่ยอดเยี่ยมกับผู้ชมที่ใหญ่กว่าเดิม , " กล่าวว่า Activision Blizzard หัวหน้าผู้บริหารบ๊อบบี้โคติค .
เผยแพร่วิดีโอเกมจะขยับสู่ธุรกิจดิจิตอลที่ร่ำรวยจากการขายทางกายภาพของเกมเป็นผู้บริโภคเปลี่ยนจากคอนโซลเล่นบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต .
กษัตริย์ ซึ่งทำให้เกมสำหรับแพลตฟอร์มสื่อสังคมและโทรศัพท์มือถือจะยังคงนำในฐานะที่เป็นหน่วยปฏิบัติ โดยผู้บริหารระดับสูง ริคาร์โด zacconi เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์หัวหน้า knutsson เซบาสเตียน ,และเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการหัวหน้าสเตฟาน คูร์กัน , บริษัท กล่าวในงบช้าวันจันทร์
กษัตริย์ ซึ่งไปสาธารณะเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ได้รับการดิ้นรนที่จะเพิ่มการจอง , ตัวบ่งชี้ของรายได้ในอนาคต เช่น เปิดตัวเกมใหม่มีการวางแผนเพียงต่อครึ่งหลังของปี
การแปล กรุณารอสักครู่..
