As shown in Figure 3(a), freehand figure sketching is essentiallyrough การแปล - As shown in Figure 3(a), freehand figure sketching is essentiallyrough ไทย วิธีการพูด

As shown in Figure 3(a), freehand f

As shown in Figure 3(a), freehand figure sketching is essentially
rough and imprecise, which contains various “noises” –
wiggly/overlapping strokes, missing figure contour, asymmetrical
body parts, etc. To turn this sketchy 2D figure into 3D
sophisticated mesh model, sketch clean-up needs to be performed.
Figure 3 illustrates how a freehand figure sketch undergoes
automatic processing and graphical comparison, to be morphed
gradually (both “biologically” and geometrically) into a plausible
3D human body model (details in another paper). During this
process, an “auto-beautification” option is also offered to
regularise an asymmetrical sketch-generated model (see Figure
3(c)). Meanwhile, users can interactively refine the resulting 3D
model by over-sketching its 2D figure profiles (see Figure 3(d)).
Modifications can be made at any time, and on any key frame
sketch, to achieve the updated 3D model. In addition, a postprocessing
function is also provided for varying an existing figure
model, by changing its body proportion.
Beyond a flat drawing medium, it will be ideal to provide users
with an interactive and mixed modelling environment, in which
they can sketch 2D figure, “pop it up” into a 3D character, and
incrementally refine it through suggestive contours [29],
shading/shadow, etc, in both 2D and 3D. Having realized the
sketch-based figure fast prototyping, the implementation of other
features will be our next challenge
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ดังแสดงในรูป 3(a) อิสระรูปร่างเป็นหลักหยาบ และ imprecise ประกอบด้วยหลาย "เสียง" -หรือเส้นเป็นลอน/ที่ทับซ้อนจังหวะ ขาดรูปเส้น asymmetricalส่วนของร่างกาย เป็นต้น เมื่อต้องการเปิดรูป 2D นี้กิ๊กเป็น 3Dรูปแบบตาข่ายมีความซับซ้อน ร่างล้างต้องทำรูปที่ 3 แสดงให้เห็นว่าจะผ่านการร่างรูปอิสระประมวลผลอัตโนมัติและภาพเปรียบเทียบ สามารถ morphedค่อย ๆ ("ชิ้น" และ geometrically) ในการรับมือแบบจำลองร่างกายมนุษย์ 3D (รายละเอียดในกระดาษอื่น) ในระหว่างนี้กระบวนการ ตัวเลือก "โดยอัตโนมัติความงาม" นอกจากนี้ยังมีการregularise เป็น asymmetrical ร่างสร้างรูปแบบ (ดูรูป3(c)) ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้สามารถโต้ตอบปรับ 3D ได้รูปแบบ โดยการร่างของโปรไฟล์รูป 2D (ดูรูป 3(d)) มากเกินไปแก้ไขสามารถทำได้ตลอดเวลา และเฟรมหลักใด ๆภาพร่าง เพื่อให้บรรลุรูปแบบ 3D ปรับปรุง นอกจากนี้ ที่ postprocessingฟังก์ชันยังให้รูปอยู่ที่แตกต่างกันไปแบบจำลอง โดยการเปลี่ยนแปลงสัดส่วนของร่างกายนอกเหนือจากการวาดสื่อแบน มันจะอำนวยให้ผู้ใช้มีการโต้ตอบ และผสมสร้างแบบจำลองสิ่งแวดล้อม ที่พวกเขาสามารถร่างรูป 2D "ผุดมัน" เป็นอักขระ 3D และแบบเพิ่มหน่วยกลั่นกรองผ่านรูปทรงชี้นำ [29],แรเงา/เงา และอื่น ๆ ทั้ง 2D และ 3D ตระหนักถึงการรูปร่างตามต้นแบบรวดเร็ว ปฏิบัติอื่น ๆลักษณะการทำงานจะเป็นสิ่งท้าทายต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ดังแสดงในรูปที่ 3 (ก), ร่างรูปด้วยมือเปล่าเป็นหลัก
คร่าวๆซึ่งมีต่างๆ "เสียง" -
Wiggly / จังหวะที่ทับซ้อนกัน, รูปร่างรูปที่หายไปไม่สมดุล
ส่วนของร่างกาย ฯลฯ เพื่อเปิดการทำงานนี้ร่าง 2D เป็น 3D สมบูรณ์
ตาข่ายที่มีความซับซ้อน รุ่นร่างสะอาดขึ้นจะต้องมีการดำเนินการ.
รูปที่ 3 แสดงให้เห็นว่าร่างรูปด้วยมือเปล่าผ่าน
การประมวลผลอัตโนมัติและการเปรียบเทียบแบบกราฟิกที่จะปรับเปลี่ยน
ค่อยๆ (ทั้ง "ชีวภาพ" และเรขาคณิต) ลงไปได้
แบบจำลองร่างกายมนุษย์ 3 มิติ (รายละเอียดในกระดาษอีก ) ในระหว่างนี้
กระบวนการ "อัตโนมัติงาม" ตัวเลือกจะถูกนำเสนอไปยัง
กฏหมายแบบร่างสร้างไม่สมมาตร (ดูรูปที่
3 (ค)) ในขณะที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งการโต้ตอบ 3D ผล
แบบโดยกว่าร่างรูปโปรไฟล์ของ 2D (ดูรูปที่ 3 (ง)).
การปรับเปลี่ยนสามารถทำในเวลาใด ๆ และในกรอบใด ๆ ที่สำคัญ
ร่างเพื่อให้เกิดการปรับปรุงรูปแบบ 3 มิติ นอกจากนี้ postprocessing
ฟังก์ชั่นนอกจากนี้ยังมีที่แตกต่างกันสำหรับรูปที่มีอยู่
รูปแบบโดยการเปลี่ยนสัดส่วนของร่างกาย.
นอกเหนือจากการวาดภาพสื่อแบนมันจะเหมาะที่จะให้ผู้ใช้
ที่มีสภาพแวดล้อมแบบจำลองการโต้ตอบและการผสมซึ่ง
พวกเขาสามารถวาดรูป 2D "ปรากฏขึ้น" เป็นตัวอักษร 3 มิติและ
เพิ่มขึ้นปรับแต่งมันผ่านรูปทรงแนะ [29],
แรเงา / เงา ฯลฯ ทั้ง 2D และ 3D ต้องตระหนักถึง
ร่างร่างที่ใช้การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว, การดำเนินการอื่น ๆ
คุณสมบัติที่จะเป็นสิ่งที่ท้าทายต่อไปของเรา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ดังแสดงในรูปที่ 3 ( ก ) , มือเปล่า รูปร่างเป็นหลัก
หยาบและคลุมเครือ ซึ่งประกอบด้วยต่าง ๆ " เสียง " -
ซึ่งแกว่งไปแกว่งมา / ซ้อนจังหวะพลาดรูปเส้น , ส่วน
ร่างกายอสมมาตร , ฯลฯ เพื่อเปลี่ยนร่างเป็นรูปแบบ 2D รูปตาข่ายซับซ้อน 3D
ร่างสะอาดขึ้นจะต้องมีการดําเนินการ .
รูป 3 แสดงให้เห็นถึงวิธีการวาดด้วยมือเปล่าทนี้
รูปการประมวลผลโดยอัตโนมัติและเปรียบเทียบกราฟิกมี morphed
ค่อยๆ ( ทั้ง " ทางชีววิทยา " และทางเรขาคณิต ) ในร่างกายมนุษย์สัมพันธ์
3D Model ( รายละเอียดในกระดาษอื่น ) ในระหว่างกระบวนการนี้
, " โดยอัตโนมัติปรับปรุงตัวเลือก " จะเสนอเป็นร่างที่ไม่ทำให้ถูกต้องตามระเบียบ

สร้างแบบจำลอง ( ดูรูป
3 ( C ) ในขณะเดียวกันผู้ใช้สามารถโต้ตอบปรับแต่งผล 3D
แบบโดยผ่านร่างของ 2D รูปโปรไฟล์ ( ดูรูปที่ 3 ( d ) ) .
การปรับเปลี่ยนสามารถทำในเวลาใด ๆและในร่างกรอบ
คีย์ใด ๆเพื่อให้บรรลุการปรับปรุงแบบจำลอง 3 มิติ . นอกจากนี้ ยังให้ฟังก์ชันข้างหลัง

เปลี่ยนรูปแบบตัวเลขที่มีอยู่ โดยการเปลี่ยนแปลงของสัดส่วนร่างกาย .
นอกเหนือจากสื่อแบบแบนก็จะเหมาะที่จะให้ผู้ใช้
เป็นแบบโต้ตอบและสภาพแวดล้อมแบบผสม ซึ่งพวกเขาสามารถวาด 2D
รูป " ป๊อปอัพ " เป็นลักษณะ 3 มิติ และแบบเพิ่มหน่วยปรับแต่งผ่านรูปทรงคล้าย
[ 29 ] ,
แสง / เงา ฯลฯ ทั้ง 2 มิติ และ 3 มิติ มีการรับรู้
ร่างร่างต้นแบบการอย่างรวดเร็วตาม คุณสมบัติอื่น ๆ
จะท้าทายต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: