Digital visual art consists of either 2D visual information displayed on an electronic visual display or information mathematically translated into 3D information, viewed through perspective projection on an electronic visual display. The simplest is 2D computer graphics which reflect how you might draw using a pencil and a piece of paper. In this case, however, the image is on the computer screen and the instrument you draw with might be a tablet stylus or a mouse. What is generated on your screen might appear to be drawn with a pencil, pen or paintbrush. The second kind is 3D computer graphics, where the screen becomes a window into a virtual environment, where you arrange objects to be "photographed" by the computer. Typically a 2D computer graphics use raster graphics as their primary means of source data representations, whereas 3D computer graphics use vector graphics in the creation of immersive virtual reality installations. A possible third paradigm is to generate art in 2D or 3D entirely through the execution of algorithms coded into computer programs and could be considered the native art form of the computer. That is, it cannot be produced without the computer. Fractal art, Datamoshing, algorithmic art and real-time generative art are examples.
Computer generated 3D still imagery[edit]
Main article: 3D computer graphics
3D graphics are created via the process of designing imagery from geometric shapes, polygons or NURBS curves[13] to create three-dimensional objects and scenes for use in various media such as film, television, print, rapid prototyping, games/simulations and special visual effects.
There are many software programs for doing this. The technology can enable collaboration, lending itself to sharing and augmenting by a creative effort similar to the open source movement, and the creative commons in which users can collaborate in a project to create unique pieces of art.
Computer generated animated imagery[edit]
Main article: Computer-generated imagery
See also: Computer animation
Computer-generated animations are animations created with a computer, from digital models created by the 3D artists or procedurally generated. The term is usually applied to works created entirely with a computer. Movies make heavy use of computer-generated graphics; they are called computer-generated imagery (CGI) in the film industry. In the 1990s, and early 2000s CGI advanced enough so that for the first time it was possible to create realistic 3D computer animation, although films had been using extensive computer images since the mid-70s. A number of modern films have been noted for their heavy use of photo realistic CGI.[14]
Digital installation art[edit]
See also: interactive art
Gopakumar R. P. Linguistics River, Internet art
Digital installation art constitutes a broad field of activity and incorporates many forms. Some resemble video installations, particularly large scale works involving projections and live video capture. By using projection techniques that enhance an audiences impression of sensory envelopment, many digital installations attempt to create immersive environments. Others go even further and attempt to facilitate a complete immersion in virtual realms. This type of installation is generally site-specific, scalable, and without fixed dimensionality, meaning it can be reconfigured to accommodate different presentation spaces.[15]
Noah Wardrip-Fruin's "Screen" (2003) is an example of digital installation art which makes use of a Cave Automatic Virtual Environment to create an interactive experience.
ศิลปะดิจิตอลประกอบด้วยทั้งภาพ 2D แสดงในการแสดงผลข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ หรือข้อมูลทางคณิตศาสตร์แปลเป็นข้อมูล 3D , ดูผ่านมุมมองที่ฉายบนจอแสดงผลภาพอิเล็กทรอนิกส์ ง่ายที่สุดคือ 2D กราฟิกคอมพิวเตอร์ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่คุณจะวาดโดยใช้ดินสอและกระดาษ ในกรณีนี้ , อย่างไรก็ตามภาพบนจอ คอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ที่คุณวาดด้วยอาจเป็นแท็บเล็ตปากกาหรือเมาส์ สิ่งที่ถูกสร้างขึ้นบนหน้าจอของคุณอาจปรากฏเป็นวาดด้วยดินสอปากกาหรือพู่กัน ประเภทที่สอง คือ คอมพิวเตอร์ กราฟิก 3D ที่หน้าจอจะกลายเป็นหน้าต่างในสภาพแวดล้อมเสมือนที่คุณจัดเรียงวัตถุเป็น " ถ่ายภาพ " ด้วยคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปคอมพิวเตอร์กราฟฟิค 2D ใช้ภาวะมาตรฐานเป็นวิธีการหลักของแหล่งข้อมูลและภาพกราฟิก 3D , การใช้คอมพิวเตอร์เวกเตอร์กราฟิกในการสร้างของสามารถเสมือนจริงในการติดตั้งเป็นไปได้ที่สามกระบวนทัศน์คือการสร้างศิลปะใน 2D หรือ 3D ทั้งหมด ผ่านการดำเนินการของขั้นตอนวิธีเข้ารหัสลงในโปรแกรมคอมพิวเตอร์และอาจจะถือว่าเป็นศิลปะพื้นเมืองรูปแบบของคอมพิวเตอร์ คือว่า มันไม่สามารถผลิตได้โดยคอมพิวเตอร์ แฟร็กทัลศิลปะ datamoshing , ศิลปะ และศิลปะแบบเรียลไทม์เข้าชุดคำสั่ง ตัวอย่าง
คอมพิวเตอร์สร้างภาพยัง 3D [ แก้ไข ]
บทความหลัก :3D คอมพิวเตอร์กราฟิก
กราฟิก 3D ถูกสร้างขึ้นผ่านกระบวนการออกแบบภาพจากรูปทรงเรขาคณิตรูปหลายเหลี่ยมหรือ nurbs เส้นโค้ง [ 13 ] เพื่อสร้างวัตถุสามมิติและภาพสำหรับใช้ในสื่อต่างๆ เช่น ภาพยนตร์ โทรทัศน์ , พิมพ์ , การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว , เกม / จำลอง และผลภาพพิเศษ
มีโปรแกรมมากมายสำหรับทำ นี้ เทคโนโลยีที่สามารถใช้งานร่วมกันยืมตัวเองไปใช้ร่วมกัน และขยายความโดยสร้างสรรค์ความพยายามคล้ายกับเปิดแหล่งเคลื่อนไหวและครีเอทีฟคอมมอนส์ซึ่งผู้ใช้สามารถทำงานร่วมกันในโครงการเพื่อสร้างชิ้นเฉพาะของศิลปะ
สร้างคอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวภาพ [ แก้ไข ]
บทความหลัก : คอมพิวเตอร์สร้างจินตภาพ
ดูภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์สร้างภาพเคลื่อนไหวที่เป็นภาพเคลื่อนไหว ที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์จากรุ่นดิจิตอลที่สร้างขึ้นโดยศิลปิน 3D หรือสร้าง procedurally . คำที่มักจะใช้กับงานออกแบบทั้งหมดด้วยคอมพิวเตอร์ ภาพยนตร์ที่ทำให้การใช้งานหนักของกราฟิกที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ พวกเขาจะเรียกว่าภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ ( CGI ) ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ในปี 1990 ,และต้นยุค 2000 CGI สูงเพียงพอเพื่อที่เป็นครั้งแรก มันเป็นไปได้ที่จะสร้างคอมพิวเตอร์แอนิเมชั่น 3 มิติที่สมจริง แม้ว่าภาพยนตร์ที่ได้รับการใช้ภาพคอมพิวเตอร์อย่างละเอียด ตั้งแต่ mid-70s ตัวเลขของภาพยนตร์ที่ทันสมัยได้รับการตั้งข้อสังเกตสำหรับการใช้งานหนักของภาพที่สมจริง CGI [ 14 ]
[ ]
เจอค่ายศิลปะดิจิตอลแก้ไข ด้วยศิลปะแบบโต้ตอบ
gopakumar R . P . ภาษาศาสตร์
อินเทอร์เน็ตศิลปะแม่น้ำค่ายศิลปะดิจิตอลถือเป็นสนามกว้างของกิจกรรมและประกอบด้วยหลายรูปแบบ บางคล้ายการติดตั้งวิดีโอ , ขนาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งใหญ่ทํางานที่เกี่ยวข้องกับการประมาณการและจับภาพวิดีโอ โดยการใช้เทคนิคการฉายที่เพิ่มพูนความประทับใจของผู้ชมและขยายการติดตั้ง ดิจิตอล หลายคนพยายามที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ .คนอื่นไปให้ดียิ่งขึ้น และพยายามที่จะอำนวยความสะดวกในการจุ่มที่สมบูรณ์ในอาณาจักรเสมือน ชนิดของการติดตั้งนี้โดยทั่วไปเฉพาะด้าน และไม่มี dimensionality ถาวร หมายความว่า มันสามารถ reconfigured เพื่อรองรับเป็นการนำเสนอที่แตกต่างกัน [ 15 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
