Apple does not seem too partisan when it comes to favouring either of  การแปล - Apple does not seem too partisan when it comes to favouring either of  ไทย วิธีการพูด

Apple does not seem too partisan wh

Apple does not seem too partisan when it comes to favouring either of today’s two makers of PC graphics processors, tending to oscillate between fitting either Nvidia or AMD’s graphics adaptors. Since the 15-inch MacBook Pro with Retina display was introduced in 2012, there has been a build using discrete Nvidia graphics in addition to low-power integrated Intel graphics, starting with the Nvidia GeForce GTX 650M for the Mark I; and for the last two refreshes, the slightly better GTX 750M.

Now we see the pendulum swing back to AMD, with the inclusion of a Radeon R9 M370X graphics processing unit. It is fitted with 2 GB of GDDR5 video memory, the same quota as the outgoing Nvidia part.

You won’t find this AMD graphics processor on other laptops though as the part seems to be custom-built for Apple. Note that like all GPUs that Apple has fitted to its professional-label MacBook Pro notebooks ever since the line was launched in 2006, the 2015 MacBook Pro takes a consumer-grade graphics adaptor, here bearing the Radeon name.

(Contrast this with professional workstation notebooks made by the likes of HP and Dell. Both AMD and Nvidia design graphics processors specially profiled for professional use, known as AMD FirePro and Nvidia Quadro respectively, built with more exacting standards for render accuracy and reliability. And possessing commensurately higher price tags too.)

The AMD Radeon R9 M370X looks to be based on a 28 nm architecture codenamed Cape Verde that dates back to 2012, and this particular version runs an 800 MHz GPU clock, 1125 MHz memory clock (4500 MHz effective speed, after the quadrupling properties of GDDR5 RAM) and 128-bit memory bus. It has 640 stream processors for parallel processing and 40 texture mapping units.

Comparing with Nvidia’s graphics is not straightforward as its architecture is slightly different, with a specification listing shading units (384) and render output processors (16) besides a count of 32 texture mapping units. However the previous Nvidia GTX 750M did have a slightly faster core-clock speed of 926 MHz, the same size 128-bit memory bus, and a faster memory clock of 1254 MHz (or 5016 MHz effective).

Apple reports that the new AMD graphics are faster than the outgoing Nvidia solution, and these claims were borne out in our testing in every instance, up to and including a 70 percent performance increase in one game.

Before the graphics benchmark results, it’s worth reiterating that the CPU is the same as when we last tested the breed in summer 2014. We ran the usual processor tests anyway as part of our comprehensive routine to ensure nothing unexpected had arisen, and found figures that were within 1 percent tolerance of last year’s results.

In brief, this means a single-core Geekbench 3 score of 3717 points, rising to 14,325 points in multi-core mode; Cinebench 11.5 with results of 1.54 and 6.41 points respectively for the two modes; while Cinebench 15 reported 132 and 602 points.

For reference, Dell’s comparable copycat computer is the Precision M3800 which runs an Intel Core i7-4712HQ at 2.3 GHz, and gives benchmark scores around 5 percent slower in Cinebench, and up to 18 percent slower in Geekbench.



Cinebench will also test graphics rendering performance with an OpenGL routine, and in our tests of the mid-2015 MacBook Pro with its new AMD graphics we found 12.5 and 16 percent improvements over the previous Nvidia model. Specifically, Cinebench 11.5 framerate rose from 48 to 54 fps, while Cinebench 15 advanced from 54 to 63 fps.

Turning to gaming, we started with Batman: Arkham City and found it would play around one-third faster. At the low setting of 1280 x 720 pixels and Medium detail, Nvidia gave us 61 fps while AMD played at 83 fps (36 percent faster).

Set to 1440 x 900 size – arguably the best resolution for this MacBook Pro’s 2880 x 1900-pixel display – the game rose from 50 fps through Nvidia GeForce GTX 750M, to 66 fps through the AMD Radeon R9 M370X, for a 32 percent improvement.

Unigine Heaven is a synthetic gaming benchmark, and here the AMD graphics showed around 20 percent improvements on the previous Nvidia – moving from 35 to 42 fps (1280 x 800, Medium), and from 29 to 35 fps (1440 x 900, Medium).

Most impressive gaming performance lifts were found in the 2013 reboot of the classic Tomb Raider game. In our experience testing Windows machines, this game typically works better through AMD graphics hardware – right down to the added TressFX™ graphics API for DirectX, which optionally shows Lara’s hair more realistically, each strand rendered separately with the help of the AMD Graphics Core Next architecture. Sadly this feature has not been ported to the OpenGL version of Tomb Raider for Mac.

Set to a modest 1280 x 800-pixel resolution and Normal detail, framerate was lifted from 40 fps under Nvidia to 65 fps under AMD (63 percent faster). At 1440 x 900, Normal detail moved from 33 to 56 fps (the vaunted 70-percent improvement) and from 31 to 49 fps at High detail (or a 58 percent lift).

With the help of QuickRes (www.quickresapp.com) we also pushed the graphics to their size limit, expanding screen resolution beyond what OS X normally allows, to the MacBook Pro’s native 2880 x 1800 pixels. At this point you cannot expect to have playable framerates from anything but the best graphics cards. For the Nvidia 750M, it averaged 9 frames per second in Tomb Raider, while the AMD R9 M370X showed us a much better, if still too slow, 18 fps. That’s what statisticians and marketeers would call a 100 percent improvement.





Both the new 15in MacBooks offer Intel Iris Pro Graphics, but the flag-ship model also boasts a discrete graphics card in the form of the AMD Radeon R9 M370X with 2GB of GDDR5 memory. The previous generation offered an Nvidia GeForce GT 750M instead.

Apple claims these new discrete graphics deliver up to 80 percent faster performance using new AMD Radeon R9 M370X graphics for editing video in Final Cut Pro X, rendering 3D images in pro graphics apps or playing high-resolution games.

To give you some idea of the difference offered by the discrete graphics card: Last year’s top model, with its Nvidia GeForce GTX 750M graphics, could average 56 fps when set to 1280 x 800 pixel resolution and Normal detail. Last year’s entry MacBook with Iris Pro graphics played the same test at 59 fps, and could still sustain a 46 fps average after moving up to High detail. That’s with the game set to use legacy OpenGL. (Read our review the 2014 2.2GHz 15in MacBook Pro here).

2015 MacBook Pro 15in review: Display


The 15in MacBook Pro has a Retina display that offers a resolution of 2,880 x 1,800 pixels.

When we tested the Retina display in the 2014 MacBook Pro with Retina display we found this panel to have 96 percent coverage of the sRGB colour gamut, and 80 percent of the more challenging Adobe RGB gamut. Contrast ratio was 680:1 when set to 50 percent brightness, 720:1 at 75 percent, and 810:1 at full brightness.

It’s unlikely that this will have changed, unless Apple is using a different supplier for the screen – on last year’s model it was a Samsung LCD, but we have seen LG/Philips displays used for some models of the MacBook Pro with Retina display. We are hopeful because when we tested the 2.7GHz 13in model we found some indication that the screen had been tweaked. Last time we measured the 13-inch Retina display of the MacBook Pro in June 2014, it had 91 percent coverage of sRGB, and 68 percent Adobe RGB. With the new model, figures have improved, to 97 and 73 percent respectively. We are in anticipation of a similar improvement with the 15in models.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แอปเปิ้ลไม่ดูพรรคเกินไปเมื่อมันมาถึง favouring วันนี้สองผู้ผลิตของคอมพิวเตอร์กราฟิกโปรเซสเซอร์ แนวการ oscillate ระหว่างพอดีอะแดปเตอร์กราฟิก Nvidia หรือ AMD อย่างใดอย่างหนึ่ง ตั้งแต่ MacBook Pro 15 นิ้วกับจอแสดงถูกนำใน 2012 มีการใช้กราฟิก Nvidia ต่อเนื่องนอกจากใช้พลังงานต่ำรวม Intel กราฟิก เริ่มต้นกับ Nvidia GeForce GTX 650 เมตรการก่อสร้างสำหรับหมายฉัน และล่าสุดสอง ฟื้นฟู GTX เล็กน้อยดีกว่า 750Mตอนนี้ เราเห็นลูกตุ้มแกว่งกลับไป AMD มีการรวมของหน่วยประมวลผลกราฟิก Radeon R9 M370X มันจะติดตั้ง 2 GB หน่วยความจำวิดีโอ GDDR5 โควตาเดียวเป็น Nvidia ส่วนขาออกคุณจะไม่พบตัวประมวลผลกราฟิก AMD นี้แล็ปท็อปอื่น ๆ แต่เป็นส่วนหนึ่งดูเหมือนจะมาแอปเปิ้ล หมายเหตุว่า GPUs ทั้งหมดที่ Apple ได้พอดีกับโน้ตบุ๊ค MacBook Pro ของป้ายมืออาชีพตั้งแต่บรรทัดถูกเปิดตัวในปี 2006, 2015 MacBook Pro ใช้อะแดปเตอร์กราฟิกระดับผู้บริโภค แบริ่งชื่อ Radeon ที่นี่(ความคมชัดนี้กับโน้ตบุ๊คของเวิร์กสเตชันระดับมืออาชีพโดยชอบของ HP และ Dell โปรเซสเซอร์กราฟิก AMD และ Nvidia ออกแบบที่พิเศษ profiled สำหรับมืออาชีพ เรียกว่า AMD FirePro และ Nvidia Quadro ตามลำดับ สร้างขึ้น ด้วยมาตรฐานที่เข้มงวดมากขึ้นให้ผลลัพธ์ถูกต้องและความน่าเชื่อถือ และมีแท็กราคา commensurately สูงเกินไป)ดู AMD Radeon R9 M370X สามารถใช้ในสถาปัตยกรรม nm ใช้เคปเวิร์ดที่ให้ 2012 นี้เฉพาะรุ่น และทำงานที่ 800 MHz GPU นาฬิกา 28, 1125 MHz หน่วยความจำนาฬิกา (4500 MHz มีประสิทธิภาพความเร็ว หลังจากคุณสมบัติ quadrupling ของ GDDR5 RAM) และรถบัสหน่วยความจำ 128 บิต มี 640 กระแสโปรเซสเซอร์สำหรับการประมวลผลแบบขนานและ 40 เนื้อแม็ปหน่วยเปรียบเทียบกับของ Nvidia กราฟิกไม่ได้ตรงไปตรงมาแก่จะต่างกันเล็กน้อย มีการระบุเป็นรายการแรเงาหน่วย (384) และแสดงผลหน่วยประมวลผล (16) นอกจากจำนวน 32 เนื้อแม็ปหน่วย อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้ Nvidia GTX 750M ไม่มีความเร็วนาฬิกาหลักเล็กน้อยเร็ว 926 MHz รถเมล์เดียวขนาด 128 บิตหน่วยความจำ และนาฬิกาหน่วยความจำเร็ว 1254 MHz (หรือ MHz มีประสิทธิภาพ 5016)แอปเปิลรายงานที่กราฟิก AMD ใหม่เร็วกว่าโซลูชั่น Nvidia ออก และเรียกร้องเหล่านี้ถูกแบกรับออกของเราทดสอบในทุกกรณี ถึงและมีประสิทธิภาพร้อยละ 70 เพิ่มขึ้นในหนึ่งเกมก่อนกราฟิกเปรียบผล มันมีมูลค่า reiterating CPU ว่าเหมือนกับการเมื่อเราล่าสุดทดสอบสายพันธุ์ในฤดูร้อน 2014 เราวิ่งทดสอบประมวลผลปกติหรือเป็นส่วนหนึ่งของงานประจำของเราครอบคลุมให้อะไรที่ไม่คาดคิดก็เกิดขึ้น และพบตัวเลขที่อยู่ภายในค่าเผื่อ 1 เปอร์เซ็นต์ผลของปีที่แล้วสังเขป ซึ่งหมายความว่า คะแนนเดียวหลัก Geekbench 3 3717 จุด เพิ่มขึ้น 14,325 จุดในหลักหลายโหมด Cinebench 11.5 ผล 1.54 และ 6.41 คะแนนตามลำดับสำหรับโหมดสอง ในขณะที่ Cinebench 15 รายงาน 132 และ 602 คะแนนสำหรับการอ้างอิง คอมพิวเตอร์ copycat เทียบของ Dell M3800 ความแม่นยำซึ่งจะเป็น Intel Core i7-4712HQ ที่ 2.3 GHz และให้เปรียบคะแนนช้าใน Cinebench ประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ และขึ้นช้าใน Geekbench 18 เปอร์เซ็นต์Cinebench ยังจะทดสอบประสิทธิภาพแสดงผลกราฟิก ด้วยชุดคำสั่ง OpenGL การ และในการทดสอบของเราของกลาง 2015 MacBook Pro กับกราฟิกของ AMD ใหม่ เราพบปรับปรุง 12.5 และ 16 เปอร์เซ็นต์กว่า Nvidia รุ่นก่อนหน้า โดยเฉพาะ Cinebench 11.5 framerate กุหลาบจาก 48 การ 54 เฟรมต่อวินาที ขณะ Cinebench 15 ขั้นสูงจาก 54 กับ 63 fpsเปิดการเล่นเกม เราเริ่มต้น ด้วยนาย: Arkham City และพบมันจะเล่นรอบหนึ่งในสามได้เร็วขึ้น ในการตั้งค่าต่ำสุดที่ 1280 x 720 พิกเซลและรายละเอียดปานกลาง Nvidia ให้เรา 61 fps ในขณะที่ AMD เล่นที่ 83 เฟรมต่อวินาที (เร็วขึ้นร้อยละ 36)ตั้งขนาด 1440 x 900 – ว่าละเอียดดีที่สุดสำหรับการแสดงผลของ MacBook Pro นี้ 2880 x 1900 พิกเซล – เกมโรสจาก 50 เฟรมต่อวินาทีโดยใช้ Nvidia GeForce GTX 750M กับ fps 66 ผ่าน AMD Radeon R9 M370X สำหรับการปรับปรุง 32 เปอร์เซ็นต์Unigine สวรรค์ benchmark เกมสังเคราะห์ และนี่กราฟิก AMD เห็นปรุงประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ใน Nvidia ก่อนหน้า – ย้าย จาก 35 ถึง 42 fps (1280 x 800 กลาง และ 29 กับ 35 fps (1440 x 900 กลาง)ประทับใจมากที่สุดเล่นเกมประสิทธิภาพลิฟท์พบใน 2013 เริ่มต้นของเกมทูมคลาสสิก ในประสบการณ์ของเราการทดสอบ Windows เครื่อง เกมนี้ทำงานโดยปกติดีผ่านฮาร์ดแวร์กราฟิก AMD – รอบเพิ่ม TressFX ™กราฟิก API สำหรับ DirectX ซึ่งอาจแสดงของ Lara ผมขึ้นจริง สาระแต่ละแสดงแยกต่างหาก โดยใช้สถาปัตยกรรม AMD กราฟิกหลักถัดไป เศร้าคุณลักษณะนี้มีไม่การส่งรุ่น OpenGL ทูมสำหรับ macตั้งค่าความละเอียด 1280 x 800 พิกเซลเจียมเนื้อเจียมตัวและรายละเอียดปกติ framerate ที่สงสัยจาก fps 40 ภายใต้ Nvidia fps 65 ภายใต้ AMD (เร็วร้อยละ 63) ที่ 1440 x 900 รายละเอียดปกติย้าย จาก 33 ไป 56 fps (vaunted 70 เปอร์เซ็นต์ปรับปรุง) และ 31 49 fps ที่รายละเอียดสูง (หรือยก 58 เปอร์เซ็นต์)ด้วยความช่วยเหลือของ QuickRes (www.quickresapp.com) เรายังผลักกราฟิกขีดจำกัดของขนาด ขยายหน้าจอเลยว่า OS X โดยปกติช่วยให้ MacBook Pro เป็น 2880 x 1800 พิกเซล จุดนี้ คุณไม่สามารถคาดว่าจะมี framerates เล่นได้จาก anything but กราฟิกการ์ดสุด สำหรับ Nvidia 750M, averaged 9 เฟรมต่อวินาทีใน Tomb Raider ในขณะ AMD R9 M370X แสดงให้เห็นว่าเราดีกว่ามาก ถ้ายัง เกินไปทำให้ ช้า 18 เฟรมต่อวินาที นั่นคือที่ statisticians และ marketeers จะเรียกพัฒนา 100 เปอร์เซ็นต์ทั้งใน 15 ใหม่ MacBooks มี Intel ไอริสกราฟิก Pro แต่รูปแบบธงเรือแห่งการ์ดกราฟิกต่อเนื่องในรูปแบบของ M370X R9 Radeon AMD กับ 2 กิกะไบต์ของหน่วยความจำ GDDR5 รุ่นก่อนหน้านี้เสนอเป็น Nvidia GeForce GT 750M แทนแอปเปิลอ้างว่า กราฟิกเหล่านี้ต่อเนื่องใหม่ส่งค่าเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นร้อยละ 80 ที่ใช้กราฟิก AMD Radeon R9 M370X ใหม่สำหรับแก้ไขวิดีโอในขั้นสุดท้ายตัด Pro X จำลองภาพ 3 มิติในโปรแกรมประยุกต์กราฟิก pro หรือเล่นเกมความละเอียดสูงให้ความคิดบางอย่างของความแตกต่างจากการ์ดกราฟิกต่อเนื่อง: ปีท็อปโมเดล กับของ Nvidia GeForce GTX 750M กราฟิก สามารถเฉลี่ย 56 fps เมื่อตั้งความละเอียด 1280 x 800 พิกเซลและรายละเอียดที่ปกติได้ ปีรายการ MacBook Pro ไอริสกราฟิกเล่นทดสอบเดียวกันที่ 59 fps และยังสามารถรักษาเฉลี่ย 46 fps หลังจากย้ายขึ้นไปรายละเอียดสูง ที่ได้ มีการตั้งค่าเกมใช้ OpenGL ดั้งเดิม (อ่าน 2014 เราทบทวน 2.2GHz 15 ใน MacBook Pro ที่นี่)ตรวจทาน 15 ใน MacBook Pro 2015: แสดงใน 15 MacBook Pro ได้แสดงผลจอตาที่มีความละเอียด 2880 x 1800 พิกเซลเมื่อเราทดสอบจอแสดงในปี 2557 MacBook Pro กับเรตินาแสดงเราพบแผงนี้ให้มีความครอบคลุมร้อยละ 96 ของเฉดสี sRGB และร้อยละ 80 ของเฉดสี Adobe RGB ขึ้น อัตราส่วนความคมชัดได้เมื่อตั้งค่าความสว่าง 50 เปอร์เซ็นต์ 720:1 ที่ร้อยละ 75 และ 810:1 ที่สว่างเต็ม 680:1ก็ไม่น่าว่า นี้จะมีการเปลี่ยนแปลง ยกเว้นแอปเปิ้ลใช้ซัพพลายเออร์ที่แตกต่างกันสำหรับหน้าจอ– รูปแบบปี มัน LCD ซัมซุง แต่เราได้เห็น LG/ฟิลิปส์ แสดงใช้สำหรับบางรุ่นของ MacBook Pro ด้วยจอแสดง เราจะมีความหวังเนื่องจากเมื่อเราทดสอบที่ 2.7GHz 13 ในรุ่นเราพบข้อบ่งชี้บางอย่างได้รับ tweaked หน้าจอ ครั้งสุดท้ายที่เราวัดได้ 13 นิ้วจอแสดงของ MacBook Pro ใน 2014 มิถุนายน มันมีความครอบคลุมร้อยละ 91 ของ sRGB และร้อยละ 68 Adobe RGB มีแบบใหม่ เลขได้ดีขึ้น 97 และ 73 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ เราอยู่ในความคาดหมายของการปรับปรุงที่คล้ายกันกับใน 15 รูปแบบการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แอปเปิ้ลไม่ได้ดูด้วยสิ เมื่อมันมาเพื่อที่นิยมของวันนี้ สองผู้ผลิตของเครื่องคอมพิวเตอร์กราฟิกโปรเซสเซอร์พุ่งแกว่งไปมาระหว่างข้อต่อทั้ง NVIDIA หรือ AMD กราฟิกอะแดปเตอร์ . ตั้งแต่ 15 นิ้ว MacBook Pro ด้วยจอแสดงผล Retina ถูกแนะนำใน 2012 , มีการสร้างการใช้ไม่ต่อเนื่องกราฟิกของ NVIDIA นอกจากพลังงาน Intel กราฟิกรวมเริ่มด้วย NVIDIA GeForce GTX 650m สำหรับมาร์คฉัน และสำหรับสุดท้ายสองฟื้นฟู , เล็กน้อยดีกว่า GTX ใน

ตอนนี้เราเห็นลูกตุ้มแกว่งกลับไป AMD ด้วยรวมของ Radeon R9 m370x หน่วยประมวลผลกราฟิก . มันพอดีกับ 2 GB ของหน่วยความจำภาพ GDDR5 โควต้า เหมือนกัน

ส่วนขาออก NVIDIA .คุณจะไม่พบนี้เอเอ็มดีประมวลผลกราฟิกบนแล็ปท็อปอื่น ๆ แม้ว่าจะเป็นส่วนที่ดูเหมือนจะใหญ่สำหรับแอปเปิ้ล ทราบว่าชอบทุกสุดที่แอปเปิ้ลได้ติดตั้งป้ายมืออาชีพของ MacBook Pro โน้ตบุ๊คตั้งแต่บรรทัดที่ถูกเปิดตัวในปี 2006 , 2015 MacBook Pro ที่ใช้เกรดผู้บริโภคกราฟิกอะแดปเตอร์ , ที่นี่ชื่อ Radeon .

( ตรงกันข้ามกับโน้ตบุ๊คเวิร์กสเตชันระดับมืออาชีพโดยชอบของ HP และ Dell . ทั้ง AMD และ NVIDIA กราฟิกโปรเซสเซอร์ที่ออกแบบเป็นพิเศษ profiled สำหรับมืออาชีพใช้ เรียกว่า AMD และ NVIDIA Quadro firepro ตามลำดับ สร้างขึ้นด้วยมาตรฐานที่เข้มงวดมากขึ้น เพื่อให้ความถูกต้องและความน่าเชื่อถือ และมีแท็กราคาที่สูงเกินไป )

commensurately .AMD Radeon R9 m370x ดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรม 28 nm ] เคปเวิร์ดที่วันที่กลับไปปี 2012 และรุ่นนี้โดยเฉพาะ วิ่ง 800 MHz GPU นาฬิกา , 1125 MHz หน่วยความจำนาฬิกา ( 4 , 500 MHz ความเร็ว ประสิทธิภาพ หลังจาก quadrupling คุณสมบัติของ GDDR5 RAM ) และรถบัสหน่วยความจำ 128 บิต มันมี 640 โปรเซสเซอร์กระแสสำหรับการประมวลผลแบบขนานและ 40 เนื้อแผนที่หน่วย

เปรียบเทียบกับของ NVIDIA กราฟิกไม่ตรงไปตรงมาเป็นสถาปัตยกรรมที่แตกต่างกันเล็กน้อย ด้วยสเปครายการแรเงาหน่วย ( 384 ) และแสดงผลประมวลผล ( 16 ) นอกจากการนับ 32 เนื้อแผนที่หน่วย อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้ NVIDIA GTX ในทำมีเล็กน้อยเร็ว Core ความเร็วนาฬิกาของโรงเรียนรถบัส MHz , หน่วยความจำขนาดเดียวกัน 128 บิตและหน่วยความจำเร็วนาฬิกา 1254 MHz ( หรือ 5611 MHz มีประสิทธิภาพ )

Apple รายงานว่ากราฟิก AMD ใหม่จะเร็วกว่าโซลูชั่น Nvidia ออกและเรียกร้องเหล่านี้ถูกหามออกในการทดสอบของเราในทุกกรณี รวมทั้งประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นร้อยละ 70 ในหนึ่งเกม

ก่อนที่กราฟิกมาตรฐานผลลัพธ์มันคุ้มค่าอีกว่า CPU จะเหมือนกับตอนที่เราสุดท้ายทดสอบพันธุ์ในช่วงฤดูร้อนปี 2014 เราทดสอบประมวลผลปกติอย่างไรก็ตาม เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนที่ครอบคลุมของเราเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอะไรที่ไม่คาดคิดได้เกิดขึ้น และพบว่าตัวเลขที่อยู่ภายใน 1 ปี ความอดทนของปีที่แล้วผล

ในช่วงสั้น ๆ , นี้หมายถึงหลักเดียว geekbench 3 คะแนน 3717 จุด เพิ่มขึ้นถึง 14325 จุดในโหมด multi ; Cinebench 11.5 ผล 1.54 และ 6.41 จุด ตามลำดับ สำหรับสองโหมด ; ในขณะที่ Cinebench 15 รายงานแล้ว 602 คะแนน

สำหรับการอ้างอิงของ Dell เทียบเคียงเลียนแบบคอมพิวเตอร์ความ m3800 ซึ่งวิ่งเป็น Intel Core i7-4712hq ที่ 2.3 GHz และให้คะแนนเกณฑ์มาตรฐานประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ใน Cinebench ช้าลง และถึงร้อยละ 18 ช้าลงใน geekbench .



การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: