MAX RAY INTENSITY: Avoids fireflies and noise when there are bright li การแปล - MAX RAY INTENSITY: Avoids fireflies and noise when there are bright li ไทย วิธีการพูด

MAX RAY INTENSITY: Avoids fireflies

MAX RAY INTENSITY: Avoids fireflies and noise when there are bright lights and reflections in the scene.

TWO-PIXEL AREA FILTER: Gives a soft, more filmic, edge to the image.

LOW AA MAX SUBDIVS: 6 is probably the lowest you can go. All the work is done by the DMC sampler.

COLOR and DMC THRESHOLDS: If you want fast, don’t use the DMC sampler threshold here and raise your color threshold until you see noise appear. 0.02 worked well here but you may have to go lower in some situations. My DMC noise threshold is set a bit lower at 0.01, but both are actually quite high compared to my stills settings.

LWF AND CLAMPING: I hate to clamp as it drastically limits what you can do in post, but in this situation, it was a must as it gave a nice speed boost and a cleaner image, albeit one devoid of any dynamic range. This means I had to render a separate pass with just the fluorescent lights, which I used for glow and flares.

GI & LC: The IM is set at low quality, but the Subdivs and Interpolation samples are set at 50 and 50 to eliminate all blotches in the corners. Such a smooth IM is nice and clean for scenes that rely a lot on direct lighting but wouldn’t work as well in scenes were the GI does more of the heavy illumination lifting. The LC is left pretty much at default but I use it for glossy rays for a small speed boost on reflections. Retrace is on, which actually increases render times slightly but it’s a must to avoid light leaks.

MISC SETTINGS: I use a small bucket size because I’m just impatient, and don’t forget to tick Embree if you use Intel processors.

That’s pretty much it. Ask if anything’s not clear and let me know what you make of these.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ความเข้มแสงสูงสุด: หลีกเลี่ยงหิ่งห้อยและเสียงเมื่อมีแสงสว่างและสะท้อนในฉากตัวกรองที่ตั้งสองพิกเซล: ให้ขอบนุ่ม เพิ่ม filmic รูปภาพSUBDIVS MAX AA ต่ำ: 6 เป็นคงต่ำสุดคุณสามารถไป ทำงานทั้งหมด โดยแซมเพลอร์ DMCสีและขีดจำกัดของ DMC: ถ้าคุณต้องการได้อย่างรวดเร็ว ไม่ใช้ขีดจำกัด sampler DMC นี่ และเพิ่มขีดจำกัดการสีของคุณจนกว่าคุณเห็นเสียงที่ปรากฏ 0.02 ทำดีนี่ แต่คุณอาจต้องไปลดลงในบางสถานการณ์ ขีดจำกัดของฉันเสียงเรียงเป็นตั้งบิตต่ำที่ 0.01 แต่ทั้งสองเป็นจริงค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับการตั้งค่าฟังก์ชั่นของฉันLWF และ CLAMPING: เกลียดการ clamp เป็นมันอย่างรวดเร็วจำกัดคุณสามารถทำในการโพสต์ แต่ในกรณีนี้ ก็ต้องเป็นให้เพิ่มความเร็วที่ดีและภาพที่ทำความสะอาด แม้ว่าหนึ่งไร้ช่วงใดก็ ซึ่งหมายความว่า ผมจะแสดงเพียงเรืองแสงไฟ ที่ใช้การเรืองแสงและ flares ผ่านแยกGI และ LC: IM ที่ตั้งอยู่ที่คุณภาพต่ำ แต่มีตั้งที่ 50 และ 50 ตัวอย่าง Subdivs และสอดแทรกเพื่อกำจัด blotches ทั้งหมดในมุม IM เรียบดี และสะอาดสำหรับฉากที่มากพึ่งแสงโดยตรง แต่จะไม่ทำงานเช่นในฉาก จิไม่ขึ้นยกรัศมีหนัก LC ที่เหลือสวยมากที่เริ่มต้น แต่ฉันใช้สำหรับแสงเงาสำหรับเพิ่มความเร็วขนาดเล็กบนสะท้อน ย้อนกลับอยู่ ซึ่งจริง ๆ แล้วเพิ่มเวลา render เล็กน้อย แต่ก็ต้องหลีกเลี่ยงแสงรั่วการตั้งค่าเบ็ดเตล็ด: ใช้ขนาดถังเล็ก เพราะฉันเพียงรัก และไม่ลืมที่จะขีด Embree ถ้าคุณใช้ตัวประมวลผล Intelนั่นคือมันสวยมาก ถามถ้า อะไรไม่ชัดเจน และแจ้งให้เราทราบสิ่งที่คุณทำนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความเข้มสูงสุด เรย์ : หลีกเลี่ยงหิ่งห้อย และเสียงเมื่อมีแสงสว่าง และสะท้อนในฉาก

two-pixel พื้นที่กรองให้นุ่มมากขึ้น filmic , ขอบให้ภาพ

subdivs ต่ำ AA สูงสุด 6 อาจจะต่ำที่สุดที่คุณสามารถไป งานทั้งหมดที่ทำโดย DMC sampler .

สีและ DMC ธรณีประตู : ถ้าคุณต้องการอย่างรวดเร็วไม่ใช้ DMC sampler เกณฑ์ที่นี่และเพิ่มเกณฑ์สีของคุณจนกว่าคุณจะเห็นเสียงปรากฏ 0.02 ทำงานดีที่นี่ แต่คุณอาจจะต้องไปลดในบางสถานการณ์ ของผม DMC เสียงเกณฑ์ตั้งบิตต่ำกว่า 0.01 แต่ทั้งสองจะค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับการตั้งค่าภาพนิ่งของฉัน

lwf และหนีบ : ฉันเกลียดที่จะคีบมันอย่างรุนแรง จำกัด สิ่งที่คุณสามารถทำในการโพสต์ แต่ในสถานการณ์นี้มันต้องเป็น มันทำให้เพิ่มความเร็วดี และภาพที่สะอาด , แม้ว่าหนึ่งที่ปราศจากการใด ๆ แบบช่วง นี่หมายความว่าฉันต้องให้ผ่านแยกที่มีเพียงไฟเรืองแสง ซึ่งผมใช้ เรืองแสง และก้อ . . . .

กี& LC : im ตั้งอยู่ที่คุณภาพต่ำ แต่ subdivs และตัวอย่างการตั้งค่าไว้ที่ 50 และ 50 ที่จะกำจัดทั้งหมด blotches ในมุมเช่นผมจะเรียบสวยและสะอาด สำหรับฉากที่อาศัยมากตรงแสง แต่จะไม่ทำงานได้ดีในฉากเป็นกีจะมากขึ้นของการส่องสว่างที่หนัก LC แล้วสวยมากที่เริ่มต้น แต่ฉันใช้มันสำหรับแสงเงาเพื่อเพิ่มความเร็วขนาดเล็กในการสะท้อน ย้อนอยู่ ซึ่งจริงๆแล้วเพิ่มให้เท่าเล็กน้อย แต่ก็จะหลีกเลี่ยงแสงรั่ว การตั้งค่าอื่น ๆ

:ผมใช้ถังขนาดเล็ก เพราะผมเพิ่งใจร้อน และอย่าลืมติ๊กอิมบรี้ถ้าคุณใช้โปรเซสเซอร์ Intel .

มันสวยมากนะ ถามว่าอะไรไม่ชัดเจน และแจ้งให้เราทราบสิ่งที่คุณทำเหล่านี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: