Augmented Reality was proposed in 1994 by Milgram et al.[1], in which  การแปล - Augmented Reality was proposed in 1994 by Milgram et al.[1], in which  ไทย วิธีการพูด

Augmented Reality was proposed in 1

Augmented Reality was proposed in 1994 by Milgram et al.
[1], in which the Reality Virtuality Continuum theory is used to
define clearly the difference between the Augmented Reality
and virtual reality. As shown in Figure 1, they designed a scale
between the reality and virtual environment where these two
subjects located on the very end position of the scale. The
middle of the scale is called the ’mixed reality’. The one closer
to the real environment is called the Augmented Reality, while
the other one closer to the virtual environment is known as the
Augmented Virtuality.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ความเป็นจริงถูกเสนอในปี 1994 โดยของมิลแกรม et al[1], ซึ่ง ทฤษฎีต่อเนื่อง Virtuality ความจริงถูกใช้กำหนดความแตกต่างระหว่างที่ความเป็นจริงอย่างชัดเจนและเสมือนจริง ดังแสดงในรูปที่ 1 พวกเขาได้ออกแบบเครื่องชั่งระหว่างความจริงและสภาพแวดล้อมเสมือนที่สองเหล่านี้วัตถุอยู่ที่ตำแหน่งท้ายสุดของเครื่องชั่ง การขนาดกลางเรียกว่า 'ผสมความเป็นจริง' เข้าใกล้หนึ่งสภาพแวดล้อมจริงเรียกว่าในความเป็นจริง ในขณะที่เข้าใกล้หนึ่งอื่น ๆ กับสภาพแวดล้อมเสมือนที่เรียกว่าการVirtuality ออกเมนต์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เพิ่มความเป็นจริงที่ถูกนำเสนอในปี 1994 โดย Milgram et al.
[1] ซึ่งในความเป็นจริงทฤษฎี Virtuality ต่อเนื่องจะใช้ในการ
กำหนดอย่างชัดเจนแตกต่างระหว่างความเป็นจริงเติม
และความเป็นจริงเสมือน ดังแสดงในรูปที่ 1 พวกเขาได้รับการออกแบบเครื่องชั่งน้ำหนัก
ระหว่างความเป็นจริงและสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ทั้งสอง
วิชาตั้งอยู่บนตำแหน่งท้ายสุดของขนาด
กลางของขนาดที่เรียกว่า 'ความเป็นจริงผสม' หนึ่งที่ใกล้ชิด
กับสภาพแวดล้อมจริงที่เรียกว่า Augmented Reality ในขณะที่
คนอื่น ๆ ที่ใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมเสมือนเป็นที่รู้จักกัน
Augmented Virtuality
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความเป็นจริง Augmented ถูกเสนอในปี 1994 โดยมิลแกรม et al .[ 1 ] ซึ่งในความเป็นจริง virtuality ต่อเนื่องทฤษฎีการใช้กำหนดชัดเจนความแตกต่างระหว่างความเป็นจริง Augmentedและความเป็นจริงเสมือน ดังแสดงในรูปที่ 1 , พวกเขาได้รับการออกแบบขนาดระหว่างความเป็นจริงและสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่เหล่านี้สองวิชาตั้งอยู่บนมากจุดสิ้นสุดของระดับ ที่กลางขนาดเรียกว่า " ความจริง " ผสม หนึ่งในใกล้ในสภาพแวดล้อมจริงเรียกว่าความเป็นจริง Augmented , ในขณะที่อีกหนึ่งที่ใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมเสมือนเป็นที่รู้จักกันเป็นปริซึม virtuality .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: