Two hundred and sixty-two images were collected from
three major international competition catalogues and from
catalogues published by large companies. The breakdown of
image sources was as follows: 27 images from ‘iF’ (2002), 56
from ‘IDEA’ (2002), 63 from ‘G-Mark’ (2002), and 116 images
from company catalogues of IBM, Philips, Alessi, and Apple.
These images were outputted on 3x5-inch photo paper.
A group of 12 designers working at various companies at
senior designer or product manager level were then selected to
preview these 262 images. The reason for inviting professional
designers to select samples from the images was that they
tend to have more experience with and be more sensitive
to product-related emotion, which covers a broad range of
consumer pleasure responses. Before beginning the selection
process, the Oxford English Dictionary definition of ‘pleasure’
and the definition of ‘a pleasurable product’ as discussed in the
introduction of this paper were explained to the 12 designers.
They were then instructed to identify pleasure elicited through
the visual appearance of products only and to ignore any
pleasure elicited from physical interaction or performance.
To identify representative product images, the designers were
asked to first look at all of the 262 images, and then to group
them into three categories: ‘pleasurable,’ ‘displeasurable’ and
‘neutral.’ They were then asked to rank in order the product
images from the ‘pleasurable’ group. After this process, it was
found that 57 of the product images obtained the top ranking
of ‘most pleasurable’ by at least one designer out of the group.
Of these 57 images, 11 were ranked as ‘most pleasurable’
by two designers out of the group, 4 by three designers, and
another 4 by four designers. These 19 images identified as the
‘most pleasurable’ products by at least two designers were then
selected as stimuli for the experimental in-depth interviews.
These stimuli reflected a good balance among the three
categories, five of the images being kitchen products, six being
hi-tech products, and eight being household appliances.
To assure that the 19 stimuli selected by the designers
would elicit consistent responses from the student interviewees,
the latter were asked to identify before each interview whether
the stimuli were pleasurable or not. The results of this question
were calculated by using a Chi-square test. Among the 19
stimuli, 16 presented no significant difference (p> .05) (see
Appendix), demonstrating that both the designers and the
students had a consistent pleasure response to the majority of
the chosen stimuli.
ภาพสองร้อย และหก - สองถูกรวบรวมจาก
3 หลักการแข่งขันระหว่างประเทศแคตตาล็อกจาก
แคตตาล็อกที่เผยแพร่ โดยบริษัทขนาดใหญ่ ของ
แหล่งภาพมีดังนี้: ภาพ 27 จาก 'ถ้า' (2002), 56
จาก 'ความคิด' (2002), 63 จาก 'G เครื่องหมาย' (2002), และ 116 รูป
จากบริษัท catalogues ของ IBM ฟิลิปส์ อาโซ แอปเปิ้ล
ภาพเหล่านี้ถูกผลิตบนกระดาษรูปถ่าย 3 x 5 นิ้ว
กลุ่มนักออกแบบ 12 ที่ทำงานในบริษัทต่าง ๆ ที่
ออกแบบอาวุโสหรือผลิตภัณฑ์แล้วได้เลือกระดับผู้จัดการ
แสดงตัวอย่างภาพเหล่านี้ 262 เหตุผลสำหรับมืออาชีพเชิญ
ถูกออกแบบการเลือกตัวอย่างจากภาพที่พวกเขา
มักจะ มีประสบการณ์มากขึ้น และจะอ่อนไหวมาก
กับอารมณ์ที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ ซึ่งครอบคลุมช่วงกว้างของ
ตอบสนองผู้บริโภคความสุข ก่อนที่จะเริ่มการเลือก
กระบวนการ พจนานุกรม Oxford อังกฤษคำนิยามของ 'ความสุข'
และคำจำกัดความของ' เป็นแขก' ในการ
เบื้องต้นของเอกสารนี้ได้อธิบายการออกแบบที่ 12
เหล่านั้นแล้วถูกสั่งให้ระบุ elicited ผ่านความสุข
ลักษณะที่ปรากฏ ของผลิตภัณฑ์เท่านั้น และ จะละเว้นใด ๆ
สุข elicited โต้ตอบทางกายภาพหรือประสิทธิภาพการ
เพื่อระบุตัวแทนผลิตภัณฑ์ภาพ นักออกแบบได้
ถามก่อน ดูเลยภาพ 262 และกลุ่ม
พวกเขาออกเป็นสามประเภท: 'แขก 'displeasurable' และ
'เป็นกลาง' พวกเขาถูกถามแล้วจะจัดอันดับตามลำดับผลิตภัณฑ์
ภาพจากกลุ่ม 'แขก' หลังจากกระบวนการนี้ ก็
พบว่า 57 รูปผลิตภัณฑ์ได้รับการจัดอันดับด้านบน
ของ 'จินตนาการ' โดยนักออกแบบที่ออกจากกลุ่ม
ของภาพเหล่านี้ 57, 11 ถูกจัดอันดับเป็น 'จินตนาการ'
โดยสองนักออกแบบจากกลุ่ม 4 โดยสามนักออกแบบ และ
อีก 4 โดย 4 นักออกแบบ ภาพเหล่านี้ 19 เป็นการ
ผลิตภัณฑ์ 'จินตนาการ' โดยนักออกแบบที่สองได้แล้ว
เลือกเป็นสิ่งเร้าในการสัมภาษณ์เชิงลึกทดลอง
สิ่งเร้าเหล่านี้สะท้อนออกมาสมดุลที่ดีระหว่างสาม
ประเภท ห้ารูปใช้ในครัว หกถูก
ผลิตภัณฑ์ hi-tech และแปดเป็นเครื่องใช้ในครัวเรือน
การจำสิ่งเร้า 19 ที่เลือก โดยนักออกแบบ
จะบอกการตอบสนองสอดคล้องจากนักเรียน interviewees,
หลังถูกขอให้ระบุก่อนการสัมภาษณ์แต่ละว่า
สิ่งเร้ามีแขก หรือไม่ ผลของคำถามนี้
ถูกคำนวณ โดยใช้การทดสอบ Chi-square หมู่ 19
สิ่งเร้า 16 แสดงราคาไม่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ (p > .05) (ดู
ภาคผนวก), เห็นที่ทั้งนักออกแบบและ
นักเรียนมีการตอบสนองความสุขสอดคล้องกับส่วนใหญ่
สิ่งเร้าท่าน
การแปล กรุณารอสักครู่..
Two hundred and sixty-two images were collected from
three major international competition catalogues and from
catalogues published by large companies. The breakdown of
image sources was as follows: 27 images from ‘iF’ (2002), 56
from ‘IDEA’ (2002), 63 from ‘G-Mark’ (2002), and 116 images
from company catalogues of IBM, Philips, Alessi, and Apple.
These images were outputted on 3x5-inch photo paper.
A group of 12 designers working at various companies at
senior designer or product manager level were then selected to
preview these 262 images. The reason for inviting professional
designers to select samples from the images was that they
tend to have more experience with and be more sensitive
to product-related emotion, which covers a broad range of
consumer pleasure responses. Before beginning the selection
process, the Oxford English Dictionary definition of ‘pleasure’
and the definition of ‘a pleasurable product’ as discussed in the
introduction of this paper were explained to the 12 designers.
They were then instructed to identify pleasure elicited through
the visual appearance of products only and to ignore any
pleasure elicited from physical interaction or performance.
To identify representative product images, the designers were
asked to first look at all of the 262 images, and then to group
them into three categories: ‘pleasurable,’ ‘displeasurable’ and
‘neutral.’ They were then asked to rank in order the product
images from the ‘pleasurable’ group. After this process, it was
found that 57 of the product images obtained the top ranking
of ‘most pleasurable’ by at least one designer out of the group.
Of these 57 images, 11 were ranked as ‘most pleasurable’
by two designers out of the group, 4 by three designers, and
another 4 by four designers. These 19 images identified as the
‘most pleasurable’ products by at least two designers were then
selected as stimuli for the experimental in-depth interviews.
These stimuli reflected a good balance among the three
categories, five of the images being kitchen products, six being
hi-tech products, and eight being household appliances.
To assure that the 19 stimuli selected by the designers
would elicit consistent responses from the student interviewees,
the latter were asked to identify before each interview whether
the stimuli were pleasurable or not. The results of this question
were calculated by using a Chi-square test. Among the 19
stimuli, 16 presented no significant difference (p> .05) (see
Appendix), demonstrating that both the designers and the
students had a consistent pleasure response to the majority of
the chosen stimuli.
การแปล กรุณารอสักครู่..
สองร้อยหกสิบสองภาพจากการสัมภาษณ์
สามหลักแคตตาล็อกและการแข่งขันระหว่างประเทศจาก
แค็ตตาล็อกเผยแพร่โดย บริษัท ขนาดใหญ่ รายละเอียดของ
แหล่งภาพดังนี้ 27 ภาพจาก ' ถ้า ' ( 2002 ) , 56
จาก ' ความคิด ' ( 2002 ) , 63 จากจี มาร์ก ' ' ( 2002 ) , และ 116 ภาพ
จาก บริษัท แคตตาล็อกของ IBM , Philips , ลส และแอปเปิ้ล
ภาพเหล่านี้คือ outputted กระดาษพิมพ์ภาพถ่ายขนาด 3x5 นิ้ว .
กลุ่ม 12 นักออกแบบทำงานที่บริษัทต่าง ๆที่ออกแบบหรือระดับผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโส
แล้วเลือกตัวอย่างเหล่านี้ 262 ภาพ เหตุผลที่เชิญนักออกแบบมืออาชีพ
เลือกตัวอย่างจากภาพที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะมีประสบการณ์กับ
สินค้าอ่อนไหวและเกี่ยวข้องกับอารมณ์ซึ่งครอบคลุมช่วงกว้างของ
การตอบสนองความสุขของผู้บริโภค ก่อนที่จะเริ่มกระบวนการคัดเลือก
, Oxford พจนานุกรมภาษาอังกฤษนิยามของ ' ความสุข '
และนิยามของ ' เพลิน ' เป็นผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในบทความนี้
บทนำได้ 12 นักออกแบบ
จากนั้นให้ระบุความสุข
ได้มาผ่านลักษณะที่มองเห็นของผลิตภัณฑ์เท่านั้น และจะละเว้นใด ๆความสุขที่ได้มาจากการมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพ
หรือการแสดง
เพื่อระบุรูปภาพสินค้าตัวแทน , นัก
ขอให้ดูครั้งแรกทั้งหมดของคุณภาพและจากนั้นกลุ่ม
พวกเขาออกเป็นสามประเภท : ' ฉันท์ ' ' displeasurable '
'neutral . ' พวกเขาแล้วถามเพื่อยศเพื่อผลิตภัณฑ์
ภาพจาก ' เพลิน ' กลุ่ม หลังจากขั้นตอนนี้มัน
พบว่า 57 ของผลิตภัณฑ์ได้รับการจัดอันดับด้านบนของภาพ
' ที่สุดแห่ง ' อย่างน้อยหนึ่งออกจากกลุ่ม
ภาพนี้ 57 , 11 ถูกจัดอันดับเป็น ' เพลิน ' ที่สุด
โดยสองนักออกแบบจากกลุ่ม 4 โดยสามนักออกแบบและ
4 อีก 4 รางวัล เหล่านี้ภาพที่ระบุว่าเป็น
19' ' ผลิตภัณฑ์ที่น่าพอใจมากที่สุด โดยอย่างน้อยสองนักออกแบบแล้ว
เลือกเป็นสิ่งเร้าให้ทดลองแบบเจาะลึก .
สิ่งเร้าเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสมดุลระหว่างสาม
ประเภทห้าภาพเป็นครัวผลิตภัณฑ์หกถูก
ผลิตภัณฑ์ Hi - Tech และแปดเป็นเครื่องใช้ในครัวเรือน
เพื่อให้มั่นใจว่า 19 สิ่งเร้าที่เลือกโดยนักออกแบบ
จะกระตุ้นการตอบสนองที่สอดคล้องกัน ทั้งจากนักศึกษา , หลังถูกถามให้ระบุ
ก่อนการสัมภาษณ์แต่ละคนว่าสิ่งเร้ามีความพึงพอใจหรือไม่ ผลของคำถามนี้
คำนวณโดยใช้ไคสแควร์ทดสอบ ระหว่าง 19
สิ่งเร้าที่ 16 แสดงความแตกต่างอย่างไม่มีนัยสำคัญ ( P > . 05 ) ( ดู
ภาคผนวก ) , แสดงให้เห็นว่าทั้งนักออกแบบและ
นักเรียนมีการตอบสนองความสุขที่สอดคล้องกันกับส่วนใหญ่ของ
เลือกสิ่งเร้า
การแปล กรุณารอสักครู่..