The second issue is solved by a visual guidance on the 3Dobject consid การแปล - The second issue is solved by a visual guidance on the 3Dobject consid ไทย วิธีการพูด

The second issue is solved by a vis

The second issue is solved by a visual guidance on the 3D
object considering the relationship between the 3D object and
the input 2D gesture. Since 2D coordinate of the gesture is a
projection of 3D object onto the touch screen, the coordinate
changes dependent on the view direction, and thus, multiple
gestures could be assigned at the same position on the screen.
For solution, single gesture is selected by filtering the multiple
gestures using depth information and the angle between
view direction and the gesture direction. In addition, possible
gestures are superimposed onto the 3D object to efficiently
show the next possible gestures to the end users.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาที่สองคือแก้ไขตามคำแนะนำที่เห็นใน 3Dวัตถุที่พิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ 3D และรูปแบบ 2D สำหรับการป้อนค่า เนื่องจากพิกัดของรูปแบบลายเส้น 2D เป็นฉายภาพของวัตถุ 3D บนหน้าจอสัมผัส พิกัดที่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับทิศทางการแสดง และ หลายสามารถกำหนดรูปแบบลายเส้นในตำแหน่งเดียวกันบนหน้าจอสำหรับโซลูชั่น เลือกรูปแบบลายเส้นเดียว โดยการกรองในหลายรูปแบบลายเส้นในการใช้ข้อมูลความลึกและมุมระหว่างดูทิศทางและทิศทางของรูปแบบลายเส้น นอกจากนี้ เป็นไปได้ท่าทางจะวางซ้อนอยู่บนวัตถุ 3D เพื่องานได้อย่างมีประสิทธิภาพแสดงท่าทางได้ต่อไปสำหรับผู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ประเด็นที่สองคือการแก้ไขโดยคำแนะนำภาพในแบบ 3 มิติ
วัตถุพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ 3 มิติและ
การป้อนข้อมูลท่าทาง 2D ตั้งแต่ 2D พิกัดของท่าทางเป็น
ภาพของวัตถุ 3 มิติบนหน้าจอสัมผัส, ประสานงาน
การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับทิศทางของมุมมองและทำให้หลาย
ท่าทางจะได้รับมอบหมายในตำแหน่งเดียวกันบนหน้าจอ.
สำหรับการแก้ปัญหาท่าทางเดียวจะถูกเลือกโดย กรองหลาย
ท่าทางโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกและมุมระหว่าง
ทิศทางมุมมองและทิศทางท่าทาง นอกจากนี้ยังเป็นไปได้
ท่าทางมีการซ้อนทับลงบนวัตถุ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แสดงท่าทางที่เป็นไปได้ต่อไปไปยังผู้ใช้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาที่สองคือการแก้ไขโดยการให้ภาพ 3D
วัตถุพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ 3D และ 2D
ใส่ท่าทาง ตั้งแต่ 2D ประสานงานของท่าทางเป็น
ประมาณการของวัตถุ 3D บนจอสัมผัส , ประสานงาน
การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับมุมมอง ทิศทาง และ จึง หลาย
ท่าทางอาจจะมอบหมายงานในตำแหน่งเดียวกันบนหน้าจอ .
สำหรับโซลูชั่นเดียว ท่าทางถูกเลือกโดยการกรองท่าทางหลาย
โดยใช้ข้อมูลความลึก และมุมระหว่างทิศทางและท่าทาง
ดูทิศทาง นอกจากนี้ ท่าทางจะเป็นไปได้
ซ้อนทับลงบนวัตถุ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แสดงต่อไปเป็นไปได้แสดงท่าทางเพื่อผู้ใช้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: