1) what brought you into 3D?I read a review of the first version of Br การแปล - 1) what brought you into 3D?I read a review of the first version of Br ไทย วิธีการพูด

1) what brought you into 3D?I read

1) what brought you into 3D?
I read a review of the first version of Bryce, bought a copy and started playing around. That was a very long time ago.

2) How did you choose your nickname?
The 'K' stands for Khajuraho, an Indian city where the walls of the temples are covered with erotic sculptures showing an amazing range of different sexual acts.

3) How long have you been creating your artwork?
More than two decades.

4) Where do you draw your inspirations from?
My own imagination, mostly.

5) what are the specs of your render machine?
It's a MacBook Pro with 16GB of memory, 2.8GHz Intel Core i7.

6) Poser or Daz Studio and why?
I actually use DAZ Carrara for most of my images, although I often pose figures in DAZ Studio and then import them to Carrara. A few of my images are made in DAZ Studio, and I've played about with Poser, but I usually end up going back to Carrara.

Why? Because it's the program I know best. The trick to getting a good image is mostly down to lighting, and I have a better idea of how to light images in Carrara and get the effect I want than in Studio or Poser. I haven't really mastered lighting in Studio or Poser yet. That's probably just laziness on my part. I've seen people produce amazing work with Studio and Poser, so I know it can be done.

I do like the rather 'painted' look that the Carrara renderer produces; it's a bit different from the look that you get from Studio or Poser's built-in renderers.

7) What renderer do you use? (Stock Poser or Daz or 3rd party) And what lead you to use it?
I use the stock renderer in Carrara. With DAZ Studio, I sometimes use the Reality plugin to send renders to the LuxRender unbiased renderer. Again, I found it easier to get results that I liked from Reality/LuxRender than the built-in Firefly renderer in DAZ Studio.

8) what is your favorite work you’ve created?
I think it might be

It reminds me a bit of an Edward Hopper painting.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1 สิ่งนำคุณเป็น 3D หรือไม่ผมอ่านความเห็นของรุ่นแรกของไบร์ซ ซื้อสำเนา และเริ่มเล่นรอบ ที่ได้เป็นเวลานานที่ผ่านมา 2) อย่างไรก็ต้องชื่อเล่นของคุณยืน 'K' ในคาจูราโฮ มีรูที่กำแพงของวัดถูกปกคลุม ด้วยกามประติมากรรมแสดงช่วงที่น่าตื่นตาตื่นใจของการกระทำทางเพศที่แตกต่างกัน 3) นานมีคุณได้สร้างงานศิลปะของคุณกว่าสองทศวรรษ 4) ที่วาดโลดแล่นจากฉันเป็นเจ้าของจินตนาการ ส่วนใหญ่ 5) รายละเอียดของเครื่องของคุณให้ผลลัพธ์คืออะไรMacBook Pro กับ 16GB หน่วยความจำ 2.8GHz Intel Core i7 ได้ 6) ปัญหาที่ตอบยากหรือสตูดิโอ Daz และทำไมผมใช้ DAZ คาร์สำหรับส่วนมากของรูปภาพของฉัน แต่ฉันมักจะก่อให้เกิดตัวเลขในสตูดิโอ DAZ และเข้ากับคาร์ บางภาพของฉันจะทำในสตูดิโอ DAZ และฉันได้เล่นเกี่ยวกับกับปัญหาที่ตอบยาก แต่ฉันมักจะจบลงกลับไปยังเมดโดว์ส ทำไม เนื่องจากเป็นโปรแกรมที่ฉันรู้ดีที่สุด เคล็ดลับการรับรูปภาพที่ดีเป็นส่วนใหญ่เพื่อแสงสว่าง และมีความคิดที่ดีกว่าวิธีการแสงภาพในคาร์ และได้รับผลที่ฉันต้องการมากกว่าในสตูดิโอหรือปัญหาที่ตอบยาก นอกจากนี้ฉันจริง ๆ ไม่เข้าใจแสงในสตูดิโอหรือปัญหาที่ตอบยากได้ นั่นคือความขี้เกียจคงเพียงในส่วนของฉัน ผมเคยเห็นคนผลิตงานตื่นตาตื่นใจกับสตูดิโอ และปัญหาที่ตอบยาก ดังนั้นฉันรู้ว่ามันสามารถทำได้ ชอบดูแต่ 'เพ้นท์' ที่ตัวคาร์ผลิต จึงแตกต่างจากงานที่คุณได้รับจาก renderers ภายในสตูดิโอหรือเป็นปัญหาที่ตอบยาก 7) คุณใช้ตัวอะไร (ปัญหาที่ตอบยากหุ้น หรือ Daz หรือบุคคลที่สาม) และนำสิ่งที่คุณใช้ผมใช้ตัวหุ้นในคาร์ DAZ Studio ฉันบางครั้งใช้ปลั๊กอินจริงส่งปัตย์ LuxRender ในตัวคน อีกครั้ง พบได้ง่ายเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เสียดายจากความเป็น จริง/LuxRender กว่าตัวหิ่งห้อยภายในสตูดิโอ DAZ 8) คุณสร้างงานโปรดคืออะไรผมคิดว่า มันอาจจะ ทำให้นึกของถังที่เอ็ดเวิร์ดจิตรกรรม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1) สิ่งที่นำคุณเป็น 3D?
ผมอ่านความคิดเห็นของรุ่นแรกของไบรซ์ซื้อสำเนาและเริ่มเล่นรอบ นั่นเป็นช่วงเวลาที่นานมากแล้ว. 2) คุณไม่เลือกชื่อเล่นของคุณ? 'K' ย่อมาจากขจุราโหเมืองอินเดียที่ผนังของวัดถูกปกคลุมไปด้วยประติมากรรมกามแสดงช่วงที่น่าตื่นตาตื่นใจของการกระทำทางเพศที่แตกต่างกัน. 3) ระยะเวลาที่คุณได้รับการสร้างงานศิลปะของคุณ? กว่าสองทศวรรษที่ผ่านมา. 4) ในกรณีที่คุณวาดแรงบันดาลใจของคุณมาจากไหน? จินตนาการของตัวเองส่วนใหญ่. 5) สิ่งที่เป็นรายละเอียดของเครื่องทำให้คุณหรือไม่มันเป็น MacBook Pro กับ 16GB หน่วยความจำ 2.8GHz Intel Core i7. 6) หรือปัญหาที่ตอบยากดาซสตูดิโอและทำไม? ที่จริงผมใช้ DAZ Carrara สำหรับส่วนมากของภาพของฉัน แต่ฉันมักจะก่อให้เกิดตัวเลขใน DAZ Studio แล้วนำพวกเขาไป Carrara ไม่กี่ภาพของฉันจะทำในสตูดิโอ DAZ และผมเคยเล่นเกี่ยวกับปัญหาที่ตอบยาก แต่ฉันมักจะจบลงจะกลับไป Carrara. ทำไม? เพราะมันเป็นโปรแกรมที่ผมรู้ดีที่สุด เคล็ดลับที่จะได้รับภาพลักษณ์ที่ดีเป็นส่วนใหญ่ลงไปแสงและผมก็มีความคิดที่ดีของวิธีการที่จะสว่างภาพใน Carrara และได้รับผลกระทบที่ฉันต้องการกว่าในสตูดิโอหรือปัญหาที่ตอบยาก ฉันยังไม่เข้าใจจริงๆแสงในสตูดิโอหรือปัญหาที่ตอบยากเลย นั่นอาจเป็นเพียงแค่ความเกียจคร้านในส่วนของฉัน ผมเคยเห็นคนผลิตงานที่น่าตื่นตาตื่นใจกับสตูดิโอและปัญหาที่ตอบยากดังนั้นฉันรู้ว่ามันสามารถทำได้. ฉันชอบมากกว่า 'สี' มองว่า renderer Carrara ผลิต; มันเป็นบิตที่แตกต่างจากรูปลักษณ์ที่คุณได้รับจากสตูดิโอหรือปัญหาที่ตอบยากในตัว renderers. 7) สิ่งที่แสดงผลที่คุณใช้? (หุ้นหรือปัญหาที่ตอบยาก Daz หรือบุคคลที่ 3) และสิ่งที่นำคุณไปใช้หรือไม่ผมใช้หุ้น renderer ใน Carrara ด้วย DAZ Studio บางครั้งผมใช้ปลั๊กอินความเป็นจริงที่จะส่งทำให้การแสดงผลที่เป็นกลาง LuxRender อีกครั้งผมพบว่ามันง่ายที่จะได้รับผลที่ฉันชอบจากความเป็นจริง / LuxRender กว่าในตัวหิ่งห้อย renderer ใน DAZ Studio. 8) สิ่งที่เป็นผลงานที่คุณชื่นชอบที่คุณสร้างขึ้น? ผมคิดว่ามันอาจจะมีมันทำให้ผมนึกถึงบิตของ ภาพวาดเอ็ดเวิร์ดกระโดด


























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 ) อะไรทำให้คุณเป็น 3D ?
ผมอ่านรีวิวของรุ่นแรกของไบรซ์ ซื้อสำเนาและเริ่มเล่น นั่นมันนานมาแล้ว

2 ) ทำไมคุณเลือกชื่อเล่นของคุณ
' K ' หมายถึง Khajuraho , อินเดีย เมืองที่ผนังของวัดถูกปกคลุมด้วยกามประติมากรรมแสดงช่วงที่น่าตื่นตาตื่นใจของการกระทำทางเพศที่แตกต่างกัน .

3 ) ระยะเวลาที่คุณได้รับการสร้างงานศิลปะของคุณ ?
กว่าสองทศวรรษที่ผ่านมา

4 ) ที่คุณวาดแรงบันดาลใจจาก ?
จินตนาการของตัวเอง ส่วนใหญ่

5 ) อะไรคือรายละเอียดของการแสดงเครื่อง
มันคือ MacBook Pro กับ 16GB ของหน่วยความจำ 2.8ghz Intel Core i7

6 ) ปัญหาที่ตอบยากหรือแดซ สตูดิโอ และ ทำไม ?
ที่จริงผมใช้เจิด Carrara ที่สุดของรูปภาพของฉันแม้ว่าฉันมักจะก่อให้เกิดตัวเลขในแดซ สตูดิโอและนำเข้าไปยัง Carrara ไม่กี่ภาพของฉันถูกสร้างขึ้นในสตูดิโอ ดิแอซ และผมได้เล่นกับปัญหาที่ตอบยาก แต่ฉันมักจะลงเอยด้วยการกลับไป Carrara .

ทำไม ? เพราะมันเป็นโปรแกรมที่ผมรู้ดีที่สุด เคล็ดลับที่จะได้รับภาพที่ดีส่วนใหญ่จะลงเพื่อแสงสว่างและฉันมีความคิดที่ดีของวิธีการแสงภาพใน Carrara และได้รับผลที่ผมต้องการมากกว่าในสตูดิโอ หรือปัญหาที่ท้าทาย ผมยังไม่ค่อยเข้าใจแสงในสตูดิโอ หรือปัญหาที่ตอบยากเลย นั่นอาจเป็นเพียงแค่ความเกียจคร้านในส่วนของฉัน ผมเคยเห็นคนผลิตที่น่าตื่นตาตื่นใจทำงานกับสตูดิโอ และ ปัญหาที่ตอบยาก ดังนั้นฉันรู้ว่ามันสามารถทำได้

ผมชอบวาดมากกว่า ' ' ดูที่ Carrara การแสดงให้ค่ามันแตกต่างจากการดูว่าคุณได้รับจากสตูดิโอหรือใน Poser Renderers

7 ) ที่แสดงภาพที่คุณใช้ ? ( หุ้นแอ๊บหรือเจิดหรือบุคคลที่ 3 ) และสิ่งที่ทำให้คุณใช้มันได้หรือไม่
ผมใช้หุ้นการแสดงใน Carrara กับ ดิแอซ สตูดิโอ บางครั้งใช้ความเป็นจริงปลั๊กอินเพื่อส่งให้กับ LUX ไม่แสดงภาพ . อีกครั้งผมพบว่ามันง่ายที่จะได้รับผลลัพธ์ที่ฉันชอบจากความเป็นจริง / LUX กว่าแสดงภาพหิ่งห้อยตัวใน ดิแอซ สตูดิโอ

8 ) อะไรที่คุณชื่นชอบงานที่คุณได้สร้างขึ้นได้อย่างไร


ฉันคิดว่ามันอาจจะทำให้ฉันบิตของ Edward Hopper วาดรูป
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: