CGAMES 2015state machine to break the animation sequence into sequenti การแปล - CGAMES 2015state machine to break the animation sequence into sequenti ไทย วิธีการพูด

CGAMES 2015state machine to break t

CGAMES 2015
state machine to break the animation sequence into sequential
pieces so that draws will not be blocked for long period
of time. For complex animation sequences, designing such
a finite state machine could prove to be a major headache
for developers. Fortunately, Unity 3D scripting supports
co-routines, which allows called methods to have multiple
entries interleaved with the Unity 3D control system. A long
animation could be implemented in a co-routine in which, at
the end of each piece of animation sequence, that animation
could yield the control to the Unity 3D system. The Unity
3D system could then allow the draws to have the chance
to refresh the screen to reflect current updates. Co-routines,
alongside the Unity 3D animations, have been used throughout
the graph algorithm animation projects (described in section
IV) and could be a useful technique in animation rendering
in games.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
CGAMES 2015สถานะการแบ่งลำดับการเคลื่อนไหวตามลำดับชิ้นเพื่อที่วาดจะไม่ถูกบล็อคสำหรับระยะเวลานานเวลา สำหรับลำดับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน การออกแบบดังกล่าวเครื่องสถานะจำกัดสามารถพิสูจน์ให้เป็นปวดหัวที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา โชคดี ความสามัคคี 3D สคริปต์สนับสนุนกิจวัตรร่วม ซึ่งเรียกว่าวิธีการมีหลายรายการเรียงสลับกับ Unity 3D ควบคุมระบบ เป็นเวลานานภาพเคลื่อนไหวอาจถูกใช้ในขั้นตอนการแบบร่วมที่ ที่ตอนท้ายของแต่ละชิ้นของลำดับภาพเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหวที่สามารถให้การควบคุมระบบ 3D สามัคคี ความสามัคคีระบบ 3D แล้วให้วาดจะมีโอกาสเพื่อรีเฟรชหน้าจอเพื่อสะท้อนถึงการปรับปรุงปัจจุบัน ร่วมงานประจำควบคู่ไปกับภาพเคลื่อนไหว 3D สามัคคี มีการใช้ตลอดโครงการอัลกอริธึมกราฟภาพเคลื่อนไหว (อธิบายไว้ในส่วนIV) และอาจจะเป็นเทคนิคที่มีประโยชน์ในการแสดงผลภาพเคลื่อนไหวในเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
CGAMES 2,015
เครื่องของรัฐที่จะทำลายลำดับภาพเคลื่อนไหวลงในลำดับ
ชิ้นเพื่อที่เหลือจะไม่ถูกบล็อกสำหรับระยะเวลานาน
ของเวลา สำหรับลำดับของภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนเช่นการออกแบบ
เครื่องสถานะ จำกัด สามารถพิสูจน์ได้ว่าจะเป็นอาการปวดหัวใหญ่
สำหรับนักพัฒนา โชคดีที่ความสามัคคี 3D สคริปต์สนับสนุน
CO-การปฏิบัติซึ่งจะช่วยให้เรียกว่าวิธีการที่จะมีหลาย
รายการบรรณนิทัศน์กับระบบการควบคุมความสามัคคี 3D ยาว
ภาพเคลื่อนไหวอาจจะนำมาใช้ในผู้ร่วมงานประจำที่ใน
ตอนท้ายของชิ้นส่วนของลำดับนิเมชั่นแต่ละภาพเคลื่อนไหวที่
ได้ผลการควบคุมกับระบบ 3D สามัคคี ความเป็นเอกภาพใน
ระบบ 3D ก็จะอนุญาตให้เข้าไปมีโอกาสที่
จะฟื้นฟูหน้าจอเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงการปรับปรุงในปัจจุบัน ร่วมปฏิบัติ
ควบคู่ไปกับภาพเคลื่อนไหว 3D สามัคคีได้รับการใช้งานตลอด
โครงการนิเมชั่นขั้นตอนวิธีกราฟ (อธิบายไว้ในส่วน
IV) และอาจจะเป็นเทคนิคที่มีประโยชน์ในการแสดงผลภาพเคลื่อนไหว
ในการเล่นเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
cgames 2015สภาพเครื่อง แบ่งเป็นลำดับขั้นลำดับภาพเคลื่อนไหวชิ้นเพื่อที่วาดจะไม่ถูกบล็อกเป็นระยะเวลานาน .ของเวลา สำหรับลำดับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนการออกแบบเช่นมีเครื่องจักรสถานะจำกัดสามารถพิสูจน์ให้ปวดหัวสำหรับนักพัฒนา โชคดี , 3D สคริปต์สนับสนุนความสามัคคีCo ตามปกติซึ่งจะช่วยให้ เรียกว่า วิธีการมีหลายรายการอัดกับ Unity 3D ควบคุมระบบ ยาวภาพเคลื่อนไหวที่สามารถดำเนินการในบริษัทตามปกติ ซึ่งในที่ตอนท้ายของแต่ละชิ้นส่วนของลำดับภาพเคลื่อนไหว , ภาพเคลื่อนไหวต่อการควบคุมระบบ 3D ความสามัคคี . ความสามัคคีระบบ 3D ได้แล้ว ให้ดึงให้มีโอกาสรีเฟรชหน้าจอสะท้อนให้เห็นถึงการปรับปรุงในปัจจุบัน บริษัทตามปกติควบคู่ไปกับความสามัคคี 3D ภาพเคลื่อนไหว มีใช้ตลอดกราฟขั้นตอนวิธีภาพเคลื่อนไหวโครงการ ( ที่อธิบายไว้ในส่วน4 ) และอาจเป็นเทคนิคที่มีประโยชน์ในการแสดงผลภาพเคลื่อนไหวในเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: