StoryThe game's story includes any background before the game starts,  การแปล - StoryThe game's story includes any background before the game starts,  ไทย วิธีการพูด

StoryThe game's story includes any

Story

The game's story includes any background before the game starts, all information the player gains during the game or when they win and any information they learn about character in the game. A story is an element of a game. The difference between a story and a game is that a story represents the facts in an immutable (i.e., fixed) sequence, while a game represents a branching tree of sequences and allows the player to create his own story by making choice at each branch point.

Though graphics plays an important role in game programming, in this article we're not going to emphasize upon graphics and sound element of a game. We shall be concentrating at elementary game programming through text based interfaces.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เรื่องราวเรื่องราวของเกมรวมถึงพื้นหลังใด ๆ ก่อนเริ่มเกม ข้อมูลทั้งหมดที่ผู้เล่นกำไร ระหว่างเกม หรือเมื่อพวกเขาชนะ และข้อมูลใด ๆ ที่พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครในเกม เรื่องเป็นองค์ประกอบของเกม ความแตกต่างระหว่างเรื่องราวและเกมเป็นว่า เรื่องราวที่แสดงถึงข้อเท็จจริงในการนั้น (เช่น ถาวร) ลำดับ ในขณะที่เกมแสดงต้นไม้โยงหัวข้อลำดับที่ และการสร้างเรื่องของตัวเอง โดยการเลือกจุดแต่ละสาขาแม้ว่ากราฟิกที่มีบทบาทสำคัญในการเขียนโปรแกรมเกม ในบทความนี้ เราจะไม่เน้นตามองค์ประกอบของกราฟิกและเสียงของเกม เราจะมุ่งเน้นที่การเขียนโปรแกรมเกมประถมผ่านข้อความอินเทอร์เฟซ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เรื่องเรื่องราวของเกมที่มีพื้นหลังใด ๆ ก่อนที่เกมจะเริ่มข้อมูลทั้งหมดกำไรที่ผู้เล่นในระหว่างเกมหรือเมื่อพวกเขาชนะและข้อมูลใด ๆ ที่พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครในเกม เรื่องที่เป็นองค์ประกอบของเกมหนึ่ง ความแตกต่างระหว่างเรื่องและเกมก็คือว่าเป็นเรื่องที่แสดงให้เห็นถึงข้อเท็จจริงในไม่เปลี่ยนรูป (กล่าวคือคงที่) ตามลำดับในขณะที่เกมหมายถึงต้นไม้ที่แผ่กิ่งก้านของลำดับและช่วยให้ผู้เล่นที่จะสร้างเรื่องราวของเขาเองโดยการเลือกในแต่ละจุดสาขา . แม้กราฟิกที่มีบทบาทสำคัญในการเขียนโปรแกรมเกมในบทความนี้เราจะไม่เน้นอยู่กับองค์ประกอบกราฟิกและเสียงของเกม เราจะมุ่งเน้นที่การเขียนโปรแกรมเกมประถมศึกษาผ่านการเชื่อมต่อข้อความตาม



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เรื่องราวเรื่องราวของเกมรวมถึงพื้นหลังใด ๆก่อนที่จะเริ่มเกม ข้อมูลทั้งหมดของผู้เล่นที่ได้รับในระหว่างเกมหรือเมื่อพวกเขาชนะ และข้อมูลใด ๆ พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครในเกม เรื่องราวที่เป็นองค์ประกอบของเกม ความแตกต่างระหว่างนิทานและเกมคือว่า เรื่องที่แสดงถึงข้อเท็จจริงที่ไม่เปลี่ยนแปลง เช่น การแก้ไข ) ลำดับ ขณะที่เกมเป็นกิ่งของต้นไม้ลำดับและช่วยให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวของตัวเองโดยการเลือกจุดในแต่ละสาขาแม้ว่ากราฟิกมีบทบาทสำคัญในการเขียนโปรแกรมเกม ในบทความนี้เราจะไม่เน้นองค์ประกอบบนกราฟิกและเสียงของเกม เราก็จะเน้นที่การเขียนโปรแกรมเกมเบื้องต้นผ่านข้อความที่ใช้อินเทอร์เฟซ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: