Method Description.init() Used to initialize and setup the SDK. All ot การแปล - Method Description.init() Used to initialize and setup the SDK. All ot ไทย วิธีการพูด

Method Description.init() Used to i

Method Description
.init()
Used to initialize and setup the SDK. All other SDK methods must be called after this one.
.api()
Make an API call to the Graph API.
.ui()
Used to trigger different forms of Facebook created UI dialogs, such as the Feed dialog, or the Requests dialog.
Facebook Login Methods

Method Description
.getLoginStatus()
Returns the Facebook Login status of a user, with an authResponse object if they are logged in.
.login()
Prompts a user to login to your app using the Login dialog in a popup. This method can also be used with an already logged-in user to request additional permissions from them.
.logout()
Used to logout the current user both from your site or app and from Facebook.com.
.getAuthResponse()
When your app is able to assume that a user is definitely logged-in via Facebook, this synchronous method can return the authResponse object without the overhead of an asynchronous call.
Event Handling Methods

Method Description
.Event.subscribe()
Subscribe to a JavaScript event, which will fire on various different types of actions, such as someone clicking a Like button, or adding to a Comments Box.
.Event.unsubscribe()
Remove any event subscriptions that were previously created.
XFBML Methods

XFBML is a markup language like HTML, with special tags that are used to insert social plugins into HTML pages.

Method Description
.XFBML.parse
Parses and renders any XFBML on a page. This can be useful if you insert any social plugins into the DOM after the initial page load, or you set xfbml as false in FB.init().
Canvas Methods

These methods can only be used by Apps on Facebook.com that run in a Canvas page.

Method Description
.Canvas.Prefetcher.addStaticResource()
Controls which static resources are flushed to the browser early.
.Canvas.Prefetcher.setCollectionMode()
Controls how statistics are collected on resources used by your application, with the intent to influence whether those resources will be fetched to the browser early, or to turn off Prefetching completely.
.Canvas.hideFlashElement()
Hides a Flash Element, used in conjunction with hideFlashCallback in .init().
.Canvas.showFlashElement()
Display a Flash Element, used in conjunction with hideFlashCallback in .init().
.Canvas.scrollTo()
Tells Facebook to scroll to a specific location in the iframe of your canvas page.
.Canvas.setAutoGrow()
Starts or stops a timer which resizes your iframe every few milliseconds.
.Canvas.setSize()
Tells Facebook to resize your iframe.
.Canvas.setUrlHandler()
Registers the callback for inline processing (i.e. without page reload) of user actions, such as clicks on Live Ticker game stories.
.Canvas.setDoneLoading()
Reports that the page is now usable by the user, for collecting performance metrics.
.Canvas.startTimer()
When using .setDoneLoading(), controls the page load timer.
.Canvas.stopTimer()
When using .setDoneLoading(), controls the page load timer.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อธิบายวิธีการ.init() ใช้ในการเตรียมใช้งาน และติดตั้ง SDK ต้องเรียก SDK วิธีอื่น ๆ หลังจากนี้.api() ทำให้การเรียก API การ API กราฟ.ui() ใช้ทริกเกอร์ในรูปแบบต่าง ๆ ของ Facebook สร้างกล่องโต้ตอบ UI เช่นอาหารกล่องโต้ตอบ โต้ตอบร้องขอวิธีการเข้าสู่ระบบ Facebookอธิบายวิธีการ.getLoginStatus() ส่งกลับค่าสถานะ Facebook ล็อกอินของผู้ใช้ มีวัตถุ authResponse ถ้าพวกเขาเข้าสู่ระบบใน.login() เตือนให้ผู้ใช้สามารถล็อกอินเข้าสู่โปรแกรมประยุกต์ของคุณใช้กล่องโต้ตอบการเข้าสู่ระบบในแบบผุดขึ้น วิธีนี้ยังสามารถใช้กับผู้แล้วล็อกอินเพื่อขอสิทธิ์เพิ่มเติมจากพวกเขา.logout() ใช้ในการออกจากระบบผู้ใช้ปัจจุบัน จากเว็บไซต์หรือโปรแกรมประยุกต์ของคุณ และ จาก Facebook.com.getAuthResponse() เมื่อโปรแกรมประยุกต์ของคุณสามารถที่จะสมมติว่าผู้ใช้แน่นอนล็อกอินผ่าน Facebook วิธีนี้แบบซิงโครนัสสามารถส่งวัตถุที่ authResponse โดยไม่มีค่าโสหุ้ยของการเรียกแบบอะซิงโครนัสวิธีการจัดการเหตุการณ์อธิบายวิธีการ.Event.subscribe() สมัครสมาชิกกับเหตุการณ์ JavaScript ซึ่งจะมีผลในการดำเนินการ เช่นคนคลิกปุ่มเช่น หรือเพิ่มไปยังกล่องข้อคิดเห็นต่าง ๆ แตก.Event.unsubscribe() เอาออกการบอกเหตุการณ์ที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้วิธี XFBMLXFBML เป็นภาษามาร์กอัปเช่น HTML แท็กพิเศษที่ใช้ในการใส่ปลั๊กอินสังคมหน้า HTMLอธิบายวิธีการ.XFBML.parse วิเคราะห์ และทำ XFBML ใด ๆ บนเพจ นี้จะเป็นประโยชน์ถ้าคุณใส่ปลั๊กอินใด ๆ สังคมโดมหลังจากโหลดเพจเริ่มต้น หรือคุณตั้ง xfbml เป็นเท็จใน FB.init()วิธีการผืนผ้าใบสามารถใช้วิธีการเหล่านี้ โดยปพลิเคชันบน Facebook.com ที่รันในหน้าผืนผ้าใบเท่านั้นอธิบายวิธีการ.Canvas.Prefetcher.addStaticResource()ควบคุมทรัพยากรที่คงที่ล้างไปยังเบราว์เซอร์ก่อน.Canvas.Prefetcher.setCollectionMode()ควบคุมวิธีการรวบรวมสถิติเกี่ยวกับทรัพยากรที่ใช้ โดยโปรแกรมประยุกต์ของคุณ มีเจตนา ชักชวนว่าทรัพยากรเหล่านั้นจะถูกนำไปยังเบราว์เซอร์ก่อน หรือปิด Prefetching สมบูรณ์.Canvas.hideFlashElement()ซ่อนการแฟลชองค์ประกอบ ใช้ร่วมกับ hideFlashCallback ใน.init().Canvas.showFlashElement()แสดงเป็นแฟลชองค์ประกอบ ใช้ร่วมกับ hideFlashCallback ใน.init().Canvas.scrollTo()บอก Facebook เพื่อเลื่อนไปยังตำแหน่งเฉพาะใน iframe หน้าผืนผ้าใบ.Canvas.setAutoGrow()เริ่ม หรือหยุดการจับเวลาซึ่งปรับขนาด iframe ของมิลลิวินาทีทุกสองสาม.Canvas.setSize()บอก Facebook ปรับขนาด iframe ของคุณ.Canvas.setUrlHandler()ลงทะเบียนการเรียกกลับสำหรับการประมวลผลแบบอินไลน์ (เช่นไม่หน้าโหลด) การดำเนินการของผู้ใช้ เช่นคลิบนเรื่องราวเกมสัญลักษณ์อยู่.Canvas.setDoneLoading()รายงานว่า หน้าตอนนี้สามารถใช้ได้ โดยผู้ใช้ สำหรับการรวบรวมเครื่องมือวัดประสิทธิภาพ.Canvas.startTimer()เมื่อใช้.setDoneLoading() ควบคุมเวลาโหลดเพจ.Canvas.stopTimer()เมื่อใช้.setDoneLoading() ควบคุมเวลาโหลดเพจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คำอธิบายวิธี
.init ()
ใช้ในการเริ่มต้นและการติดตั้ง SDK ทุกวิธี SDK อื่น ๆ ต้องเรียกว่าหลังจากนี้.
.api ()
การโทร API เพื่อ API กราฟ.
.ui ()
ที่ใช้ในการก่อให้เกิดรูปแบบที่แตกต่างกันของ Facebook สร้างไดอะล็อก UI เช่นโต้ตอบฟีดหรือขอโต้ตอบ
เฟสบุ๊คเข้าสู่วิธีการวิธีการรายละเอียด.getLoginStatus () คืนสถานะ Facebook เข้าสู่ระบบของผู้ใช้ที่มีวัตถุ authResponse ถ้าพวกเขาถูกบันทึกไว้ใน. .login () แจ้งให้ผู้ใช้เข้าสู่ระบบเพื่อ app ของคุณโดยใช้โต้ตอบเข้าสู่ระบบในป๊อปอัพ วิธีนี้ยังสามารถใช้กับผู้ใช้เข้าสู่ระบบในแล้วจะขออนุญาตเพิ่มเติมจากพวกเขา. .logout () ที่ใช้ในการออกจากระบบของผู้ใช้ปัจจุบันทั้งจากเว็บไซต์ของคุณหรือ app และจาก Facebook.com. .getAuthResponse () เมื่อ app ของคุณเป็น สามารถที่จะคิดว่าผู้ใช้จะแน่นอนล็อกอินผ่านทาง Facebook, วิธีการซิงโครนี้สามารถกลับวัตถุ authResponse โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการโทรไม่ตรงกัน. วิธีการจัดการเหตุการณ์วิธีการรายละเอียด.Event.subscribe () สมัครสมาชิกเหตุการณ์ JavaScript ซึ่งจะยิง เกี่ยวกับประเภทที่แตกต่างกันของการกระทำดังกล่าวเป็นคนที่คลิกปุ่มถูกใจหรือเพิ่มช่องแสดงความคิดเห็น. .Event.unsubscribe () นำสมาชิกกรณีใด ๆ ที่ถูกสร้างขึ้นก่อนหน้านี้. XFBML วิธีXFBML เป็นภาษามาร์กอัปเช่น HTML, ที่มีแท็กพิเศษ ที่ใช้ในการแทรกปลั๊กอินทางสังคมในหน้าเว็บ HTML. คำอธิบายวิธี.XFBML.parse แยกวิเคราะห์และแสดงผล XFBML ใด ๆ บนหน้าเว็บ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ถ้าคุณแทรกปลั๊กอินทางสังคมใด ๆ ลงใน DOM หลังจากการโหลดหน้าเริ่มต้นหรือคุณตั้ง Xfbml เป็นเท็จใน FB.init (). วิธีผ้าใบวิธีการเหล่านี้สามารถนำมาใช้โดย Apps บน Facebook.com ที่ทำงานใน หน้าผ้าใบ. คำอธิบายวิธี.Canvas.Prefetcher.addStaticResource () การควบคุมทรัพยากรแบบคงที่จะล้างเบราว์เซอร์ในช่วงต้น. .Canvas.Prefetcher.setCollectionMode () การควบคุมวิธีการที่จะถูกเก็บรวบรวมสถิติเกี่ยวกับทรัพยากรที่ใช้โดยแอพลิเคชันของคุณด้วยความตั้งใจที่จะมีอิทธิพลต่อว่า ทรัพยากรเหล่านั้นจะเรียกเบราว์เซอร์เริ่มต้นหรือการปิด prefetching สมบูรณ์. .Canvas.hideFlashElement () ซ่อนแฟลชองค์ประกอบที่ใช้ในการร่วมกับ hideFlashCallback ใน .init (). .Canvas.showFlashElement () แสดงองค์ประกอบแฟลช, ใช้ร่วมกับ hideFlashCallback ใน .init (). .Canvas.scrollTo () บอก Facebook เพื่อเลื่อนไปยังสถานที่ที่ระบุใน iframe ของหน้าผ้าใบของคุณ. .Canvas.setAutoGrow () เริ่มหรือหยุดการจับเวลาที่ปรับขนาด iframe ทุกไม่กี่ของคุณ มิลลิวินาที. .Canvas.setSize () บอก Facebook เพื่อปรับขนาด iframe ของคุณนะ. .Canvas.setUrlHandler () ลงทะเบียนโทรกลับสำหรับการประมวลผลแบบอินไลน์ (เช่นโดยไม่ต้องโหลดหน้า) จากการกระทำของผู้ใช้เช่นการคลิกบน Ticker สดเรื่องราวเกม. .Canvas.setDoneLoading () รายงานว่าหน้าอยู่ในขณะนี้สามารถใช้งานได้โดยผู้ใช้ในการเก็บรวบรวมการวัดประสิทธิภาพ. .Canvas.startTimer () เมื่อใช้ .setDoneLoading () ควบคุมการจับเวลาการโหลดหน้า. .Canvas.stopTimer () เมื่อใช้ .setDoneLoading () ควบคุมเวลาการโหลดหน้า



















































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการอธิบาย
.
init ( ) start ( ) ใช้เพื่อเริ่มการทำงานและการติดตั้ง SDK . อื่น ๆทั้งหมดจะต้องถูกเรียกหลังจาก SDK วิธีนี้ .

api()
ทำให้การเรียก API กราฟ API
.
ui() ใช้เรียกรูปแบบของ Facebook ที่สร้างกล่องโต้ตอบ UI เช่นอาหารกล่อง หรือ หน้า Facebook เข้าสู่ระบบวิธีการโต้ตอบ

วิธีอธิบาย getloginstatus()
คืน

สถานะ Facebook เข้าสู่ระบบของผู้ใช้กับ authresponse วัตถุถ้าพวกเขาเข้าสู่ระบบค่ะ

login()
แจ้งให้ผู้ใช้เพื่อเข้าสู่ระบบเพื่อ app ของคุณโดยใช้กล่องโต้ตอบการเข้าสู่ระบบในป๊อปอัพ วิธีนี้ยังสามารถใช้กับได้เข้าสู่ระบบผู้ใช้ร้องขอสิทธิ์เพิ่มเติมจากพวกเขา .
.
logout() ใช้เพื่อออกจากระบบของผู้ใช้ปัจจุบัน ทั้งจากเว็บไซต์หรือโปรแกรมประยุกต์ของคุณ และ จาก Facebook . com getauthresponse()

เมื่อโปรแกรมประยุกต์ของคุณสามารถสันนิษฐานได้ว่า ผู้ใช้จะต้องล็อกอินผ่าน Facebook , วิธีการแบบนี้สามารถกลับ authresponse วัตถุโดยไม่ค่าใช้จ่ายของการโทรไม่ตรงกัน เหตุการณ์การจัดการวิธี



วิธีอธิบาย เหตุการณ์ . subscribe()
สมัครสมาชิกเหตุการณ์จาวาสคริปต์ ซึ่งไฟจะแตกต่างกันชนิดต่าง ๆ การกระทำดังกล่าว เป็นคนชอบการคลิกปุ่มหรือเพิ่มกล่องความคิดเห็น
.
เอาเหตุการณ์ใดเหตุการณ์ unsubscribe() สมัครสมาชิกที่เคยสร้าง xfbml วิธี


xfbml เป็นโปรแกรมภาษาเช่น HTML , แท็กพิเศษที่ใช้เพื่อแทรกลงในหน้า HTML ปลั๊กอินสังคม

วิธีอธิบาย

xfbml.parse
วิเคราะห์และแสดง xfbml บนใด ๆ หน้านี้จะเป็นประโยชน์ถ้าคุณใส่ปลั๊กอินสังคมใดเข้าไปในดอมหลังจากที่โหลดหน้าต้น หรือ คุณตั้งค่า xfbml เป็นเท็จใน FB init ( ) start ( ) .
ผ้าใบวิธี

วิธีการเหล่านี้สามารถถูกใช้โดย Apps บน Facebook.com ที่วิ่งในผ้าใบหน้า

วิธีอธิบาย
.
addstaticresource() ผ้าใบ prefetcher . การควบคุมที่ทรัพยากรคงที่จะถูกขับไปยังเบราว์เซอร์ก่อน
.
setcollectionmode() ผ้าใบ prefetcher .การควบคุมวิธีการสถิติที่เก็บในทรัพยากรที่ใช้โดยโปรแกรมประยุกต์ของคุณ มีเจตนาที่จะมีอิทธิพลต่อไม่ว่าทรัพยากรเหล่านั้นจะถูกเรียกไปยังเบราว์เซอร์เร็ว หรือปิด prefetching อย่างสมบูรณ์ . . .

ผ้าใบ hideflashelement()
ซ่อนแฟลชองค์ประกอบ ใช้ร่วมกับ hideflashcallback init ( ) start ( ) . . .

showflashelement() แสดงแฟลชองค์ประกอบผ้าใบ
,ใช้ร่วมกับ hideflashcallback init ( ) start ( ) . . .

ผ้าใบ scrollto()
บอก Facebook เพื่อเลื่อนไปยังตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจงใน iframe ในหน้าผืนผ้าใบของคุณ setautogrow()

. ผ้าใบ เริ่มหรือหยุดตัวจับเวลาที่ปรับขนาด iframe ของคุณทุกไม่กี่มิลลิวินาที .
. ผ้าใบ setsize()
บอก Facebook เพื่อปรับขนาด iframe .
. ผ้าใบ seturlhandler()
ลงทะเบียนโทรกลับสำหรับการประมวลผลในบรรทัด ( เช่นโดยไม่ต้องโหลดหน้าเว็บ ) การกระทำของผู้ใช้ เช่น การคลิกบนสด Ticker เกมส์เรื่องราว .
. ผ้าใบ setdoneloading()
รายงานว่าหน้าตอนนี้ใช้งานโดยผู้ใช้จัดเก็บเมตริกประสิทธิภาพ .
. ผ้าใบ starttimer()
เมื่อใช้ setdoneloading() คุมการโหลดหน้า . .

stoptimer()
เมื่อใช้ผ้าใบ . setdoneloading() , การควบคุมหน้า
โหลด จับเวลา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: