Any layout, whether traditional or avant-garde, needs to be dynamic. I การแปล - Any layout, whether traditional or avant-garde, needs to be dynamic. I ไทย วิธีการพูด

Any layout, whether traditional or

Any layout, whether traditional or avant-garde, needs to be dynamic. In addition to principles such as balance, tension and contrast, dynamic scale can change a layout from mediocre to commanding. Scale, in the context of composition and layout, is the size of the elements and their relationship to each other. Dull layouts consist of many elements that all seem to have the same uniform size. The images are the same size as the text blocks, that are the same size as the graphic shapes, there is no sense of priority.

Consequently, the page becomes a bland and gray field. A contrast in scale between a very large image and a very small image creates a dynamic relationship. A large element will seem larger next to the smaller one. I'm always striving to create a design that isn't expected. It's too easy to fall into a pattern of reality. An elephant is large, so it should be large on the page. A mouse is small, and should be small on the page.

But the layout is my world. I can make the mouse huge in the foreground and the elephant in the distance small. This creates an unexpected question the viewer must answer. And if I can create a situation that involves the viewer more intimately with a piece, I'm succeeding. Just like working with contrast, when dealing with scale, think big. Rather than scaling an imagine 110% enlarge it 300%, make it huge, or shrink it so tiny that I need glasses to see it.

A good rule in any part of the creative process is to not edit yourself. If you don't allow yourself the freedom to try something, and think, boy, that won't work, you stop any opportunities that come with exploration. The worst that can happen if you try playing with huge scale shifts is that you won't like the result. So don't use it. There is no Roman god of scale watching and keeping score. Remember, the goal is to create a dynamic solution that is unexpected and incredible, that can't happen with uniform and timid.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เค้าโครงต่าง ๆ โอ่โถง หรือแบบดั้งเดิมต้องเป็นแบบไดนามิก นอกจากหลักการสมดุล ความตึงเครียด และความคมชัด มาตราส่วนแบบไดนามิกสามารถเปลี่ยนเค้าโครงจากรอยซึ่ง มาตราส่วน ในบริบทขององค์ประกอบและรูปแบบ ขนาดขององค์ประกอบและความสัมพันธ์กันได้ โครงร่างน่าเบื่อประกอบด้วยหลายองค์ประกอบทั้งหมดดูเหมือนจะมีขนาดสม่ำเสมอกัน ภาพมีขนาดเดียวกันกับบล็อกข้อความ ที่เป็นขนาดเดียวกันกับรูปร่างกราฟิก มีความสำคัญไม่ดังนั้น หน้ากลายเป็น เขตที่สูง และสีเทา ความคมชัดในระดับระหว่างภาพที่มีขนาดใหญ่มากและรูปที่มีขนาดเล็กมากสร้างความสัมพันธ์แบบไดนามิก องค์ประกอบขนาดใหญ่จะดูเหมือนใหญ่ข้างหนึ่งเล็ก ฉันกำลังมุ่งมั่นเพื่อสร้างการออกแบบที่ไม่ได้คาดหวังเสมอ เกินไปกลายเป็นรูปแบบของความเป็นจริงได้ ช้างมีขนาดใหญ่ ดังนั้นควรมีขนาดใหญ่หน้า เมาส์มีขนาดเล็ก และควรมีขนาดเล็กหน้าแต่เค้าคือ โลกของฉัน ทำเมาส์ขนาดใหญ่ในเบื้องหน้าและช้างในระยะห่างขนาดเล็ก นี้สร้างคำถามที่ไม่คาดคิดที่ตัวแสดงต้องตอบ และถ้าผมสามารถสร้างสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงมากขึ้นจึงมี ฉันกำลังประสบความสำเร็จ เหมือนกับการทำงานกับความคมชัด เมื่อจัดการกับเครื่องชั่ง คิดใหญ่ แทนมาตราส่วน imagine 110% ขยาย 300% ทำให้ใหญ่ หรือหดมันเล็ก ๆ ดังนั้นที่ฉันต้องการแว่นตาเพื่อดูมันกฎที่ดีในส่วนใดส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้างสรรค์จะไม่แก้ไขตัวเอง ถ้าคุณไม่อนุญาตให้ตัวเองเป็นอิสระ การลอง คิด ว่า เด็กผู้ชาย ที่จะไม่ทำงาน หยุดโอกาสใด ๆ ที่มีการสำรวจ ร้ายที่อาจเกิดขึ้นถ้าคุณลองเล่น ด้วยกะขนาดใหญ่ เป็นที่คุณไม่ชอบผล เพื่อไม่ใช้มัน มีพระไม่มีโรมันขนาดดู และเก็บคะแนน จำ เป้าหมายคือการ สร้างโซลูชันแบบไดนามิกที่ไม่คาดคิด และน่าทึ่ง ที่ไม่เกิดขึ้นสม่ำเสมอ และเป็นพิเศษ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ใด ๆ รูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิมหรือเปรี้ยวจี๊ด ต้องเป็นแบบไดนามิก นอกจากหลักการ เช่น ความสมดุลและความคมชัดแบบไดนามิกแรง , สามารถเปลี่ยนรูปแบบจากปานกลางถึงออกคำสั่ง มาตราส่วน ในบริบทขององค์ประกอบและรูปแบบ มีขนาดขององค์ประกอบและความสัมพันธ์ของพวกเขากับแต่ละอื่น ๆ รูปแบบทึบประกอบด้วยหลายองค์ประกอบที่ดูเหมือนจะมีชุดเดียวขนาดภาพมีขนาดเดียวกันเป็นบล็อกข้อความที่มีขนาดเดียวกันและรูปร่างกราฟิก , ไม่มีความรู้สึกความสําคัญของ

ดังนั้นหน้ากลายเป็นสีเทาธรรมดา และสนาม ความคมชัดในระดับระหว่างภาพที่มีขนาดใหญ่มาก และเป็นภาพขนาดเล็กมากสร้างความสัมพันธ์แบบไดนามิก เป็นองค์ประกอบที่มีขนาดใหญ่จะดูใหญ่กว่าข้างที่เล็กกว่าฉันมักจะพยายามที่จะสร้างการออกแบบที่ไม่ได้คาดไว้ มันง่ายที่จะตกอยู่ในรูปแบบของความเป็นจริง ช้างมีขนาดใหญ่ ดังนั้น ควรมีขนาดใหญ่บนหน้า เมาส์มีขนาดเล็ก และควรเล็กบนหน้า

แต่รูปแบบเป็นโลกของผม ฉันสามารถทำให้เมาส์ขนาดใหญ่ในเบื้องหน้า และช้างในระยะเล็ก นี้สร้างคำถาม ดู ไม่ต้องตอบและถ้าผมสามารถสร้าง สถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผู้ชมอย่างใกล้ชิดมากขึ้นกับชิ้นส่วน ฉันทำสำเร็จแล้ว เช่นเดียวกับการทำงานกับความคมชัด เมื่อจัดการกับขนาด , คิดใหญ่ มากกว่าการเป็นจินตนาการถึง 110 % ขยาย 300% ให้ใหญ่หรือหดมันเล็ก ๆ ที่ผมต้องใส่แว่นดู

กฎที่ดีในส่วนหนึ่งส่วนใดของกระบวนการคือการไม่แก้ไขตัวเองถ้าคุณไม่อนุญาตให้คุณมีอิสระที่จะลองอะไร และคิดว่า บอย จะไม่ทำงาน เธอหยุดการใด ๆ โอกาส ที่ มา กับ การสำรวจ สิ่งเลวร้ายที่สุดที่สามารถเกิดขึ้นถ้าคุณลองเล่นด้วยกะขนาดใหญ่ที่คุณจะไม่ชอบผล ดังนั้น อย่าใช้มัน ไม่มีโรมันพระเจ้าขนาดชมและเก็บคะแนน จำไว้เป้าหมายคือเพื่อสร้างโซลูชั่นแบบไดนามิกที่ไม่คาดคิด และเหลือเชื่อ ที่ไม่ได้เกิดขึ้นกับเครื่องแบบและขี้ขลาด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: