The beginning of automata is associated with the invention of early Su การแปล - The beginning of automata is associated with the invention of early Su ไทย วิธีการพูด

The beginning of automata is associ

The beginning of automata is associated with the invention of early Su Song's astronomical clock tower featured mechanical figurines that chimed the hours.[20][21][22] His mechanism had a programmable drum machine with pegs (cams) that bumped into little levers that operated percussion instruments. The drummer could be made to play different rhythms and different drum patterns by moving the pegs to different locations.[22]

In Renaissance Italy, Leonardo da Vinci (1452–1519) sketched plans for a humanoid robot around 1495. Da Vinci's notebooks, rediscovered in the 1950s, contained detailed drawings of a mechanical knight now known as Leonardo's robot, able to sit up, wave its arms and move its head and jaw.[23] The design was probably based on anatomical research recorded in his Vitruvian Man. It is not known whether he attempted to build it.

In Japan, complex animal and human automata were built between the 17th to 19th centuries, with many described in the 18th century Karakuri zui (Illustrated Machinery, 1796). One such automaton was the karakuri ningyō, a mechanized puppet.[24] Different variations of the karakuri existed: the Butai karakuri, which were used in theatre, the Zashiki karakuri, which were small and used in homes, and the Dashi karakuri which were used in religious festivals, where the puppets were used to perform reenactments of traditional myths and legends.

In France, between 1738 and 1739, Jacques de Vaucanson exhibited several life-sized automatons: a flute player, a pipe player and a duck. The mechanical duck could flap its wings, crane its neck, and swallow food from the exhibitor's hand, and it gave the illusion of digesting its food by excreting matter stored in a hidden compartment.[25]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
จุดเริ่มต้นของออโตมาตาที่สัมพันธ์กับการประดิษฐ์ในเพลง Su ก่อนหอนาฬิกาดาราศาสตร์ที่โดดเด่นกลรูปที่ chimed ชั่วโมง [20] [21] [22] กลไกของเขามีเครื่องโปรแกรมกลองกับครู (กล้อง) ที่ชนเป็นกลไกเล็ก ๆ ที่ดำเนินการเครื่องเพอร์คัชชัน สามารถทำการตีกลองการเล่นแบบแตกต่างกันและรูปแบบกลองที่แตกต่างกัน โดยการย้ายครูที่ไปสถานต่างกัน [22]โรงแรมเรอเนสซองซ์อิตาลี Leonardo ดาวินชี (1452-1519) ร่างแผนแผนสำหรับหุ่นยนต์อ้จประมาณปี 1495 สมุดบันทึกของดาวินชี rediscovered ในช่วงทศวรรษ 1950 ประกอบด้วยภาพวาดรายละเอียดของอัศวินกลตอนนี้ เรียกว่าหุ่นยนต์ของ Leonardo นั่ง คลื่นของแผ่นดิน และย้ายของหัวและขากรรไกร [23] การออกแบบเป็นคงไปตามวิจัยกายวิภาคในอวสานของเขา Vitruvian ไม่ทราบว่า เขาพยายามสร้างมันญี่ปุ่น ออโตมาตาสัตว์ และมนุษย์ที่ซับซ้อนถูกสร้างขึ้นระหว่างศตวรรษ 17-19 มีจำนวนมากในซุย Karakuri ของศตวรรษที่ 18 (มีภาพประกอบเครื่องจักร 1796) หนึ่งโตถูก karakuri ningyō หุ่น mechanized [24] รูปแบบต่าง ๆ ของ karakuri ที่อยู่: karakuri Butai ซึ่งถูกใช้ในโรงละคร karakuri ซะ ซึ่งมีขนาดเล็ก และใช้ในบ้าน และ karakuri ฉือซึ่งใช้ในเทศกาลทางศาสนา ซึ่งใช้หุ่นกระบอกที่ทำ reenactments ของตำนานและตำนานดั้งเดิมในฝรั่งเศส 1738 และ 1739, Jacques de Vaucanson จัดแสดง automatons หลาย life-sized: เครื่องเล่นฟลูต เล่นท่อ และเป็ด เป็ดกลสามารถกระพือปีกของมัน เครนของคอ กลืนอาหารจากมือของเข้า และให้ภาพลวงตาของ digesting ของอาหารโดย excreting เรื่องที่เก็บไว้ในช่องซ่อนอยู่ด้วย [25]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
จุดเริ่มต้นของออโตมีความเกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์ของหอนาฬิกาดาราศาสตร์เพลงต้นซูของตุ๊กตากลแบบที่ chimed ชั่วโมง. [20] [21] [22] กลไกของเขามีเครื่องเคาะโปรแกรมด้วยหมุด (กล้อง) ที่ชนเข้ากับคันโยกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ใช้ในการเคาะดำเนินการ มือกลองอาจจะทำให้จังหวะการเล่นที่แตกต่างกันและรูปแบบที่แตกต่างกันกลองโดยการย้ายหมุดไปยังสถานที่ที่แตกต่างกัน. [22] ในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอิตาลี Leonardo da Vinci (1452-1519) ร่างแผนสำหรับหุ่นยนต์มนุษย์ทั่วโน๊ตบุ๊ค 1495 ดาวินชีเป็นเจ้าข้าวเจ้าของ ในปี 1950 ที่มีรายละเอียดของภาพวาดอัศวินกลนี้เป็นที่รู้จักของหุ่นยนต์เลโอนาร์โดสามารถที่จะนั่งขึ้นโบกแขนและย้ายหัวและขากรรไกรของมัน. [23] การออกแบบที่ได้รับอาจจะขึ้นอยู่กับการวิจัยทางกายวิภาคที่บันทึกไว้ในวิทรูเวียนแมนของเขา มันเป็นเรื่องที่ไม่มีใครรู้ว่าเขาพยายามที่จะสร้างมัน. ในประเทศญี่ปุ่นสัตว์ที่ซับซ้อนและออมนุษย์ถูกสร้างขึ้นระหว่างวันที่ 17 ถึงศตวรรษที่ 19 มีหลายที่อธิบายไว้ในศตวรรษที่ 18 Karakuri Zui (ภาพประกอบเครื่องจักร, 1796) หนึ่งหุ่นยนต์ดังกล่าวเป็น Ningyo Karakuri, หุ่นยนต์ [24] รูปแบบที่แตกต่างกันของ Karakuri มีอยู่:. the Butai Karakuri ซึ่งถูกนำมาใช้ในโรงละครที่ zashiki Karakuri ซึ่งมีขนาดเล็กและใช้ในบ้านและ Dashi Karakuri ซึ่งเป็น . ใช้ในงานเทศกาลทางศาสนาที่เป็นหุ่นเชิดที่ถูกใช้ในการดำเนินการจำลองแบบดั้งเดิมของตำนานและตำนานในฝรั่งเศสระหว่าง1738 และ 1739, ฌาคส์เด Vaucanson แสดงหลายชีวิตขนาด automatons: ผู้เล่นขลุ่ยเล่นท่อและเป็ด เป็ดกลสามารถพนังปีกของมันเครนคอของตนและกลืนอาหารจากมือของผู้เข้าร่วมงานและจะให้ภาพลวงตาของการย่อยอาหารของมันโดยการขับถ่ายเรื่องที่เก็บไว้ในช่องที่ซ่อนอยู่. [25]





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
จุดเริ่มต้นของออโตมาตาจะเกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์ต้นซูเพลงหอนาฬิกาดาราศาสตร์เด่นกล figurines ที่ chimed ชั่วโมง [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] กลไกของเขามีเครื่องโปรแกรมกลองด้วยหมุด ( กล้อง ) ว่า ชนน้อยกาที่ใช้เครื่องมือเครื่องเคาะมือกลองที่สามารถทำเพื่อเล่นจังหวะกลองที่แตกต่างกันและรูปแบบที่แตกต่างกัน โดยการย้ายหมุดไปยังสถานที่ที่แตกต่างกัน [ 22 ]

ในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอิตาลี , เลโอนาร์โด ดา วินชี ( 1452 ( 1335 ) ร่างแผนการสำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์รอบ 1 . สมุดบันทึกของ Da Vinci , ค้นพบในปี 1950 มีรายละเอียดภาพวาดของอัศวินที่รู้จักกันในขณะนี้เป็น เลโอนาร์โด้ เครื่องกล หุ่นยนต์ ที่สามารถนั่งได้คลื่นของแขนและขยับหัวและขากรรไกร [ 23 ] การออกแบบจะขึ้นอยู่กับการวิจัยที่บันทึกภาพกายวิภาคของคนของเขา มันไม่เป็นที่รู้จักว่าเขาพยายามที่จะสร้างมัน

ในญี่ปุ่น , สัตว์ที่ซับซ้อน และมนุษย์ถูกสร้างขึ้นระหว่างการจำกัด 17 ศตวรรษ 19 มีหลายที่อธิบายไว้ในศตวรรษที่ 18 คาราคุริ ซุ ( ภาพประกอบเครื่องจักร 1796 )ออโตมาตาหนึ่งเช่นมีคาราคุริ ningy โฮ , หุ่นยนต์ [ 24 ] รูปแบบที่แตกต่างกันของคาราคุริมีอยู่จริง : บูไตคาราคุริซึ่งถูกใช้ในการละคร zashiki คาราคุริซึ่งมีขนาดเล็กและใช้ในบ้าน และ ดาชิ คาราคุริซึ่งใช้ในเทศกาลทางศาสนาที่ถูกใช้เพื่อทำการจำลองหุ่นตำนานโบราณและตำนาน

ในฝรั่งเศสและระหว่าง ค.ศ. 1738 1739 , ฌาคส์เดอ vaucanson จัดแสดงชีวิตหลายขนาด automatons : ขลุ่ยเล่น ผู้เล่นท่อและเป็ด เป็ดกลสามารถปรบปีกของเครนคอและกลืนอาหารจากมือของผู้เข้าร่วมงาน และให้ภาพลวงตาของการย่อยอาหารโดยการขับถ่ายเรื่องเก็บไว้ในช่องที่ซ่อนอยู่ . [ 25 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: