Our conducted experiments corroborated that FD is not always the optim การแปล - Our conducted experiments corroborated that FD is not always the optim ไทย วิธีการพูด

Our conducted experiments corrobora


Our conducted experiments corroborated that FD is not always the optimal operation mode when considering an FD- enabled wireless network. The optimal mode of a link depends on (i) the external interference it encounters from neighboring links (which is a function of their transmission powers and channel gains) and (ii) its residual self-interference (which is a function of its SIC capability, its transmission power, and its channel gain). Given that the external interference will not be known a priori, a link relies on the probability distribution over the types of the other link in deriving its strategy. Our simulations demonstrated the impact of the resid- ual self-interference and external interference on the received constellation diagram, and hence the BER. Specifically, as both interference types increase, the variance in the received constellation points increases.
As future research, we plan to extend the proposed Bayesian game into more than two links, where each link does not know the exact SIC capabilities of the neighboring links. We will also investigate a power control scheme to be used as part of the game, in addition to FD/HD mode selection.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราดำเนินการทดลองยืนยันอีกว่า FD ไม่เสมอโหมดการทำงานเมื่อพิจารณา FD - เปิดใช้งานเครือข่ายไร้สาย โหมดที่เหมาะสมของการเชื่อมโยงขึ้นอยู่กับสัญญาณรบกวนภายนอก (i)พบจากลิงค์เพื่อนบ้าน (ซึ่งเป็นฟังก์ชันของกำไรของพวกเขาส่งผ่านอำนาจและช่อง) และรบกวนตนเอง (ii) ที่เหลือ (ซึ่งเป็นฟังก์ชันของความสามารถของ SIC กำลังส่งของ และกำไรของช่อง) ระบุว่าสัญญาณรบกวนภายนอกจะไม่รู้จักนิรนัย การเชื่อมโยงอาศัยการการกระจายความน่าเป็นมากกว่าชนิดของการเชื่อมโยงในบริษัทฯ ของกลยุทธ์ จำลองของเราแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของเด่นท่าเองรบกวนและสัญญาณรบกวนภายนอกบนไดอะแกรมกลุ่มดาวที่ได้รับ และดังนั้นเบอร์ โดยเฉพาะ เป็นทั้งสองชนิดรบกวนเพิ่ม ผลต่างในกลุ่มดาวได้รับคะแนนเพิ่มขึ้นเป็นงานวิจัยในอนาคต เราวางแผนที่จะขยายเกมทฤษฎีเสนอในมากกว่าสองการเชื่อมโยง ที่เชื่อมโยงแต่ละที่ไม่รู้ความ SIC ที่แน่นอนของการเชื่อมโยงที่ใกล้เคียง นอกจากนี้เรายังจะตรวจสอบการควบคุมพลังงานที่จะใช้เป็นส่วนหนึ่งของเกม นอกจากเลือกโหมด FD/HD
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

การทดลองของเรายืนยันว่า FD ไม่ได้เสมอโหมดการทำงานที่ดีที่สุดเมื่อพิจารณา FD- เปิดการใช้งานเครือข่ายไร้สาย โหมดที่ดีที่สุดของการเชื่อมโยงขึ้นอยู่กับ (i) การรบกวนจากภายนอกจะพบจากประเทศเพื่อนบ้านเชื่อมโยง (ซึ่งเป็นฟังก์ชั่นของผู้มีอำนาจในการส่งของพวกเขาและกำไรจากช่องทาง) และ (ii) ที่เหลือรบกวนตนเอง (ซึ่งเป็นฟังก์ชั่นของความสามารถ SIC ของมัน อำนาจการส่งของและได้รับช่องทาง) ระบุว่าการรบกวนจากภายนอกจะไม่เป็นที่รู้จักในเบื้องต้นจะเป็นลิงค์ที่อาศัยการแจกแจงความน่าจะมากกว่าประเภทของการเชื่อมโยงอื่น ๆ ใน deriving กลยุทธ์ จำลองของเราแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของ resid- UAL ตนเองรบกวนและการรบกวนจากภายนอกในแผนภาพงูที่ได้รับและด้วยเหตุนี้ BER โดยเฉพาะในขณะที่ทั้งสองชนิดรบกวนการเพิ่มขึ้นของความแปรปรวนในจุดที่กลุ่มดาวที่ได้รับเพิ่มขึ้น.
เป็นงานวิจัยในอนาคตเราวางแผนที่จะขยายเกมคชกรรมเสนอเป็นมากกว่าสองลิงค์ที่เชื่อมโยงแต่ละไม่ทราบความสามารถ SIC ที่แน่นอนของการเชื่อมโยงเพื่อนบ้าน นอกจากนี้เรายังจะตรวจสอบรูปแบบการควบคุมอำนาจที่จะใช้เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่นอกเหนือไปจาก FD / HD การเลือกโหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ของเราดำเนินการทดลองยืนยันว่า FD ไม่เสมอโหมดการทํางานที่เหมาะสม เมื่อพิจารณา FD - เปิดใช้งานเครือข่ายแบบไร้สาย โหมดที่ดีที่สุดของการเชื่อมโยงขึ้นอยู่กับ ( 1 ) ภายนอกรบกวนที่พบได้จากลิงค์เพื่อนบ้าน ( ซึ่งเป็นฟังก์ชันของการส่งพลังและช่องทางกำไร ) และ ( 2 ) การแทรกแซงของตนเองที่เหลือ ( ซึ่งเป็นฟังก์ชันของ SIC ความสามารถ ของการส่งพลังงาน และช่องทางเข้า ) ระบุว่ามีการแทรกแซงจากภายนอกจะไม่เป็นที่รู้จัก a priori , การเชื่อมโยงที่อาศัยความน่าจะเป็นมากกว่าประเภทของการเชื่อมโยงอื่น ๆในการใช้กลยุทธ์ของ จำลองของเราแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการรบกวนของตนเองและ resid - st การแทรกแซงจากภายนอกที่ได้รับแผนผังดาว และเหตุผ โดยเฉพาะ ทั้งการรบกวนชนิดเพิ่มความแปรปรวนในกลุ่มดาวที่ได้รับคะแนนเพิ่มขึ้นการวิจัยในอนาคตเราวางแผนที่จะขยายการเสนอระบบเกมเป็นมากกว่าสองลิงก์ที่เชื่อมโยงแต่ละไม่ทราบความสามารถที่ใกล้เคียง SIC ของการเชื่อมโยง เราจะตรวจสอบควบคุมโครงการเพื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของเกม นอกเหนือจากการเลือกโหมด / HD FD .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: