. Data set 1: staged play with a target dog2.1.1. SubjectsWe paired a  การแปล - . Data set 1: staged play with a target dog2.1.1. SubjectsWe paired a  ไทย วิธีการพูด

. Data set 1: staged play with a ta

. Data set 1: staged play with a target dog

2.1.1. Subjects

We paired a single medium-sized female dog with 33 play partners of differing sizes and breeds. This approach enabled the selection of test subjects that were bigger, smaller and the same size as the standardized play partner. Although this raises unavoidable issues of pseudoreplication, we did so for three reasons. First, we wished to ensure that all play partners were unacquainted with each other so that recorded rollovers could not be ascribed to any prior establishment of dominance. Second, and following this, by using a known dog with a placid temperament, we wanted to allow for the possibility that being paired with an unknown dog would elicit behaviors associated with dominance and subordination, while minimizing the risk of agonistic escalation. Third, by having a standard target dog for each of the subjects, it increased the chance that any differences among the dogs, due to differences in relative size to the play partner, was not due to possible individual differences in the partners used.

We used opportunistic sampling of owners at a pet store in Lethbridge, Alberta to recruit subjects. We asked the owner(s) if their dog was well-socialized (i.e., did it have experience of daycare centers or playgroups) and whether they could recall any instances in which the dog had been involved in aggression. Dogs with a history of overt fighting were excluded from the study. We obtained body weight and height data from the owners. All procedures were approved by the University of Lethbridge Animal Welfare Committee.

2.1.2. Procedure

Play sessions took place in an indoor laboratory containing a cordoned-off play arena measuring 5.5 m × 3.5 m. This area included a door that opened into a small room in which the target dog was placed before the session began. Each session involved only the target dog and a single partner. On arrival, owners brought their dogs into the laboratory, placed them in the arena and remained with them until they had settled in. Once the dogs were relaxed, the owners left the laboratory and the target dog was released from the holding room. Two researchers remained to record the session and to manage the dogs. A pilot study indicated that dyads that were left alone in the arena tended to focus their attention on the researchers and so did not interact with each other. Accordingly, to overcome this, we spoke to the dogs or petted them until they either started playing or had ignored each other for 5 min. Data collection took place between 6pm and 8pm, from June to August 2011.

We used a Samsung SD camcorder to document sessions and began filming once the dogs engaged with each other, either by coming face-to-face and making prolonged eye contact or when one of the dogs sniffed the other. Filming was ceased if the dogs had not interacted with each other for more than five consecutive minutes.

2.2. Data set 2: YouTube videos of playing dogs

To obtain video footage of unique pairs of playing dogs, we searched YouTube, using the keywords dogs and playing, and selected 20 videos in which the beginning and end of play bouts were clearly discernible. We selected 10 videos in which partners were of approximately the same size and 10 in which the two dogs were judged to be different in size relative to one another.

2.3. Data extraction

We used the Free Video to JPEG Converter (v. 5.0.6. build 221) software to reconfigure the video as individual frames (25 fps). When viewing the recorded sessions, we used the ethograms provided by Bekoff, 1972 and Bekoff, 1974, Horowitz (2009) and Ward et al. (2008). Playful interactions varied from rough-and-tumble play to the chasing of one dog by the other. In the latter case, we used the descriptions of canine body language by Abrantes (2005) and Handelman (2008) to distinguish between play and avoidance behavior.

The converted footage allowed quantitative estimates to be made of the number of rollovers performed by each subject, the frequency with which rollovers occurred, the duration of the play bout, as well as the duration of the supine phase of the rollover, in which the animal was on its back with all four feet off the substrate. Moreover, the videotaped material also allowed Eshkol-Wachman Movement Notation (Golani, 1976) to be used for detailed qualitative analysis of the contexts in which rollovers occurred. The analyses of the videotaped material were in three phases.

2.4. Data analysis

2.4.1. Qualitative analyses

Eschol-Wachman movement notation (EWMN) is a globographic system, designed to express relations and changes of relation between parts of the body, with the body (i.e., body and limb segments) treated as a system of articulated axes (Golani, 1976). An important feature of EWMN is that the same movements can be notated in several polar coordinate systems. The coordinates of each system are determined with reference to the environment, to the midline axis of the subject's body, and to the next proximal or distal limb or body segment. Its primary value in the study of social interactions is that the movement by one animal can be described as relative to the body of the other animal (Moran et al., 1981; and see Appendix A in Pellis et al., 2013 for a detailed outline of how the system is used to record the behavior of two interacting animals). By transforming the description of the same behavior from one coordinate system to the next, invariance in the behavior may emerge in some coordinates but not others (Golani, 1976).

We used EWMN to describe 20 rollovers occurring in playful interactions containing rollovers from data set 1 to identify when and how rollovers occurred. Then, EWMN was used to describe 20 rollovers in play fights from data set 2 were also notated as an independent evaluation of whether the contexts identified for the use of rollovers were common to a wider range of dogs. The categories of rollovers identified in this way were then subjected to quantitative analyses using the fuller data sets of available rollovers.

As the most subjective phase of the analysis was the EWMN descriptions, a procedure was implemented to ensure their objectivity. The principal observer (KN) produced all the EWMN scores. Twelve of the notated scores were randomly selected and read by another (SMP), who had not previously watched the video sequences. The reader then provided a verbal and written description of the sequences and these were compared to what the dogs actually did on the videotape. In each case, the naïve reader recreated the actual movements performed, confirming that the EWMN scores were an accurate descriptive representation of the behavior.

2.4.2. Quantitative analyses

For the analysis of data set 1 (play with a target dog), we analyzed only play partner data. As we found a strong positive correlation between the height and weight of the target dog and those partner dogs (N = 27) that did play (r = 0.85, N = 27, P < 0.001), we confine our presented analyses to height. Using weight did not affect the outcomes. We used logistic regression to determine the effect of body size and play bout duration on the probability that rollovers would occur during a bout. In the analysis of the duration of the supine phase of the rollover (hereafter ‘rollover duration’), where subjects contributed more than one datum to analysis, we ran generalized linear mixed models (GLMM) under restricted maximum likelihood estimation, with rollover duration as the dependent variable and subject identity as the random effect. We conducted all statistical tests using Stata 13 ( StataCorp, 2013) or JMP 10 ( SAS Institute, 2012). Tests were two-tailed, with alpha = 0.05. Again, data from the two data sets were analyzed separately so as to determine whether both converged on the same patterns.

3. Results
3.1. Qualitative analyses of rollovers

From the 40 sequences notated using EWMN, four distinct categories of rolling over were discernible. Given that few people are able to read EWMN scores, the types of rollovers are described in written form with photographs of sequences illustrating the main types. While several contexts were identified in which rolling over occurred, in none of the 40 interactions subjected to EWMN analysis, did any dog rollover in a manner that is consistent with submission. That is, no dog rolled over in response to an approach or aggressive action by the partner and did not remain passive in its back. A quantitative evaluation of all instances of rolling over was conducted to ascertain whether such submissive rollovers were ever present (see Section 3.3).

3.1.1. Offensive rollovers

During rough and tumble play, dogs compete to make contact with, and bite the nape and neck region of their partner (Fig. 1). To gain such access, the attacking dog may lunge forward and roll over onto its back, raising the head with open mouth, biting at the throat as the distance is narrowed. The roll occurs around the longitudinal axis and is coupled with a lateral component if the approach is from the side.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
. ข้อมูลชุดที่ 1: แบ่งระยะเล่นกับสุนัขเป้าหมาย2.1.1. เรื่องเราจับคู่เดียวขนาดกลางหญิงสุนัขกับคู่เล่น 33 สายพันธุ์และขนาดแตกต่างกัน วิธีนี้ใช้เลือกหัวข้อทดสอบที่มีขนาดใหญ่ ขนาดเล็กและขนาดเดียวกันกับคู่เล่นมาตรฐาน แม้ว่านี้ยกปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ pseudoreplication เราไม่ให้เหตุผล 3 ครั้งแรก เราปรารถนาเพื่อให้แน่ใจว่า คู่เล่นทั้งหมดถูก unacquainted กันนั้นไม่เป็น ascribed รางวัลบันทึกการก่อตั้งครอบงำใด ๆ ก่อนหน้านี้ ที่สอง และ ดัง กล่าว โดยใช้สุนัขรู้จักกับ temperament พลาซิด เราต้องให้ความเป็นไปได้ว่า ถูกจับคู่กับสุนัขไม่รู้จักจะบอกลักษณะการทำงานที่เกี่ยวข้องกับการปกครองและ subordination ในขณะที่ลดความเสี่ยงของ agonistic เลื่อน ที่สาม มีสุนัขมาตรฐานเป้าหมายสำหรับแต่ละหัวข้อ จะเพิ่มโอกาสที่มีความแตกต่างระหว่างสุนัข เนื่องจากความแตกต่างในขนาดญาติกับคู่เล่น ไม่ได้เนื่องจากความแตกต่างแต่ละได้ในคู่ค้าที่ใช้เราใช้ยกสุ่มตัวอย่างของเจ้าของที่ร้านขายสัตว์เลี้ยงในเล อัลเบอร์ตาเรื่องการรับสมัคร เราถามเจ้าถ้า สุนัขของพวกเขาถูกเชิญสังสรรค์ (เช่น ไม่ได้มีประสบการณ์ของศูนย์รับเลี้ยงเด็กหรือ playgroups) และไม่ว่าพวกเขาสามารถเรียกคืนอย่างที่สุนัขเคยเกี่ยวข้องกับการรุกราน สุนัข มีประวัติต่อสู้แจ่มแจ้งถูกแยกออกจากการศึกษา เราได้รับข้อมูลความสูงและน้ำหนักของร่างกายจากเจ้า ขั้นตอนทั้งหมดได้รับการอนุมัติ โดยมหาวิทยาลัยของคณะกรรมการสวัสดิการสัตว์เล2.1.2 การขั้นตอนรอบเวลาเล่นเอาสถานที่ในห้องปฏิบัติการภายในที่ประกอบด้วยเวทีเล่น cordoned ออกที่วัด 5.5 × 3.5 เมตร พื้นที่นี้รวมประตูที่เปิดเป็นห้องขนาดเล็กซึ่งสุนัขเป้าหมายถูกวางไว้ก่อนเริ่มงาน แต่ละเซสชันเกี่ยวข้องเฉพาะสุนัขเป้าหมายและคู่เดียว มา เจ้าของนำสุนัขเข้าไปในห้องปฏิบัติการ วางพวกเขาในเวที และยังคงอยู่กับพวกเขาจนกว่าพวกเขาได้จับคู่ในการ เมื่อสุนัขได้พักผ่อน ห้องปฏิบัติการด้านซ้ายเจ้า และสุนัขเป้าหมายออกจากห้องถือ สองนักวิจัยยังคง เพื่อบันทึกรอบเวลา และจัดการสุนัข ระบุการศึกษานำร่องที่ dyads ที่ถูกคนเดียวซ้ายในเวทีมีแนวโน้มที่จะมุ่ง เน้นความสนใจของนักวิจัย และเพื่อ ได้ไม่โต้ตอบกัน ตาม เอาชนะ เราได้พูดกับสุนัข หรือ petted พวกเขาจนกว่าพวกเขาหรือเริ่มเล่น หรือมีละเว้นกันใน 5 นาทีเก็บรวบรวมข้อมูลทำระหว่าง 18.00 น.และ 20.00 น. จากเดือนมิถุนายนถึง 2554 สิงหาคมเราใช้กล้องซัมซุง SD ให้รอบเวลาของเอกสาร และเริ่มถ่ายทำเมื่อสุนัขร่วมกัน โดยมาแบบพบปะ และทำนานตา หรือ เมื่อสุนัขหนึ่ง sniffed อื่น ๆ ถ่ายทำได้หยุดลงถ้าสุนัขก็ไม่อาจกันมากกว่าห้านาทีติดต่อกัน2.2. ข้อมูลชุด 2: วิดีโอ YouTube ของเล่นสุนัขจะได้รับวิดีโอเฉพาะคู่ของเล่นสุนัข เราค้นหา YouTube ใช้สุนัขคำสำคัญ และการ เล่น และเลือกวิดีโอที่ 20 ซึ่งเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเล่นใหญ่ทางธุรกิจได้อย่างชัดเจน discernible เราเลือกวิดีโอ 10 คู่ได้ประมาณขนาดเดียวกันและ 10 ซึ่งสุนัขทั้งสองถูกตัดสินแตกต่างขนาดที่สัมพันธ์กัน2.3 ดึงข้อมูลเราใช้ตัวฟรีวิดีโอเพื่อแปลง JPEG (v. 5.0.6 สร้าง 221) ซอฟต์แวร์การกำหนดค่าใหม่วิดีโอเป็น (25 fps) แต่ละเฟรม เมื่อดูรอบเวลาที่บันทึกไว้ เราใช้ ethograms โดย Bekoff, 1972 และ Bekoff, 1974, Horowitz (2009) และ al. et Ward (2008) โต้ตอบขี้เล่นแตกต่างกันจาก rough-and-tumble เล่นไล่สุนัขหนึ่งโดยหนึ่ง ในกรณีหลัง เราใช้คำอธิบายของภาษากายสุนัขโดย Abrantes (2005) และ Handelman (2008) เพื่อแยกระหว่างเล่นและหลีกเลี่ยงพฤติกรรมวิดีโอแปลงที่อนุญาตเชิงปริมาณประเมินจำนวนรางวัลดำเนินการ โดยแต่ละเรื่อง ความถี่ที่รางวัลเกิดขึ้น ระยะเวลาการแข่งขันเล่น และระยะเวลาของระยะ supine ของโรลโอเวอร์ สัตว์ที่บนหลังของมันมีทั้งหมดสี่ฟุตปิดพื้นผิวที่ทำ นอกจากนี้ วัสดุ videotaped ยังได้ Eshkol Wachman เคลื่อนไหวสัญลักษณ์ (Golani, 1976) ที่จะใช้ในคุณภาพวิเคราะห์บริบทรางวัลเกิดขึ้น วิเคราะห์วัสดุ videotaped อยู่ในระยะที่สาม2.4 วิเคราะห์ข้อมูล2.4.1 การวิเคราะห์คุณภาพบันทึกการเคลื่อนไหว Eschol Wachman (EWMN) เป็นระบบ globographic ออกแบบมาเพื่อแสดงความสัมพันธ์และการเปลี่ยนแปลงของความสัมพันธ์ระหว่างส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย มีร่างกาย (เช่น ร่างกายและขาส่วน) ถือว่าเป็นระบบแกนพูดชัดแจ้ง (Golani, 1976) คุณลักษณะสำคัญของ EWMN คือ ว่า สามารถ notated เคลื่อนไหวเดียวกันในหลายระบบพิกัดเชิงขั้ว พิกัดของแต่ละระบบจะถูกกำหนดโดยอ้างอิงสิ่งแวดล้อม การแกน midline เนื้อหาของชื่อเรื่อง และต่อ proximal หรือกระดูกขาหรือร่างกายส่วน เป็นค่าหลักในการศึกษาสังคมการโต้ตอบที่สามารถอธิบายการเคลื่อนไหว โดยสัตว์หนึ่งที่สัมพันธ์กับร่างกายของสัตว์อื่น (โมแรน et al., 1981 ดูภาคผนวก A ใน Pellis et al., 2013 สำหรับเค้าร่างโดยละเอียดของวิธีใช้ระบบการบันทึกพฤติกรรมของสัตว์การโต้ตอบที่สอง) โดยการเปลี่ยนคำอธิบายลักษณะเดียวกันจากระบบพิกัดหนึ่งไป invariance ในลักษณะการทำงานอาจเกิดในพิกัดบางเท่านั้น (Golani, 1976)เราใช้ EWMN เพื่ออธิบายการเกิดขึ้นในการโต้ตอบขี้เล่นที่ประกอบด้วยรางวัลจากชุดข้อมูล 1 ระบุเมื่อ และ วิธีเกิดรางวัลรางวัล 20 แล้ว EWMN ถูกใช้เพื่ออธิบายถึง 20 รางวัลในการเล่น ต่อสู้จากชุดข้อมูล 2 ได้ยัง notated เป็นการประเมินขึ้นอยู่กับว่าบริบทที่ระบุสำหรับการใช้ของรางวัลได้ช่วงกว้างของสุนัขไป ประเภทของรางวัลที่ระบุไว้ในวิธีนี้ถูกต้องแล้วการวิเคราะห์เชิงปริมาณโดยใช้ชุดข้อมูลฟูลเลอร์มีรางวัลเป็นขั้นตอนสุดตามอัตวิสัยของการวิเคราะห์ คำอธิบาย EWMN กระบวนงานได้ดำเนินให้ปรวิสัยของตน แหล่งหลัก (ช็อปปิ้ง) ผลิตคะแนน EWMN Twelve คะแนน notated ถูกเลือกแบบสุ่ม และอ่าน โดยอื่น (SMP), ที่มีไม่เคยดูลำดับวิดีโอ อ่านแล้วให้คำอธิบายด้วยวาจา และเขียนลำดับ และเหล่านี้ถูกเปรียบเทียบกับสิ่งสุนัขจริงได้เทป ในแต่ละกรณี อ่านขำน่าทำ ความเคลื่อนไหวจริงยืนยันว่า คะแนน EWMN ได้แสดงอธิบายความถูกต้องของลักษณะการทำงานสร้างขึ้นใหม่2.4.2 การวิเคราะห์เชิงปริมาณสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลชุด 1 (เล่นกับสุนัขเป้าหมาย), เราวิเคราะห์ข้อมูลหุ้นเล่นเท่านั้น เราพบความสัมพันธ์ระหว่างความสูงและน้ำหนักของสุนัขเป้าหมายบวกแรง และผู้เป็นหุ้นส่วนสุนัข (N = 27) ที่ไม่ได้เล่น (r = 0.85, N = 27, P < 0.001), เรากำหนดขอบเขตการวิเคราะห์ของเรานำเสนอความสูง ใช้น้ำหนักไม่มีผลกระทบต่อผลลัพธ์ เราใช้การถดถอยโลจิสติกเพื่อตรวจสอบผลของขนาดร่างกาย และเล่นระยะเวลาการแข่งขันบนความน่าเป็นที่รางวัลจะเกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขัน ในการวิเคราะห์ระยะเวลาของระยะของการโรลโอเวอร์ (โดย 'โรลโอเวอร์ช่วงเวลา'), ซึ่งเรื่องส่วนหนึ่งวันที่โพสเพื่อวิเคราะห์ supine เราวิ่งแบบผสมเมจแบบทั่วไปแบบเส้นตรง (GLMM) ภายใต้การประเมินความเป็นไปได้สูงสุดจำกัด กับโรลโอเวอร์เป็นตัวแปรที่ขึ้นอยู่กับระยะเวลาในตัวเรื่องเป็นผลสุ่ม เราดำเนินการทดสอบทางสถิติโดยใช้ Stata 13 (StataCorp, 2013) หรือเจ 10 (สถาบัน SAS, 2012) ถูกทดสอบสองหาง กับ alpha = 0.05 อีก ข้อมูลจากชุดข้อมูลสองชุดได้วิเคราะห์แยกต่างหากเพื่อที่กำหนดว่า ทั้ง converged ในรูปแบบเดียวกัน3. ผลลัพธ์3.1 การวิเคราะห์คุณภาพของรางวัลจาก 40 ลำดับที่ notated ใช้ EWMN สี่ประเภทที่แตกต่างของกลิ้งไปได้ discernible ที่น้อยคนจะอ่าน EWMN คะแนน ชนิดของรางวัลได้อธิบายไว้ในแบบฟอร์มการเขียนด้วยภาพลำดับแสดงชนิดหลัก ขณะระบุใน หลายบริบท ที่กลิ้งผ่านเกิดขึ้น ในการโต้ตอบ 40 ที่ต้องการวิเคราะห์ EWMN ไม่มีไม่ได้โรลโอเวอร์สุนัขใด ๆ ในลักษณะที่สอดคล้องกับการส่ง นั่นคือ สุนัขไม่สะสมในวิธีการดำเนินการเชิงรุก โดยคู่ค้า และได้ไม่ยังคงแฝงในหลังของมัน วิธีการประเมินเชิงปริมาณของอินสแตนซ์ทั้งหมดของมากกว่าเพื่อตรวจว่า รางวัลดังกล่าวยอมได้อยู่ตลอดเวลา (ดูหัวข้อ 3.3)3.1.1 การรางวัลที่ก้าวร้าวในระหว่างการเล่นหยาบและเกลือกกลิ้ง สุนัขแข่งขันติดต่อ และกัดภูมิภาค nape และคอของคู่ค้าของตน (Fig. 1) ในการเข้าถึงดังกล่าว สุนัขโจมตีอาจอบไปข้างหน้า แล้วม้วนขึ้นบนหลังของมัน เพิ่มหัว มีปากเปิด การเสียดสีที่คอเป็นจำกัดระยะห่าง ม้วนเกิดขึ้นรอบแกนระยะยาว และควบคู่กับส่วนประกอบด้านข้างถ้าวิธีมาจากด้านข้าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
. ข้อมูลการตั้งค่าที่ 1: ฉากเล่นกับสุนัขเป้าหมาย2.1.1 วิชาที่เราจับคู่สุนัขเพศเมียขนาดกลางเดียวกับ 33 พันธมิตรเล่นของขนาดที่แตกต่างกันและสายพันธุ์ วิธีการนี้จะเปิดใช้งานการเลือกของการทดสอบวิชาที่มีขนาดใหญ่ขนาดเล็กและขนาดเช่นเดียวกับคู่เล่นที่ได้มาตรฐาน แม้ว่านี่จะยกประเด็นหลีกเลี่ยงไม่ได้ของ pseudoreplication เราทำเช่นนั้นด้วยเหตุผลสามประการ ครั้งแรกที่เราอยากจะให้แน่ใจว่าพันธมิตรเล่นทุกคนคุ้นเคยกับแต่ละอื่น ๆ เพื่อให้ rollovers บันทึกไม่สามารถกำหนดให้สถานประกอบการใด ๆ ก่อนหน้าของการปกครอง ประการที่สองและต่อไปนี้โดยใช้สุนัขที่รู้จักกันด้วยอารมณ์สงบเราต้องการที่จะอนุญาตให้มีความเป็นไปได้ที่จะถูกจับคู่กับสุนัขที่ไม่รู้จักจะล้วงเอาพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับการปกครองและไม่ยอมแพ้ในขณะที่ลดความเสี่ยงของการเพิ่ม agonistic ประการที่สามโดยมีสุนัขเป้าหมายมาตรฐานสำหรับแต่ละวิชาก็มีโอกาสเพิ่มขึ้นที่ความแตกต่างใด ๆ ในหมู่สุนัขเนื่องจากความแตกต่างในขนาดที่สัมพันธ์กับคู่เล่นไม่ได้เนื่องจากความแตกต่างของแต่ละบุคคลเป็นไปได้ในคู่ค้าที่ใช้. เราใช้ การสุ่มตัวอย่างฉวยโอกาสของเจ้าของที่ร้านขายสัตว์เลี้ยงในเลทอัลเบอร์ต้าในการรับสมัครอาสาสมัคร เราถามเจ้าของ (s) ถ้าสุนัขของพวกเขาได้รับการดีสังสรรค์ (คือมันไม่ได้มีประสบการณ์ของศูนย์รับเลี้ยงเด็กหรือ playgroups) และไม่ว่าพวกเขาจะจำกรณีใด ๆ ในการที่สุนัขได้รับการมีส่วนร่วมในการรุกราน สุนัขที่มีประวัติความเป็นมาของการต่อสู้ที่ชัดเจนได้รับการยกเว้นจากการศึกษา เราได้รับน้ำหนักของร่างกายและข้อมูลความสูงจากเจ้าของ ขั้นตอนทั้งหมดได้รับอนุมัติจากมหาวิทยาลัยเลทสัตว์คณะกรรมการสวัสดิการ. 2.1.2 ขั้นตอนการเล่นการประชุมที่เกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการในร่มที่มีเวทีเล่นปิดล้อมวัด× 5.5 เมตร 3.5 เมตร พื้นที่นี้รวมถึงประตูที่เปิดเข้ามาในห้องเล็ก ๆ ที่สุนัขเป้าหมายที่ถูกวางไว้ก่อนที่เซสชั่นที่จะเริ่มต้น แต่ละเซสชั่นที่เกี่ยวข้องกับสุนัขเพียงเป้าหมายและคู่เดียว เมื่อมาถึงเจ้าของนำสุนัขของพวกเขาเข้าไปในห้องปฏิบัติการวางไว้ในที่เกิดเหตุและยังคงอยู่กับพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะตั้งรกรากอยู่ใน. เมื่อสุนัขได้รับการผ่อนคลายเจ้าของห้องปฏิบัติการทางด้านซ้ายและสุนัขเป้าหมายได้รับการปล่อยตัวจากห้องโฮลดิ้ง นักวิจัยทั้งสองยังคงที่จะบันทึกการใช้งานและการจัดการสุนัข การศึกษานำร่องชี้ให้เห็นว่า dyads ที่เหลืออยู่คนเดียวในที่เกิดเหตุมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นความสนใจของพวกเขาในนักวิจัยและอื่น ๆ ไม่ได้โต้ตอบกับแต่ละอื่น ๆ ดังนั้นการที่จะเอาชนะนี้เราพูดกับสุนัขหรือ petted พวกเขาจนกว่าพวกเขาทั้งสองเริ่มเล่นหรือไม่ก็ไม่สนใจกันเป็นเวลา 5 นาที การเก็บรวบรวมข้อมูลที่เกิดขึ้น 18:00-20:00, ตั้งแต่เดือนมิถุนายนถึงเดือนสิงหาคม 2011 เราใช้กล้องซัมซุงรุ่น SD การประชุมเอกสารและเริ่มถ่ายทำครั้งเดียวสุนัขร่วมกับคนอื่น ๆ ไม่ว่าจะโดยมาใบหน้าเพื่อใบหน้าและการติดต่อตาเป็นเวลานานหรือเมื่อ หนึ่งในสุนัขดมกลิ่นอื่น ๆ การถ่ายทำก็หยุดถ้าสุนัขไม่ได้มีความสัมพันธ์กันมานานกว่าห้านาทีติดต่อกัน. 2.2 ข้อมูลชุดที่ 2: วิดีโอ YouTube ของการเล่นสุนัขเพื่อให้ได้ภาพวิดีโอของคู่ที่ไม่ซ้ำกันในการเล่นสุนัขเราค้นหา YouTube โดยใช้คำหลักที่สุนัขและการเล่นและเลือก 20 วิดีโอที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของวงจรอุบาทว์เล่นได้มองเห็นได้อย่างชัดเจน เราเลือก 10 วิดีโอที่คู่ค้าได้ประมาณขนาดเดียวกันและ 10 ในการที่สุนัขสองตัวที่ถูกตัดสินจะแตกต่างกันในขนาดที่เมื่อเทียบกับอีกคนหนึ่ง. 2.3 การสกัดข้อมูลเราใช้ฟรีวิดีโอเพื่อแปลง JPEG (v. 5.0.6. สร้าง 221) ซอฟแวร์เพื่อกำหนดค่าวิดีโอเป็นภาพบุคคล (25 fps) เมื่อดูบันทึกการประชุมเราใช้ ethograms ให้โดย Bekoff, ปี 1972 และ Bekoff 1974 ฮอ (2009) และวอร์ด et al, (2008) ปฏิสัมพันธ์ขี้เล่นที่แตกต่างกันจากการเล่นหยาบและเกลือกกลิ้งไปไล่ของสุนัขตัวหนึ่งโดยที่คนอื่น ๆ ในกรณีหลังนี้เราใช้รายละเอียดของภาษากายของสุนัขโดย Abrantes (2005) และ Handelman (2008) ที่จะแยกแยะระหว่างการเล่นและการหลีกเลี่ยงพฤติกรรม. ภาพที่แปลงได้รับอนุญาตประมาณการปริมาณที่จะทำจำนวน rollovers ดำเนินการโดยแต่ละเรื่องที่ ความถี่ที่ rollovers เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาของการแข่งขันเล่นเช่นเดียวกับระยะเวลาของขั้นตอนการหงายของโรลโอเวอร์ซึ่งในสัตว์อยู่บนหลังของมันมีทั้งหมดสี่ฟุตจากพื้นผิว นอกจากนี้วัสดุที่วีดิโอยังอนุญาตให้ Eshkol-Wachman เคลื่อนไหวโน้ต (Golani, 1976) ที่จะใช้สำหรับการวิเคราะห์เชิงคุณภาพรายละเอียดของบริบทที่เกิดขึ้นใน rollovers การวิเคราะห์ของวัสดุวีดิโออยู่ในขั้นตอนที่สาม. 2.4 การวิเคราะห์ข้อมูล2.4.1 วิเคราะห์เชิงคุณภาพEschol-Wachman สัญกรณ์การเคลื่อนไหว (EWMN) เป็นระบบ globographic ที่ออกแบบมาเพื่อแสดงความสัมพันธ์และการเปลี่ยนแปลงของความสัมพันธ์ระหว่างส่วนต่างๆของร่างกายโดยมีร่างกาย (เช่นร่างกายและส่วนแขนขา) ถือว่าเป็นระบบการทำงานของแกนก้อง (Golani, 1976) คุณลักษณะที่สำคัญของ EWMN คือการเคลื่อนไหวเดียวกันสามารถ notated ในระบบการประสานงานหลายขั้ว พิกัดของแต่ละระบบมีความมุ่งมั่นมีการอ้างอิงถึงสภาพแวดล้อมกับแกนเส้นแบ่งของร่างกายของเรื่องและใกล้ชิดต่อไปหรือขาส่วนปลายหรือส่วนของร่างกาย ค่าหลักของมันในการศึกษาปฏิสัมพันธ์ทางสังคมคือการเคลื่อนไหวโดยหนึ่งในสัตว์ที่สามารถอธิบายได้ว่าเมื่อเทียบกับร่างกายของสัตว์อื่น ๆ (โมแรน, et al, 1981;. และดูภาคผนวกใน PELLIS et al, 2013 สำหรับรายละเอียด. ร่างของวิธีการที่ระบบใช้ในการบันทึกพฤติกรรมของสัตว์ทั้งสองมีปฏิสัมพันธ์) โดยการเปลี่ยนรายละเอียดของพฤติกรรมเดียวกันจากระบบพิกัดต่อไป, ไม่แปรเปลี่ยนในพฤติกรรมที่อาจเกิดขึ้นในพิกัดบางส่วน แต่ไม่ได้คนอื่น ๆ (Golani, 1976). เราใช้เพื่ออธิบาย EWMN 20 rollovers ที่เกิดขึ้นในการโต้ตอบขี้เล่นที่มี rollovers จากชุดข้อมูล 1 การระบุเวลาและวิธีการที่เกิดขึ้น rollovers จากนั้น EWMN ถูกใช้ในการอธิบาย 20 rollovers ในการต่อสู้การเล่นจากข้อมูลชุดที่ 2 ยังเป็น notated ประเมินอิสระว่าบริบทที่ระบุไว้สำหรับการใช้งานของ rollovers เป็นเรื่องธรรมดาที่จะมีช่วงกว้างของสุนัข ประเภทของ rollovers ระบุในลักษณะนี้ถูกยัดเยียดจากนั้นไปที่การวิเคราะห์เชิงปริมาณโดยใช้ข้อมูลชุดฟูลเลอร์ของ rollovers ใช้ได้. ในฐานะที่เป็นส่วนตัวมากที่สุดขั้นตอนของการวิเคราะห์เป็นรายละเอียด EWMN ขั้นตอนถูกนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าวัตถุประสงค์ของพวกเขา สังเกตการณ์หลัก (KN) ผลิตทุกคะแนน EWMN สิบสองของคะแนน notated สุ่มเลือกและอ่านอีก (SMP) ซึ่งยังไม่เคยดูมาก่อนหน้านี้ลำดับวิดีโอ อ่านแล้วให้คำอธิบายทางวาจาและเป็นลายลักษณ์อักษรจากลำดับและสิ่งเหล่านี้เมื่อเทียบกับสิ่งที่สุนัขไม่จริงในวิดีโอเทป ในแต่ละกรณีผู้อ่านไร้เดียงสาสร้างการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นจริงดำเนินการยืนยันว่าคะแนน EWMN เป็นตัวแทนที่ถูกต้องของการบรรยายพฤติกรรม. 2.4.2 วิเคราะห์เชิงปริมาณสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลชุดที่ 1 (เล่นกับสุนัขของเป้าหมาย) ที่เราวิเคราะห์ข้อมูลเพียง แต่เล่นคู่ ในฐานะที่เราพบความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างความสูงและน้ำหนักของสุนัขเป้าหมายและสุนัขพันธมิตรเหล่านั้น (ยังไม่มี = 27) ที่ไม่เล่น (r = 0.85, N = 27, p <0.001) เรา จำกัด นำเสนอการวิเคราะห์ของเราที่จะสูง ใช้น้ำหนักไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผล เราใช้การถดถอยโลจิสติกเพื่อตรวจสอบผลของขนาดร่างกายและเล่นในช่วงระยะเวลาการแข่งขันที่น่าจะเป็นที่ rollovers จะเกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขัน ในการวิเคราะห์ระยะเวลาของขั้นตอนการหงายของโรลโอเวอร์ (ต่อจากนี้ 'ระยะเวลาการโรลโอเวอร์) ที่อาสาสมัครส่วนร่วมมากขึ้นกว่าตัวเลขการวิเคราะห์เราวิ่งทั่วไปหลากหลายรูปแบบเชิงเส้น (GLMM) ภายใต้การประมาณค่าความน่าจะเป็นสูงสุดถูก จำกัด ด้วยระยะเวลาเป็นแบบโรลโอเวอร์ ตัวตนของตัวแปรและเป็นเรื่องที่ขึ้นอยู่กับผลการสุ่ม เราดำเนินการทดสอบทางสถิติทั้งหมดที่ใช้ Stata 13 (StataCorp 2013) หรือเจเอ็มพี 10 (SAS Institute, 2012) การทดสอบสองนกกับ alpha = 0.05 อีกครั้งข้อมูลจากทั้งสองชุดวิเคราะห์ข้อมูลแยกต่างหากเพื่อที่จะตรวจสอบว่าทั้งสองเข้าหารูปแบบเดียวกัน. 3 ผล3.1 การวิเคราะห์เชิงคุณภาพของ rollovers จาก 40 ลำดับ notated ใช้ EWMN สี่ประเภทที่แตกต่างของการพลิกเป็นมองเห็นได้ ระบุว่าไม่กี่คนที่มีความสามารถในการอ่านคะแนน EWMN ประเภทของ rollovers อธิบายไว้ในรูปแบบการเขียนที่มีรูปถ่ายของลำดับการแสดงประเภทหลัก ในขณะที่หลายบริบทที่ถูกระบุในการที่พลิกเกิดขึ้นในไม่มีปฏิสัมพันธ์ 40 ภายใต้การ EWMN วิเคราะห์ทำแบบโรลโอเวอร์สุนัขใด ๆ ในลักษณะที่มีความสอดคล้องกับการส่ง นั่นคือสุนัขไม่กลิ้งไปมาในการตอบสนองต่อวิธีการหรือการกระทำที่ก้าวร้าวโดยพันธมิตรและไม่ได้อยู่เรื่อย ๆ ในด้านหลังของมัน การประเมินผลเชิงปริมาณของทุกกรณีของการพลิกได้ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่า rollovers ยอมแพ้เช่นเคยในปัจจุบัน (ดูมาตรา 3.3). 3.1.1 rollovers ที่น่ารังเกียจในช่วงขรุขระและเล่นสุนัขแข่งขันที่จะทำให้การติดต่อกับและกัดภูมิภาคต้นคอและลำคอของพันธมิตรของพวกเขา (รูปที่ 1). เพื่อให้ได้รับการเข้าถึงดังกล่าวสุนัขโจมตีอาจทิ่มไปข้างหน้าและกลิ้งไปบนหลังของมันยกหัวกับเปิดปากกัดที่ลำคอเป็นระยะทางแคบ ม้วนเกิดขึ้นรอบแกนตามยาวและเป็นคู่กับองค์ประกอบด้านข้างถ้าวิธีการที่จากด้านข้าง












































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
. ข้อมูลชุดที่ 1 : ฉากเล่นกับเป้าหมา

ตัว . วิชา

เราคู่เดียวขนาดกลางสุนัขเพศเมียกับ 33 เล่นคู่ที่มีขนาดและสายพันธุ์ วิธีนี้ใช้เลือกสอบวิชาที่ใหญ่กว่านี้ มีขนาดเล็ก และขนาดเดียวกันเป็นคู่เล่นมาตรฐาน แม้ว่านี้จะเพิ่มปัญหาย่อม pseudoreplication เราทำดังนั้นสำหรับสามเหตุผล ครั้งแรกที่เราต้องการเพื่อให้มั่นใจว่าพันธมิตรเล่นทั้งหมดกับแต่ละอื่น ๆเพื่อให้บันทึกซึ่งแปลกหน้ารางวัลในการแข่งขันไม่สามารถ ascribed เพื่อการจัดตั้งเดิมของการปกครอง วินาที และต่อไปนี้ โดยการใช้สุนัขที่มีอารมณ์สงบ , เราต้องการที่จะช่วยให้ความเป็นไปได้ที่จะถูกจับคู่กับสุนัขที่ไม่รู้จักจะกระตุ้นพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับการจัดทำ และ ,ในขณะที่ลดความเสี่ยงของการ agonistic . สาม โดยมีสุนัข เป้าหมาย มาตรฐานของแต่ละคน มันเพิ่มโอกาสที่แตกต่างกันของสุนัข เนื่องจากความแตกต่างในขนาดเทียบกับเล่นคู่ไม่ได้เนื่องจากเป็นไปได้ความแตกต่างในแต่ละคู่ใช้

เราใช้สำหรับตัวอย่างของเจ้าของสัตว์เลี้ยงใน Lethbridge ที่ร้าน ,อัลเบอร์ต้า รับสมัครคน เราถามเจ้าของ ( s ) ถ้าสุนัขของพวกเขาเป็นอย่างดี สังคม ( เช่น มีประสบการณ์ของศูนย์รับเลี้ยงเด็ก หรือ playgroups ) และไม่ว่าพวกเขาสามารถเรียกคืนใด ๆในกรณีที่สุนัขได้รับการมีส่วนร่วมในการรุกราน สุนัขที่มีประวัติชัดเจนสู้ได้รับการยกเว้นจากการเรียน เรารับน้ำหนักและข้อมูลความสูงจากเจ้าของขั้นตอนทั้งหมดได้รับการอนุมัติโดยมหาวิทยาลัยคณะกรรมการสวัสดิการเลทสัตว์

2.1.2 . ขั้นตอน

รอบเล่นเอาสถานที่ในร่มที่มีปฏิบัติการปิดล้อมไว้เล่นเวทีวัด 5.5 เมตร 3.5 เมตร พื้นที่รวม×ประตูที่เปิดเข้าไปในห้องเล็ก ๆซึ่งเป้าหมายสุนัขถูกวางไว้ก่อนการประชุมเริ่มขึ้น แต่ละเซสชันที่เกี่ยวข้องเพียงเป้าหมายสุนัขและคู่เดียวเมื่อมาถึงเจ้าของพาสุนัขของพวกเขาในปฏิบัติการที่วางไว้ในเวทีและยังคงอยู่กับพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะได้ตัดสินใน เมื่อสุนัขถูกผ่อนคลาย เจ้าของออกจากห้องปฏิบัติการ และสุนัข เป้าหมายที่ถูกปล่อยออกมาจากห้องขัง นักวิจัยสองยังคงบันทึกเซสชันและจัดการสุนัขการศึกษานำร่องพบว่าไดแอด ที่ถูกทิ้งให้อยู่ลำพังในเวทีมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นความสนใจของนักวิจัย และก็ไม่ได้โต้ตอบกับแต่ละอื่น ๆ ดังนั้น เพื่อแก้ปัญหานี้เราพูดกับสุนัข หรือเลี้ยงพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะให้เริ่มเล่น หรือ ไม่สนใจกัน 5 นาที รวบรวมข้อมูลที่เกิดขึ้นระหว่าง 6 โมงเย็นถึงสองทุ่ม ตั้งแต่เดือนมิถุนายนถึงสิงหาคม 2554

เราใช้กล้อง SD Samsung เอกสารการประชุมและเริ่มถ่ายทำเมื่อหมาหมั้นกับแต่ละอื่น ๆ ให้มาเผชิญหน้ากัน และทำให้นาน สบตา หรือเมื่อหนึ่งในสุนัขดมๆ การถ่ายทำก็หยุด ถ้าสุนัขไม่ได้พูดคุยกับแต่ละอื่น ๆ มากกว่าติดต่อกันนาน 5 นาที

2.2 . ข้อมูลชุดที่ 2 : วิดีโอ YouTube เล่นหมา

เพื่อให้ได้ภาพวิดีโอของคู่ที่เป็นเอกลักษณ์ของเล่นสุนัข เราค้นหา YouTube โดยใช้คำหลักที่สุนัขและเล่นและเลือก 20 วิดีโอที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการเล่นศึกก็เห็นได้ชัดว่า . เราเลือก 10 วิดีโอที่พันธมิตรได้ประมาณขนาดเดียวกันและ 10 ซึ่งในสุนัขสองตัวกำลังตัดสินจะแตกต่างกันในขนาดญาติกัน

2.3

ข้อมูลการสกัดเราใช้วิดีโอฟรีเพื่อ jpeg แปลง ( V 5.0.6 . สร้าง 221 ) ซอฟต์แวร์ปรับแต่งวิดีโอเป็นภาพบุคคล ( 25 fps ) เมื่อดูบันทึกการประชุม เราใช้ ethograms โดย bekoff bekoff , 1972 และ 1974 , โฮโรวิทซ์ ( 2009 ) และ Ward et al . ( 2008 ) ปฏิสัมพันธ์ขี้เล่นแตกต่างจากหยาบและเกลือกกลิ้งเล่นเพื่อไล่ของสุนัข โดยอื่น ๆ ในกรณีหลัง ,เราใช้คำอธิบายของภาษากายสุนัขโดยบรันเตส ( 2005 ) และ handelman ( 2008 ) ที่จะแยกแยะระหว่างเล่น และพฤติกรรมการหลีกเลี่ยง

แปลงภาพให้ประเมินเชิงปริมาณจะทำให้จำนวนรางวัลในการแข่งขัน โดยแต่ละเรื่องความถี่ที่รางวัลในการแข่งขันที่เกิดขึ้น ระยะเวลาของการเล่นการแข่งขัน เช่นเดียวกับ ระยะเวลาของขั้นตอนท่านอนหงายของแบบโรลโอเวอร์ ,ซึ่งสัตว์บนหลังของมันด้วยเท้าทั้งสี่ออกจากพื้นผิว นอกจากนี้ ยังได้บันทึกภาพวัสดุ eshkol wachman สัญกรณ์เคลื่อนไหว ( โกลานิ , 1976 ) เพื่อใช้สำหรับการวิเคราะห์รายละเอียดของบริบทที่รางวัลในการแข่งขันที่เกิดขึ้น การวิเคราะห์วิดีโอเทปวัสดุใน 3 ระยะ

2.4 . การวิเคราะห์ข้อมูล

เครื่องมือกำจัดเพื่อย้าย .

วิเคราะห์เชิงคุณภาพeschol wachman การเคลื่อนไหวสัญกรณ์ ( ewmn ) เป็นระบบ globographic ที่ออกแบบมาเพื่อแสดงการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์และความสัมพันธ์ระหว่างส่วนต่างๆ ของร่างกาย กับร่างกาย เช่น ร่างกายและแขนขาส่วน ) ถือว่าเป็นระบบโครแกน ( โกลานิ , 1976 ) คุณสมบัติที่สำคัญของ ewmn คือการเคลื่อนไหวที่เหมือนกันสามารถหมายเหตุในระบบพิกัดขั้วหลาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: