The method assumes the marker is placed on a relatively uniform colour การแปล - The method assumes the marker is placed on a relatively uniform colour ไทย วิธีการพูด

The method assumes the marker is pl

The method assumes the marker is placed on a relatively uniform colour background, such as room floors typically are. Thus, after we retrieve the marker corner points from ARToolKit, we expand them to cover also the maker’s white surroundings, and fill in the interior pixels by bilinear interpolation of pixels next to the white boundary of the marker. The method has general value for many other AR applications too, as markers are most typically placed on uniform colour walls, tables, etc. The method is fast enough even for real-time implementation, it produces
very good results in most cases, and in our application it is practically always better than showing the marker
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการถือหมายอยู่บนพื้นหลังสีค่อนข้างสม่ำเสมอ เช่นพื้นห้องทั่วไปจะ ดังนั้น หลังจากเราดึงเครื่องหมายมุมคะแนนจาก ARToolKit เราขยายให้ครอบคลุมยังเป็นเครื่องสีขาวสภาพแวดล้อม และกรอกข้อมูลเซลภายใน โดยสอดแทรก bilinear พิกเซลอยู่ขอบสีขาวของเครื่องหมาย วิธีมีค่าทั่วไปสำหรับโปรแกรม AR อื่น ๆ มากเกินไป เป็นเครื่องหมายส่วนใหญ่มักจะวางอยู่บนกำแพงสียูนิฟอร์ม ตาราง ฯลฯ วิธีการเป็นเร็วพอสำหรับใช้งานแบบเรียลไทม์ มันสร้างผลลัพธ์ที่ดีมาก ในกรณีส่วนใหญ่ และแอพลิเคชันของเรา เป็นจริงเสมอดีกว่าการแสดงเครื่องหมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการที่จะถือว่าเครื่องหมายถูกวางไว้บนพื้นหลังสีค่อนข้างสม่ำเสมอเช่นพื้นห้องมักจะมีการ ดังนั้นหลังจากที่เราเรียกจุดที่มุมเครื่องหมายจาก ARToolKit เราขยายให้ครอบคลุมพวกเขายังผลิตของสภาพแวดล้อมสีขาวและกรอกข้อมูลในการตกแต่งภายในพิกเซลโดยการแก้ไข bilinear พิกเซลถัดจากขอบเขตสีขาวของเครื่องหมาย วิธีที่มีค่าสำหรับการใช้งานทั่วไปหลาย AR อื่น ๆ ด้วยเป็นเครื่องหมายที่มีอยู่ส่วนใหญ่มักอยู่บนผนังสีสม่ำเสมอตาราง ฯลฯ
วิธีการที่เป็นไปอย่างรวดเร็วพอสำหรับการดำเนินงานในเวลาจริงจะผลิตผลดีมากในกรณีส่วนใหญ่และในโปรแกรมของเรามันเป็นจริงเสมอดีกว่าการแสดงเครื่องหมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีที่ถือว่า เครื่องหมายถูกวางไว้บนพื้นหลังสีค่อนข้างสม่ำเสมอ เช่น พื้นห้องมักจะมี ดังนั้น หลังจากเราเอาเครื่องหมายจุดมุมจาก artoolkit เราขยายให้ครอบคลุมสภาพแวดล้อมของเครื่องยังขาว และกรอกพิกเซลภายในโดยเครื่องมือเลือกสีพิกเซลข้างๆ ขอบขาวของเครื่องหมายวิธีการที่มีค่าทั่วไปสำหรับหลาย ๆโปรแกรม AR เหมือนกัน เป็นเครื่องหมายส่วนใหญ่มักจะวางไว้บนผนัง สีชุด โต๊ะ ฯลฯ เป็นวิธีที่เร็วพอสำหรับใช้งานแบบเรียลไทม์ มันผลิต
ผลที่ดีมากในกรณีส่วนใหญ่ และในโปรแกรมของเรา มันเป็นจริงเสมอดีกว่าแสดงเครื่องหมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: