1. IntroductionIn P2P applications, the participating nodes (or peers) การแปล - 1. IntroductionIn P2P applications, the participating nodes (or peers) ไทย วิธีการพูด

1. IntroductionIn P2P applications,


1. Introduction
In P2P applications, the participating nodes (or peers) form an overlay network which is largely agnostic on the underlying
IP network. This increases the cost associated with P2P traffic for individual Internet Service Providers (ISPs) that face the
problem of managing a vast amount of unnecessary inter-domain traffic [1]. Such traffic levels can cause congestion on
valuable inter-ISP links and more generally an overall performance degradation in an ISP network.
Prior studies pointed out that network-aware techniques may drastically reduce the inter-ISP traffic volume [2–4].
Moreover, for P2P streaming, the modeling study presented in [5] showed the positive effects of incorporating network
awareness in P2P streaming applications.
This paper focuses attention on the role of the ISPs. In particular, we do not consider them as simple providers of network
connectivity but as the main players for supporting P2P streaming platforms. To this aim the paper proposes a game theoretic
framework to help the design of techniques promoting the ISP cooperation in P2P streaming platforms. With the help of the
proposed models we derive strategies that can effectively stimulate ISP cooperation aiming at the minimization of inter-ISP
traffic by supporting a reliable P2P streaming service. In particular, the main contributions of the paper can be summarized
as follows.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. บทนำในการใช้งาน P2P โหนที่ร่วมรายการ (หรือเพื่อน) เป็นเครือข่ายการซ้อนทับซึ่งเป็น agnostic ใหญ่บนต้นแบบเครือข่าย IP เพิ่มต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับจราจร P2P สำหรับแต่ละผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (Isp) ที่หน้านี้ปัญหาของการจัดการจราจรระหว่างโดเมนไม่จำเป็น [1] เป็นจำนวนมาก ระดับการจราจรดังกล่าวสามารถทำให้แออัดบนเชื่อมโยงคุณค่าอินเตอร์-ISP และมากขึ้นโดยทั่วไปการลดประสิทธิภาพโดยรวมในเครือข่าย ISPการศึกษาก่อนหน้านี้ชี้ให้เห็นว่า เครือข่ายทราบเทคนิคอาจลดปริมาณจราจร ISP อินเตอร์ [2-4]นอกจากนี้ สำหรับ P2P streaming ศึกษาโมเดลนำเสนอใน [5] แสดงให้เห็นว่าผลบวกของเครือข่ายความตระหนักในการใช้งานสตรีมมิ่งของ P2Pเอกสารนี้เน้นความสนใจในบทบาทของ Isp โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราไม่พิจารณาให้เป็นผู้ให้บริการเรื่องของเครือข่ายเชื่อมต่อ แต่เป็นผู้เล่นหลักในการสนับสนุน P2P streaming แพลตฟอร์ม เพื่อจุดมุ่งหมายนี้ กระดาษเสนอเกม theoreticกรอบเพื่อช่วยให้การออกแบบเทคนิคการส่งเสริมร่วม ISP P2P streaming แพลตฟอร์ม โดยใช้การรูปแบบการนำเสนอเราได้รับกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพสามารถกระตุ้นความร่วมมือ ISP ที่มุ่งที่การลดของ ISP อินเตอร์จราจร โดยสนับสนุนบริการสตรีมมิ่ง P2P ความน่าเชื่อถือ โดยเฉพาะ สามารถสรุปผลงานหลักของกระดาษดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

1.
ความรู้เบื้องต้นในการใช้งานP2P, โหนดที่เข้าร่วมโครงการ (หรือเพื่อน)
ในรูปแบบเครือข่ายซ้อนทับซึ่งส่วนใหญ่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนพื้นฐานเครือข่ายไอพี นี้จะเพิ่มค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจราจร P2P สำหรับบุคคลผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP)
ที่ต้องเผชิญกับปัญหาในการจัดการเป็นจำนวนมากมายของการจราจรระหว่างโดเมนที่ไม่จำเป็น[1] ระดับการจราจรดังกล่าวอาจทำให้เกิดความแออัดบนการเชื่อมโยงระหว่างผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่มีคุณค่าและอื่น ๆ โดยทั่วไปลดประสิทธิภาพการทำงานโดยรวมในเครือข่ายผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต. การศึกษาก่อนที่จะชี้ให้เห็นว่าเทคนิคเครือข่ายตระหนักถึงอย่างมากอาจลดปริมาณการจราจรระหว่าง ISP [2-4]. นอกจากนี้ สำหรับสตรีมมิ่ง P2P การศึกษาการสร้างแบบจำลองที่นำเสนอใน [5] แสดงให้เห็นผลในเชิงบวกของการรวมเครือข่ายการรับรู้ในการใช้งานP2P สตรีมมิ่ง. กระดาษนี้จะมุ่งเน้นความสนใจเกี่ยวกับบทบาทของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เราไม่คิดว่าพวกเขาเป็นผู้ให้บริการที่เรียบง่ายของเครือข่ายการเชื่อมต่อ แต่เป็นผู้เล่นหลักในการสนับสนุนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง P2P นี้มีจุดมุ่งหมายกระดาษเสนอทฤษฎีเกมกรอบที่จะช่วยให้การออกแบบของเทคนิคการส่งเสริมความร่วมมือในการให้บริการอินเทอร์เน็ต P2P แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ด้วยความช่วยเหลือของรูปแบบที่นำเสนอเราได้กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพสามารถกระตุ้นให้เกิดความร่วมมือผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่มีเป้าหมายการลดของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตระหว่างการจราจรโดยการสนับสนุนP2P บริการสตรีมมิ่งที่เชื่อถือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลงานหลักของกระดาษที่สามารถสรุปได้ดังต่อไปนี้










การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!

1 บทนำ
ในโปรแกรม P2P , การโหน ( หรือเพื่อน ) แบบซ้อนทับเครือข่ายซึ่งส่วนใหญ่เป็น agnostic เป็นต้น
IP เครือข่าย นี้จะเพิ่มค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจราจร P2P สำหรับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ( ISP ) แต่ละหน้า
ปัญหาของการจัดการมากมายที่ไม่จำเป็นระหว่างโดเมนจราจร [ 1 ] ระดับการจราจรดังกล่าวสามารถก่อให้เกิดความแออัดบน
มีค่าระหว่าง ISP และการเชื่อมโยงมากขึ้นโดยทั่วไปโดยรวมประสิทธิภาพการย่อยสลายใน ISP เครือข่าย .
ก่อนการศึกษาชี้ให้เห็นว่าเทคนิคตระหนักถึงเครือข่ายอาจลดปริมาณการจราจรระหว่าง ISP [ 2 – 4 ] .
นอกจากนี้สำหรับ P2P streaming , การศึกษาแบบจำลองที่นำเสนอใน [ 5 ] แสดงผลในเชิงบวกของการผสมผสานหับ
ใน โปรแกรม P2P streaming .
บทความนี้มุ่งเน้นความสนใจในบทบาทของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต . โดยเฉพาะ เราไม่พิจารณาพวกเขาเป็นผู้ให้บริการที่เรียบง่ายของการเชื่อมต่อเครือข่าย
แต่เป็นผู้เล่นหลักเพื่อสนับสนุน P2P Streaming แพลตฟอร์ม เพื่อจุดมุ่งหมายนี้กระดาษเสนอกรอบเกมทฤษฎี
ช่วยเทคนิคการออกแบบการส่งเสริมความร่วมมือใน P2P ISP สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม ด้วยความช่วยเหลือของ
การนำเสนอรูปแบบเราสร้างกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพสามารถกระตุ้น ISP ร่วมมือมุ่งที่น้อยที่สุดระหว่าง ISP
การจราจรโดยสนับสนุนที่เชื่อถือได้ P2P Streaming บริการ โดยเฉพาะผลงานหลักของกระดาษที่สามารถ

สรุปได้ดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: