Ash invis: Melee attacks hit for 50% extra damage while invisible (yel การแปล - Ash invis: Melee attacks hit for 50% extra damage while invisible (yel ไทย วิธีการพูด

Ash invis: Melee attacks hit for 50

Ash invis: Melee attacks hit for 50% extra damage while invisible (yellow numbers) and charge attacks for 100% extra damage. These attacks can critically hit (red numbers). However, Organ Shatter does not affect yellow hits, only red critical hits.

Loki invis: While invisible your melee attacks deal 150% damage with normal attacks and 200% damage with charged attacks (yellow numbers). Critical strikes also receive this bonus (red numbers). Take note that this ability does not make you deal constant critical strikes, just boosts your damage.

they both have the same armor value, however Ash can fight well outside of stealth, while loki due to his low shield and health mostly stay invis, however can be used offensive.

my terrible math skill, correct me if I am wrong (I think I am):

Ash: 150/30 (max enery without mods devided by enery cost) = smokes 5 times (recast back to back; 0 remain energy) = max rank mods: 8 sec (re-cast without energy orbs)= 40 sec invisibility

Loki: 225/50 (max energy without mods devided by enery cost) = 4 times (recast back to back; remain 25 energy) = max rank mods: 12 sec * 4 (re-cast without energy orbs) = 48 sec invisibility

to me Loki has 8 seconds longer advantage using invisibility back to back.

If that is the case, Loki's invis seems better, he does have a larger energy pull than ash. I wonder with similar builds, mods per mods; Streamline, Continuity, Constitution, Flow (just for LOLs) same ranks etc, Locust Helmet (for Ash), Essence Helmet (for Loki), , which is better in the end? I am assuming it will only widen the gap even futher in favor of Loki.

I do admit, Ash has a 1 sec stun which can cancel enemy's cast animations (i think) and cloak sentinels (I don't know why you would need one when you already have stealth, also they get killed for Loki. Only useful against infested at that point).

Anyways...

it's all depends on why you want to use invisibility. If the bull etpoints for both description is correct, Loki is better as stealth melee warframe, while Ash is a distraction to get breathing room when things get bad.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Ash invis: Melee attacks hit for 50% extra damage while invisible (yellow numbers) and charge attacks for 100% extra damage. These attacks can critically hit (red numbers). However, Organ Shatter does not affect yellow hits, only red critical hits.Loki invis: While invisible your melee attacks deal 150% damage with normal attacks and 200% damage with charged attacks (yellow numbers). Critical strikes also receive this bonus (red numbers). Take note that this ability does not make you deal constant critical strikes, just boosts your damage.they both have the same armor value, however Ash can fight well outside of stealth, while loki due to his low shield and health mostly stay invis, however can be used offensive.my terrible math skill, correct me if I am wrong (I think I am):Ash: 150/30 (max enery without mods devided by enery cost) = smokes 5 times (recast back to back; 0 remain energy) = max rank mods: 8 sec (re-cast without energy orbs)= 40 sec invisibilityLoki: 225/50 (max energy without mods devided by enery cost) = 4 times (recast back to back; remain 25 energy) = max rank mods: 12 sec * 4 (re-cast without energy orbs) = 48 sec invisibilityto me Loki has 8 seconds longer advantage using invisibility back to back.If that is the case, Loki's invis seems better, he does have a larger energy pull than ash. I wonder with similar builds, mods per mods; Streamline, Continuity, Constitution, Flow (just for LOLs) same ranks etc, Locust Helmet (for Ash), Essence Helmet (for Loki), , which is better in the end? I am assuming it will only widen the gap even futher in favor of Loki.I do admit, Ash has a 1 sec stun which can cancel enemy's cast animations (i think) and cloak sentinels (I don't know why you would need one when you already have stealth, also they get killed for Loki. Only useful against infested at that point).Anyways...it's all depends on why you want to use invisibility. If the bull etpoints for both description is correct, Loki is better as stealth melee warframe, while Ash is a distraction to get breathing room when things get bad.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แอช Invis: การโจมตีระยะประชิดตี 50% ความเสียหายเป็นพิเศษในขณะที่มองไม่เห็น (ตัวเลขสีเหลือง) และการโจมตีค่าใช้จ่ายสำหรับความเสียหาย 100% พิเศษ การโจมตีเหล่านี้สามารถตีวิกฤต (ตัวเลขสีแดง) แต่อวัยวะป่นปี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อความนิยมสีเหลืองเพียงฮิตที่สำคัญสีแดง. โลกิ Invis: ในขณะที่มองไม่เห็นการโจมตีระยะประชิดของคุณสร้างความเสียหาย 150% กับการโจมตีปกติและความเสียหาย 200% กับการโจมตีค่าใช้จ่าย (ตัวเลขสีเหลือง) การนัดหยุดงานที่สำคัญยังได้รับโบนัสนี้ (ตัวเลขสีแดง) จะทราบว่าสามารถนี้ไม่ได้ทำให้คุณจัดการนัดหยุดงานที่สำคัญอย่างต่อเนื่องเพียงช่วยเพิ่มความเสียหายของคุณ. พวกเขาทั้งสองมีค่าเกราะเดียวกัน แต่เถ้าสามารถต่อสู้ได้ดีนอกชิงทรัพย์ในขณะที่โลกิเนื่องจากโล่ต่ำและสุขภาพของเขาส่วนใหญ่อยู่ Invis อย่างไร . สามารถนำมาใช้เป็นที่น่ารังเกียจทักษะทางคณิตศาสตร์ที่น่ากลัวของฉันถูกต้องฉันหากฉันผิด (ฉันคิดว่าฉัน): แอช: 150/30 (สูงสุด ENERY โดยไม่ต้อง mods แบ่งตามต้นทุน ENERY) = สูบบุหรี่ครั้งที่ 5 (แต่ง back to back; 0 ยังคงอยู่ พลังงาน) = อันดับ mods สูงสุด: 8 วินาที (อีกครั้งโดยไม่ต้องโยนลูกกลมพลังงาน) = 40 วินาทีล่องหนโลกิ: 225/50 (พลังงานสูงสุดโดยไม่ต้อง mods แบ่งตามต้นทุน ENERY) = 4 ครั้ง (แต่ง back to back; ยังคงอยู่ 25 พลังงาน) = สูงสุดอันดับ Mods: 12 วินาที * 4 (อีกครั้งนำแสดงโดยไม่ต้อง orbs พลังงาน) = ล่องหนวินาที 48 . ให้ฉันโลกิมีความได้เปรียบ 8 วินาทีไม่ใช้ล่องหนหลังถ้าเป็นกรณีที่ Invis โลกิดูเหมือนว่าดีกว่าเขาไม่ได้มีขนาดใหญ่ ดึงพลังงานกว่าเถ้า ฉันสงสัยคล้ายกับสร้าง mods ต่อ Mods; ความคล่องตัวต่อเนื่อง, รัฐธรรมนูญ, การไหล (เพียงสำหรับ LOLs) อันดับเดียวกัน ฯลฯ ตั๊กแตนหมวกกันน็อค (แอช), Essence หมวกกันน็อค (โลกิ) ซึ่งจะดีกว่าในที่สุด? ฉันสมมติว่ามันจะขยายช่องว่างแม้กระทั่งละเอียดมากกว่านี้ในความโปรดปรานของโลกิ. ฉันไม่ยอมรับแอชมี stun 1 วินาทีซึ่งสามารถยกเลิกศัตรูของภาพเคลื่อนไหวหล่อ (ฉันคิด) และปิดบังยามรักษาการณ์ (ผมไม่ทราบว่าทำไมคุณจะต้องหนึ่ง เมื่อคุณมีการลักลอบยังพวกเขาได้รับฆ่าโลกิ. เฉพาะที่มีประโยชน์กับกลิ่นเหม็นที่จุดนั้น). Anyways ... มันทั้งหมดขึ้นอยู่กับเหตุผลที่คุณต้องการที่จะใช้มองไม่เห็น หาก etpoints วัวสำหรับคำอธิบายที่ถูกต้องทั้งโลกิจะดีกว่า warframe ชุลมุนชิงทรัพย์ในขณะที่แอชเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวที่จะได้รับห้องพักหายใจเมื่อได้รับสิ่งที่ไม่ดี





















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เถ้า invis : การโจมตี melee ตี 50% เพิ่มความเสียหายในขณะที่มองไม่เห็น ( ตัวเลขสีเหลือง ) และค่าโจมตีสำหรับความเสียหายพิเศษ 100% การโจมตีเหล่านี้จะเป็นช่วงตี ( ตัวเลขสีแดง ) อย่างไรก็ตาม อวัยวะที่แตกไม่มีผลต่อความนิยมสีเหลือง , สีแดงที่สำคัญตี

: ในขณะที่โลกิ invis มองไม่เห็นการโจมตี melee ของคุณจัดการกับการโจมตีปกติสร้างความเสียหาย 150% และ 200 % ความเสียหายกับค่าโจมตี ( ตัวเลขสีเหลือง )นัดที่สำคัญยังได้รับโบนัสนี้ ( ตัวเลขสีแดง ) จะทราบว่าความสามารถนี้ไม่ได้ให้คุณจัดการคงที่ที่สำคัญนัด แค่เพิ่มความเสียหายของคุณ .

ทั้งสองค่าเกราะเหมือนกัน แต่แอสเก่งต่อสู้นอกชิงทรัพย์ ขณะที่โลกิเนื่องจากโล่ต่ำและสุขภาพของเขาส่วนใหญ่อยู่ invis อย่างไรก็ตามสามารถใช้โจมตี

ทักษะคณิตศาสตร์ที่น่ากลัวของฉันถูกต้องฉันถ้าฉันไม่ผิด ( ฉันคิด ) :

เถ้า : 150 / 30 ( สูงสุดมากกว่าโดยไม่แบ่ง โดยต้นทุน mods มากกว่า ) = สูบ 5 ครั้ง ( เปลี่ยนรูปใหม่กลับ ; 0 ยังคงพลังงาน ) = สูงสุดอันดับ 8 วินาที ( เฉพาะ mods อีกครั้งโดยไม่ orbs พลังงาน ) = 40 วินาทีมองไม่เห็น

โลกิ : 225 / 50 ( โดยไม่ใช้พลังงานสูงสุด แบ่งค่าใช้จ่ายมากกว่า ) = 4 ครั้ง ( เปลี่ยนรูปใหม่กลับ ; ยังคงพลังงาน 25 ) = แม็กซ์ยศครับ :12 วินาที * 4 ( หล่ออีกครั้งโดยไม่ orbs พลังงาน ) = 48 วินาทีมองไม่เห็น

ฉันโลกิได้ 8 วินาทียาวประโยชน์ใช้หายตัวกลับ

ถ้าเป็นกรณีนั้น โลกิก็ invis ดูเหมือนดีขึ้น เขามีขนาดใหญ่กว่าพลังงานดึงเถ้า ผมสงสัยกับการสร้างที่คล้ายกัน ใช้ต่อครับ ; ปรับปรุง , ความต่อเนื่อง , รัฐธรรมนูญ , ไหล ( แค่ lols ) หมู่เดียวกัน ฯลฯ มีหมวก ( ขี้เถ้า )แก่นหมวกกันน็อก ( โลกิ ) ซึ่งดีขึ้นในที่สุด ฉันคิดว่ามันจะขยายช่องว่างแม้แต่เพิ่มเติมในความโปรดปรานของโลกิ

ฉันจะยอมรับ เถ้ามี stun 1 วินาทีซึ่งสามารถยกเลิกภาพเคลื่อนไหวเหวี่ยงศัตรู ( ฉันคิด ) และเสื้อคลุมทหาร ( ไม่รู้ว่าทำไมคุณต้องการหนึ่งเมื่อคุณมีพวกเขาถูกฆ่าเพื่อชิงทรัพย์ โลกิ . เพียงมีประโยชน์ต่อการรบกวนที่จุดนั้น )



ว่าแต่ . . . . . . .มันทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการใช้ล่องหน ถ้าวัว etpoints ทั้งรายละเอียดถูกต้อง โลกิ ดีกว่าเป็นชิงทรัพย์ melee warframe ในขณะที่เถ้าเป็นอุทธัจจะได้รับห้องพักหายใจเมื่อเกิดเรื่องไม่ดี

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: