Music and design—art forms that share aesthetics of rhythm, tonality, harmony, interaction, and improvisation—have long had a close affinity, perhaps never more so than during the 20th century. Radical design and technological innovations, from the LP to the iPod and from the transistor radio to the Stratocaster, have profoundly altered our sense of how music can be performed, heard, distributed, and visualized. Avant-garde designers—among them Charles Rennie Mackintosh, Lilly Reich, Saul Bass, Jørn Utzon, and Daniel Libeskind—have pushed the boundaries of their design work in tandem with the music of their time. Drawn entirely from the Museum’s collection, Making Music Modern gathers designs for auditoriums, instruments, and equipment for listening to music, along with posters, record sleeves, sheet music, and animation. The exhibition examines alternative music cultures of the early 20th century, the rise of radio during the interwar period, how design shaped the “cool” aesthetic of midcentury jazz and hi-fidelity culture, and its role in countercultural music scenes from pop to punk, and later 20th-century design explorations at the intersection of art, technology, and perception.
ดนตรี และการออกแบบรูปแบบศิลปะที่แบ่งปันความสวยงามของจังหวะ , tonality , ความสามัคคี , ปฏิสัมพันธ์และการปรับตัวมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดมานาน บางทีไม่มีเพิ่มเติมดังนั้นกว่าในช่วงศตวรรษที่ 20 การออกแบบที่รุนแรงและนวัตกรรมทางเทคโนโลยี จากแผ่นเสียงกับ iPod และจากวิทยุทรานซิสเตอร์ที่จำหน่าย มีการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งความรู้สึกของเราว่าดนตรีสามารถดำเนินการ , ได้ยินกระจาย , เมล็ดพืช นักออกแบบเปรี้ยวจี๊ดของพวกการ์ตูนสายลับ , Lilly Reich ซาอูลเบส อินเทล อะตอม และ แดเนียล ลิเบสกินด์ได้ผลักดันขอบเขตของงานออกแบบควบคู่กับเพลงของเวลาของพวกเขา วาดทั้งหมดจากพิพิธภัณฑ์ที่รวบรวม ทันสมัย รวบรวมออกแบบหอประชุม ทำให้เครื่องดนตรี และอุปกรณ์สำหรับฟังเพลงพร้อมกับโปสเตอร์ , แขน , บันทึกแผ่นเพลงและภาพเคลื่อนไหว นิทรรศการศึกษาวัฒนธรรมดนตรีของต้นศตวรรษที่ 20 การเพิ่มขึ้นของวิทยุในช่วงยุค , วิธีการออกแบบรูป " เย็น " ความงามของแจ๊ส midcentury และวัฒนธรรมความซื่อสัตย์ไง และบทบาทในฉากเพลงป๊อป countercultural จากการบ้าและต่อมาศตวรรษที่ 20 การออกแบบการสำรวจที่จุดตัดของศิลปะ เทคโนโลยี และการรับรู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
