How the code worksThe example posted here gives just a short example o การแปล - How the code worksThe example posted here gives just a short example o ไทย วิธีการพูด

How the code worksThe example poste

How the code works
The example posted here gives just a short example of what it should look like and only details what it could look like for a few levels. In order to raise the level cap you need to extend it (write it out) all the way to whatever max level you would like with increasing xp requirements.

[/script/shootergame.shootergamemode]
LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)

What this example is showing is for the part there it says "ExperiencePointsForLevel[2]=30" this broken down means that Level 2 requires a TOTAL XP of 30 to reach (NOT 30 xp from level 1 to 2). With level 1 requiring 20 XP this would show that to get from level 1 to level 2 there is 10 XP points inbetween. So if you were to extend this to level 3 and you wanted it to be 20 XP points from level 2 to level 3 it would look like this "ExperiencePointsForLevel[2]=30,ExperiencePointsForLevel[3]=50" which makes it easier to set the XP requirements for each level although keeping track of the amount of XP between levels becomes a little difficult.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการทำงานของรหัสตัวอย่างลงให้ที่นี่เพียงตัวอย่างสั้น ๆ ของมันจะดูเหมือน และเท่านั้น รายละเอียดอะไรก็สามารถหาเช่นกี่ระดับ เพื่อยกระดับหมวกต้องขยายมัน (เขียนออก) ไปทางใดระดับสูงสุดคุณต้อง มีการเพิ่มความต้องการ xp[/ script/shootergame.shootergamemode]LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)ตัวอย่างนี้มีอะไรแสดงเป็นส่วนหนึ่งกล่าวว่า " ExperiencePointsForLevel [2] = 30" นี้เสียลงหมายความว่า ระดับ 2 ต้องใช้ XP รวม 30 ถึง (ไม่ 30 xp จากระดับ 1-2) ระดับ 1 ต้องการ 20 XP นี้จะแสดงจะได้รับจากระดับ 1 ไประดับ 2 มีว่า inbetween คะแนน XP 10 ดังนั้นถ้าคุณถูกขยายนี้ระดับ 3 และคุณอยากให้เป็น 20 XP จุดจากระดับ 2 ไประดับ 3 ก็จะมีลักษณะเช่นนี้ " [2] ExperiencePointsForLevel = 30, ExperiencePointsForLevel [3] = 50" ซึ่งทำให้ง่ายต่อการกำหนดความต้องการ XP สำหรับแต่ละระดับแม้ว่าติดตามของจำนวน XP ระหว่างระดับกลายเป็นเล็กน้อยยาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการทำงานของรหัสตัวอย่างโพสต์ที่นี่ให้เพียงตัวอย่างสั้น ๆ ของสิ่งที่มันควรมีลักษณะเฉพาะและรายละเอียดสิ่งที่มันจะมีลักษณะเหมือนในระดับไม่กี่
เพื่อที่จะยกระดับสูงสุดที่คุณต้องการที่จะขยายมัน (เขียนมันออกมา) ไปตลอดทางจนถึงระดับสูงสุดสิ่งที่คุณต้องการเพิ่ม XP ตัวอย่างนี้แสดงเป็นส่วนหนึ่งที่มีข้อความระบุว่า "ExperiencePointsForLevel [2] = 30" นี้หักลงหมายความว่าระดับ 2 ต้องมีทั้งสิ้น XP 30 ที่จะถึง (ไม่ XP 30 จากระดับ 1-2) ที่มีระดับ 1 ต้อง 20 XP นี้จะแสดงให้เห็นว่าจะได้รับจากระดับ 1 ถึงระดับ 2 มี 10 จุด XP inbetween ดังนั้นถ้าคุณมีการขยายนี้ในระดับที่ 3 และคุณอยากให้มันเป็น 20 จุด XP จากระดับ 2 ระดับ 3 มันจะมีลักษณะเช่นนี้ "ExperiencePointsForLevel [2] = 30 ExperiencePointsForLevel [3] = 50" ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการ กำหนดความต้องการ XP สำหรับแต่ละระดับแม้ว่าการติดตามปริมาณของ XP ระหว่างระดับกลายเป็นยากหน่อย




การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีรหัสที่ทำงาน
ตัวอย่างโพสต์ที่นี่ให้เพียงสั้น ๆ ตัวอย่างของสิ่งที่มันควรจะเป็นเช่นและรายละเอียดเฉพาะสิ่งที่อาจดูเหมือนไม่กี่ระดับ เพื่อเพิ่มระดับเลเวลคุณต้องขยาย ( เขียนเอง ) เพื่อสิ่งที่สูงสุดระดับคุณต้องการเพิ่มความต้องการ XP .

[ / สคริปต์ / shootergame shootergamemode ]
.levelexperiencerampoverrides = ( experiencepointsforlevel [ 0 ] = 13 , experiencepointsforlevel [ 1 ] = 20 , experiencepointsforlevel [ 2 ] = 30 )

นี่ตัวอย่างที่แสดงคือส่วนตรงนั้น มันกล่าวว่า " experiencepointsforlevel [ 2 ] = 30 " นี้เสีย หมายถึง ระดับ 2 ต้องรวม XP 30 ถึง 30 ( ไม่ XP จากระดับ 1 ถึง 2 )ระดับ 1 ต้องการ 20 XP จะแสดงที่ได้รับ จากระดับ 1 ถึงระดับที่ 2 มี 10 คะแนนใน XP . ดังนั้นหากคุณจะขยายนี้เป็นระดับ 3 และคุณต้องการมันเป็น 20 XP จุด จากระดับ 2 เป็นระดับ 3 มันจะมีลักษณะเช่นนี้ " experiencepointsforlevel [ 2 ] = 30experiencepointsforlevel [ 3 ] = 50 " ซึ่งทำให้มันง่ายที่จะตั้งค่า XP ความต้องการสำหรับแต่ละระดับ แม้ว่าการติดตามปริมาณของ XP ระหว่างระดับกลายเป็นเพียงเล็กน้อยยาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: