You can see that we have already defined quite a few skills in the ski การแปล - You can see that we have already defined quite a few skills in the ski ไทย วิธีการพูด

You can see that we have already de

You can see that we have already defined quite a few skills in the skills grid. You may need to
create quite a few more to cover all the skills you require in your plant.
To add a skill, just click on the top row – as indicated by the call-out in the screen shot. All
grids used in this maintenance module (where adding rows is allowed) uses this technique.
You can abandon an addition whilst still on the row by pressing [ESC] (the escape key on
your keyboard).
You can remove a skill by selecting its row and then pressing CTRL-DELETE (hold down the
control key and press your delete key).
When you first add a new skill, you just give it a code (which needs to be unique) and a
description. The code can be up-to 50 characters and the description up-to 250. You cannot
initially define the Primary Resource to which the skill relates. This is because after initially
creating a skill, you need to create a sub-list of the resources to which the skill relates – given
that many skills will be useful across more than one of your defined resources. Once you have
defined the resources that the skill can be applied to, you can optionally choose which of these
is designated the primary resource. Defining a primary resource for a skill will cause the
allocation engine to try harder to allocate a primary skill if possible.
You will notice the + sign (its actually called a glyph) to the left of the Skill codes. The grid
that we use (from DevExpress) uses the + glyph to indicate the presence of sub-grids.
You click on the + glyph to expand the row so that it shows the sub grids that exist below the
main row.
Here's what you see when you expand the skill row:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณสามารถดูว่า เราแล้วได้กำหนดทักษะค่อนข้างน้อยในตารางทักษะ คุณ
สร้างค่อนข้างน้อยมากขึ้นเพื่อครอบคลุมทักษะทั้งหมดที่คุณต้องการในโรงงานของคุณ.
เพื่อเพิ่มทักษะ เพียงแค่คลิกที่แถวบนสุด – ตามที่ระบุ โดยการโทรออกหน้าจอได้ ทั้งหมด
กริดที่ใช้ในโมดูลนี้บำรุงรักษา (ซึ่งเพิ่มแถวได้) ใช้เทคนิคนี้
คุณสามารถละทิ้งเพิ่มในขณะที่ยังอยู่บนแถว โดยการกดปุ่ม [ESC] (แปลงบน
แป้น) .
คุณสามารถ ลบทักษะของแถวแล้ว กด CTRL-ลบ (ค้าง
ควบคุมคีย์ และกดแป้น delete คุณ) .
เมื่อคุณเพิ่มทักษะใหม่ คุณเพียงแค่กำหนดรหัส (ซึ่งต้องไม่ซ้ำกัน) และ
คำอธิบายได้ รหัสได้ถึง 50 ตัวอักษรและคำอธิบายถึง 250 คุณไม่สามารถ
เริ่มกำหนดทรัพยากรหลักที่เกี่ยวข้องกับทักษะการ ทั้งนี้เนื่องจากหลังจากเริ่มต้น
สร้างทักษะ คุณต้องสร้างรายการย่อยของทรัพยากร ไปที่ทักษะที่เกี่ยวข้อง – ให้
ว่า ทักษะต่าง ๆ จะเป็นประโยชน์ในมากกว่าหนึ่งของทรัพยากรกำหนด เมื่อคุณได้
กำหนดทรัพยากรที่ใช้ทักษะ คุณสามารถเลือกแบบ
เป็นทรัพยากรหลักที่กำหนดได้ กำหนดทรัพยากรหลักสำหรับทักษะจะทำให้
ปันส่วนเครื่องยนต์เพื่อพยายามจัดสรรทักษะหลักถ้าหนักสุด
คุณจะสังเกตเห็นเครื่องหมาย (ความจริง เรียกว่าเป็นสัญลักษณ์) ทางด้านซ้ายของรหัสทักษะ ตาราง
ที่เราใช้ (จาก DevExpress) สัญลักษณ์ใช้เพื่อบ่งชี้สถานะย่อย-กริด
คุณคลิกที่สัญลักษณ์เพื่อขยายแถวให้มันแสดงกริดย่อยที่อยู่ด้านล่าง
หลักแถวนั้น
นี่คือสิ่งที่คุณเห็นเมื่อคุณขยายแถวทักษะ:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
You can see that we have already defined quite a few skills in the skills grid. You may need to
create quite a few more to cover all the skills you require in your plant.
To add a skill, just click on the top row – as indicated by the call-out in the screen shot. All
grids used in this maintenance module (where adding rows is allowed) uses this technique.
You can abandon an addition whilst still on the row by pressing [ESC] (the escape key on
your keyboard).
You can remove a skill by selecting its row and then pressing CTRL-DELETE (hold down the
control key and press your delete key).
When you first add a new skill, you just give it a code (which needs to be unique) and a
description. The code can be up-to 50 characters and the description up-to 250. You cannot
initially define the Primary Resource to which the skill relates. This is because after initially
creating a skill, you need to create a sub-list of the resources to which the skill relates – given
that many skills will be useful across more than one of your defined resources. Once you have
defined the resources that the skill can be applied to, you can optionally choose which of these
is designated the primary resource. Defining a primary resource for a skill will cause the
allocation engine to try harder to allocate a primary skill if possible.
You will notice the + sign (its actually called a glyph) to the left of the Skill codes. The grid
that we use (from DevExpress) uses the + glyph to indicate the presence of sub-grids.
You click on the + glyph to expand the row so that it shows the sub grids that exist below the
main row.
Here's what you see when you expand the skill row:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
จะเห็นได้ว่า เราได้กำหนดไว้แล้วค่อนข้างไม่กี่ทักษะทักษะตาราง คุณอาจต้องการ
สร้างค่อนข้างน้อยมากที่จะครอบคลุมทุกทักษะที่คุณต้องการในพืชของคุณ .
เพื่อเพิ่มทักษะ เพียงคลิกบนแถวบนสุด–ตามที่ระบุโดยการโทรออกในการยิงหน้าจอ ทั้งหมดนี้ใช้โมดูลการบำรุงรักษา
กริด ( ที่เพิ่มแถวได้ )
ใช้เทคนิคนี้คุณสามารถทิ้ง นอกจากนี้ขณะอยู่ในแถวโดยกด [ Esc ] ( หนีคีย์บนแป้นพิมพ์ของคุณ

) คุณสามารถลบทักษะโดยการเลือกของแถวและ ctrl-delete ( กดค้างไว้ และกดแป้นควบคุม
ลบคีย์ ) .
เมื่อคุณเพิ่มทักษะใหม่ คุณแค่ ให้รหัส ( ซึ่งต้องเป็นเฉพาะ ) และ
รายละเอียดรหัสได้ถึง 50 ตัว และอธิบายถึง 250 คุณไม่สามารถ
ตอนแรกกำหนดทรัพยากรหลัก ซึ่งทักษะที่เกี่ยวข้อง นี้เป็นเพราะหลังจากที่เริ่ม
สร้างทักษะที่คุณต้องสร้างรายการย่อยของทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับทักษะและให้
ที่หลายทักษะที่มีประโยชน์จะข้ามมากกว่าหนึ่งของคุณกำหนดทรัพยากร เมื่อคุณได้
กำหนดทรัพยากรที่ทักษะสามารถใช้ได้ คุณสามารถเลือกที่จะเลือกอันไหน
เป็นเขตทรัพยากรหลัก การกำหนดทรัพยากรหลักสำหรับทักษะจะทำให้
จัดสรรเครื่องยนต์ที่จะพยายามให้หนักขึ้น เพื่อจัดสรรเป็นทักษะหลักถ้าเป็นไปได้ .
คุณจะสังเกตเห็นป้าย ( ที่จริงเรียกว่า Glyph ) ด้านซ้ายของทักษะรหัส ตาราง
ที่เราใช้ ( จาก devexpress ) ใช้สัญลักษณ์เพื่อบ่งชี้ย่อย . .
คุณคลิกที่ภาพเพื่อขยายแถวเพื่อให้มันแสดงซับกริดที่อยู่ด้านล่าง

แถวหลัก นี่คือสิ่งที่คุณเห็นเมื่อคุณขยายทักษะแถว :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: