FIG. 1(b) depicts the interactive user interface ofFIG. 1(a) in Which  การแปล - FIG. 1(b) depicts the interactive user interface ofFIG. 1(a) in Which  ไทย วิธีการพูด

FIG. 1(b) depicts the interactive u

FIG. 1(b) depicts the interactive user interface of
FIG. 1(a) in Which a different angle vieW of the 2D image of
the object is displayed adjacent a corresponding rotated mod
eled surface patch of the mesh in the 3D image vieWer.
FIG. 1(c) depicts the interactive user interface of
FIG. 1(b) in Which the position of the surface patch can be
adjusted by dragging its projection in the 2D vieWer over the
object.
FIG. 1(d) depicts the interactive user interface of
FIG. 1(c) in Which the surface patch in the 3D image is
generated utiliZing an incremental surface depth reconstruc
tion algorithm based on mesh deformation.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
FIG. 1(b) แสดงให้เห็นส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของ1(a) FIG. ซึ่งเป็นมุมที่แตกต่างกันดูของภาพ 2Dวัตถุที่อยู่ติดกับการหมุน modปรับปรุงผิว eled ของตาข่ายในตัวแสดงภาพ 3DFIG. 1(c) แสดงให้เห็นส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของ1(b) FIG. ที่สามารถมีตำแหน่งของการปรับปรุงพื้นผิวปรับปรุง โดยการลากการฉายภาพในตัวแสดง 2D มากกว่าวัตถุFIG. 1(d) แสดงให้เห็นส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของปรับปรุงพื้นผิวในภาพ 3D เป็น 1(c) FIG.ใช้ reconstruc เพิ่มความลึกของพื้นผิวสร้างขึ้นอัลกอริทึมสเตรชันที่ยึดตาข่ายแมพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มะเดื่อ. 1 (ข)
แสดงให้เห็นถึงส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของมะเดื่อ 1 (ก) ซึ่งในมุมมุมมองที่แตกต่างของภาพ 2
มิติของวัตถุที่จะแสดงที่อยู่ติดกันหมุนสอดคล้องสมัยแพทช์ผิว
eled ของตาข่ายในภาพ 3 มิติผู้ชม.
มะเดื่อ 1 (ค)
แสดงให้เห็นถึงส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของมะเดื่อ 1 (ข)
ซึ่งในตำแหน่งของแพทช์พื้นผิวที่สามารถปรับได้โดยการลากประมาณการในมุมมองภาพ2D
มากกว่าวัตถุ.
มะเดื่อ 1 (ง)
แสดงให้เห็นถึงส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของมะเดื่อ 1 (ค) ซึ่งในแพทช์พื้นผิวในภาพ 3 มิติคือการสร้างความลึกการใช้พื้นผิวที่เพิ่มขึ้น reconstruc ขั้นตอนวิธีการขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนรูปตาข่าย

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 1 ( b ) แสดงส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของ
รูปที่ 1 ( a ) ซึ่งในมุมมองมุมที่แตกต่างของภาพ 2 มิติของวัตถุจะปรากฏติดกัน

รับพื้นผิวที่สอดคล้องกันหมุน mod แพทช์ตาข่ายในสภาพ 3 มิติดู รูปที่ 1 ( C )

ให้ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของ รูปที่ 1 ( B ) ที่ตำแหน่งของพื้นผิวสามารถ
แพทช์ปรับได้โดยการลากของการฉายในมุมมอง 2D มากกว่า

รูปที่ 1 วัตถุ ( D ) ให้ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบของ
รูปที่ 1 ( ค ) ซึ่งในแพทช์ในพื้นผิวภาพ 3D ที่สร้างขึ้นโดยใช้พื้นผิว ความลึกเพิ่มขึ้น

reconstruc tion ขั้นตอนวิธีตามรูปตาข่าย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: