Verification Code: 241
Revision 3
W e l c o m e t o t h e d a n g e r o u s a n d c h a l l e n g i n g w o r l d o f b o m b d e f u s i n g .
S t u d y t h i s m a n u a l c a r e f u l l y ; y o u a r e t h e e x p e r t . I n t h e s e p a g e s y o u w i l l f i n d e v e r y t h i n g y o u n e e d t o k n o w t o d e f u s e e v e n t h e m o s t i n s i d i o u s o f b o m b s . A n d r e m e m b e r — O n e s m a l l o v e r s i g h t a n d i t c o u l d a l l b e o v e r !
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Introduction
Page 2 of 23
Strike Indicator
Defusing Bombs A bomb will explode when its countdown timer reaches 0:00 or when too many strikes have been recorded. The only way to defuse a bomb is to disarm all of its modules before its countdown timer expires.
Example Bomb
Front Side
Modules Each bomb will include up to 11 modules that must be disarmed. Each module is discrete and can be disarmed in any order.
Instructions for disarming modules can be found in Section 1. "Needy" modules present a special case and are described in Section 2.
Strikes When the Defuser makes a mistake the bomb will record a strike which will be displayed on the indicator above the countdown timer. Bombs with a strike indicator will explode upon the third strike. The timer will begin to count down faster after a strike has been recorded.
If no strike indicator is present above the countdown timer, the bomb will explode upon the first strike, leaving no room for error.
Gathering Information Some disarming instructions will require specific information about the bomb, such as the serial number. This type of information can typically be found on the top, bottom, or sides of the bomb casing. See Appendix A, B, and C for identification instructions that will be useful in disarming certain modules.
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Defusing Bombs
Page 3 of 23
Section 1: Modules Modules can be identified by an LED in the top right corner. When this LED is lit green the module has been disarmed.
All modules must be disarmed to defuse the bomb.
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Section 1: Modules
Page 4 of 23
On the Subject of Wires W i r e s a r e t h e l i f e b l o o d o f e l e c t r o n i c s ! W a i t , n o , e l e c t r i c i t y i s t h e l i f e b l o o d . W i r e s a r e m o r e l i k e t h e a r t e r i e s . T h e v e i n s ? N o m a t t e r …
A wire module can have 3-6 wires on it. Only the one correct wire needs to be cut to disarm the module. Wire ordering begins with the first on the top.
3 wires: If there are no red wires, cut the second wire. Otherwise, if the last wire is white, cut the last wire. Otherwise, if there is more than one blue wire, cut the last blue wire. Otherwise, cut the last wire. 4 wires: If there is more than one red wire and the last digit of the serial number is odd, cut the last red wire. Otherwise, if the last wire is yellow and there are no red wires, cut the first wire. Otherwise, if there is exactly one blue wire, cut the first wire. Otherwise, if there is more than one yellow wire, cut the last wire. Otherwise, cut the second wire. 5 wires: If the last wire is black and the last digit of the serial number is odd, cut the fourth wire. Otherwise, if there is exactly one red wire and there is more than one yellow wire, cut the first wire. Otherwise, if there are no black wires, cut the second wire. Otherwise, cut the first wire. 6 wires: If there are no yellow wires and the last digit of the serial number is odd, cut the third wire. Otherwise, if there is exactly one yellow wire and there is more than one white wire, cut the fourth wire. Otherwise, if there are no red wires, cut the last wire. Otherwise, cut the fourth wire.
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Wires
Page 5 of 23
On the Subject of The Button Y o u m i g h t t h i n k t h a t a b u t t o n t e l l i n g y o u t o p r e s s i t i s p r e t t y s t r a i g h t f o r w a r d . T h a t ’ s t h e k i n d o f t h i n k i n g t h a t g e t s p e o p l e e x p l o d e d . S e e A p p e n d i x A f o r i n d i c a t o r i d e n t i f i c a t i o n r e f e r e n c e . S e e A p p e n d i x B f o r b a t t e r y i d e n t i f i c a t i o n r e f e r e n c e .
Follow these rules in the order they are listed. Perform the first action that applies:
1. If the button is blue and the button says "Abort", hold the button and refer to "Releasing a Held Button". 2. If there is more than 1 battery on the bomb and the button says "Detonate", press and immediately release the button. 3. If the button is white and there is a lit indicator with label CAR, hold the button and refer to "Releasing a Held Button". 4. If there are more than 2 batteries on the bomb and there is a lit indicator with label FRK, press and immediately release the button. 5. If the button is yellow, hold the button and refer to "Releasing a Held Button". 6. If the button is red and the button says "Hold", press and immediately
รหัสยืนยัน : 241 แก้ไข 3W e l C O M E T O T H E D A N G E R O U S A N D C H A L L E N g i n g W R O L D o F B O B A M D E F U S i n g .S T U D y t h i s m n u L C R E F U L L Y ; y o u r e t h e e x P E R T i n t h e s e p a g e s y o u W I l l F I N D e v e r y t H i n g y o u n e e D o T K N O W T O D E F U S E E V E N T H E M O S ฉัน n S ฉัน D ฉัน O U S B O B A M O F s n D R E M E M B E R - O N E S M L L O V E R S I G H T A N D i t c o u L D L L O V E R B E !พูดและไม่มีใครระเบิด V 1 แนะนำหน้า 23ตัวบ่งชี้ที่ตีdefusing ระเบิดระเบิดจะระเบิดเมื่อนับถอยหลังถึง 4 ทุ่ม หรือ เมื่อนัดที่มากเกินไปได้รับการบันทึกไว้ วิธีเดียวที่จะกู้ระเบิด เพื่อปลดอาวุธทั้งหมดของโมดูลก่อนนับถอยหลังหมดอายุระเบิดเช่นด้านข้างส่วนหน้าโมดูลแต่ละ ระเบิด จะรวมถึง 11 โมดูลที่ต้องปลดอาวุธ แต่ละโมดูลจะไม่ต่อเนื่องและสามารถปลดในการสั่งซื้อสินค้าใด ๆคำสั่งปลดล็อกโมดูลที่สามารถพบได้ในส่วนที่ 1 . ขัดสน " โมดูลปัจจุบันเป็นกรณีพิเศษ และอธิบายในส่วนที่ 2นัดเมื่อ demining พลาดระเบิดบันทึกตีซึ่งจะแสดงบนตัวบ่งชี้ด้านบน นับถอยหลัง ระเบิดที่มีการนัดหยุดงานบ่งชี้จะกระจายเมื่อตี 3 เวลาจะเริ่มนับถอยหลังเร็วขึ้นหลังจากหยุดได้ถูกบันทึกไว้ถ้าไม่ตีตัวบ่งชี้อยู่ข้างบน นับถอยหลัง ระเบิดจะระเบิดเมื่อโจมตีก่อนออกจากห้องไม่มีข้อผิดพลาดการรวบรวมข้อมูลบางอย่างไปปลดคำสั่งจะต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับระเบิด เช่น ซีเรียลนัมเบอร์ ประเภทของข้อมูลนี้โดยทั่วไปสามารถพบได้ใน ด้านบน ด้านล่าง หรือด้านข้างของระเบิดท่อ ดูภาคผนวก A , B และ C สำหรับการระบุคำแนะนำที่จะเป็นประโยชน์ในการปลดล็อกโมดูลบางอย่างพูดและไม่มีใครระเบิด defusing ระเบิด 1 โวลต์หน้า 23ส่วนที่ 1 : โมดูลโมดูลสามารถระบุได้โดยนำในมุมขวาด้านบน เมื่อนำนี้เป็นจุดสีเขียวโมดูลที่ถูกปลดแล้วโมดูลทั้งหมดต้องปลดชนวนระเบิดพูดและไม่มีใครระเบิด V 1 ส่วน 1 : โมดูลหน้า 23ในเรื่องของสายไฟ W ผม R E S R E T H E L I F E B l o O o F E D C L E T R O N I C S ! W i t , N O , E L E C T r i C i t Y i s t H E L I F E B L O O D W ผม R E S R E M O R E L I K E T H E A R T E R I E S . T h e v e n s ? M N O T T E R . . . . . . .ลวดโมดูลสามารถมี 3-6 สายบน เพียงหนึ่งที่ถูกต้องต้องมีการตัดลวดเพื่อปลดอาวุธของโมดูล โอนเงินสั่งซื้อเริ่มต้นด้วยแรกด้านบนสายไฟ 3 : ถ้าไม่มีสายไฟสีแดง ตัดลวด 2 ไม่งั้น ถ้าสายสุดท้ายคือสีขาว ตัดสายสุดท้าย มิฉะนั้น หากมีมากกว่าหนึ่งสีฟ้าลวด , ตัดลวดสีฟ้าล่าสุด มิฉะนั้น ตัดสายสุดท้าย 4 สาย : หากมีมากกว่าหนึ่งแดงลวดและหลักสุดท้ายของหมายเลขเป็นเลขคี่ ตัดลวดสีแดงล่าสุด ไม่งั้น ถ้าสายสุดท้ายคือสีเหลืองและไม่มีสายไฟสีแดง ตัดสายก่อน มิฉะนั้นหากมีตรงสีน้ำเงินลวด , ตัดลวดก่อน มิฉะนั้น หากมีมากกว่าหนึ่งสายสีเหลือง ตัดสายสุดท้าย มิฉะนั้น ตัดลวด 2 5 สาย ถ้าสายสุดท้าย คือ สีดำ และหลักสุดท้ายของหมายเลขเป็นเลขคี่ ตัดลวด 4 ถ้ามันเป็นสีแดง เส้นลวด และมีมากกว่าหนึ่งสายสีเหลือง ตัดสายก่อน ถ้าไม่มีสายไฟสีดำ ตัดลวด 2 มิฉะนั้น ตัดสายก่อน 6 สาย : ถ้าไม่มีเหลืองลวด และหลักสุดท้ายของหมายเลขเป็นเลขคี่ ตัดลวด 3 มิฉะนั้น หากมีสิ่งหนึ่งสีเหลือง เส้นลวด และมีมากกว่าหนึ่งสีขาวลวด , ตัดลวด 4 ถ้าไม่มีสายไฟสีแดง ตัดสายสุดท้าย มิฉะนั้น ตัดลวด 4พูดและไม่มีใครระเบิด V 1 สายหน้า 5 จาก 23ในเรื่องของปุ่ม Y O U I m g H T T H I N K T H A T A B U T T O N T E L L I N G Y O U T O P r e s s i t i s P R E T T Y S T R A ชั้น G H t f o r W A R D T H A T " s T H E K I N D O T H I N K F i n G T H A T G e t S P E O P L E E X P L O D E D S E E P P E N D X F O R ฉัน n D I C T O R I D E N T ฉัน F I C T O R E E E N ฉัน r e n c e S E E P P E N D ผม x B F R O B E R T T Y I D E N T ฉัน F I C T O R E E E N ฉัน r e n c eปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ในพวกเขามีการระบุไว้ การกระทำแรกที่ใช้ :1 . ถ้าปุ่มสีฟ้า และปุ่ม " ยกเลิก " ปุ่มค้างไว้ และหมายถึง " การปล่อยขึ้นปุ่ม " 2 . หากมีมากกว่า 1 แบตเตอรี่ระเบิดและปุ่มว่า " ระเบิด " กดแล้วปล่อยปุ่ม 3 . ถ้าปุ่มเป็นสีขาว และมีจุดบ่งชี้กับรถป้าย , ปุ่มค้างไว้ และหมายถึง " การปล่อยขึ้นปุ่ม " 4 . ถ้ามีมากกว่า 2 แบตเตอรี่ระเบิดและมีไฟแสดงสถานะกับแฟรงค์ป้ายกดทันทีและปล่อยปุ่ม 5 . ถ้าปุ่มสีเหลืองปุ่มค้างไว้ และหมายถึง " การปล่อยขึ้นปุ่ม " 6 . ถ้าปุ่มสีแดงปุ่มบอกว่า " ถือ " กดทันที
การแปล กรุณารอสักครู่..