If you've been to an arcade within the past few years, you'll likely have noticed that they're now dominated by games featuring proprietary peripherals instead of joysticks. Elaborate cockpit-style driving games, those crazy dancing games, and, of course, light-gun games, have become the norm. The attraction of these games is that they make sense to the nongaming mind. The joystick and button combination is a pretty abstract concept, really, but driving a car or pointing and shooting a gun are things most people know about. But, contrary to the mind-set of many hardcore gamers, just because it's accessible, doesn't mean it's not fun. Take, for example, Time Crisis 3, Namco's latest, and arguably one of its best, light-gun games.
หากคุณเคยไปอาเขตภายในไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณอาจจะได้สังเกตเห็นว่าพวกเขากำลังครอบงำโดยเกมที่มีอุปกรณ์ต่อพ่วงเป็นกรรมสิทธิ์แทนจอยสติ๊ก . ห้องนักบินละเอียดสไตล์เกมขับรถบ้าเกม , เต้นรำ , และ , ของหลักสูตร , เกมปืนแสงได้กลายเป็นบรรทัดฐาน เสน่ห์ของเกมเหล่านี้คือการที่พวกเขาให้ความรู้สึกที่ nongaming จิตใจปุ่มจอยสติกและรวมกันเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างเป็นนามธรรม แต่การขับรถหรือการชี้และยิง ปืนเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ทราบเกี่ยวกับ แต่ขัดกับชุดความคิดของนักเล่นเกมฮาร์ดคอร์มาก เพียงเพราะมันเข้าถึงได้ ไม่ได้หมายความว่า มันไม่ได้สนุก ยกตัวอย่างเช่น เวลาวิกฤต 3 , Namco เป็นล่าสุดและ arguably หนึ่งของที่ดีที่สุด , เกมปืนแสง
การแปล กรุณารอสักครู่..