1 Introduction
Urban land management encompasses all actions, strategies and plans a
city or community undertakes to maintain and develop the city’s infrastructure,
to monitor and protect its natural resources, to build communities,
and find a balance between environmental, economic and social
needs. It covers a variety of administrative tasks such as city planning,
land-use planning, environmental planning and monitoring, public property
management, business promotion, city marketing, and technical infrastructure
maintenance. These administrative tasks rely on and produce spatial
information relevant for decision-making. However, authorities are not
the only stakeholders, nor are they the only users or owners of spatial data
used in land management processes. Private companies, such as planning
and engineering offices, infrastructure providers, geo-data providers, and
the public also use, create, analyse, and provide spatial information for urban
land management. Thematically the data covers, amongst other things,
plans, environmental data, thematic maps, utility network data, transportation
network data, environmental assessment studies, and noise emission
maps. Consequently, the overall quantity of spatial data relevant for urban
land management increases continuously and, because of the differentiated
needs and capabilities of data users, modelling concepts and data structures
are often process-, application- and scale-dependent.
The underlying thesis of this contribution is that semantic 3D city models
(Kolbe 2009) provide an innovative and intuitive framework and medium
into which spatial and georeferenced information can be integrated to
effectively support communication processes in urban land management.
The research is motivated by two main themes: developments in 3D city
modelling and the utilization of interactive 3D models in landscape and
urban planning. In the scope of 3D city modelling developments in sensor
technologies as well as in processing the acquired data have resulted in
methods to (semi-) automatically process and derive 3D city objects and
3D city models, respectively (e.g., Rottensteiner et al. 2005; Haala and
Brenner 1999; Richman et al. 2005). Consequently, the costs for generating
3D city models have dropped continuously, and, for example, in Germany
many communes and administrations have added 3D city models to
their local data infrastructures or are planning to in the near future. Parallel
to this development, two data models, the City Geography Markup Language
(CityGML, Gröger et al. 2008, Kolbe 2009) and the Keyhole
Markup Language (KML, Wilson 2008), have evolved as Open GIS standards,
which can be used for the storage and exchange of 3D city models.
In this contribution the Level of Detail (LOD) definitions from the
Enhancing 3D City Models Towards 3D Land Information Systems 115
CityGML specifications are adopted to differentiate between simple blockbuildings
(LOD1), buildings with differentiated geometries including roof
structures (LOD2), and architectural models of buildings (LOD3). Furthermore,
CityGML is used to model city objects and plan information.
The second theme, the use of interactive 3D models in spatial and environmental
planning, is related to the development of 3D city models. Spatial
planning has been one of the drivers for developing tools and methods
for the creation and visualization of interactive 3D city and 3D landscape
models. Research in this field covers case studies (e.g., Danahy 2005,
Lange and Hehl-Lange 2005), the question of the right degree of realism of
(geo-)virtual environments and 3D visualizations for planning issues (e.g.,
Appleton and Lovett 2003, Cartwright et al. 2005), and the development
and assessment of technologies and methods (e.g., Ranzinger and Gleixner
1997, Doyle et al. 1998 Counsell et al. 2006). Several recurring observations
can be made: In the past the preparation of the interactive 3D models
usually required extensive and time-consuming data pre-processing, there
is often a trade-off between realness and interactivity (Appleton and Lovett
2003), and although a high potential is seen in the technology for eparticipation
and e-government applications (e.g., Wang et al. 2007), it
only plays a marginal role in practice. With the increasing availability of
3D city models this is likely to change in the future. Planning and land
management applications in the urban environment can now make use of
the existing 3D city models, which considerably reduces implementation
effort and costs. A key issue in this context is to research how 3D city
models can be enhanced in order to support communication processes, decision-
making, information of the public, and 3D analysis. Besides methods
for the integration of spatial and georeferenced information, the usefulness
and usability of the enhanced 3D city models has to be examined
as well. To accomplish this a thorough cooperation and continuous exchange
between research team and stakeholders in practical urban land
management is necessary and is ensured through meetings, workshops and
the utilization of a prototypic 3D Land Information System in planning
processes within the city centre of Potsdam, Germany.
แนะนำ 1
จัดการที่ดินเมืองครอบคลุมการดำเนินการ กลยุทธ์ และแผนการทั้งหมด
เมืองหรือชุมชนที่รับการรักษา และพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของเมือง,
เพื่อดูแล และปกป้องทรัพยากรธรรมชาติ การสร้างชุมชน,
และค้นหาความสมดุลระหว่างสิ่งแวดล้อม เศรษฐกิจ และสังคม
ต้อง ครอบคลุมความหลากหลายของงานด้านการจัดการเช่นการเมืองการวางแผน,
ใช้ที่ดินการวางแผน การวางแผนสิ่งแวดล้อม และการตรวจ สอบ สาธารณสมบัติ
จัดการ ส่งเสริมธุรกิจ การตลาด และด้านเทคนิคโครงสร้างพื้นฐานเมือง
บำรุงรักษา งานเหล่านี้ดูแลพึ่ง และสร้างปริภูมิ
ข้อมูลเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ อย่างไรก็ตาม หน่วยงานไม่ใช่
เสียเท่านั้น หรือพวกเขาผู้เดียวหรือเจ้าของข้อมูลปริภูมิ
ใช้ในกระบวนการบริหารจัดการที่ดิน บริษัทเอกชน เช่นวางแผน
และวิศวกรรมสำนักงาน ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน ผู้ให้ บริการข้อมูลทางภูมิศาสตร์ และ
ประชาชนยังใช้ สร้าง วิเคราะห์ และให้ข้อมูลปริภูมิสำหรับเมือง
ที่ดินจัดการ Thematically ข้อมูลครอบ หมู่สิ่งอื่น ๆ,
แผน ข้อมูลสิ่งแวดล้อม แผนที่เฉพาะเรื่อง ข้อมูลเครือข่ายอรรถประโยชน์ ขนส่ง
ข้อมูลเครือข่าย การศึกษาการประเมินสิ่งแวดล้อม และ noise มลพิษ
แมป ดัง ปริมาณโดยรวมของข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่เมือง
ที่ดินจัดการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และ เนื่อง จากการสังเกต
ความต้องการและความสามารถของผู้ใช้ข้อมูล การสร้างแบบจำลองโครงสร้างแนวคิดและข้อมูล
มักกระบวนการ แอพลิเคชัน และระดับ-ขึ้นอยู่กับการ
วิทยานิพนธ์เน้นกำไรส่วนเกินนี้เป็น 3D ที่ทางตรรกแบบจำลองเมือง
(โคลเบ 2009) กรอบง่าย และนวัตกรรมและสื่อการ
ซึ่งปริภูมิและ georeferenced ข้อมูลสามารถรวมการ
สนับสนุนกระบวนการสื่อสารในเมืองที่ดินจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การวิจัยเป็นแรงจูงใจ โดยรูปแบบหลักสอง: พัฒนาในเมือง 3 มิติ
สร้างแบบจำลองและการใช้ประโยชน์รูปแบบ 3D ในแนวนอน และ
การวางผังเมืองได้ ในขอบเขตของเมือง 3 มิติแบบจำลองพัฒนาในเซ็นเซอร์
เทคโนโลยีเช่นในการประมวลผลข้อมูลได้รับทำให้
วิธีการ (กึ่ง-) ประมวลผล และสืบทอดมาที่วัตถุ 3D เมือง และ
เมือง 3D โมเดล ตามลำดับ (เช่น Rottensteiner et al. 2005 Haala และ
Brenner 1999 ริชแมนพัวร์ et al. 2005) ดังนั้น ต้นทุนสำหรับการสร้าง
รุ่น 3D เมืองได้ลดลงอย่างต่อเนื่อง และ ตัวอย่าง ในเยอรมนี
เทศบาลในและจัดการจำนวนมากได้เพิ่มรุ่นเมือง 3 มิติ
โครงสร้างพื้นฐานของข้อมูลภายในเครื่อง หรือวางแผนการในอนาคต ขนาน
นี้พัฒนา ข้อมูลแบบจำลอง ภาษามาร์กอัปภูมิศาสตร์เมือง
(CityGML, Gröger et al. 2008, 2009 โคลเบ) และรูกุญแจ
ภาษามาร์กอัป (KML, 2008 วิลสัน), มีพัฒนาเป็นมาตรฐานเปิด GIS,
ซึ่งสามารถใช้สำหรับการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนของเมือง 3 มิติแบบจำลอง
ในระดับรายละเอียด (ลอด) ส่วนนี้คำนิยามจากการ
เพิ่ม 3 ซิตี้รุ่นต่อ 115 ระบบข้อมูลที่ดิน 3D
CityGML ข้อมูลจำเพาะจะนำจะแตกง่าย blockbuildings
(LOD1) อาคารรูปทรงเรขาคณิตต่าง ๆ รวมทั้งหลังคา
โครงสร้าง (LOD2), และรูปแบบสถาปัตยกรรมของอาคาร (LOD3) นอกจากนี้,
CityGML ใช้รูปแบบวัตถุของเมือง และแผนข้อมูล
ชุดรูปแบบที่สอง การใช้ 3D แบบโต้ตอบรุ่นในพื้นที่ และสิ่งแวดล้อม
วางแผน เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเมือง 3 มิติแบบจำลอง ปริภูมิ
วางแผนได้รับไดรเวอร์อย่างใดอย่างหนึ่งสำหรับการพัฒนาเครื่องมือและวิธีการ
ในการสร้างและแสดงภาพประกอบเพลงของเมือง 3 มิติแบบโต้ตอบและภูมิทัศน์ 3D
รุ่น วิจัยในฟิลด์นี้ครอบคลุมกรณีศึกษา (เช่น Danahy 2005,
แลนจ์และแลนจ์ Hehl 2005), คำถามที่จริงของสภาพแวดล้อมเสมือน
(geo-) และแสดงภาพ 3D สำหรับการวางแผนปัญหา (e.g.,
Appleton และ Lovett 2003 คาร์ตไรต์ et al. 2005), และการพัฒนาระดับขวา
และการประเมินผลเทคโนโลยีและวิธีการ (เช่น Ranzinger และ Gleixner
1997 ดอยล์และ al. ปี 1998 Counsell et al. 2006) สังเกตการณ์เกิดหลาย
ได้: ในอดีตเตรียมโต้ตอบ 3D รุ่น
มักต้องการข้อมูลอย่างละเอียด และเวลาที่ประมวลผลเบื้องต้น มี
เป็น trade-off ระหว่าง realness และโต้ตอบ (แอปเปิลและ Lovett
2003), และถึงแม้ ว่าศักยภาพสูงจะเห็นได้ในเทคโนโลยีสำหรับ eparticipation
งานรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ (เช่น วัง et al. 2007), และมัน
เฉพาะ บทบาทเป็นกำไรในทางปฏิบัติ มีความเพิ่มขึ้น
เมือง 3 มิติรุ่นนี้มีแนวโน้มการเปลี่ยนแปลงในอนาคต วางแผนและที่ดิน
ใช้โปรแกรมประยุกต์ในสภาพแวดล้อมการเมืองตอนนี้สามารถทำให้การจัดการ
รุ่นเมือง 3 มิติที่มีอยู่ ซึ่งลดการใช้งานมาก
ความพยายามและค่าใช้จ่าย เรื่องสำคัญในบริบทนี้คือการ วิจัยเมือง 3 มิติวิธี
สามารถเพิ่มรูปแบบเพื่อรองรับการสื่อสารกระบวน ตัดสินใจ
การ ข้อมูลการวิเคราะห์รัฐ และ 3D ได้ นอกจากวิธี
สำหรับการรวมของพื้นที่ และ ข้อมูล georeferenced ประโยชน์
และสามารถตรวจสอบใช้รุ่น 3D เมืองพิเศษ
เช่น การทำอย่างละเอียดความร่วมมือและแลกเปลี่ยนอย่างต่อเนื่อง
ระหว่างทีมวิจัยและมีส่วนได้เสียในที่ดินจริงเมือง
จัดการจำเป็น และมั่นใจผ่านการประชุม การประชุมเชิงปฏิบัติการ และ
prototypic 3D ที่ดินข้อมูลระบบในการวางแผนใช้
กระบวนการภายในเมืองพอทสดัม เยอรมนี
การแปล กรุณารอสักครู่..
