information structure for low-literacy or novice users because they lo การแปล - information structure for low-literacy or novice users because they lo ไทย วิธีการพูด

information structure for low-liter

information structure for low-literacy or novice users because they lose focus during navigation. In order to vote, EZ Ballot requires a consistent binary response, “Yes” or “No” answers (see Figure 2 and 3). Responding only “Yes” or “No” by following a particular sequence of steps could be just easy and simple even for novice users who do not have experience of current technology such as touch screen. In addition, the nature of the linear structure resembles that of the linear audio interface, which can benefit users who are visually impaired.
EZ Ballot integrates simultaneous visual and audio output interfaces desired by visually impaired voters, rather than using separate outputs that are found on most current systems. In addition, all touch screen buttons provide redundant visual cues through color, icons, and text.
Principle 5. Tolerance for Error
EZ Ballot provides visual and audio verification twice-a prompt and a sub-review message-to confirm selection or identify mistakes during the voting process. A prompt message (e.g., “Are you sure you want to vote for Daniel Court?”) reverts back to the previous selection question when users press ‘No’. A sub-review message (e.g., “You voted for DaniPoel Court”) reverts back to the first candidate page when users press ‘No’.
Principle 6. Low Physical Effort
To reduce effort in pressing buttons while holding the device, yes/no buttons are located along the sides of the device where they can be activated by a user’s thumbs or fist.
Principle 7. Size and Space for Approach & Use
All soft buttons provide large enough target size (i.e. minimum width measure of 20 mm) [6] for users with a range of dexterity. All the buttons are placed in the corners or the edges of the screen for blind or visually-impaired users [9, 11].
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ข้อมูลโครงสร้างสามารถต่ำหรือสามเณรผู้ใช้เนื่องจากพวกเขาได้สูญเสียโฟกัสระหว่างนำทาง การออกเสียง ลงคะแนน EZ ต้องสอดคล้องตอบสนองฐาน "ใช่" หรือ "ไม่" คำตอบ (ดูรูปที่ 2 และ 3) ตอบสนองเพียง "ใช่" หรือ "ไม่" ตามลำดับเฉพาะขั้นตอนอาจเป็น เพียงง่าย และง่ายแม้สำหรับผู้ใช้มือใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์ของเทคโนโลยีในปัจจุบันเช่นหน้าจอสัมผัส นอกจากนี้ ธรรมชาติของโครงสร้างเชิงเส้นมีลักษณะของเส้นเสียงอินเตอร์เฟซ ซึ่งได้รับประโยชน์ผู้ใช้ที่เป็นผู้พิการทางสายตาEZ ลงคะแนนรวมอินเตอร์เฟสพร้อมแสดงผลทางภาพ และเสียงที่ต้องการ โดยผู้ลงคะแนนความเห็น แทนที่ใช้แยกการแสดงผลที่มีอยู่ในระบบปัจจุบัน นอกจากนี้ ปุ่มหน้าจอสัมผัสทั้งหมดให้สัญลักษณ์ภาพซ้ำซ้อนผ่านสี ไอคอน และข้อความหลัก 5 ยอมรับในข้อผิดพลาดEZ ลงคะแนนให้ตรวจสอบภาพ และเสียงพร้อมสองการรับ และการตรวจทานย่อยข้อความให้ยืนยันการเลือก หรือระบุข้อผิดพลาดในระหว่างกระบวนการลงคะแนนเสียง ข้อความพร้อมท์ (เช่น, "คุณแน่ใจให้ลงคะแนนให้ Daniel ศาล") กลับไปถามตัวเลือกก่อนหน้านี้เมื่อผู้ใช้กด 'ไม่' ความคิดเห็นย่อย (เช่น, "คุณโหวตสำหรับศาล DaniPoel") เปลี่ยนกลับไปยังหน้าแรกของผู้สมัครเมื่อผู้ใช้กด 'ไม่'หลัก 6 ความพยายามทางกายภาพต่ำเพื่อลดแรงในการกดปุ่มในขณะที่ถืออุปกรณ์ ใช่/ไม่ใช่ปุ่มอยู่บริเวณด้านข้างของอุปกรณ์ที่พวกเขาสามารถเรียกใช้ โดยผู้ thumbs หรือกำปั้นหลัก 7 ขนาดและพื้นที่สำหรับวิธีใช้ปุ่มทั้งหมดนุ่มมีขนาดใหญ่พอเป้าหมาย (เช่นความกว้างต่ำสุดวัด 20 มม.) [6] สำหรับผู้ใช้ที่มีความชำนาญมากขึ้น ปุ่มทั้งหมดจะอยู่ในมุมหรือขอบของหน้าจอสำหรับผู้พิการ ทางสายตา หรือตาบอดผู้ใช้ [9, 11]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โครงสร้างข้อมูลความรู้ต่ำหรือผู้ใช้มือใหม่เพราะพวกเขาสูญเสียความสำคัญในระหว่างการนำทาง เพื่อที่จะลงคะแนนเสียงการลงคะแนนเสียง EZ ต้องมีการตอบสนองไบนารีที่สอดคล้องกันว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" คำตอบ (ดูรูปที่ 2 และ 3) การตอบสนองเพียง "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" โดยทำตามลำดับโดยเฉพาะในขั้นตอนที่อาจเป็นเพียงแค่เรื่องง่ายและง่ายแม้สำหรับผู้ใช้มือใหม่ที่ไม่ได้มีประสบการณ์ของเทคโนโลยีในปัจจุบันเช่นหน้าจอสัมผัส นอกจากนี้ลักษณะของโครงสร้างเชิงเส้นคล้ายของอินเตอร์เฟซเสียงเชิงเส้นซึ่งสามารถได้รับประโยชน์ผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางสายตา.
ลงคะแนนเสียง EZ รวมภาพและเสียงพร้อมกันอินเตอร์เฟซที่ต้องการออกโดยผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่มีความบกพร่องทางสายตามากกว่าการใช้ผลแยกต่างหากที่พบใน มากที่สุดระบบปัจจุบัน นอกจากนี้ทุกปุ่มหน้าจอสัมผัสให้ตัวชี้นำภาพซ้ำซ้อนผ่านสี, ไอคอน, และข้อความ.
หลักการ 5.
ความอดทนสำหรับข้อผิดพลาดการลงคะแนนเสียงEZ ให้ตรวจสอบภาพและเสียงละสองครั้งพร้อมท์และข้อความที่จะตรวจสอบย่อยยืนยันการเลือกหรือระบุความผิดพลาดในระหว่างการ ขั้นตอนการออกเสียงลงคะแนน ข้อความที่พรอมต์ (เช่น "คุณแน่ใจหรือว่าต้องการที่จะลงคะแนนเสียงให้แดเนียลคอร์?") กลับไปเลือกคำถามก่อนหน้านี้เมื่อผู้ใช้กด 'ไม่' ข้อความทบทวนย่อย (เช่น "คุณโหวตให้ DaniPoel ศาล") กลับมาย้อนกลับไปยังหน้าผู้สมัครครั้งแรกเมื่อผู้ใช้กด 'ไม่'.
หลักการ 6.
ความพยายามทางกายภาพต่ำเพื่อลดความพยายามในการกดปุ่มในขณะที่ถืออุปกรณ์ที่ใช่/ ไม่ใช่ ปุ่มที่ตั้งอยู่ด้านข้างของอุปกรณ์ที่พวกเขาสามารถใช้งานได้โดยนิ้วหัวแม่มือของผู้ใช้หรือกำปั้น.
หลักการ 7.
ขนาดและอวกาศสำหรับวิธีการและใช้ปุ่มนุ่มทั้งหมดให้ขนาดของเป้าหมายขนาดใหญ่พอ(เช่นการวัดความกว้างอย่างน้อย 20 มิลลิเมตร) [6 ] สำหรับผู้ใช้ที่มีช่วงของชำนาญ ปุ่มทั้งหมดจะถูกวางไว้ในมุมหรือขอบของหน้าจอสำหรับผู้ใช้ตาบอดหรือสายตาบกพร่องเมื่อ [9, 11]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ข้อมูลโครงสร้างความรู้ต่ำหรือผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์เพราะพวกเขาเสียสมาธิในระหว่างทาง ในการโหวตลงคะแนนต้องสอดคล้องกันไบนารี EZ คำตอบ " ใช่ " หรือ " ไม่ " คำตอบ ( ดูรูปที่ 2 และ 3 )ตอบแค่ " ใช่ " หรือ " ไม่ใช่ " ตามลำดับเฉพาะของขั้นตอนที่อาจจะง่ายและง่ายสำหรับแม้แต่สามเณรผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ของเทคโนโลยีในปัจจุบัน เช่น หน้าจอสัมผัส นอกจากนี้ลักษณะของโครงสร้างเชิงเส้นคล้ายกับที่ของอินเตอร์เฟซเสียงเชิงเส้นที่สามารถเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ที่บกพร่อง .
คือการรวมภาพและเสียงออกพร้อมกันจำนวนมากที่ต้องการ โดยผู้มีสิทธิเลือกตั้งมีความบกพร่องทางสายตา มากกว่าการใช้เอาท์พุทแยกที่พบในระบบปัจจุบันมากที่สุด นอกจากนี้ ปุ่มหน้าจอสัมผัสทั้งหมดให้ซ้อนภาพคิวผ่านสีไอคอนและข้อความ
หลักการ 5 ความอดทนความผิดพลาด
เครื่องลงคะแนนให้ภาพและเสียงที่รวดเร็วและการตรวจสอบ twice-a ตรวจทานข้อความย่อยเพื่อยืนยันการเลือกหรือระบุความผิดพลาดในระหว่างขั้นตอนการลงคะแนน แจ้งข้อความ ( เช่น " คุณแน่ใจว่าคุณต้องการที่จะลงคะแนนให้ แดเนียล ศาล " ) ต้องโอนกลับไปคำถามการเลือกก่อนหน้านี้เมื่อผู้ใช้กด ' ไม่ ' ทบทวนข้อความย่อย ( เช่น" คุณโหวตให้ danipoel ศาล " ) สามารถกลับหน้าผู้สมัครครั้งแรก เมื่อผู้ใช้กด ' ไม่มี ' .
หลัก 6 น้อยความพยายามทางกายภาพ
ลดความพยายามในการกดปุ่มในขณะที่ถืออุปกรณ์ ปุ่ม ใช่ / ไม่ใช่ ตั้งอยู่ด้านข้างของอุปกรณ์ที่พวกเขาสามารถใช้งานได้โดยนิ้วหัวแม่มือของผู้ใช้ หรือหมัด
หลักการ 7 ขนาดและพื้นที่สำหรับวิธีการ&ใช้
ปุ่มนุ่มทั้งหมดมีขนาดใหญ่พอ ( คือเป้าหมายขนาดความกว้างวัดอย่างน้อย 20 มม. ) [ 6 ] สำหรับผู้ใช้ที่มีช่วงของความคล่องแคล่ว ปุ่มทั้งหมดจะถูกวางไว้ในมุมหรือขอบของหน้าจอเพื่อคนตาบอด หรือผู้ใช้ที่บกพร่อง [ 9 , 11 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: