Duality provides another rigid structure for 3D experience. Up/down. L การแปล - Duality provides another rigid structure for 3D experience. Up/down. L ไทย วิธีการพูด

Duality provides another rigid stru

Duality provides another rigid structure for 3D experience. Up/down. Left/right. Should/shouldn’t. Since the fall of Atlantis 12,500 years ago, we have become very fearful as a way of life, and in that fear we have learned to narrowly define good and bad, right and wrong, etc. Unconscious judgment permeates 3D thinking.

Moreover, we perceive our 3D experience predominantly with the left hemisphere of the brain, home of the rational mind, and so we use only about 5 to 10 percent of the brain’s capacity to play the 3D game. Most of us suspect the rest of our brain must do something but have no idea what it actually does and how it functions.

In fact, what the rest of the brain enables us to do is function in the higher 4th and 5th dimensions, and beyond.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เป็นคู่มีโครงสร้างแข็งอื่นสำหรับประสบการณ์ 3D ลง ซ้าย/ขวา ควร/ไม่ควร ตั้งแต่การล่มสลายของแอตแลนติ 12,500 ปี เราได้กลายเป็นน่ากลัวมากเป็นวิถีชีวิต และในความกลัวที่ เราได้เรียนรู้ไปหวุดหวิดกำหนดขวาดี และไม่ ดี และไม่ถูกต้อง เป็นต้น วิจารณญาณสติแทรกซึมคิด 3Dนอกจากนี้ เรารับรู้ประสบการณ์ 3D ส่วนใหญ่กับซีกซ้ายของสมอง บ้านของจิตใจที่มีเหตุผล และเพื่อให้ เราใช้เพียง 5 ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ของความจุของสมองการเล่นเกม 3D พวกเราสงสัยว่า ต้องทำอะไรบางอย่าง แต่มีความคิดอะไรที่มันไม่จริงและวิธีการทำงานของสมองของเราในความเป็นจริง สิ่งเหลือของสมองช่วยให้เราสามารถทำเป็นฟังก์ชั่น ในมิติที่ 4 และ 5 สูงขึ้น และอื่น ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คู่อื่นให้โครงสร้างแข็งเพื่อประสบการณ์ 3D ขึ้นลง. ซ้ายขวา. ควร / ไม่ควร นับตั้งแต่การล่มสลายของแอตแลนติ 12,500 ปีที่ผ่านมาเราได้กลายเป็นที่น่ากลัวมากเป็นวิถีชีวิตและอยู่ในความกลัวที่เราได้เรียนรู้ที่จะกำหนดหวุดหวิดดีและไม่ดีที่ถูกและผิด ฯลฯ สติตัดสินแทรกซึม 3D คิด.

นอกจากนี้เรารับรู้ ประสบการณ์ของเราส่วนใหญ่ 3D กับซีกซ้ายของสมองที่บ้านของจิตใจที่มีเหตุผลและเพื่อให้เราใช้เพียงประมาณ 5 ถึงร้อยละ 10 ของความจุของสมองในการเล่นเกม 3D ส่วนมากของเราสงสัยว่าส่วนที่เหลือของสมองของเราต้องทำอะไรบางอย่าง แต่มีความคิดสิ่งที่ไม่จริงและไม่มีวิธีการที่จะทำหน้าที่.

ในความเป็นจริงสิ่งที่เหลือของสมองช่วยให้เราสามารถทำคือฟังก์ชั่นใน 4 และ 5 ที่สูงขึ้นมิติและเกิน .
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มีอีกคู่แข็งโครงสร้างประสบการณ์ 3D ขึ้น / ลง ซ้าย / ขวา ควร / ไม่ควรทำ ตั้งแต่การล่มสลายของแอตแลนติ , 500 ปีที่ผ่านมา เราได้กลายเป็นที่น่ากลัวเป็นวิถีชีวิต และความกลัว เราได้เรียนรู้ที่จะแคบกำหนดดี และ เลว ถูก หรือ ผิด ฯลฯ ตัดสิน สติหลุดคิดอะไร 3Dนอกจากนี้ เรารับรู้ประสบการณ์ 3 มิติของเราเด่นกับซีกโลกด้านซ้ายของสมอง บ้านของจิตใจที่มีเหตุผล และดังนั้น เราใช้เพียงประมาณ 5 ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ของความจุสมองในการเล่นเกม 3D ส่วนใหญ่เราสงสัยพักผ่อนสมองของเราต้องทำอะไรซักอย่าง แต่ไม่รู้ว่ามันจริง และวิธีการทํางานในความเป็นจริง สิ่งที่พักผ่อนสมองช่วยให้เราทำคือการทำงานในมิติที่ 4 และ 5 และ สูงเกิน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: