NFS Rivals slips past Wii U and Vita thanks to poor salesPrevious rele การแปล - NFS Rivals slips past Wii U and Vita thanks to poor salesPrevious rele ไทย วิธีการพูด

NFS Rivals slips past Wii U and Vit

NFS Rivals slips past Wii U and Vita thanks to poor sales
Previous release doesn't justify work of port, says Criterion creative director
The Wii U and PlayStation Vita will miss out on another EA title thanks to poor sales, as Criterion creative director Craig Sullivan revealed that Need for Speed Rivals won't arrive on either platform.
EA said in May that it didn't have any titles in development for Nintendo's new console – a position it has since softened – and it's next generation Frostbite 3 engine hasn't been ported to either the Wii U or Sony's PS Vita.
"[Need For Speed Most Wanted] didn't really sell that many, in terms of the Wii U market," Sullivan told The Sixth Axis.
"We did a load of extra work on the Wii U version, and we had a lot of guys working on that stuff, you know?"
The news that Ghost Game's latest installment of one of EA's most popular franchises sounds like the AAA situation isn't improving for either platform.
"[Rivals] is going onto new hardware, and you have to work out where you focus your efforts," said Sullivan.
"The 200 people working on this game are only capable of making so much, and doing so many different versions of the game, so we had to go with where we think the biggest audience will be for the game."
Though the Vita hasn't done terribly well in attracting major third parties, a number of indie developers have seized on the platform as their own private playground.
As EA lets yet another major release slip by, consumers that shelled out for the handheld are more likely to pay for the smaller games that might have gone unnoticed in the shadow of triple-A marketing.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บิลคู่แข่ง NFS ผ่านมา Wii U และขอบคุณ Vita ยอดขายไม่ดี
ปล่อยก่อนหน้านี้ไม่แสดงให้เห็นถึงการทำงานของพอร์ตผู้อำนวยการเกณฑ์สร้างสรรค์พูดว่า
Wii U และเพลย์สเต Vita จะพลาดอีก EA หัวข้อยอดขายที่น่าสงสารเป็นผู้อำนวยการสร้างสรรค์เกณฑ์ เครกซัลลิแวนเผยให้เห็นความจำเป็นที่คู่แข่งความเร็วไม่ได้จะมาถึงบนแพลตฟอร์มทั้ง.
EA กล่าวพฤษภาคมว่ามันไม่ได้มีชื่อใด ๆ ในการพัฒนาสำหรับคอนโซลใหม่ของ Nintendo - ตำแหน่งที่มันได้ปรับตัวลดลงตั้งแต่ - และรุ่นที่แอบแฝงต่อไป 3 เครื่องยนต์ไม่ได้รับการ ported ไปทั้ง Wii U หรือของ sony PS Vita
". [Need for Speed​​ ต้องการมากที่สุด] ไม่ได้จริงๆขายหลายอย่างที่ในแง่ของการตลาด Wii U "ซัลลิแวนบอกแกนหก.
"เราทำภาระของการทำงานพิเศษกับรุ่น Wii U และเรามีจำนวนมากของคนที่ทำงานเกี่ยวกับสิ่งที่คุณรู้?"
ข่าวว่างวดล่าสุดเกมผีของหนึ่งในแฟรนไชส์​​ที่นิยมมากที่สุดของอีเอเสียงเหมือนสถานการณ์ AAA ไม่ได้รับการปรับปรุงสำหรับแพลตฟอร์มทั้ง.
"[คู่แข่ง] ที่เกิดขึ้นบนฮาร์ดแวร์ใหม่และคุณต้องทำงานออกที่ที่คุณมุ่งเน้นความพยายามของคุณ" ซัลลิแวนกล่าวว่า.
"200 คนที่ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้เป็นเพียงความสามารถในการทำมากและทำรุ่นที่แตกต่างกันจำนวนมากดังนั้นของเกมดังนั้นเราจึงต้องไปกับที่เราคิดว่าผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดจะเป็นสำหรับการเล่นเกม."
แม้ว่า Vita ข่าวสาร 't ทำได้ดีมากในการดึงดูดบุคคลที่สามที่สำคัญจำนวนนักพัฒนาอินดี้ได้คว้าตัวบนเวทีเป็นสนามเด็กเล่นส่วนตัวของตัวเอง.
เป็นอีเอยังช่วยให้ใบปล่อยที่สำคัญอื่นโดยผู้บริโภคที่ปอกเปลือกออกใช้มือถือมีแนวโน้มที่จะจ่ายสำหรับการเล่นเกมที่มีขนาดเล็กที่อาจจะไม่มีใครสังเกตเห็นในเงาของสามการตลาด.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การจัดคู่แข่ง NFS ส่งผ่าน Wii และวีตา ด้วยขายดี
รุ่นก่อนหน้าไม่จัดงานท่าเรือ กล่าวว่า ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เงื่อนไข
Wii คุณและเพลย์สเตชันวีตาจะพลาดในชื่อ EA ด้วยขายดี เป็นกรรมการสร้างสรรค์เงื่อนไขเปิดเผยเคร็กแวนที่ต้องการความเร็วคู่แข่งจะมาบนแพลตฟอร์มใด
เอกล่าวว่า พฤษภาคมว่า มันไม่ได้มีตำแหน่งใด ๆ ในการพัฒนาสำหรับคอนโซลใหม่ของนินเทนโด –ตำแหน่งมันมีตั้งแต่ก่อ – และเป็นรุ่นต่อไปที่ 3 อาการบวมเป็นน้ำเครื่องยนต์ไม่ถูก ported เพื่อ Wii U หรือของ Sony PS วีตา.
"[จำเป็นสำหรับความเร็วที่สุดต้อง] ไม่ได้จริง ๆ ขายที่มาก ในตลาด Wii U แวนบอกหกแกน
"เราไม่ได้โหลดของเพิ่มเติมในรุ่น Wii U และเรามีคนที่ทำงานในสิ่งนั้น คุณรู้หรือไม่"
ข่าวว่า งวดล่าสุดผีเกมของ EA อย่างใดอย่างหนึ่งนิยมของ franchises เสียงเหมือนสถานการณ์ AAA ไม่ปรับปรุงสำหรับแพลตฟอร์มใด.
" [คู่แข่ง] ไปบนฮาร์ดแวร์ใหม่ และคุณมีการทำงานจากที่มุ่งเน้นความพยายามของคุณ, " ซัลลิแวนกล่าวว่า .
"200 คนทำเกมนี้มีเฉพาะความสามารถในการทำมาก และทำรุ่นต่าง ๆ มากมายของเกม เดินไป ด้วยซึ่งเราคิดว่า ผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดจะเป็นเกม"
ว่าวีตาไม่ทำฟ้าดีในการดึงดูดบุคคลสำคัญ จำนวนนักพัฒนาดี้ได้ยึดเวทีเป็นสนามเด็กเล่นส่วนตัวของตนเอง
ผู้บริโภคที่ปลอกเปลือกออกให้หมดสำหรับมือถือมีแนวโน้มที่จะจ่ายสำหรับเกมขนาดเล็กที่อาจ เป็น EA ให้จัดรุ่นใหญ่อีกด้วย ส่วนใหญ่ในเงาของการตลาดทริปเปิ้ล A.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ปลดล็อคก่อนเคลื่อนผ่านคู่แข่งอดีต Nintendo Wii U Dolce Vita และต้องขอขอบคุณผู้น่าสงสาร
ซึ่งจะช่วยในการขายชนิดไม่ได้ให้เหตุผลงานของการท่าเรือกล่าวว่าเกณฑ์ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
Nintendo Wii U และเพลย์สเตชั่น Dolce Vita จะพลาดที่ชื่อเรื่อง EA อื่นทั้งนี้ต้องขอขอบคุณการขายผู้น่าสงสารเป็นเกณฑ์ Craig Sullivan ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เปิดเผยว่าต้องการให้คู่แข่งความเร็วจะไม่มาถึงบนแพลตฟอร์มทั้ง.
EA กล่าวว่าในเดือน พฤษภาคม ที่ไม่มีชื่อในการพัฒนาของนินเทนโดใหม่คอนโซล - ที่ตำแหน่งนั้นมีตั้งแต่ปรับตัวลดลง - และยุคถัดไปของเครื่องยนต์ 3 อธิบายไว้ข้างต้นไม่ได้รับรางวัล Nintendo Wii เพื่อไปยังทั้งที่ U หรือโซนี่ของ PS Dolce Vita .
"[ต้องการความเร็วมากที่สุดอยาก]ไม่ได้จริงๆแล้วขายที่มาก,ในเงื่อนไขของ Wii U ตลาด," Sullivan ' s Cove บอกที่หกแกน.
"เราไม่ได้โหลดของงานพิเศษที่ Nintendo Wii U ,และเราก็มีเป็นจำนวนมากของคนทำงานที่สิ่งที่คุณรู้ได้อย่างไร?"
ข่าวว่าผีเกมการเล่นของล่าสุดผ่อนชำระของหนึ่งในกลุ่มได้รับความนิยมสูงสุดของแฟรนไชส์ออกเสียงคล้ายกับ AAA สถานการณ์ไม่ดีขึ้นสำหรับทั้งแพลตฟอร์ม.
"[คู่แข่ง]กำลังจะลงบนฮาร์ดแวร์ใหม่และคุณจะต้องทำงานที่ที่คุณให้ความสำคัญความพยายามของคุณ," Sullivan ' s .
" 200 คนที่ทำงานอยู่ในเกมนี้เป็นเพียงความสามารถในการทำให้มากและการทำรุ่นต่างๆจำนวนมากจึงทำให้มีเกมที่ทำให้เราต้องไปพร้อมด้วยสถานที่ซึ่งเราคิดว่าผู้ชมที่มีขนาดใหญ่ที่สุดจะเป็นการเล่นเกม" Dolce Vita
แม้ว่าจะไม่ได้ทำอะไรเลยค่ะรวมถึงบุคคลที่สามในการดึงดูดสำคัญจำนวนมากของนักพัฒนาอินดี้ได้ยึดบนแพลตฟอร์มที่เป็นสนามเด็กเล่นส่วนตัวของพวกเขาเอง.
เป็น EA ช่วยให้อีกข่าวที่สำคัญโดย ผู้บริโภค กันลื่นที่แกะเปลือกออกแล้วออกจากสำหรับอุปกรณ์แบบพกพาที่มีแนวโน้มมากขึ้นที่จะจ่ายเงินสำหรับการเล่นเกมที่มีขนาดเล็กกว่าที่อาจจะมีไปแล้วไม่มีใครสังเกตอยู่ในเงามืดของการตลาดแบบ Triple A .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: