sequel will build on the foundation that the first game laid and could การแปล - sequel will build on the foundation that the first game laid and could ไทย วิธีการพูด

sequel will build on the foundation

sequel will build on the foundation that the first game laid and could add things like a traditional campaign and more weapons, according to an interview with Abbie Heppe, developer Respawn Entertainment's community manager.

When The EXL Podcast's Bella Ryse asked Heppe about a campaign and greater weapon variety in Titanfall's sequel, Heppe declined to be specific. Nor did she rule out either possibility, saying that Respawn knows what fans want, and that its developers have ideas, too.

"When you work on a game for so long, there's always lots of things we — especially everyone here internally has all different sorts of things [they want to do]," Heppe said.

"We've definitely heard the feedback. Obviously, I can't comment on what we're doing in the next game, but the really nice thing about working on a sequel is that we've established the core of what Titanfall is. We have assets, we have an engine, we have all of these things that we laid the foundation for in the first game that now we can really build off of in the second.

"So, I think there's going to be a lot of stuff that people are going to be excited about."

Reports of a Titanfall sequel have long circulated. In March 2014, sources told Polygon that the game would not be a Microsoft console exclusive. By June, another report said that Titanfall 2 was "in the planning stages." In February 2015, an executive at publisher Electronic Arts said that a sequel was "probably" in the works, and that it wouldn't be exclusive. Respawn CEO Vince Zampella said last month that the studio is working on a sequel, which would be multiplatform.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ผลสืบเนื่องจะสร้างบนพื้นฐานว่า เกมแรกที่วาง และสามารถเพิ่มสิ่งที่ต้องการส่งเสริมการขายแบบดั้งเดิมและอาวุธเพิ่มเติม ตามสัมภาษณ์ Abbie Heppe ผู้จัดการชุมชนพัฒนา Respawn บันเทิงเมื่อ Ryse EXL พอดคาสต์ของเบลล่าถาม Heppe เกี่ยวกับการส่งเสริมการขายและอาวุธมากมายที่มากกว่าในผลสืบเนื่องของ Titanfall, Heppe ปฏิเสธที่จะระบุ ไม่ได้เธอออกกฎอย่างใดอย่างหนึ่งความเป็นไปได้ บอกว่า Respawn รู้แฟนต้อง และนักพัฒนาที่มีความคิด เกินไป"เมื่อคุณทำงานบนเกมให้นาน มีเสมอสิ่งเรา — โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่นี่ภายในมีแตกต่างทุกสิ่ง [ต้องการ], " Heppe กล่าวว่า"เราได้แน่นอนได้ยินผลป้อนกลับ อย่างชัดเจน ฉันไม่สามารถคิดในสิ่งที่เรากำลังทำได้ในเกมถัดไป แต่เป็นสิ่งที่ดีจริง ๆ ทำงานกับผลสืบเนื่องที่เราได้ก่อตั้งหลักของ Titanfall คืออะไร เรามีสินทรัพย์ เรามีเครื่องมือ เรามีสิ่งเหล่านี้ที่เราวางรากฐานสำหรับในเกมแรกที่ตอนนี้เราสามารถจริง ๆ สร้างปิดของที่สอง ทั้งหมด"ดังนั้น ฉันคิดว่า มีเป็นไปได้มากสิ่งที่คนจะได้ตื่นเต้น"รายงานของภาค Titanfall มีหมุนเวียนไปนาน ในเดือนมีนาคมปี 2014 แหล่งบอกรูปหลายเหลี่ยมที่ เกมจะเป็นเฉพาะ Microsoft คอนโซล โดย June รายงานบอกว่า Titanfall 2 "ในการวางแผนขั้นตอนการ" ใน 2015 กุมภาพันธ์ ผู้บริหารที่ผู้เผยแพร่ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์กล่าวว่า ผลสืบเนื่อง "อาจ" ในงาน และที่ มันจะไม่เป็นพิเศษ Respawn CEO วินซี่ Zampella กล่าวว่า เดือนสุดท้ายที่ สตูดิโอทำงานอยู่ภาค ซึ่งจะมีหลายแพลตฟอร์ม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ผลสืบเนื่องที่จะสร้างรากฐานที่เกมแรกวางและสามารถเพิ่มสิ่งที่ต้องการรณรงค์แบบดั้งเดิมและอาวุธมากขึ้นตามการให้สัมภาษณ์กับ Abbie Heppe พัฒนา Respawn ผู้จัดการชุมชนความบันเทิง. เมื่อเบลล่าพอดคาสต์ EXL ของ Ryse ถาม Heppe เกี่ยวกับแคมเปญและมากขึ้น อาวุธหลากหลายในผลสืบเนื่อง Titanfall ของ Heppe ปฏิเสธที่จะมีความเฉพาะเจาะจง . ก็ไม่เธอออกกฎทั้งความเป็นไปได้ว่า Respawn รู้ว่าสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการและที่นักพัฒนาที่มีความคิดเช่นกัน"เมื่อคุณทำงานในเกมนาน ๆ มีจำนวนมากเสมอของสิ่งที่เรา - ทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่ภายในมีแตกต่างกันทั้งหมด ประเภทของสิ่งที่ [พวกเขาต้องการที่จะทำ] "Heppe กล่าว. "เราเคยได้ยินแน่นอนข้อเสนอแนะ. เห็นได้ชัดว่าผมไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในสิ่งที่เราทำในเกมถัดไป แต่สิ่งที่ดีจริงๆเกี่ยวกับการทำงานใน ผลสืบเนื่องคือการที่เราได้สร้างหลักของสิ่งที่เป็น Titanfall. เรามีสินทรัพย์ที่เรามีเครื่องมือที่เรามีทุกสิ่งเหล่านี้ที่เราวางรากฐานสำหรับในเกมแรกที่ตอนนี้เราจริงๆสามารถสร้างออกจากในครั้งที่สอง . "ดังนั้นผมคิดว่าเป็นไปได้มากสิ่งที่ผู้คนกำลังจะเป็นความตื่นเต้นเกี่ยวกับ." รายงานผลสืบเนื่อง Titanfall ได้หมุนเวียนนาน. ในเดือนมีนาคม 2014 แหล่งที่มาบอก Polygon ว่าเกมนี้จะไม่เป็นคอนโซลไมโครซอฟท์ แต่เพียงผู้เดียว . เดือนมิถุนายนอีกรายงานกล่าวว่า Titanfall 2 คือ "ในขั้นตอนการวางแผน." ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2015 ผู้บริหารที่เผยแพร่ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์กล่าวว่าสืบเนื่องคือ "อาจจะ" ในการทำงานและการที่มันจะไม่เป็น แต่เพียงผู้เดียว respawn ซีอีโอ Vince Zampella กล่าวว่าเมื่อเดือนที่แล้วที่สตูดิโอทำงานอยู่ในผลสืบเนื่องซึ่งจะเป็นหลากหลาย









การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผลสืบเนื่องที่จะสร้างรากฐานที่เกมแรกที่วาง และอาจเพิ่มเรื่องอาวุธแคมเปญแบบดั้งเดิมและเพิ่มเติม ตามที่ให้สัมภาษณ์กับ แอ็บบี้ heppe ผู้จัดการชุมชนนักพัฒนาที่ respawn บันเทิง

เมื่อ exl พอดคาสต์เบลล่า ryse ถาม heppe เกี่ยวกับแคมเปญและความหลากหลายของอาวุธมากขึ้นใน titanfall ผลสืบเนื่อง heppe ปฏิเสธที่จะ เป็นเฉพาะหรือเธอออกกฎให้ความเป็นไปได้ว่า respawn รู้ว่าแฟน ๆต้องการ และนักพัฒนามีความคิดเหมือนกัน

" เมื่อคุณทำงานบนเกมนาน มักจะมีสิ่งต่างๆ มากมาย เรา - โดยเฉพาะอย่างยิ่งทุกคนที่นี่ ภายในมีประเภทที่แตกต่างกันทั้งหมดของสิ่งที่พวกเขาต้องการทำ ] " heppe พูด

" เราก็ต้องฟังความคิดเห็น เห็นได้ชัดว่าฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังอยู่ในเกมถัดไป แต่คนดีสิ่งที่เกี่ยวกับการทำงานในผลสืบเนื่องที่เราได้สร้างหลักของอะไร titanfall คืออะไร เรามีทรัพย์สิน เรามีเครื่องยนต์เราได้สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่เราได้วางรากฐานสำหรับในเกมแรกที่ตอนนี้เราสามารถสร้างจากในวินาที

" แล้วผมคิดว่าจะต้องมีหลายเรื่องที่หลายคนกำลังตื่นเต้นกับ "

รายงานของ titanfall สืบเนื่องยาวนาน แพร่กระจายไป ในเดือนมีนาคมปี 2014 แหล่งบอกรูปหลายเหลี่ยมที่เกมไม่ได้เป็น Microsoft คอนโซลพิเศษ โดยเดือนมิถุนายน รายงานอีกว่า titanfall 2 " ในขั้นตอนการวางแผน ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2015 ,ผู้บริหารของ Electronic Arts เผยแพร่กล่าวว่าผลสืบเนื่อง " อาจจะ " ในงาน และจะได้ไม่ต้องพิเศษ ระดับ CEO วินซ์ zampella กล่าวว่าเมื่อเดือนที่สตูดิโอกำลังทำงานสืบเนื่อง ซึ่งจะมีหลากหลาย .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: