Application of the Constructivist Checklist
Increasingly, researchers and educators are linking constructivism, technology and learning. This is not surprizing since many see in computer-based learning environments strong support for the principles of constructivist philosophy. Use of Muds (Multi-user Domains), E-mail, Usenet groups and of the World Wide Web in general provide environments, contexts and authentic 'worlds' which students can experience and explore. Other computer-based projects and environments make partial use of the Internet to provide students with rich learning environments and sophisticated cognitive tools.
The checklist presented in the previous section of this site lists the characteristics or principles of constructivist learning and teaching. These characteristics are based on constructivist theory of learning and epistemology. In this section, the checklist will be applied to a selection of computer-based projects and environments which are either described online or which operate in online environments. These projects, activities and environments have in common the fact that they are described by their creators as constructivist and all incorporate some form of electronic technology.
The projects, activities and environments themselves were not viewed in operation. The checklist is therefore only applied to descriptions of the projects and not to actual, personal observations. This vantage point did not allow for the observation of such phenomenon as teacher/student interaction, students' reactions to their learning experiences, student progress, and of many other factors which might influence the degree to which the various characteristics of constructivism might be successfully implemented in a learning situation. For this reason, there are a number of limitations to this inquiry. At the same time, the checklist does provide a simple instrument which can serve both a means to implementing a constructivist project or environment and a means of briefly characterizing an environment.
• Learning Through Collaborative Visualization Project (CoVis).
• Computer-Supported Intentional Learning Environments CSILE
• Jasper
• Archaeotype
• Computer Clubhouse
ใช้รายการตรวจสอบแบบสร้างสรรค์นิยม มากขึ้น นักวิจัยและนักการศึกษาจะเชื่อมโยงศิลปะเค้าโครง เทคโนโลยี และเรียนรู้ นี้เป็น surprizing เพราะมากดูในคอมพิวเตอร์เรียนรู้สภาพแวดล้อมที่เข้มแข็งสนับสนุนหลักปรัชญาแบบสร้างสรรค์นิยม ใช้โคลน (โดเมนแบบหลายผู้ใช้), อีเมล์ กลุ่ม usenet บน และเวิลด์ไวด์เว็บโดยทั่วไปมีสภาพแวดล้อม บริบท และแท้ 'โลก' ซึ่งนักศึกษาสามารถพบ และสำรวจ โครงการคอมพิวเตอร์พื้นฐานและสภาพแวดล้อมอื่น ๆ ให้ใช้บางส่วนของอินเทอร์เน็ตเพื่อให้นักเรียนมีการเรียนรู้สภาพแวดล้อมและเครื่องมือรับรู้ที่มีความซับซ้อนรายการตรวจสอบการนำเสนอในส่วนก่อนหน้าของไซต์นี้แสดงลักษณะหรือหลักการของการเรียนรู้ และการสอนแบบสร้างสรรค์นิยม ลักษณะเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับแบบสร้างสรรค์นิยมทฤษฎีการเรียนรู้และญาณวิทยา ในส่วนนี้ รายการตรวจสอบจะถูกใช้กับคอมพิวเตอร์ตามโครงการและสภาพแวดล้อมซึ่งอาจอธิบายออนไลน์ หรือที่ทำงานในสภาพแวดล้อมที่ออนไลน์ เหล่านี้โครงการ กิจกรรม และสภาพแวดล้อมได้ร่วมความจริงที่ว่า พวกเขาถูกกำหนด โดยผู้สร้างของพวกเขาเป็นแบบสร้างสรรค์นิยม และทั้งหมดรวมรูปแบบของเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์The projects, activities and environments themselves were not viewed in operation. The checklist is therefore only applied to descriptions of the projects and not to actual, personal observations. This vantage point did not allow for the observation of such phenomenon as teacher/student interaction, students' reactions to their learning experiences, student progress, and of many other factors which might influence the degree to which the various characteristics of constructivism might be successfully implemented in a learning situation. For this reason, there are a number of limitations to this inquiry. At the same time, the checklist does provide a simple instrument which can serve both a means to implementing a constructivist project or environment and a means of briefly characterizing an environment.• Learning Through Collaborative Visualization Project (CoVis).• Computer-Supported Intentional Learning Environments CSILE• Jasper• Archaeotype• Computer Clubhouse
การแปล กรุณารอสักครู่..
