Hunterborn changes the simple routine of kill-and-loot on animals into การแปล - Hunterborn changes the simple routine of kill-and-loot on animals into ไทย วิธีการพูด

Hunterborn changes the simple routi

Hunterborn changes the simple routine of kill-and-loot on animals into something more immersive. This mod has its origins in Realistic Wildlife Loot, but I wanted something more in-depth for the actual process of dressing down a kill, skinning it for its pelt, taking material from it for alchemy, and finally butchering its meat - based on the animal's weight, not just a single cut of venison.

Hunterborn is more than just a "realistic meat weight" mod, though. It is highly configurable (thanks to the awesomeness of the MCM), and is particularly suited to work with Frostfall and Realistic Needs & Diseases, for a primitive survival style of gameplay.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Hunterborn เปลี่ยนขั้นตอนง่าย ๆ ของฆ่า และยกเค้าในสัตว์เป็นสิ่งที่เสมือนจริงมากขึ้น Mod นี้มีกำเนิดในสัตว์ป่าจริงยกเค้า แต่ฉันต้องการบางสิ่งบางอย่างละเอียดมากขึ้นจริงการแต่งตัวลงฆ่า ประกวดมันสำหรับ pelt ของ รับวัสดุจากการเล่นแร่แปรธาตุ และสุดท้าย butchering เนื้อ - ตามน้ำหนักของสัตว์ เดียวก็ตัดของเนื้อกวางHunterborn เป็นมากกว่าเพียงแค่เป็น "น้ำหนักเนื้อสมจริง" mod แม้ว่า มันกำหนดอย่างมาก (ขอบคุณการ awesomeness ของ MCM), และไม่เหมาะสมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำงานกับ Frostfall และต้องการ ความสมจริง และ โรค ลักษณะดั้งเดิมอยู่รอดของการเล่นเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Hunterborn เปลี่ยนกิจวัตรประจำวันที่เรียบง่ายของการฆ่าและปล้นสะดมในสัตว์เป็นสิ่งที่ดื่มด่ำมากขึ้น สมัยนี้มีต้นกำเนิดในสัตว์ป่าจริงยกเค้า แต่ฉันต้องการบางสิ่งบางอย่างเพิ่มเติมในเชิงลึกสำหรับกระบวนการที่เกิดขึ้นจริงของการแต่งกายลงฆ่า, ถลกหนังมันเป็นหนังที่ถ่ายวัสดุจากมันสำหรับความขลังและในที่สุดก็แล่เนื้อเนื้อ - ขึ้นอยู่กับ น้ำหนักของสัตว์ไม่เพียงตัดเดียวของกวาง. Hunterborn เป็นมากกว่าเพียงแค่ "น้ำหนักเนื้อมีเหตุผล" สมัยแม้ว่า มันจะกำหนดสูง (ขอบคุณ awesomeness ของ MCM) และมีความเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะทำงานร่วมกับ Frostfall และความต้องการจริงและโรคสำหรับรูปแบบการอยู่รอดดั้งเดิมของเกมเพลย์

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
hunterborn เปลี่ยนกิจวัตรธรรมดาฆ่าและปล้นสะดมในสัตว์เป็นสิ่งที่สามารถเพิ่มเติม mod นี้มีต้นกำเนิดของมันในการปล้นสะดมสัตว์ป่าเหมือนจริง แต่ฉันต้องการบางสิ่งบางอย่างเพิ่มเติมในเชิงลึกสำหรับกระบวนการจริงของการตำหนิฆ่าถลกหนังมันของ เพล ใช้วัสดุจากมันเพื่อความขลัง และสุดท้าย เชือดเนื้อของมัน ขึ้นอยู่กับน้ำหนักของสัตว์ ไม่ใช่แค่ตัวเดียว ตัดเนื้อกวาง

hunterborn เป็นมากกว่าเพียง " มีเหตุผลเนื้อน้ำหนัก " mod นะ มันเป็นอย่างสูงที่กำหนด ( ต้องขอบคุณความสุดยอดของ MCM ) และเหมาะอย่างยิ่งที่จะทำงานกับ frostfall สมจริง และความต้องการ&โรค เพื่อความอยู่รอดรูปแบบดั้งเดิมของการเล่นเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: