We use buffering and measurement reprocessing to handlethis problem. I การแปล - We use buffering and measurement reprocessing to handlethis problem. I ไทย วิธีการพูด

We use buffering and measurement re

We use buffering and measurement reprocessing to handle
this problem. It is easy-to-implement and finds an optimal
solution to the OSMM problem in the sense that no data is lost
and the latest information is immediately processed and passed
on (not held back). As [12] correctly points out, the approach
is memory (buffering) and time (reprocessing) consuming.
We found that, in our case, this aspect could be neglected
because the fusion region and thus the number of potential
fusion objects is small. A short summary of algorithms for
the OSMM problem is given in [12]. [6] discusses different
synchronization strategies to minimize the worst case latency.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราใช้บัฟเฟอร์และวัด reprocessing เพื่อจัดการปัญหานี้ มันคือใช้งานง่าย และค้นหาความเหมาะสมแก้ไขปัญหา OSMM ในแง่ที่ว่าข้อมูลไม่สูญหายและข้อมูลล่าสุดทันทีเป็นการประมวลผล และผ่านบน (ไม่เดิม) [12] ถูกต้องชี้ให้เห็น วิธีการเป็นหน่วยความจำ (บัฟเฟอร์) และเวลาใช้งาน (reprocessing)เราพบว่า ในกรณี ด้านนี้อาจเป็นที่ไม่มีกิจกรรมเนื่องจากภูมิภาคฟิวชั่น และหมายเลขของศักยภาพอาหารวัตถุมีขนาดเล็ก สรุปสำหรับปัญหา OSMM จะกำหนด [12] [6] กล่าวถึงแตกต่างกันกลยุทธ์การซิงโครไนส์เพื่อลดเวลาแฝงกรณีเลวร้ายที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เราใช้บัฟเฟอร์และการวัดปรับกระบวนการในการจัดการกับ
ปัญหานี้ มันเป็นเรื่องง่ายต่อการใช้และพบที่ดีที่สุด
วิธีการแก้ปัญหา OSMM ในแง่ที่ว่าข้อมูลไม่สูญเสีย
และข้อมูลล่าสุดที่มีการประมวลผลได้ทันทีและส่ง
ต่อ (ไม่ได้เป็นด้านหลัง) ขณะที่ [12] ให้ถูกต้องชี้ให้เห็นวิธีการที่
เป็นหน่วยความจำ (บัฟเฟอร์) และเวลา (ปรับกระบวนการ) การบริโภค
เราพบว่าในกรณีของเราด้านนี้อาจจะละเลย
เพราะภูมิภาคฟิวชั่นและทำให้จำนวนของที่มีศักยภาพ
วัตถุฟิวชั่นมีขนาดเล็ก สรุปสั้น ๆ ของขั้นตอนวิธีสำหรับ
ปัญหา OSMM จะได้รับใน [12] [6] กล่าวถึงการที่แตกต่างกัน
กลยุทธ์การประสานเพื่อลดความล่าช้าในกรณีที่เลวร้ายที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราใช้ บัฟเฟอร์ และการวัดกระบวนการจัดการ
ปัญหานี้ มันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้และพบว่าโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหา
osmm ในความรู้สึกว่า ข้อมูลไม่หาย
และข้อมูลล่าสุดทันทีการประมวลผลและส่งผ่าน
( ไม่กลับ ) เป็น [ 12 ] อย่างถูกต้องชี้ให้เห็นแนวทาง
เป็นหน่วยความจำ ( บัฟเฟอร์ ) และเวลา ( reprocessing ) การบริโภค
เราพบว่า ในกรณีของเราด้านนี้อาจจะละเลย
เพราะฟิวชั่นภูมิภาคดังนั้นจำนวนของศักยภาพ
ฟิวชั่นเป็นวัตถุขนาดเล็ก สรุปสั้น ๆของขั้นตอนวิธีสำหรับปัญหาที่ระบุใน osmm
[ 12 ] [ 6 ] กล่าวถึงกลยุทธ์การประสานแตกต่าง
ลดกรณีที่เลวร้ายแฝงอยู่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: