Chapter ObjectivesAfter reading this chapter, you will:• Be able to ex การแปล - Chapter ObjectivesAfter reading this chapter, you will:• Be able to ex ไทย วิธีการพูด

Chapter ObjectivesAfter reading thi

Chapter Objectives
After reading this chapter, you will:
• Be able to explain in general terms what Java 3D is
• Be able to describe the basic structure of Java 3D programs
• Recognize many classes from the Java 3D API
• Be able to write some simple animated Java 3D programs
he Java 3D API is an interface for writing programs to display and interact with three-dimensional
graphics. Java 3D is a standard extension to the Java 2 JDK. The API provides a collection of high-level
constructs for creating and manipulating 3D geometry and structures for rendering that geometry. Java
3D provides the functions for creation of imagery, visualizations, animations, and interactive 3D graphics
application programs.
1.1 What is the Java 3D API?
The Java 3D API is a hierarchy of Java classes which serve as the interface to a sophisticated threedimensional
graphics rendering and sound rendering system. The programmer works with high-level
constructs for creating and manipulating 3D geometric objects. These geometric objects reside in a
virtual universe, which is then rendered. The API is designed with the flexibility to create precise virtual
universes of a wide variety of sizes, from astronomical to subatomic.
Despite all this functionality, the API is still straightforward to use. The details of rendering are handled
automatically. By taking advantage of Java threads, the Java 3D renderer is capable of rendering in
parallel. The renderer can also automatically optimize for improved rendering performance.
A Java 3D program creates instances of Java 3D objects and places them into a scene graph data
structure. The scene graph is an arrangement of 3D objects in a tree structure that completely specifies
the content of a virtual universe, and how it is to be rendered.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์บทหลังจากอ่านบทนี้ คุณจะ:•สามารถอธิบายโดยทั่วไปคำว่า Java 3D คือ•สามารถอธิบายโครงสร้างพื้นฐานของโปรแกรม 3D Java•รู้จักชั้นเรียนมากมายจาก Java 3D API•สามารถเขียนภาพเคลื่อนไหวบางอย่างง่าย ๆ โปรแกรม 3D Java เขา Java 3D API เป็นอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมเพื่อแสดง และโต้ตอบกับสามมิติกราฟิก Java 3D เป็นนามสกุลมาตรฐานการ Java 2 JDK API มีคอลเลกชันของระดับสูงโครงสร้างสำหรับการสร้าง และจัดการกับรูปทรง 3D และโครงสร้างสำหรับแสดงรูปทรงเรขาคณิตที่ จาวา3 มิติแสดงฟังก์ชันสำหรับการสร้างภาพ แสดงภาพ ภาพเคลื่อนไหว และกราฟิก 3 มิติแบบโต้ตอบโปรแกรมประยุกต์Java 3D API คืออะไรJava 3D API เป็นลำดับชั้นของ Java ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซเพื่อ threedimensional ซับซ้อนแสดงผลกราฟิกและระบบเสียงภาพ โปรแกรมเมอร์ที่ทำงานกับพื้นฐานโครงสร้างสำหรับการสร้าง และจัดการกับวัตถุ 3 มิติรูปทรงเรขาคณิต วัตถุทางเรขาคณิตเหล่านี้อยู่ในการจักรวาลเสมือน ซึ่งถูกแสดงแล้ว API ถูกออกแบบมา มีความยืดหยุ่นในการสร้างความแม่นยำเสมือนจักรวาลของขนาด จากดาราศาสตร์การ subatomic ที่หลากหลายแม้ มีฟังก์ชันนี้ API คือตรงยังคงใช้ จัดการรายละเอียดของสีโดยอัตโนมัติ ด้วยประโยชน์ของเธรด Java การสร้างภาพ 3D Java มีความสามารถในการแสดงผลในขนานนี้ ตัวจำลองภาพสามารถปรับปรุงโดยอัตโนมัติสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพของโปรแกรม 3D Java สร้างอินสแตนซ์ของวัตถุ 3D Java และวางพวกเขาในฉากกราฟข้อมูลโครงสร้าง ฉากกราฟเป็นการจัดวัตถุ 3 มิติในโครงสร้างแผนภูมิที่ระบุทั้งหมดเนื้อหาของจักรวาลเสมือน และวิธีการแสดงผล
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์บท
หลังจากอ่านบทนี้คุณจะ:
•สามารถที่จะอธิบายในแง่ทั่วไปสิ่งที่ Java แบบ 3D
•สามารถอธิบายโครงสร้างพื้นฐานของโปรแกรมจาวา 3D
•รับรู้เรียนจำนวนมากจากใน Java API 3D
•สามารถที่จะเขียนบางอย่างง่าย โปรแกรมภาพเคลื่อนไหว Java 3D
เขา Java 3D API เป็นอินเตอร์เฟซสำหรับการเขียนโปรแกรมในการแสดงและโต้ตอบกับสามมิติ
กราฟิก Java 3D เป็นส่วนขยายของมาตรฐานกับ Java 2 JDK API นำเสนอคอลเลกชันของระดับสูง
โครงสร้างสำหรับการสร้างและการจัดการกับรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติและโครงสร้างสำหรับการแสดงผลรูปทรงเรขาคณิตที่ Java
3D ให้ฟังก์ชั่นสำหรับการสร้างภาพสร้างภาพเคลื่อนไหวและกราฟิก 3 มิติแบบโต้ตอบ
โปรแกรม.
1.1 คืออะไรใน Java API 3D?
จาวา 3D API เป็นลำดับชั้นของการเรียน Java ซึ่งเป็นอินเตอร์เฟซที่มีความซับซ้อน threedimensional
การแสดงผลกราฟิก และระบบการแสดงผลเสียง โปรแกรมเมอร์ที่ทำงานร่วมกับระดับสูง
โครงสร้างสำหรับการสร้างและการจัดการกับวัตถุทางเรขาคณิต 3 มิติ วัตถุทางเรขาคณิตเหล่านี้อาศัยอยู่ใน
จักรวาลเสมือนซึ่งมีการแสดงแล้ว API ของการออกแบบที่มีความยืดหยุ่นในการสร้างเสมือนแม่นยำ
จักรวาลของความหลากหลายของขนาดจากดาราศาสตร์ subatomic.
แม้จะมีการทำงานทั้งหมดนี้ API ยังคงตรงไปตรงมาใช้ รายละเอียดของการแสดงผลที่ได้รับการจัดการ
โดยอัตโนมัติ โดยใช้ประโยชน์จากหัวข้อ Java, Java renderer 3D มีความสามารถในการแสดงผลใน
แบบคู่ขนาน เครื่องมือแสดงผลยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพโดยอัตโนมัติเพื่อประสิทธิภาพการแสดงผลที่ดีขึ้น.
โปรแกรม Java 3D สร้างอินสแตนซ์ของวัตถุ Java 3D และสถานที่ที่พวกเขาเข้าไปในฉากกราฟข้อมูล
โครงสร้าง กราฟที่เกิดเหตุเป็นจัดเรียงของวัตถุ 3 มิติในโครงสร้างที่สมบูรณ์ระบุ
เนื้อหาของจักรวาลเสมือนและวิธีการก็คือการแสดงผล
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: