IntroductionAs discussed in Chapter 1, competition can be an important การแปล - IntroductionAs discussed in Chapter 1, competition can be an important ไทย วิธีการพูด

IntroductionAs discussed in Chapter

Introduction
As discussed in Chapter 1, competition can be an important decision-making factor. The strategies
taken by other organizations or individuals can dramatically affect the outcome of our
decisions. In the automobile industry, for example, the strategies of competitors to introduce certain
models with certain features can dramatically affect the profitability of other carmakers.
Today, business cannot make important decisions without considering what other organizations
or individuals are doing or might do.
Game theory is one way to consider the impact of the strategies of others on our strategies
and outcomes. A game is a contest involving two or more decision makers, each of whom wants
to win. Game theory is the study of how optimal strategies are formulated in conflict.
The study of game theory dates back to 1944, when John von Neumann and Oscar Morgenstern
published their classic book, Theory of Games and Economic Behavior.1 Since then, game
theory has been used by army generals to plan war strategies, by union negotiators and managers
in collective bargaining, and by businesses of all types to determine the best strategies given a
competitive business environment.
Game theory continues to be important today. In 1994, John Harsanui, John Nash, and
Reinhard Selten jointly received the Nobel Prize in Economics from the Royal Swedish
Academy of Sciences.2 In their classic work, these individuals developed the notion of
noncooperative game theory. After the work of John von Neumann, Nash developed the concepts
of the Nash equilibrium and the Nash bargaining problem, which are the cornerstones of
modern game theory.
Game models are classified by the number of players, the sum of all payoffs, and the number
of strategies employed. Due to the mathematical complexity of game theory, we limit the analysis
in this module to games that are two person and zero sum. A two-person game is one in
which only two parties can play—as in the case of a union and a company in a bargaining
session. For simplicity, X and Y represent the two game players. Zero sum means that the sum of
losses for one player must equal the sum of gains for the other player. Thus, if X wins 20 points
or dollars, Y loses 20 points or dollars. With any zero-sum game, the sum of the gains for one
player is always equal to the sum of the losses for the other player. When you sum the gains and
losses for both players, the result is zero—hence the name zero-sum games.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แนะนำตามที่อธิบายไว้ในบทที่ 1 แข่งขันได้เป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินใจ กลยุทธ์ดำเนินการ โดยองค์กรอื่น ๆ หรือบุคคลมีผลอย่างมากต่อผลของเราการตัดสินใจ ในอุตสาหกรรมยานยนต์ เช่น กลยุทธ์ของคู่แข่งจะแนะนำบางรุ่นที่ มีคุณลักษณะบางอย่างมากสามารถส่งผลกระทบต่อผลกำไรของ carmakers อื่น ๆวันนี้ ธุรกิจไม่สามารถทำการตัดสินใจที่สำคัญ โดยพิจารณาว่าองค์กรหรือกำลังทำ หรืออาจทำเป็นรายบุคคลทฤษฎีเกมเป็นวิธีหนึ่งในการพิจารณาผลกระทบของกลยุทธ์อื่นในกลยุทธ์ของเราและผลที่ได้ เกมเป็นการประกวดเกี่ยวข้องกับผู้ตัดสินใจอย่าง น้อยสอง แต่ละคนต้องการจะชนะ ทฤษฎีเกมเป็นการศึกษากลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดว่ามีสูตรในความขัดแย้งการศึกษาทฤษฎีเกมวันไป 1944 เมื่อจอห์นฟอน Neumann และ Oscar Morgensternเผยแพร่ของหนังสือคลาสสิก ทฤษฎีของเกม และเศรษฐกิจ Behavior.1 เนื่องจากแล้ว เกมทฤษฎีได้ถูกใช้ โดยกองทัพทหารในการวางแผนกลยุทธ์สงคราม ผู้ร่วมและผู้จัดการในการเจรจา และธุรกิจทุกประเภทเพื่อกำหนดกลยุทธ์ดีที่สุดให้เป็นสภาพแวดล้อมในการแข่งขันทางธุรกิจทฤษฎีเกมยังคงเป็นสิ่งสำคัญวันนี้ ในปี 1994, Harsanui จอห์น จอห์นแนช และReinhard Selten ร่วมรับรางวัลโนเบลด้านเศรษฐศาสตร์จากรอยัลสวีเดนสถาบัน Sciences.2 ในงานคลาสสิก บุคคลเหล่านี้ได้รับการพัฒนาแนวคิดของทฤษฎีเกม noncooperative หลังจากการทำงานของจอห์นฟอน Neumann, Nash พัฒนาแนวคิดปัญหาการต่อรองของแนชและสมดุล Nash ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญของสมัยใหม่ทฤษฎีเกมรูปแบบเกมประเภทผลรวมของทั้งหมด payoffs หมายเลข หมายเลขของผู้เล่นกลยุทธ์จ้าง เนื่องจากความซับซ้อนทางคณิตศาสตร์ของทฤษฎีเกม เราจำกัดการวิเคราะห์ในโมดูลนี้ไปยังเกมที่อยู่สองคนและเป็นศูนย์รวม เกมสองคนเป็นหนึ่งในซึ่งสองฝ่ายสามารถเล่นซึ่งเป็นในกรณีของสหภาพแรงงานและบริษัทในการต่อรองราคาเซสชัน สำหรับความเรียบง่าย X และ Y แทนผู้เล่นเกมที่สอง ผลรวมเป็นศูนย์หมายความ ว่า ผลรวมของสูญเสียผู้เล่นผู้หนึ่งต้องเท่ากับผลรวมของกำไรสำหรับผู้เล่นคนอื่น ดังนั้น ถ้า X คว้า 20 คะแนนหรือดอลลาร์ Y หมด 20 คะแนนหรือดอลลาร์ กับเกมใด ๆ ศูนย์–ผลรวม ผลรวมของกำไรอย่างใดอย่างหนึ่งจะเท่ากับผลรวมของการสูญเสียผู้เล่นคนอื่นเล่นได้ เมื่อคุณรวมกำไร และขาดทุนสำหรับผู้เล่นทั้งสอง ผลลัพธ์เป็นศูนย์ — ดังนั้นชื่อศูนย์–รวมเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การแนะนำตามที่กล่าวไว้ในบทที่ 1 การแข่งขันสามารถในการตัดสินใจที่สำคัญปัจจัย
กลยุทธ์การดำเนินการโดยองค์กรหรือบุคคลอื่น ๆ อย่างมากสามารถส่งผลกระทบต่อผลของเราในการตัดสินใจ ในอุตสาหกรรมยานยนต์เช่นกลยุทธ์ของคู่แข่งที่จะแนะนำบางรุ่นที่มีคุณสมบัติบางอย่างมากสามารถส่งผลกระทบต่อการทำกำไรของผู้ผลิตรถยนต์อื่น ๆ . วันนี้ธุรกิจไม่สามารถทำให้การตัดสินใจที่สำคัญโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่องค์กรอื่น ๆหรือบุคคลที่กำลังทำหรืออาจจะทำ. ทฤษฎีเกม เป็นวิธีหนึ่งที่จะต้องพิจารณาผลกระทบของกลยุทธ์ของคนอื่น ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์ของเราและผล เกมคือการประกวดที่เกี่ยวข้องกับสองคนหรือมากกว่าผู้มีอำนาจตัดสินใจแต่ละคนต้องการที่จะชนะ ทฤษฎีเกมคือการศึกษาวิธีการที่ดีที่สุดกลยุทธ์เป็นสูตรในความขัดแย้ง. การศึกษาของทฤษฎีเกมวันกลับไปปี 1944 เมื่อจอห์น von Neumann และออสการ์เกนตีพิมพ์หนังสือคลาสสิกของพวกเขาทฤษฎีเกมและเศรษฐกิจBehavior.1 ตั้งแต่นั้นเกมทฤษฎีมีถูกนำมาใช้โดยนายพลกองทัพในการวางแผนกลยุทธ์สงครามโดยการเจรจาสหภาพและผู้บริหารในการเจรจาต่อรองและธุรกิจทุกประเภทในการกำหนดกลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่ได้รับสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่มีการแข่งขัน. ทฤษฎีเกมยังคงเป็นสิ่งสำคัญในวันนี้ ในปี 1994 จอห์น Harsanui จอห์นแนชและฮาร์ดSelten ร่วมกันได้รับรางวัลโนเบลสาขาเศรษฐศาสตร์จากสวีเดน Royal Academy of Sciences.2 ในงานคลาสสิกของพวกเขาเหล่านี้ได้รับการพัฒนาบุคคลที่ความคิดของทฤษฎีเกมnoncooperative หลังจากที่ทำงานของจอห์นฟอนนอยมันน์ที่แนชการพัฒนาแนวคิดของสมดุลของแนชและปัญหาการเจรจาต่อรองแนชซึ่งเป็นเสาหลักของทฤษฎีเกมที่ทันสมัย. รุ่นเกมจำแนกตามจำนวนของผู้เล่นผลรวมของผลตอบแทนทั้งหมดและจำนวนกลยุทธ์การจ้างงาน เนื่องจากความซับซ้อนทางคณิตศาสตร์ของทฤษฎีเกมเรา จำกัด การวิเคราะห์ในโมดูลนี้กับเกมที่มีสองคนและผลรวมเป็นศูนย์ เกมสองคนเป็นหนึ่งในเท่านั้นที่ทั้งสองฝ่ายสามารถเล่นเป็นในกรณีของสหภาพและ บริษัท ในการเจรจาต่อรองเซสชั่น สำหรับความเรียบง่ายและ y เป็นตัวแทนของผู้เล่นทั้งสองเกม ผลรวมเป็นศูนย์หมายความว่าผลรวมของการสูญเสียสำหรับผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องเท่ากับผลรวมของกำไรสำหรับผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นหากเอ็กซ์ชนะ 20 คะแนนหรือดอลลาร์Y สูญเสีย 20 คะแนนหรือดอลลาร์ กับเกมศูนย์รวมผลรวมของกำไรสำหรับคนที่เล่นอยู่เสมอเท่ากับผลรวมของการสูญเสียสำหรับผู้เล่นคนอื่น เมื่อคุณรวมกำไรและขาดทุนผู้เล่นทั้งสองผลที่ได้คือศูนย์จึงชื่อเกมศูนย์รวม



























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บทนำ
ตามที่กล่าวไว้ในบทที่ 1 การแข่งขัน สามารถเป็นปัจจัยในการตัดสินใจสำคัญ กลยุทธ์
ถ่ายโดยองค์กรอื่นหรือบุคคลอย่างมากสามารถส่งผลกระทบต่อผลของการตัดสินใจของเรา

ในอุตสาหกรรมรถยนต์ เช่น กลยุทธ์ของคู่แข่งที่จะแนะนำบางรุ่น
กับคุณสมบัติบางอย่างอย่างมากสามารถส่งผลกระทบต่อความสามารถในการทำกำไรของค่ายรถยนต์อื่น ๆ .
วันนี้ธุรกิจไม่สามารถตัดสินใจที่สำคัญ โดยไม่ได้พิจารณาว่าองค์กรอื่นหรือบุคคลอื่น หรืออาจจะทำ

ทำ ทฤษฎีเกมเป็นวิธีหนึ่งที่จะพิจารณาผลกระทบของกลยุทธ์ของผู้อื่นบน
กลยุทธ์ของเราและผลลัพธ์ เป็นเกมการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับสองคนหรือมากกว่าการตัดสินใจของแต่ละคนที่ต้องการ
ที่จะชนะ ทฤษฎีเกมเป็นวิธีการศึกษาของกลยุทธ์ที่ดีที่สุดมีสูตร
ในความขัดแย้งการศึกษาทฤษฎีเกมวันที่กลับไปปี 1944 เมื่อจอห์น ฟอน นอยมันน์ และออสการ์ มอร์เกน ติร์น
ตีพิมพ์หนังสือคลาสสิกของทฤษฎีเกมและพฤติกรรมเศรษฐกิจ 1 หลังจากนั้นทฤษฎีเกม
ถูกใช้โดยนายพลกองทัพวางแผนกลยุทธ์สงคราม โดยการเจรจาสหภาพและผู้จัดการ
ในการเจรจาต่อรอง และธุรกิจทุกประเภท เพื่อกำหนดกลยุทธ์ที่ดีที่สุดให้
สภาพแวดล้อมของการแข่งขันทางธุรกิจ ทฤษฎี
เกมยังคงเป็นสำคัญวันนี้ ในปี 1994 , จอห์น harsanui จอห์น แนช และ ไรน์ฮาร์ด เซลเทน
ร่วมกันรับรางวัลโนเบลในสาขาเศรษฐศาสตร์ จากราชสถาบันสวีเดน
หลวงของศาสตร์ 2 ในงานคลาสสิกของพวกเขา บุคคลเหล่านี้ได้พัฒนาความคิดของ
ทฤษฎีเกม noncooperative . หลังจากที่ผลงานของ จอห์น ฟอน นอยมันน์ , แนชได้พัฒนาแนวคิด
ของสมดุลของแนชและแนชต่อรองปัญหา ซึ่งเป็นสิ่งสําคัญของทฤษฎีแบบจำลอง

เกมสมัยใหม่ เกมจะแบ่งตามหมายเลขของผู้เล่นผลรวมของเงินเดือน และหมายเลข
ของที่ใช้กลยุทธ์ เนื่องจากความซับซ้อนทางคณิตศาสตร์ของทฤษฎีเกม เราจำกัดการวิเคราะห์
ในโมดูลนี้ เกมที่ 2 คนและรวมศูนย์ เกม 2 คนหนึ่งใน
ซึ่งทั้งสองฝ่ายสามารถเล่นเช่นในกรณีของสหภาพ และ บริษัท ในการต่อรอง
เซสชัน สำหรับความเรียบง่าย , X และ Y เป็นสองผู้เล่นเกม . ศูนย์หมายความว่าผลรวมของ
ขาดทุนสำหรับผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องเท่ากับผลรวมของกำไรสำหรับผู้เล่นอื่น ๆ ดังนั้น ถ้า X ชนะ 20 คะแนน
หรือดอลลาร์ , Y เสีย 20 คะแนนหรือเหรียญ กับเกมผลรวมศูนย์ใด ผลรวมของกำไรหนึ่ง
ผู้เล่นเสมอเท่ากับผลรวมของการสูญเสียสำหรับผู้เล่นอื่น ๆ เมื่อคุณรวมกำไรหรือขาดทุนสำหรับ
ทั้งคู่ ผลคือศูนย์ดังนั้นชื่อศูนย์รวมเกมส์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: