Approximately two thirds of the total time was comprisedof a side-step การแปล - Approximately two thirds of the total time was comprisedof a side-step ไทย วิธีการพูด

Approximately two thirds of the tot

Approximately two thirds of the total time was comprised
of a side-step movement to change direction and sprint to
the stop gate (response movement time) and tester movement
averaged 28% of the total time. An important finding
was that although decision time was less than 4% of the total
time, the correlation between decision time and total time
was quite high (r = 0.77, p = 0.00). Further, this correlation
with total time was greater than for the response movement
time (r = 0.59) or tester time (r = 0.37), indicating that decision
time was the most influential of the test components
for explaining the variability in total time. This is consistent
with the findings of previous research indicating that the
speed of decision making is important for reactive agility.4,7
It is likely that the individuals who performed well in the
reactive agility test were able to use advanced cues from the
tester’s side-step movements to quickly anticipate the directional
change. This is supported by the finding that five of
the players achieved negative decision times, which indicates
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ประมาณสองในสามของเวลาทั้งหมดประกอบด้วยของการเคลื่อนไหวด้านขั้นตอน การเปลี่ยนทิศทางวิ่งไปประตูหยุด (เวลาเคลื่อนไหวตอบสนอง) และความเคลื่อนไหวของเครื่องวัดaveraged 28% ของเวลาทั้งหมด ค้นหาความสำคัญคือการที่แม้ว่าเวลาตัดสินใจไม่น้อยกว่า 4% ของยอดรวมเวลา ความสัมพันธ์ระหว่างเวลารวมและเวลาตัดสินใจค่อนข้างสูง (r = 0.77, p = 0.00) เพิ่มเติม ความสัมพันธ์นี้เวลารวมมากกว่าสำหรับการเคลื่อนไหวตอบสนองเวลา (r =คือ 0.59) หรือเครื่องวัดเวลา (r = 0.37), ระบุว่า ตัดสินใจเวลาทรงอิทธิพลมากที่สุดประกอบทดสอบสำหรับอธิบายความแปรผันนี้รวมเวลา นี้มีความสอดคล้องมีผลการศึกษาวิจัยก่อนหน้านี้ระบุที่ความเร็วของการตัดสินใจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับปฏิกิริยา agility.4,7เป็นไปได้ว่า ผู้ที่ทำดีในการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาก็สามารถใช้สัญลักษณ์ขั้นสูงจากการของเครื่องวัดเคลื่อนไหวข้างตัดทิศรวดเร็วเปลี่ยนแปลง นี้ได้รับการสนับสนุน โดยการค้นหาที่ห้าของผู้เล่นได้ตัดสินใจลบครั้ง ว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ประมาณสองในสามของเวลาทั้งหมดที่ประกอบด้วยการเคลื่อนไหวด้านขั้นตอนในการเปลี่ยนทิศทางและวิ่งไปที่ประตูหยุด(เวลาการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหว) และการเคลื่อนไหวทดสอบเฉลี่ย28% ของเวลาทั้งหมด หาที่สำคัญก็คือว่าแม้ว่าเวลาตัดสินใจน้อยกว่า 4% ของจำนวนเวลาที่ความสัมพันธ์ระหว่างเวลาตัดสินใจและเวลารวมค่อนข้างสูง(r = 0.77, p = 0.00) นอกจากนี้ความสัมพันธ์นี้ด้วยเวลารวมมากกว่าสำหรับการเคลื่อนไหวการตอบสนองเวลา(r = 0.59) หรือเวลาทดสอบ (r = 0.37) แสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจเวลาที่มีอิทธิพลมากที่สุดของการทดสอบส่วนประกอบสำหรับการอธิบายความแปรปรวนในเวลาทั้งหมด ซึ่งสอดคล้องกับผลการวิจัยก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นว่าที่ความเร็วของการตัดสินใจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับปฏิกิริยาagility.4,7 มันเป็นไปได้ว่าผู้ที่ดำเนินการได้ดีในการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาก็สามารถที่จะใช้ตัวชี้นำขั้นสูงจากด้านข้างของเครื่องทดสอบขั้นตอนการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วคาดว่าจะมีทิศทางการเปลี่ยนแปลง นี้ได้รับการสนับสนุนโดยการค้นพบว่าห้าผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จครั้งการตัดสินใจเชิงลบซึ่งบ่งชี้ว่า
















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ประมาณสองในสามของเวลาทั้งหมด มีจำนวนของขั้นตอนข้าง
การเคลื่อนไหวเพื่อเปลี่ยนทิศทางและวิ่ง

ประตูหยุด ( เวลาเคลื่อนไหวตอบสนอง ) และทดสอบการเคลื่อนไหว
เฉลี่ย 28 เปอร์เซ็นต์ของเวลาทั้งหมด ที่สำคัญหา
ที่แม้ว่าเวลาการตัดสินใจคือน้อยกว่า 4% ของเวลาทั้งหมด
, ความสัมพันธ์ระหว่างการตัดสินใจและเวลารวม
ค่อนข้างสูง ( r = 0.77 , p = 0.00 ) เพิ่มเติมนี้ความสัมพันธ์
กับรวมเวลามากกว่าสำหรับการตอบสนองการเคลื่อนไหว
( r = 0.59 ) หรือเวลาทดสอบ ( r = 0.37 ) แสดงว่าการตัดสินใจ
คือมีอิทธิพลมากที่สุดของการทดสอบส่วนประกอบ
เพื่ออธิบายความแปรปรวนในเวลาทั้งหมด ซึ่งสอดคล้องกับผลการวิจัยของ

ก่อนหน้านี้กล่าวว่า ความเร็วของการตัดสินใจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับปฏิกิริยาว่องไว 4,7
มันเป็นโอกาสที่บุคคลที่ปฏิบัติดีในปฏิกิริยาว่องไว
ทดสอบสามารถใช้ตัวชี้นำขั้นสูงจากพยาบาลทดสอบขั้นตอนด้านการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงทิศทาง

นี้ได้รับการสนับสนุนโดยการหาที่ห้าของผู้เล่นบรรลุการตัดสินใจครั้ง
ลบ ซึ่งบ่งชี้ว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: