Domagk, Schwartz, and Plass (2010) define interactivity as “reciprocal การแปล - Domagk, Schwartz, and Plass (2010) define interactivity as “reciprocal ไทย วิธีการพูด

Domagk, Schwartz, and Plass (2010)

Domagk, Schwartz, and Plass (2010) define interactivity as “reciprocal activity between a learner and a multimedia learning system, in which the [re]action of the learner is dependent up the [re]-action of the system and vice
versa” (p. 1025). They propose a model of interactivity called the Integrated Model of Multimedia Interactivity (INTERACT) which consists of six principal components of an integrated learning system: the learning environment, behavioral activities, cognitive and metacognitive activities, motivation and emotion, learner variables, and the learner’s mental model (learning outcomes).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Domagk, Schwartz และ Plass (2010) กำหนดการโต้ตอบเป็น "กิจกรรมซึ่งกันและกันระหว่างผู้เรียนกับระบบการเรียนรู้มัลติมีเดีย ที่ [re] การดำเนินการของผู้เรียนจะขึ้นอยู่กับค่า [re] -การดำเนินการของระบบและรองในทางกลับ" (p. 1025) พวกเขาเสนอรูปแบบการโต้ตอบที่เรียกว่ารวมรูปแบบของมัลติมีเดียโต้ (โต้ตอบ) ซึ่งประกอบด้วย 6 ส่วนประกอบหลักของระบบการเรียนรู้แบบบูรณาการ: สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ กิจกรรมพฤติกรรม กิจกรรมการรับรู้ และ metacognitive แรงจูงใจ และอารมณ์ ตัวแปรผู้เรียน และรุ่นจิตของผู้เรียน (ผลการเรียนรู้)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Domagk, ชวาร์ตซ์และ Plass (2010) กำหนดการติดต่อสื่อสารเป็น "กิจกรรมซึ่งกันและกันระหว่างผู้เรียนและระบบการเรียนรู้มัลติมีเดียซึ่งใน [ใหม่] การกระทำของผู้เรียนจะขึ้นอยู่กับค่า [ใหม่] -Action
ของระบบและรองในทางกลับกัน" (พี. 1025) พวกเขานำเสนอรูปแบบของการติดต่อสื่อสารที่เรียกว่ารุ่นแบบบูรณาการของมัลติมีเดียโต้ตอบ (INTERACT) ซึ่งประกอบด้วยหกส่วนประกอบหลักของระบบการเรียนรู้แบบบูรณาการ: สภาพแวดล้อมการเรียนรู้กิจกรรมพฤติกรรมกิจกรรมและองค์ความรู้อภิปัญญาแรงจูงใจและอารมณ์ตัวแปรผู้เรียนและผู้เรียน จิตแบบ (ผลการเรียนรู้)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
domagk , Schwartz และแพลส ( 2010 ) กำหนดเป็น " กิจกรรมปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันระหว่างผู้เรียนและการเรียนรู้ระบบซึ่งใน [ Re ] การกระทำของผู้เรียนขึ้นอยู่กับขึ้น [ Re ] - การกระทำของระบบ และในทางกลับกันรอง
" ( หน้า 1025 )พวกเขานำเสนอรูปแบบของการติดต่อสื่อสารที่เรียกว่าแบบบูรณาการของมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ ( โต้ตอบ ) ซึ่งประกอบด้วย 6 องค์ประกอบหลักของการเรียนรู้แบบบูรณาการระบบ : ระบบการเรียนรู้ กิจกรรม พฤติกรรม กิจกรรม และอภิปัญญา ตัวแปรผู้เรียน แรงจูงใจ อารมณ์ และจิตใจของผู้เรียน รูปแบบ ( ผลการเรียน )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: